unreal 2003 sur internet pendant une lan avec ADSL - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 21-10-2002 à 21:11:32
si vous déconnez pas sur les options graphiques, a mon humble avis y devrait pas yavoir tro de blem
Marsh Posté le 21-10-2002 à 21:25:28
bha si vou compensez le lag ki peut etre occasioné par l'adsl/3 en baissant des options graphiques (enfin ca me parait faisable) bha ca devrait aller
Marsh Posté le 21-10-2002 à 21:27:47
en fait c pas tellement les lagues, mais c surtout le ping, quand il joue tout seul il a entre 85 en 100 de ping , alors à 3 ...
chez lui on avait joué à cs à 8 en rezo et online, on vaait des pings de 110, mais unreal, je me demande
Marsh Posté le 21-10-2002 à 21:45:19
4ko/sec de connection par joueur c skié indiqué ds le readme
Marsh Posté le 21-10-2002 à 21:49:12
RaZieL-92 a écrit a écrit : bha si vou compensez le lag ki peut etre occasioné par l'adsl/3 en baissant des options graphiques (enfin ca me parait faisable) bha ca devrait aller |
aucun rapport
Marsh Posté le 21-10-2002 à 21:51:14
le débit va aller
mais le ping , je sais pas
perosnne d'entre vous a essayé ?
Marsh Posté le 21-10-2002 à 22:37:46
DarkAngel a écrit a écrit : 4ko/sec de connection par joueur c skié indiqué ds le readme |
ouais ben ca c vraiment mais alors vraiment du theorique car quand je joue sur le net, si tu veux pas lagger, faut vraiment tout fermer ce qui dl !!!!!
Marsh Posté le 21-10-2002 à 22:39:28
@chewie a écrit a écrit : aucun rapport |
oui et non, ca en a pas directement, mais c est juste l affichage des impacts et ce genre de truc, si personne ne l affiche on diminu le traffic sinon ca ne change rien.
Marsh Posté le 21-10-2002 à 22:40:12
RaZieL-92 a écrit a écrit : bha si vou compensez le lag ki peut etre occasioné par l'adsl/3 en baissant des options graphiques (enfin ca me parait faisable) bha ca devrait aller |
MDR rien a voir
mais un pb peut se poser (je sais j'ai jamais essayé) : vous allez partager une même IP, le serveur fera t'il la difference ?
Marsh Posté le 21-10-2002 à 22:57:20
Pink Floyd a écrit a écrit : ouais ben ca c vraiment mais alors vraiment du theorique car quand je joue sur le net, si tu veux pas lagger, faut vraiment tout fermer ce qui dl !!!!! |
quant tu up sur tes logiciel y a pas que la valeur qui te donne mais y a tous ceux qui est recherche
Marsh Posté le 21-10-2002 à 23:13:24
A l'époque j'avais testé avec UT:
* Un seul joueur: 80ms de ping
* Deux joueurs: 150 ms de ping
donc à 3 joueurs
Marsh Posté le 22-10-2002 à 01:07:30
belug a écrit a écrit : MDR rien a voir mais un pb peut se poser (je sais j'ai jamais essayé) : vous allez partager une même IP, le serveur fera t'il la difference ? |
oui, ça peut être un pb. à vérifier...
ça ne peut marcher que si le jeu supporte plusieurs ports clients (Q3 oui, d'autres non).
si un seul port client figé, faut lancer un serveur sur la passerelle ...
Marsh Posté le 23-10-2002 à 15:45:12
quelqu'un sait pour UT 2003 ??
parce que g pas envie de bouger mon 20' pour rien
Marsh Posté le 23-10-2002 à 15:48:03
belug a écrit a écrit : MDR rien a voir mais un pb peut se poser (je sais j'ai jamais essayé) : vous allez partager une même IP, le serveur fera t'il la difference ? |
nan aucun probleme, ma copine et moi on joue avec la meme connection
Marsh Posté le 23-10-2002 à 15:48:17
RaZieL-92 a écrit a écrit : bha si vou compensez le lag ki peut etre occasioné par l'adsl/3 en baissant des options graphiques (enfin ca me parait faisable) bha ca devrait aller |
MDR c'est quoi cette connerie ?
Marsh Posté le 23-10-2002 à 15:52:47
WipEout 2097 a écrit a écrit : nan aucun probleme, ma copine et moi on joue avec la meme connection |
oki merçi
et vous avez des pings de combien avec 512/128 kan vous ètes tout les deux connectés ??
Marsh Posté le 23-10-2002 à 16:18:16
jsuis en net 1 (pour le moment )(512/128) et on partage la connexion à deux via un router.On joue à UT2k3 et aucun prob >> ping entre 100/120 chacun.
Pour UT >>
Citation : [albator] A l'époque j'avais testé avec UT: |
>>> ben j'ai joué aussi à UT en partage de connexion et no problemo.Le prob c'est que si chacun config UT en disant qu'il est en adsl, il l'a dans le ku.L'astuce c'est de mettre en config rézo (dans le jeu) 56k pour tout le monde et no problemo
Marsh Posté le 23-10-2002 à 16:56:42
okay, je v yaller alors
mais on sera au moins 3 à avoir une clef UT e tton pouvoir jouer online
Marsh Posté le 23-10-2002 à 17:33:38
Jofission a écrit a écrit : jsuis en net 1 (pour le moment )(512/128) et on partage la connexion à deux via un router.On joue à UT2k3 et aucun prob >> ping entre 100/120 chacun. [..] |
Exactement pareil que toi sauf que chez moi on est 4 à jouer en ligne en même temps et sa passe nikel sur tous les PC, aucuns LAG dû a l'ADSL et aucun ralentissement dans les jeux en haute résolution (1600x1200x32 détails tout a fond sur les 4 PC)
Marsh Posté le 23-10-2002 à 17:39:01
de toute façon ses pas les config graphique qui font ramer ta conection
Marsh Posté le 23-10-2002 à 18:03:32
SOF40 a écrit a écrit : de toute façon ses pas les config graphique qui font ramer ta conection |
kler..
sinon
battlefield et mohaa a 3 sur mon wanamoo nickel, comme tt seul pour le ping
Marsh Posté le 23-10-2002 à 19:54:52
SOF40 a écrit a écrit : de toute façon ses pas les config graphique qui font ramer ta conection |
oui je suis d'accord ça n'a rien à voir.Par contre le partage de connexion ça vaut le coup.Je vous dirais ce que ça vaut quand j'aurais Net1/2 3/4
Marsh Posté le 21-10-2002 à 21:09:51
on va faire une lan chez un copain (on sera que 4 ou 5)
on est 3 à avoir acheté unreal 2003 est donc à pouvoir y jouer online.
les pc seront en rezo et on partagera une ligne adsl (512/128)
pensez vous que unreal va laguer à 3 sur une ligne ADSL ???