impossible de lancer lineage

impossible de lancer lineage - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 24-11-2005 à 00:02:51    

salut a tous
voila j'ai bo installer et reinstaller lineage je n arrive pas a le lancer voila mob erreur:
 
http://www.hiboox.com/images/4705/nd8nl1m.jpg
 
je suis sous xp pro sp2
 
qui pourait m'aider??
merci bonne nuit ^^

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Marsh Posté le 24-11-2005 à 00:02:51   

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Marsh Posté le 24-11-2005 à 10:27:36    

personne ne peut m'aider???

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Marsh Posté le 24-11-2005 à 11:49:09    

c est koi le message d erreur ?


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#mais-chut
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Marsh Posté le 24-11-2005 à 11:53:34    

pardon mon mssage d'erreur est:
 
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 1609 MHz with 511MB RAM
Video: Sapphire RADEON X700 PRO (6583)
 
General protection fault!
 
History: FL2GameData::ObsceneDataLoad <- FL2GameData::Load() <- UGameEngine::Init <- InitEngine
 

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Marsh Posté le 24-11-2005 à 12:06:02    

Après l'instalation , quand tu le lance , arrive tu au moins au premier écran avec la photo du jeu, la mise à jour si nécessaire , et le bouton pour réellement lancer le chargement du jeu ?
 
Si tu arrive à cette écran , fait une mise à jour , ou un "check file "(je sais plus le nom du bouton). J'ai un mais qui avait eu un problème comme ca et ca à résolus.
 

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Marsh Posté le 24-11-2005 à 16:47:17    

non rien ne marche :(

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Marsh Posté le 26-05-2006 à 11:46:35    

Salut ,j ai le meme probleme!
4eme installation de L2,probleme du Check est resolu,mais toujours ecran noir apres le lancement!Changement du fichier system,idem ecran noir,je ne suis jamais arriver au login,impossible de revenir a Win XP!reset a chaque fois!!
 
Ps:sos

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Marsh Posté le 27-05-2006 à 00:07:38    

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Marsh Posté le 27-05-2006 à 06:39:44    

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1915 MHz with 1023MB RAM
Video: ALL-IN-WONDER X800 VE (6587)
 
ReadFile failed: Count=0 BufferCount=1024 Error=Erreur de données (contrôle de redondance cyclique).
 
History: ULinkerLoad::Serialize <- FCompactIndex<< <- TArray<< <- UStaticMesh::Serialize <- LoadObject <- (StaticMesh L2_ship_L01_S.L2_ship_L01_base 999396==999396/1337295 228847 1108132) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <-

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Marsh Posté le 27-05-2006 à 10:57:40    

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Marsh Posté le 27-05-2006 à 10:57:40   

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Marsh Posté le 27-05-2006 à 13:13:26    

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