Impacts sociologiques des jeux vidéos - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 21-11-2005 à 02:52:03
essaye un sondage dans la partie discussion sur le tps passe par les personnes sur les jeux videos, ca sera deja ca...
Marsh Posté le 21-11-2005 à 03:06:17
Citation : personnes mortes devant tel jeu lambda |
super exposé en perspective
Marsh Posté le 21-11-2005 à 03:08:11
grosbin a écrit : Bonsoir, je suis chargé de réaliser un exposé sur les impacts sociologiques des jeux vidéos et leurs méfaits .. |
il y a des bienfaits aussi ....
enfin si c'est un exposé objectif (ah bah je vois que vu le super exemple cité on va continuer ds la caricature, et j'avais meme pas vu le coup de la demande de stats de morts ....)
Marsh Posté le 21-11-2005 à 03:14:22
space droid a écrit : il y a des bienfaits aussi .... |
"Kevin, 13 ans, 3ème joueur mondial de Counter Strike le jour de sa sortie. mort dans son vomi et enterré au père Lachaise à côté de Jim Morrison"
Marsh Posté le 21-11-2005 à 03:22:00
Crowfix, mort après 56 h continue de jeu sur console portable plasma
Marsh Posté le 21-11-2005 à 11:21:25
grosbin a écrit : Bonsoir, je suis chargé de réaliser un exposé sur les impacts sociologiques des jeux vidéos et leurs méfaits .. |
C'est vrai qu'il promet l'exposé sur les impacts des jeux. Les morts devant l'écran et Driss...
Les morts ça reste très exceptionnel, il y a des millions de joueurs et il doit y avoir 5 morts par an dans le monde.
Driss c'est Delarue, tv à spectacle tous ça...
Marsh Posté le 21-11-2005 à 11:36:22
L'objectif de l'exposé en fait c'est quoi ?
Juste exposer les méfaits du JV ? Ou bien l'impact socioliogiques dans certains cas ?
Ce que je te conseille, si tu veux pas tomber dans les mêmes travers que tous ceux qui sont passés par ce genre de chose avant toi c'est :
1- Soit faire un truc objectif en ne se contentant pas des méfaits (parceque sinon, gare à la généralisation)
2- De bien faire la part des choses et ne pas mettre tous les joueurs dans le même pannier. Les morts et ceux qui ont eu des problèmes suite aux JV, c'est tout de même pas courant.
Marsh Posté le 21-11-2005 à 17:12:27
Blizzard devant les tribunaux
On vient d'apprendre que la société Blizzard est poursuivie en justice suite au décès d'un jeune chinois de 13 ans qui se serait laissé dépérir suite à une "overdose" de World Of Warcraft. Ce sont d'ailleurs les parents du jeune homme qui ont porté plainte mais cela ne devrait pas s'arrêter là puisque l'avocat Chunliang, qui se charge de l'affaire, compte également sur une poursuite collective en regroupant tous les problèmes similaires qu'auraient subi 63 enfants un peu trop accros au célèbre MMORPG. Alors que le gouvernement chinois a déjà instauré une limitation de temps de jeu, on se demande quel impact pourra avoir cette affaire sur les mentalités des joueurs et a fortiori sur le développement de l'industrie vidéoludique dans le pays de Mao Zedong.
source : jeuxvideo.com
Marsh Posté le 21-11-2005 à 17:16:54
Citation : Sujet : Impacts sociologiques des jeux vidéos |
tu vas en faire combien des topiks comme ça
il y a po de Driss-like içi
http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 1943-1.htm
Marsh Posté le 21-11-2005 à 17:44:18
et l'impact socio de HFR, c'est deja plus interessant!
Marsh Posté le 21-11-2005 à 17:52:06
Maitre Obiwan a écrit : et l'impact socio de HFR, c'est deja plus interessant! |
c'est même bien pire
Marsh Posté le 21-11-2005 à 18:25:33
oocz a écrit : Blizzard devant les tribunaux |
en chine ils ont interdit le jeu football manager parcequil y a la corée du sud
Marsh Posté le 22-11-2005 à 10:11:15
oocz a écrit : Blizzard devant les tribunaux |
c'est completement ridicule, on se croirait aux US pour ce genre de proces, mince alors les ricains n'y ont pas encore pensé?!
je vois pas en quoi Blizzard est responsable, moi je ferai un proces aux parents car c'est a eux de controler et réguler le temp de jeu de leur fils!
quel bande de c**
Marsh Posté le 13-10-2006 à 14:12:51
Si ça incombe de leur responsabilité, je connaissais pas Wow avant de voir l'épisode de south park qui lui est consacré
Marsh Posté le 20-11-2005 à 20:42:14
Bonsoir, je suis chargé de réaliser un exposé sur les impacts sociologiques des jeux vidéos et leurs méfaits ..
Je cherche notamment les infos / stats des personnes mortes devant tel jeu lambda ..
Le temps passé devant l'ordinateur pour chaque type de joueur ..
Mais là j'avoue que Google ne m'aide pas du tout, je recueille aucune étude sur ce phénomène, à part le cas de Driss chez Delarue
Pleaz help, je suis certain que ce genre d'information sont abondantes dans les sites de joueurs.
Message édité par grosbin le 20-11-2005 à 20:42:37
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