[ IceWind Dale II Topik officiel ]

[ IceWind Dale II Topik officiel ] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 24-01-2003 à 00:11:23    

http://membres.lycos.fr/mgdgab/<=images=>/ice2_22.gif
 
Bonjours a vous joueurs de IceWind Dale II et bienvenue sur le topic réservé a ce jeu.
 
pour ma part je commence tout juste le jeu.  
 
quelque site à allé voir
 
le site Officiel C'est ICI
 
Le patch 2.01. C'est ICI
 
Les améliorations apporté par le patch 2.01. C'est ICI
 
autre forum mais en anglais. C'est ICI
 
voila c'est qu'un début si des personne ont des idées ou des conseil a ragouté je le ferais avec grand plaisir ;)  :jap:  :hello:


Message édité par gabgab le 17-06-2003 à 14:07:43

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Reply

Marsh Posté le 24-01-2003 à 00:11:23   

Reply

Marsh Posté le 24-01-2003 à 00:14:18    

voici mon équipe  
 

1.Mialyë  
LVL 3
Classe de personnage: Prêtre->Evocateur  
Race: Elfe-Drow
Alignement: Chaotique Bon
For 9 Dex 16 Con 8 Int 20 Sag 10 Cha 17
Res au sort 12
 
Compétences
Alchimie: 9(4)
Bluff: 3(0)
Concentration: 3 (4)
Diplomatie: 7(2)
Discrétion: 1(0)
Connaissance Mystères: 9 (4)
Déplacement silencieux: 3 (2)
Fouille:7(0)
Connaissance des sorts: 11(4)
 
Dons
Ecole de prédilection evocateur: 1


 


2.Wotixi
LVL 1
Classe de personnage: Guerrier
Race: Nain d'Ecu
Alignement: Loyal Neutre
For 18 Dex 16 Con 15 Int 10 Sag 9 Cha 8
Res au sort 0
 
Compétences
Concentration: 3 (4)
Discrétion: 3(0)
Intimidation : 1 (2)
Déplacement silencieux : 3 (0)
Fouille : 3 (1)
 
Dons  
Ambidextrie


 


3.Lida
LVL 1
Classe de personnage: Guerrier
Race: Nain Doré
Alignement: Chaotique Neutre
For 18 Dex 12 Con 18 Int 9 Sag 9 Cha 10
Res au sort 0
 
Compétences
Concentration: 4 (0)
Discrétion: 1 (0)
Intimidation : 1 (0)
Déplacement silencieux : 1 (0)
Fouille : 1 (0)


 


4.Soveliss
LVL 3
Classe de personnage: Magicien->Rôdeur
Race: Elfe-Drow
Alignement: Chaotique Bon
For 14 Dex 20 Con 8 Int 14 Sag 14 Cha 10
Res au sort 12
 
Compétences
Concentration: 3 (4)
Discrétion: 9 (4)
Déplacement silencieux : 9 (4)
Fouille : 8 (4)
Sens de la nature : 2 (0)
 
Dons
Tir de précision


 


5. Vaot
LVL 1
Classe de personnage: Roublard
Race: Halfelin Vaillant
Alignement: Chaotique Neutre
For 8 Dex 20 Con 9 Int 16 Sag 14 Cha 9
Res au sort 0
 
Compétences
Bluff :3 (4)
Désamorçage/Sabotage : 7 (4)
Discrétion: 3 (0)
Intimidation : 3 (4)
Déplacement silencieux : 12 (4)
Crochetage : 9 (4)
Vol a la tire : 8 (4)
Fouille : 7 (4)
Sens de la nature : 2 (0)
 
Dons
Science de l?initiative
Tir Rapide


 


6. Vadania
LVL 3
Classe de personnage: Prêtre->Druide
Race: Elfe-Drow
Alignement: Loyal Neutre
For 9 Dex 16 Con 8 Int 16 Sag 15 Cha 16
Res au sorts : 12
 
Compétences
Empathie av les animaux : 7 (4)
Bluff :3 (4)
Concentration : 3 (4)
Diplomatie : 7 (4)
Discrétion: 3 (0)
Intimidation : 3 (0)
Déplacement silencieux : 3 (0)
Fouille : 5 (0)
Sens de la nature : 8 (4)
 
Dons  
Forestier


Message édité par gabgab le 29-01-2003 à 01:23:32

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Reply

Marsh Posté le 24-01-2003 à 00:15:44    

t'as pas pris de voleur?

Reply

Marsh Posté le 24-01-2003 à 00:18:20    

Aurel a écrit :

t'as pas pris de voleur?


 
roublard et rodeur


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Слава Україні  Feedback "l'habitat urbain satisfait toute
Reply

Marsh Posté le 24-01-2003 à 12:06:11    

Hello,
Je suis au Chap 2, mes persos sont les suivants:
 
BlackWolf: Humain, Magicien Nécromancien
     Trés bon à la fronde, assez bon dans les sorts de transmutations invocations
 
LeChacal: Nain Doré, Guerrier
     Adore les Haches de Guerres
 
Alexysia: Elfe noir: Voleuse
     Backstab et tir à l'arc à gogo
 
Vilheim: Palladin
     Style bouclier et épée longue
 
Pluck: Demi-Orc babare
     épée à 2 mains...heu..bourrin....
 
Lyséria: Prétre de Heaum
     Hache ou Marteau de guerre.
 
 
Je n'ai pas les caractéritiques en tête, mais j'ai fait en sorte d'enormement exagérer les caractéristiques importantes par classe:
Babare/Guerrier (Niv 9 maintenant) = 20 Force, 20 Const, 14 en Dext (Bonus de +2 Max), et coup se sont des pines en intelligences/sagesse,charisme genre 6 ou 7 pas plus)
Roublard (18 Dext, 16 Force, 16 Const, puis Idem)
Mago (18 Int, 18 Sagesse, 10 force, 12 Dext, , 6 ou 7 en Charisme)
 
Pretre et Palladin sont mes 2 seuls persos équilibré (On est un peu plus obligé là), mais le palladin n'est certainement pas (pour l'instant ;-) ) mon perso le plus baléze
 
Vive la Holy Sword !


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Paf Was Here !!!  (Psn : paf27)
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Marsh Posté le 24-01-2003 à 12:10:13    

J'aime bien ce jeu, mais faudrait que je le termine :)
 
J'en suis tout au début à la forteresse :/
 
Prodigy

Reply

Marsh Posté le 24-01-2003 à 12:34:01    

Celle de Glace au Chap 2 ?
Celle des Gobelins au Chap 1
 
Perso je suis à celle de glace au Chap 2, là ou il y a un carré et ou il faut gagner une partie de "tictactoe" (un combat par case).
Il y a des récompenses spécifiques et une grosse si l'on fini toutes les combinaisons (+50 !)


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Paf Was Here !!!  (Psn : paf27)
Reply

Marsh Posté le 24-01-2003 à 13:13:29    

Est ce qu'il est encore plus bourrin que le 1 en fait?

Reply

Marsh Posté le 24-01-2003 à 15:31:16    

PAF27 a écrit :


Roublard (18 Dext, 16 Force, 16 Const, puis Idem)
 


 
salut a toi  
j'ai du mal a comprendre ton choix pour koi 16 en force mais pas 20 en dex ou en sag?
 
car les roublards ont les particularité suivantes.
 

Caractéristiques. la dextérité affecte la plupart des compétences du roublard et lui confère une protection dont il a bien besoin en raison de son armur légère. l'intéligence et la sagesse sont égalément cruciales pour nombreuses compétence. Une valeur d'intéligence élevé a pour second avantage de lui offrir plus de point de compétance, que le personnage poura utiliser pour diversifié ses talents.


 
je pense que tu a du faire ce choix pour pouvoir porté du matos.


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Reply

Marsh Posté le 24-01-2003 à 16:37:49    

GabGab a écrit :


 
salut a toi  
j'ai du mal a comprendre ton choix pour koi 16 en force mais pas 20 en dex ou en sag?
 
car les roublards ont les particularité suivantes.
 

Caractéristiques. la dextérité affecte la plupart des compétences du roublard et lui confère une protection dont il a bien besoin en raison de son armur légère. l'intéligence et la sagesse sont égalément cruciales pour nombreuses compétence. Une valeur d'intéligence élevé a pour second avantage de lui offrir plus de point de compétance, que le personnage poura utiliser pour diversifié ses talents.


 
je pense que tu a du faire ce choix pour pouvoir porté du matos.  


 
C'est vrai en parti, le roublard est le perso qui se balade le plus et c celui qui dans un premier temps se tape tous les trésors et ce qu'ils contiennent.
Je tenais aussi à ce que cela ne soit pas une pine en domage.
Ma voleuse à 18 en Int (Un max de compétence à chaque fois) et une sagesse correcte (14 ou  16)
 
En charisme...elle à 3...


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Paf Was Here !!!  (Psn : paf27)
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Marsh Posté le 24-01-2003 à 16:37:49   

Reply

Marsh Posté le 24-01-2003 à 16:40:14    

Aurel a écrit :

Est ce qu'il est encore plus bourrin que le 1 en fait?


G à peine joué au 1, mais sinon, oui assez bourrin.
Chaque zone est truffée d'ennemies avec quelques boss et quelques surprises.
Bon, c assez frustant de combattre à tout va, toujours et tout le temps (Dans BG, y avait toujours une trame au combat, et seul quelques rare niveau était une succession de combat)


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Paf Was Here !!!  (Psn : paf27)
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Marsh Posté le 24-01-2003 à 16:45:31    

Petite annecdote rigolote:
Chap 1, un peu avant la forteresse Gobelin, il y a un genre de Troll maléfique, venu d'un autre plan, qui s'est disputé avec un de sa race: il a bouffé son frêre !
Ce qui est rigolo, c la quête qui lui est associé.
Par une succession d'allez retour entre lui et son collégue, on peut régler le problème à l'amiable, et dans ce cas, sans effusion de sang, on a un bonus de XP.
 
Je trouvais cela frustrant de na pas cogner ce gars, ainsi que son collégue, mais une fois la quête terminé, ben: Faites vous plaisir !
Je retourne joyeusement baffré le "Troll" puis le second, avec les objets magique que confére la quête, pour un bonus supplémentaire et non négligeable d'XP.
 
Quand son perso principal s'appelle "LeChacal"...ce n'est pas pour rien !


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Paf Was Here !!!  (Psn : paf27)
Reply

Marsh Posté le 24-01-2003 à 19:00:57    

PAF27 a écrit :

Petite annecdote rigolote:
 
Quand son perso principal s'appelle "LeChacal" [:fear]  [:fear] ...ce n'est pas pour rien ! [:xp1700]  
 


 
vi en effet je ne suis pas encor arrivé la mais ca ne seraitardé  ;)


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Reply

Marsh Posté le 24-01-2003 à 19:12:01    

c bien comme jeu?

Reply

Marsh Posté le 24-01-2003 à 21:36:39    

QuiGon Gin a écrit :

c bien comme jeu?


Bonsoir a toi.
 
Je ne sais pas ce que tu veux entendre par être bien.  
 
Car tu vois c?est juste une histoire d?appréciation personnel. Par exemple je ne sais pas si tu connais la série des might&magic bcp de monde trouve que c?est pixel land et le jeux bof. Le jeux est apprécié par plusieurs personnes ainsi que moi.  
 
Je pense que tu devrais reformulé ta question.  
 
Enfin pour ma par moi qui amie bien les jeux de rôle et surtout la ligné de baldur?s je l?apprécies grandement pour le moment vu que je ne suis qu?au début.
 
 


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Reply

Marsh Posté le 24-01-2003 à 22:10:06    

Jlai toujours pas commencé :D
Vivement les vacances :D

Reply

Marsh Posté le 26-01-2003 à 22:39:27    

J'aimerais savoir à partir de quel niveau le prêtre aura le sort RESURECTION ????? merci

Reply

Marsh Posté le 26-01-2003 à 22:45:21    

Personne le vends :D ?


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Gargamel 06/2003 : "Wizard31, tu es lourd" -> :lol:
Reply

Marsh Posté le 27-01-2003 à 00:27:36    

The one a écrit :

J'aimerais savoir à partir de quel niveau le prêtre aura le sort RESURECTION ????? merci  


 
je te dirais ca demain.


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Reply

Marsh Posté le 27-01-2003 à 10:15:05    

GabGab a écrit :


 
je te dirais ca demain.


G Un prétre niveau 10 et toujours rien....(G plusieurs parchemin, heureusement)


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Paf Was Here !!!  (Psn : paf27)
Reply

Marsh Posté le 27-01-2003 à 10:19:55    

Tiens, j'oublié...je suis coinçé, et je pense que C un Bug à moins que quelqu'un ai déjà rencontré et solutionné le problème:
 
Je suis au Chap 2, Palais de Glace, vers la fin.
J'ai tué Oria, enfin je pensé, j'apprend plus tard avec le paladin qui est resté prisonnier et à qui il faut retrouver l'équipement que la 3° prétresse n'est apparement pas morte.
 
Bon, je yeute la soluce, et là j'apprend qu'elle est sous forme éthérée qu'elle est sensé m'attaquer et que le seul moyen de la vaincre est de passer sous forme éthéré également: (salle du carré)
 
Mon big problème et vous l'aurait compris: il n'y a point de fantôme d'Oria !!!
Pas dans sa salle, pas dans les couloirs, rien de chez rien, j'ai parcouru tous les couloirs sous la forme éthéré pour la trouver, mais rien de chez rien ! que dalle !
Pas moyen de terminer le Chap 2 sans cela !!
 
PLease help, j'ai été bloqué tout le week end à cause de cela et j'en deviens OUF !!!!
 :fou:  :o  :kaola:


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Paf Was Here !!!  (Psn : paf27)
Reply

Marsh Posté le 27-01-2003 à 13:05:15    

Un petit Up ne fais pas de mal !
 
(Si qcq peux aussi me décoincer: cf. au dessus)


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Paf Was Here !!!  (Psn : paf27)
Reply

Marsh Posté le 27-01-2003 à 17:57:23    

PAF27 a écrit :

Tiens, j'oublié...je suis coinçé, et je pense que C un Bug à moins que quelqu'un ai déjà rencontré et solutionné le problème:
 
Je suis au Chap 2, Palais de Glace, vers la fin.
J'ai tué Oria, enfin je pensé, j'apprend plus tard avec le paladin qui est resté prisonnier et à qui il faut retrouver l'équipement que la 3° prétresse n'est apparement pas morte.
 
Bon, je yeute la soluce, et là j'apprend qu'elle est sous forme éthérée qu'elle est sensé m'attaquer et que le seul moyen de la vaincre est de passer sous forme éthéré également: (salle du carré)
 
Mon big problème et vous l'aurait compris: il n'y a point de fantôme d'Oria !!!
Pas dans sa salle, pas dans les couloirs, rien de chez rien, j'ai parcouru tous les couloirs sous la forme éthéré pour la trouver, mais rien de chez rien ! que dalle !
Pas moyen de terminer le Chap 2 sans cela !!
 
PLease help, j'ai été bloqué tout le week end à cause de cela et j'en deviens OUF !!!!
 :fou:  :o  :kaola:  


 
dis moi tu n'aurais pas gardé une savegarde de ton perso av ke tu tue Oria. car tu pourais le retué puis passé dircet en éthéré. elle devrais être pas très loin non. je n'en suis pas arrivé a cette endrois mais je pense k je ferais cela.
 
a bientot, en espérant t'avoir aidé


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Reply

Marsh Posté le 27-01-2003 à 18:02:20    

PAF27 a écrit :

Un petit Up ne fais pas de mal !
 
(Si qcq peux aussi me décoincer: cf. au dessus)


 
j'ai demandé a un pote ce kil en pensais de ton bpm.
 
il ma dis ca :
"il faut que tu parles au vieux mage nicadamus pour qu´il active le processus et tu vas sur le jeu de dale dans la salle d´entrainement. active le jeu et tu pourras alors la combattre
."
 
 
je ne sais pas si cela va pouvoir t'avancé :hello:


Message édité par gabgab le 27-01-2003 à 18:09:52

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Reply

Marsh Posté le 27-01-2003 à 23:01:07    

The one a écrit :

J'aimerais savoir à partir de quel niveau le prêtre aura le sort RESURECTION ????? merci  


 
d'après le livre des règle ADD qui est la basse du jeux.
il y a le sort  
 

Sorts de prètre Niv 7  
[g]résurrection.[/g] Ramène un mort a la vie


 
puis
 

Sorts de prètre Niv 9  
[g]résurrection.[/g] Comme resurrection, sans avoir besoin du corps

 
 
voila


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Reply

Marsh Posté le 28-01-2003 à 10:10:11    

Non, cela n'a pas marché, même aprés discussion compléte avec le gars, la pretresse n'est vraiment plus dans la zone ...bug ?
 
Par chance j'ai retrouvé une sauvegarde au tout début de la zone, je me suis tout retapé hier soir.....
Cette fois Oria en tout premier, et paf, peu avant qu'elle case son baton, j'ai plaçé un perso dans la salle des carré, (PS: je n'ai pas encore parlé au gars qui explique le niveau)
et là effectivement elle est déjà sur place, fait un court discour et part m'attaquer tout de suite: chose qui ne s'était pas produite à ma partie précedente !
 
Bon, C repéré, j'ai "perdu" quelques heures de Jeu, mais refaire ce niveau une 2° fois a été beaucoup plus rapide !
 
@ + et merci à ceux qui m'ont aidé


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Paf Was Here !!!  (Psn : paf27)
Reply

Marsh Posté le 30-01-2003 à 09:02:15    

tjours pas de solution ?


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Слава Україні  Feedback "l'habitat urbain satisfait toute
Reply

Marsh Posté le 30-01-2003 à 09:24:43    

Dans la langue de Shakespeare :
 
http://www.skullport.com/games/iwd2/solve/solve.shtml
 
Mais je te conseille plus de ne pas l'utiliser,
 :na:  
à moins que tu soit véritablement coinçé
 :sarcastic:


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Paf Was Here !!!  (Psn : paf27)
Reply

Marsh Posté le 31-01-2003 à 12:24:51    

GabGab a écrit :


 
d'après le livre des règle ADD qui est la basse du jeux.
il y a le sort  
 

Sorts de prètre Niv 7  
[g]résurrection.[/g] Ramène un mort a la vie


 
puis
 

Sorts de prètre Niv 9  
[g]résurrection.[/g] Comme resurrection, sans avoir besoin du corps

 
 
voila  


 
 
 
MERCI ..... avant d'avoir les sorts niveau 7 faut déjà pas mal jouer !!!!!!

Reply

Marsh Posté le 31-01-2003 à 20:02:28    

The one a écrit :


 
 
 
MERCI ..... avant d'avoir les sorts niveau 7 faut déjà pas mal jouer !!!!!!


 
vi je sais bien que la route est encor longue avant le LVL 7
 
boncourage a toi.
 
 
 
mais j'ai un peu avancé (pos trop  pas le tps :o)  
 
a bientot vous tous  :hello:  :hello:

Reply

Marsh Posté le 04-02-2003 à 09:51:49    

Coment avez vous fait pour passer la 8° chambre dans le monastére ??
 
J'ai essayé toute la soirée différentes tactique avec différent personnages:
 
Dabord le barbare (20 force, 20 Endurance.....), au mieux, il tue l'un des 2 moines de cuivres.
Essayé ensuite de faire de l'attaque à distance avec les armes dissimulés. Mais même en tournant comme un dingue les 2 moines sont trop proche, et il fallait beaucoup de chance pour pouvoir en toucher un.
 
La voleuse: au mieux, elle touche pas mal l'un des deux à condition d'avoir un peu de chance.
 
Ma clerc: mouais, juste le temps de lance un sort avant l'apparition des 2 moines. (Une fois sur 2 le sort rate malgré un trés grand chiffre en concentration !!!!)
J'ai essayé protection contre le feu (logique !), mouais, elle n'échape pas au dégat physique et la protection n'est que partielle. J'ai essayé toute sorte de sort de protection Avec elle le combat dure assez longtemps, j'ai essayé des invocations, problème ils ne touchent jamais les moines, je peux juste lancer d'autres sorts pendant ce temps, à condition bien sur qu'ils s'interressent à mes monstres et pas à moi.
 
Mon Mage: moins bon que le clerc la dessus, pas réussi à faire grand chose, trop peu de point de vie pour resister à quelques malheureuse attaque.
 
Mon guerrier pas mieux que le barbare.
 
J'ai vachement honte mais pour réussir ce passage, aprés + 3 heures d'essais, j'ai diminué la difficulté du jeu, et j'ai utilisé mon barbare en mode berseck contre les 2 moines...là c ok...
 
 
....mouais....
 
Vous avez réussi vous ?


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Paf Was Here !!!  (Psn : paf27)
Reply

Marsh Posté le 04-02-2003 à 10:01:20    

PAF27 a écrit :

Coment avez vous fait pour passer la 8° chambre dans le monastére ??
 
J'ai essayé toute la soirée différentes tactique avec différent personnages:
 
Dabord le barbare (20 force, 20 Endurance.....), au mieux, il tue l'un des 2 moines de cuivres.
Essayé ensuite de faire de l'attaque à distance avec les armes dissimulés. Mais même en tournant comme un dingue les 2 moines sont trop proche, et il fallait beaucoup de chance pour pouvoir en toucher un.
 
La voleuse: au mieux, elle touche pas mal l'un des deux à condition d'avoir un peu de chance.
 
Ma clerc: mouais, juste le temps de lance un sort avant l'apparition des 2 moines. (Une fois sur 2 le sort rate malgré un trés grand chiffre en concentration !!!!)
J'ai essayé protection contre le feu (logique !), mouais, elle n'échape pas au dégat physique et la protection n'est que partielle. J'ai essayé toute sorte de sort de protection Avec elle le combat dure assez longtemps, j'ai essayé des invocations, problème ils ne touchent jamais les moines, je peux juste lancer d'autres sorts pendant ce temps, à condition bien sur qu'ils s'interressent à mes monstres et pas à moi.
 
Mon Mage: moins bon que le clerc la dessus, pas réussi à faire grand chose, trop peu de point de vie pour resister à quelques malheureuse attaque.
 
Mon guerrier pas mieux que le barbare.
 
J'ai vachement honte mais pour réussir ce passage, aprés + 3 heures d'essais, j'ai diminué la difficulté du jeu, et j'ai utilisé mon barbare en mode berseck contre les 2 moines...là c ok...
 
 
....mouais....
 
Vous avez réussi vous ?


 
j'avais réussi de justesse avec mon barbare Gimli (qui s'était aussi tapé toutes les autres épreuves)
avec plein de sorts de buff et de protection et après 2 essais
 
pas facile !

Reply

Marsh Posté le 10-02-2003 à 13:05:59    

nexus06 a écrit :


 
j'avais réussi de justesse avec mon barbare Gimli (qui s'était aussi tapé toutes les autres épreuves)
avec plein de sorts de buff et de protection et après 2 essais
 
pas facile !
 


 :??:  
Comment faisais-tu pour les sorts de buff et de protection ?
Le moine te teletransporte "nue" dans l'aréne, donc pas de potion, puis tous les sorts de boost lançé avant sont annulé par la télétrasportation....?
Triche ?


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Paf Was Here !!!  (Psn : paf27)
Reply

Marsh Posté le 10-02-2003 à 13:09:08    

Vous en êtes ou au niveau des armes ?
perso je suis au Chap 5 à Kandalar.
Je me suis tapé tout le reste avec des armes +2, et là dans cette ville au pied du grand chêne, il y a un forgeron vendant des tonnes d'armes +4 et armure allant jusqu'à +10 !
 
Les amres sont trés chér forcement, mais je suis étonné de ne trouver de tel arme que chez un forgeron et que maintenant (Chap 5 tout de même)
Sur les sites dédiés on y voit des tonnes d'armes allant jusqu'au +5 et ayant plein de propriété magique, là C un forgerron pure, et aucune magie sur ces armes (+4 quand même)
 
Elles sont ou le super armes ?
 
Elle est ou la holy swords +5 ?


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Paf Was Here !!!  (Psn : paf27)
Reply

Marsh Posté le 11-02-2003 à 10:30:12    

Up ! :sol:  
 
 
 
 

Citation :

<y a pas que CS dans la vie !>


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Paf Was Here !!!  (Psn : paf27)
Reply

Marsh Posté le 11-02-2003 à 14:24:20    

PAF27 a écrit :

Vous en êtes ou au niveau des armes ?
perso je suis au Chap 5 à Kandalar.
Je me suis tapé tout le reste avec des armes +2, et là dans cette ville au pied du grand chêne, il y a un forgeron vendant des tonnes d'armes +4 et armure allant jusqu'à +10 !
 
Les amres sont trés chér forcement, mais je suis étonné de ne trouver de tel arme que chez un forgeron et que maintenant (Chap 5 tout de même)
Sur les sites dédiés on y voit des tonnes d'armes allant jusqu'au +5 et ayant plein de propriété magique, là C un forgerron pure, et aucune magie sur ces armes (+4 quand même)
 
Elles sont ou le super armes ?
 
Elle est ou la holy swords +5 ?
 


 
je ne sais pas ou sont elle je suis qu'au début
 
Je viens d'arrivé au pont juste après targos.  
Je viens de me faire défoncé la tête c'est normal ou pas?
 
Il y'a un chaman pi plein d'archers orcs dans tt les sensés.
 
je viens d'y passé pas mal de temps je n'arrive pas a élaboré une technique pour les renvoyer en enfer  
 
Mes persos sont tous lvl 2.
 


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Reply

Marsh Posté le 13-02-2003 à 10:57:12    

Le pont de targos C le pont que tu dois défendre à tout prix de la destruction ?
Si oui, le bataille est achement dure, mais surtout des persos niv 2 me paraissent bien fablard pour ce lieu.
 
As tu raté quelques bataille ou quelques quêtes ?
 
Sur ce pont, il faut faire vite et y aller sur plusieurs front.
J'ai utilisé des invocations de créatures qui se sont occupé d'un front ouest (par pour battre les créatures, mais pour les bloquer de précieuses minutes). Puis tout mes persos à l'attaque pour défendre le pont.
Ma voleuse et mon mago contre les archers, et le reste au corps à corps, ma pretresses ayant bossté un max mes persos avant.
 
Un de mes persos est mort pendant la bataille, mais une fois la prestresse ennemie killé, c du tout bon !


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Paf Was Here !!!  (Psn : paf27)
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Marsh Posté le 13-02-2003 à 11:01:11    

Tiens, hier tout fier je viens de me p taper le gardien dans la foret du chult (bonne référence pour ceux qui connaissent les royaumes oubliés)
Même tactique que BG 2 et aprés plusieurs essais, ok le gus est mort.
Problème j'ai 2 morts dans mes rangs, un portail qui se referme dans trés peu de temps aprés la défaite du gardien. (pas le temps d'apprendre le sort de ressurection pour ma pretresse) et un grosse bataille aprés.
Cette bataille est trés just sans mon barbare et mon guerrier nain....
 
Bon, je l'ai réussi non sans mal, mais comble de malheur, j'ai oublié de ramasser le sac sans fond que transporté mon barbare, aprés la bataille pas moyebn de vendre le tas d'objet magique récupérer dans le temple pour pouvoir m'offrir les 2 superbes arumes +10 du l'armurier...je rage !
 
Je recommence ou je triche ?


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Paf Was Here !!!  (Psn : paf27)
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Marsh Posté le 13-02-2003 à 18:07:27    

PAF27 a écrit :

Le pont de targos C le pont que tu dois défendre à tout prix de la destruction ?
Si oui, le bataille est achement dure, mais surtout des persos niv 2 me paraissent bien fablard pour ce lieu.
 
As tu raté quelques bataille ou quelques quêtes ?
 
Sur ce pont, il faut faire vite et y aller sur plusieurs front.
J'ai utilisé des invocations de créatures qui se sont occupé d'un front ouest (par pour battre les créatures, mais pour les bloquer de précieuses minutes). Puis tout mes persos à l'attaque pour défendre le pont.
Ma voleuse et mon mago contre les archers, et le reste au corps à corps, ma pretresses ayant bossté un max mes persos avant.
 
Un de mes persos est mort pendant la bataille, mais une fois la prestresse ennemie killé, c du tout bon !


 
Ben écoute j'ai fais tt les quêtes de Ulbrac et de l'officier de la garde. J?ai du surmt oublier qqch car vu ce que tu me dis // au déroulement de la bataille je crois qu'il me manque un peu d'expérience pour y arrivé.
 
peu-tu me donné une idée de ce que je pourrais faire comme autre quête.
 
 
merci a toi  


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Marsh Posté le 14-02-2003 à 10:48:08    

GabGab a écrit :


 
Ben écoute j'ai fais tt les quêtes de Ulbrac et de l'officier de la garde. J?ai du surmt oublier qqch car vu ce que tu me dis // au déroulement de la bataille je crois qu'il me manque un peu d'expérience pour y arrivé.
 
peu-tu me donné une idée de ce que je pourrais faire comme autre quête.
 
 
merci a toi  
 


 
S'agit'-il de la defense de la ville au tout début du jeu ? ou du pont à proteger de la destruction ?
Le pont se situe aprés la traversée de la forteresse des gobelins (là tu y gagne quelques XP et donc quelques niveau)
 
Si tu as l'occasion de faire dormir tes persos à la belles étoiles, tu peux essayer une zone "sensible" ou des monstres apparraissent réguliérement, de ce fait tu gagners quelques XP, tu tente de redormir, des monstres apparaissent, etc....
 
J'aime pas trop cette technique mais elle m'a permis de gagner les quelques XP qui me manquer pour grimper de niveau avant une bataille bcq plus chaude


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Paf Was Here !!!  (Psn : paf27)
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Marsh Posté le    

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