Voilà, qd je lance UT 2003, tout se passe bien jusqu'au moment où la partie commence. Le jeu plante et me laisse le msg suivant : UT2003 Build UT2003_Build_[2002-09-19_17.26]
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1401 MHz with 1023MB RAM Video: NVIDIA GeForce3 (3082)
Notez que c'est bien la version finale du jeu (et non la demo ou une beta) et que ca se produit sous directx, en solo comme en multi. Par contre, en openGL, aucun problème (mais bon ya pas toutes les fonctions graphiques alors à quoi bon...).
Marsh Posté le 01-10-2002 à 23:05:48
Voilà, qd je lance UT 2003, tout se passe bien jusqu'au moment où la partie commence. Le jeu plante et me laisse le msg suivant :
UT2003 Build UT2003_Build_[2002-09-19_17.26]
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1401 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce3 (3082)
General protection fault!
History: CalculateStaticMeshLighting <- RenderStaticMesh <- FDynamicActor::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Notez que c'est bien la version finale du jeu (et non la demo ou une beta) et que ca se produit sous directx, en solo comme en multi.
Par contre, en openGL, aucun problème (mais bon ya pas toutes les fonctions graphiques alors à quoi bon...).