half life Hammer : hrad.exe ça rame et c'est long

half life Hammer : hrad.exe ça rame et c'est long - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 04-11-2004 à 22:07:56    

Bonjour,
 
Je fais ma première map avec Valve Hammer Editor.  :lol:  
 
A la compil, tout va bien jusqu'à hrad.exe (dernier de la zhlt à être éxécuté). Je sais que ça doit être long mais quand même.(J'ai un Athlon 2 G, 256 de RAM sur W2000. )
 
Ca prend combien de temps environ ce truc là ?

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Marsh Posté le 04-11-2004 à 22:07:56   

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Marsh Posté le 04-11-2004 à 22:28:07    

sur un PC comme le tiens ca doit durer tout au plus 10min je pense

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Marsh Posté le 05-11-2004 à 00:04:39    

C'est ce que je pensais à peu près.
 
Mais j'ai créé q'un ptite salle avec 4 murs et un plafond assez bas et hlrad il me galère mon PC.
 
C'est dommage de pas avoir de barre de progression pour ce truc pour savoir ou on en est.
 
Merci.
 
J'ai plus qu'à chercher à améliorer mes waypoints parce que ce que j'ai fait c'est minable. Bon. C'était mon premier mais bon ...

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Marsh Posté le 05-11-2004 à 00:17:44    

Le problème, c'est que dans le jeux, les counter se mèlent forcément aux terros au début des rounds et ça fait un death match à 3 francs qui finit en 3 ou 4 secondes.  
Je vois pas comment régler le problème ...

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Marsh Posté le 06-11-2004 à 01:35:15    

j'ai rien compris :)

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Marsh Posté le 06-11-2004 à 03:35:35    

Fais une carte plus grande, mets des murs au millieu et fais démarrer chaque camp d'un coté différent. Spa sorcier. [:hotcat]


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last.fm
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Marsh Posté le 06-11-2004 à 20:24:50    

Au temps pour moi.  
 
J'avais pas suffisamment lu la différence entre les info_player_start et info_player_deathmatch.

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