GAMEKULT viens de resumé ... ut2003 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 10-10-2002 à 14:56:16
jamiroq a écrit a écrit : Au final, cet Unreal Tournament 2003 se montre donc réussi mais sans grande originalité. Il propose un gameplay éprouvé, sans aucune innovation réelle, en reprenant celui d'Unreal Tournament et en le saupoudrant de quelques changements dans la veine quakeuse. Les modes Bombe de Balle et de l'adrénaline sont les bienvenus et offrent un peu de variété dans cette masse de modifications mineures. [g]Impressionnant techniquement, au niveau graphique surtout, il reste néanmoins une valeur sûre, et séduira aussi bien les nouveaux venus que ceux qui ne se sont toujours pas lassés du premier UT, trois ans après. Un jeu soigné, au petit air de déjà-vu, mais efficace tout de même.... et comme le business c aussi ca : 8/10 [/g] bref un bon moteur de vrai jeux !!! |
oui c vrai, d ailleurs on attend pour bientôt la ferrari f50 promise par Epic pour cette note faramineusement exagérée...
Marsh Posté le 10-10-2002 à 14:58:34
TRUNKS a écrit a écrit : oui c vrai, d ailleurs on attend pour bientôt la ferrari f50 promise par Epic pour cette note faramineusement exagérée... |
cette note n'est pas méritée???
Marsh Posté le 10-10-2002 à 15:00:32
Aurel a écrit a écrit : cette note n'est pas méritée??? |
non
Marsh Posté le 10-10-2002 à 15:02:10
Aurel a écrit a écrit : cette note n'est pas méritée??? |
....... l irony mes enfants, l irony...
Marsh Posté le 10-10-2002 à 15:06:48
Aurel a écrit a écrit : cette note n'est pas méritée??? |
aurel ...
soit honnets avec toi meme :
quake 3 ca a donné quoi ? qq jeux supers comme Medal of honnor (un super film interactif scripté a mort ..immersif !!)
et tu crois que unreal 2003 ca va donné quoi ?
ben tu vois la reponse elle est ds la question ... ce ne sont que de gros moteur 3D ..quii servirons peut etre pour des (super, bon) jeux !!!
ni plus ni moins ... la on a tous simplement la dernier mouture du nveau moteur 3d d'EPIc qui a deja été vendu pour d'autre jeu !!
ouvrons les yeux !!!
attention je ne dis pas que ce jeu est nul ... mais c le meme que le premier, que CS , que quake 3 que ... et merde !!!
Marsh Posté le 10-10-2002 à 15:12:03
Ce jeux c'est ce qui se fait de mieux aujourdhui dans la categorie "deathmatcheur speed et futuriste".
Je ne trouve pas que c'est une categorie peu originale : il n'y a que UT, Quake 3 et maintenant UT2003.
Et ce genre de FPS à beaucoup d'adeptes.
Marsh Posté le 10-10-2002 à 15:20:42
niknolt a écrit a écrit : Ce jeux c'est ce qui se fait de mieux aujourdhui dans la categorie "deathmatcheur speed et futuriste". Je ne trouve pas que c'est une categorie peu originale : il n'y a que UT, Quake 3 et maintenant UT2003. Et ce genre de FPS à beaucoup d'adeptes. |
oui, mais il se contente juste d'etre plus beau et ca c non ... il aurait du innnover !!
il n'ay a aucn e nvelles idée ..c lamentable !!
alors oui on s'amuse c sur .. mais je m'amuse autant avec le Uunreal T 1 ...surtout que mes potes n'ont pas config de barge !!
unreal 2003 est une version qui ne m'apporte rien !!!
on va parler en version c les softs puisqu'il s'agit ds moteur 3d ... pffffffffffffff
Marsh Posté le 10-10-2002 à 15:21:58
pas d'accord y'a une nouveauté, ça va vachement plus vite qu'avant et le vieux que je suis a mal à la tête 4 fois plus vite qu'avant, alors je dis chapeau UT parce que ce partenariat avec UPSA c'est trop fort !
c'est vrai quand même que ça va vite non ?
Marsh Posté le 10-10-2002 à 15:25:40
Phullbrick a écrit a écrit : pas d'accord y'a une nouveauté, ça va vachement plus vite qu'avant et le vieux que je suis a mal à la tête 4 fois plus vite qu'avant, alors je dis chapeau UT parce que ce partenariat avec UPSA c'est trop fort ! c'est vrai quand même que ça va vite non ? |
oui un peu trop pour moi et en meme tps c fort bourrin et pour les armes j'aime patrop
sinon question graf c en jette c sur pour peu qu'on ai la machine de feu qui va avec
Marsh Posté le 10-10-2002 à 15:33:14
jamiroq a écrit a écrit : oui, mais il se contente juste d'etre plus beau et ca c non ... il aurait du innnover !! il n'ay a aucn e nvelles idée ..c lamentable !! alors oui on s'amuse c sur .. mais je m'amuse autant avec le Uunreal T 1 ...surtout que mes potes n'ont pas config de barge !! unreal 2003 est une version qui ne m'apporte rien !!! on va parler en version c les softs puisqu'il s'agit ds moteur 3d ... pffffffffffffff |
ça n'apporte pas grand-chose, mais c'est efficace, sympa à jouer et super bô
bref, une bonne note mais pas de sélection GameKult, z'avaient qu'à apporter plus de neuf au lieu de se reposer sur leurs lauriers
Marsh Posté le 10-10-2002 à 15:36:04
Poischich a écrit a écrit : ça n'apporte pas grand-chose, mais c'est efficace, sympa à jouer et super bô bref, une bonne note mais pas de sélection GameKult, z'avaient qu'à apporter plus de neuf au lieu de se reposer sur leurs lauriers |
TERTIS est efficace lui aussi.
.... on peut parler longtemps comme ca !!
Marsh Posté le 10-10-2002 à 15:43:20
Poischich a écrit a écrit : ça n'apporte pas grand-chose, mais c'est efficace, sympa à jouer et super bô bref, une bonne note mais pas de sélection GameKult, z'avaient qu'à apporter plus de neuf au lieu de se reposer sur leurs lauriers |
Dacodac, mais on retire son sélection GK à Q3 aussi
(que j'aime le son du troll le soar ofond des boas )
Prodigy
Marsh Posté le 10-10-2002 à 15:44:19
Prodigy a écrit a écrit : Dacodac, mais on retire son sélection GK à Q3 aussi (que j'aime le son du troll le soar ofond des boas ) Prodigy |
je pense pas que mes patrons souhaitent ma démission aussi tôt
Marsh Posté le 10-10-2002 à 15:54:02
Faut pas oublier les MOD qui vont être développés. J'aimerai bien voir un Tactical OPS avec le moteur d'UT2k3.
Marsh Posté le 10-10-2002 à 15:54:51
je sais pas quelle est votre référence en matière de beau ou pas Picasso ou Monet ? mais sur ma Geforce 4 c'est quand même pas moche, sur le principe c UT donc rien de bien nouveau et pas d'innovation, on en a plus vu dans 1942 ou AA par exemple
Marsh Posté le 10-10-2002 à 15:55:39
Phullbrick a écrit a écrit : sur le principe c UT donc rien de bien nouveau et pas d'innovation, on en a plus vu dans 1942 ou AA par exemple |
Battlefield c Dod + Operation Flashpoint, c excellent mais ça innove guère non plus
Prodigy
Marsh Posté le 10-10-2002 à 16:03:15
ben les avions, chars, bateaux etc. le gameplay est excellent pour peu qu'on trouve un serveur digne de ce nom mais je susi d'accord au global peu d'innocation c'est du Team Fortress moderne mais beau bordel !
AA innove plus dans son genre
en fait trouver de nouvelles idées ne semble pas facile hein ?
Marsh Posté le 10-10-2002 à 16:12:57
Poischich a écrit a écrit : ça n'apporte pas grand-chose, mais c'est efficace, sympa à jouer et super bô bref, une bonne note mais pas de sélection GameKult, z'avaient qu'à apporter plus de neuf au lieu de se reposer sur leurs lauriers |
Un moteur physique comme ça c'est se reposer sur ces lauriers..................
A bon....
Marsh Posté le 10-10-2002 à 16:14:02
hubert a écrit a écrit : Un moteur physique comme ça c'est se reposer sur ces lauriers.................. A bon.... |
Le Karma Engine est un truc développé par une boîte extérieure et qui a été implémenté dans le jeu par la suite. Alors oui il est bien implémenté, mais on risque de le voir un peu partout dans les mois qui viennent.
Prodigy
Marsh Posté le 10-10-2002 à 16:17:22
Sinon, on va jouer à un petit jeux !
Puisque certain ne trouve pas d?innovation, et qu?ils sont si malins ! Au lieu de critiquer, dites nous ce qui pour vous serait une innovation dans ce genre de jeux ! !
Et ne me sortez pas que si ct si simple, on l?aurait déjà trouvé ! Faites les malins, trouvez moi des innovations??
Marsh Posté le 10-10-2002 à 16:19:14
tu payes combien ?
Phullbrick le commercial
Marsh Posté le 10-10-2002 à 16:23:59
jamiroq a écrit a écrit : aurel ... soit honnets avec toi meme : quake 3 ca a donné quoi ? qq jeux supers comme Medal of honnor (un super film interactif scripté a mort ..immersif !!) et tu crois que unreal 2003 ca va donné quoi ? ben tu vois la reponse elle est ds la question ... ce ne sont que de gros moteur 3D ..quii servirons peut etre pour des (super, bon) jeux !!! ni plus ni moins ... la on a tous simplement la dernier mouture du nveau moteur 3d d'EPIc qui a deja été vendu pour d'autre jeu !! ouvrons les yeux !!! attention je ne dis pas que ce jeu est nul ... mais c le meme que le premier, que CS , que quake 3 que ... et merde !!! |
compare pas les différents type de jeu
les CS-like, y'en a la pelle:MOHAA, WOLF, BF42....
les deathmath futuristes, y'en a que 3: le deux UT1 et Q3
je prefere largement les UT et Q3 car je m'emmerde ROYALEMENT quand je joue a un CS-like...
mais pour faire des bons cs-like, tu vois bien qu'il faut un moteur solide comme ceux de q3 et UT
Marsh Posté le 10-10-2002 à 16:24:56
hubert a écrit a écrit : Et ne me sortez pas que si ct si simple, on l?aurait déjà trouvé ! Faites les malins, trouvez moi des innovations?? |
Ben déjà, UT, Quake, tous réunis, marre du tryptique lance-roquettes/laser/mitrailleuse etc. Marre.
Alors je sais pas moi, je suis pas game designer, mais y'a vraiment rien d'autre ?
Prodigy
Marsh Posté le 10-10-2002 à 16:27:03
Et ce qui m'nrv, les gros unrealeurs comme arsenik ou deskira sur le forum l'ont déja dit cent fois, mais les gars qui disent que UT2 n'apportent rien de nouveau, ce sont des mecs qui n'ont pas meme cherchés a exploiter toute la technique du jeu...
il se sont contentés de jouer 2 minutes et dire: "y'a rien de nouveau"
Marsh Posté le 10-10-2002 à 16:27:04
hubert a écrit a écrit : Sinon, on va jouer à un petit jeux ! Puisque certain ne trouve pas d?innovation, et qu?ils sont si malins ! Au lieu de critiquer, dites nous ce qui pour vous serait une innovation dans ce genre de jeux ! ! Et ne me sortez pas que si ct si simple, on l?aurait déjà trouvé ! Faites les malins, trouvez moi des innovations?? |
Je me réponds à moi-même!
Quelqu'un sait si les armes du mods UT4Ever seront réadapté pour UT2k3?
Ca, ça innovait!
Marsh Posté le 10-10-2002 à 16:28:46
Aurel a écrit a écrit : il se sont contentés de jouer 2 minutes et dire: "y'a rien de nouveau" |
Moi je dis pas qu'il y a rien de nouveau, je dis que c pas la claque qu'a été UT - donc pas "innovant" en ce sens.
Mais je persiste à dire et penser que UT 2K3 a jamais été voulu comme une révolution, mais bien une évolution. Donc pour moi c pas vraiment un défaut. Le jeu en a (d'autres), mais l'attaquer là dessus je sais pas
Prodigy
Marsh Posté le 10-10-2002 à 16:51:54
s'lut,
bon ok au niveau gameplay c'est pas vraiment vraiment innovant. Par contre il semble que vous avez un peu de mal a comprendre l'extradinaire boulot du moteur 3D. bon je vais résumé, avec des chiffres un peu bidon, mais ça donnera une idée.
- Bonjour, je voudrais un truc comme cake 3, mais avec plus 4 fois plus de poly, pour que les décors aient pas l'air trop carré.
- D'accord, qui répond le Mr
- je voudrais aussi des supers textures, des truc d'enfer quoi ... avec des effets de particules et tout et tout ...
- D'accord
- Puis aussi une gestion efficace des mouvement, pour que ça ait une bonne gueulle, et que les cadavres soient plus dans les mur, que les bidons puissent voler, etc ...
- D'accord
- Je voudrais que ça puisse tourner sur des cartes a moins de 200? et avec des proc de 1 GHz.
- Plus d'accord, faudra attendre 2 ans au moins, on a pas la puissance pour faire ça.
Ben voila, Epic, l'a fait, je ne sais pas comment ils ont fait, mais ils l'ont fait. Maintenant qu'Epic a montré que c'était faisable, je ne doute pas que certains s'investissent a font pour essayer de faire pareil, puisqu'il savent que c'est faisable. (Très important la faisabilité avant de s'investir)
Marsh Posté le 10-10-2002 à 16:57:07
absolument faut être intégriste de Space Quest ou Leisure Sweet Larry pour le trouver moche, ça brille de mille feux sur une Geforce 4 et c'est aussi efficace que Nikita à la cuisine. Et puis après tout c'est du UT hein et c diablement efficace dans ce domaine. peut etre que demain on aura une vill entière modélisée avec des courses de véhicules etc...
tiens un Roller-Ball avec UT2003
Marsh Posté le 10-10-2002 à 17:04:22
barbarella a écrit a écrit : s'lut, bon ok au niveau gameplay c'est pas vraiment vraiment innovant. Par contre il semble que vous avez un peu de mal a comprendre l'extradinaire boulot du moteur 3D. bon je vais résumé, avec des chiffres un peu bidon, mais ça donnera une idée. - Bonjour, je voudrais un truc comme cake 3, mais avec plus 4 fois plus de poly, pour que les décors aient pas l'air trop carré. - D'accord, qui répond le Mr - je voudrais aussi des supers textures, des truc d'enfer quoi ... avec des effets de particules et tout et tout ... - D'accord - Puis aussi une gestion efficace des mouvement, pour que ça ait une bonne gueulle, et que les cadavres soient plus dans les mur, que les bidons puissent voler, etc ... - D'accord - Je voudrais que ça puisse tourner sur des cartes a moins de 200? et avec des proc de 1 GHz. - Plus d'accord, faudra attendre 2 ans au moins, on a pas la puissance pour faire ça. Ben voila, Epic, l'a fait, je ne sais pas comment ils ont fait, mais ils l'ont fait. Maintenant qu'Epic a montré que c'était faisable, je ne doute pas que certains s'investissent a font pour essayer de faire pareil, puisqu'il savent que c'est faisable. (Très important la faisabilité avant de s'investir) |
Quand je vois le nombre de cadavres qui dépassaient d'un mur avec parfois leurs armes tellement proche du mur (pour pas dire dans le mur), on peut pas dire que ce point là ai été réussi.
Marsh Posté le 10-10-2002 à 17:06:37
omega2 a écrit a écrit : Quand je vois le nombre de cadavres qui dépassaient d'un mur avec parfois leurs armes tellement proche du mur (pour pas dire dans le mur), on peut pas dire que ce point là ai été réussi. |
dans UT2??
Marsh Posté le 10-10-2002 à 17:09:07
barbarella a écrit a écrit : s'lut, bon ok au niveau gameplay c'est pas vraiment vraiment innovant. Par contre il semble que vous avez un peu de mal a comprendre l'extradinaire boulot du moteur 3D. bon je vais résumé, avec des chiffres un peu bidon, mais ça donnera une idée. - Bonjour, je voudrais un truc comme cake 3, mais avec plus 4 fois plus de poly, pour que les décors aient pas l'air trop carré. - D'accord, qui répond le Mr - je voudrais aussi des supers textures, des truc d'enfer quoi ... avec des effets de particules et tout et tout ... - D'accord - Puis aussi une gestion efficace des mouvement, pour que ça ait une bonne gueulle, et que les cadavres soient plus dans les mur, que les bidons puissent voler, etc ... - D'accord - Je voudrais que ça puisse tourner sur des cartes a moins de 200? et avec des proc de 1 GHz. - Plus d'accord, faudra attendre 2 ans au moins, on a pas la puissance pour faire ça. Ben voila, Epic, l'a fait, je ne sais pas comment ils ont fait, mais ils l'ont fait. Maintenant qu'Epic a montré que c'était faisable, je ne doute pas que certains s'investissent a font pour essayer de faire pareil, puisqu'il savent que c'est faisable. (Très important la faisabilité avant de s'investir) |
les moteurs de plus en plus puissants, ça fait dix ans que c le cas, et même si effectivement il faut saluer le travail effectué, ça va pas forcément plus loin
attends que doom III arrive, tu trouveras UT 2003 très laid
attends que UT 2006 arrive, tu trouveras doom III très laid
etc, etc
techniquement, UT 2003 est impressionnant, mais ça reste un jeu avant tout et il est donc normal de critiquer son gameplay s'il y a un pb, parce que deux semaines après l'achat, le joueur veut jouer, et pas contempler
Marsh Posté le 10-10-2002 à 17:09:38
Prodigy a écrit a écrit : Prodigy |
c'est toi le préposé au violon quand Maig n'est pas là?
Marsh Posté le 10-10-2002 à 17:10:38
Phullbrick a écrit a écrit : absolument faut être intégriste de Space Quest ou Leisure Sweet Larry pour le trouver moche, ça brille de mille feux sur une Geforce 4 et c'est aussi efficace que Nikita à la cuisine. Et puis après tout c'est du UT hein et c diablement efficace dans ce domaine. peut etre que demain on aura une vill entière modélisée avec des courses de véhicules etc... tiens un Roller-Ball avec UT2003 |
Personnelllement, je suis un quakeur, et je n'ai pas accroché UT2003.
Il faut tout de même préciser que je n'ai du y jouer qu'un quart d'heure ou une heure, mais j'ai trouvé ça un peu trop bourrin, trop fouilli...
Maintenant il me reste à passer cette impression et réessayer quelques heures pour vraiment pouvoir donner un avis, mais à première vue, je l'ai pas trouvé trop top...
Par contre, je trouve qu ecet énervement sur le fait qu'il n'innove pas assez est injustifié: d'abord, c'est seulement une note d'un magazine, ça n'est en rien l'avis de tous les joueurs, donc je ne voit pas pourquoi s'ennerver pour un article...
Ensuite, il y a tout de même quelques innovations: c'est vrai, c'est pas UT avec seulement un nouveau moteur: il y a de nouvelles cartes, de nouveaux skins...et déjà pour ça, ils ont dû en chier pour que lesdites cartes soient plaisantes.
Et enfin, même s'il n'innove pas, ça reste un bon jeu si on s'éclate dessus! surtout si le travail de finition du jeu est bien fait
Marsh Posté le 10-10-2002 à 17:18:26
Aurel a écrit a écrit : dans UT2?? |
Oui, dans ut2k3.
Quand t'as un mur vertical, il arrive que le perso qui vienne de mourir ce retrouve encastré dans le mur.
Par contre, ca le fait pas contre des plans en pente (le parso mort glisse le long de la pente).
Marsh Posté le 10-10-2002 à 17:23:10
omega2 a écrit a écrit : Oui, dans ut2k3. Quand t'as un mur vertical, il arrive que le perso qui vienne de mourir ce retrouve encastré dans le mur. Par contre, ca le fait pas contre des plans en pente (le parso mort glisse le long de la pente). |
Oh mon Dieu, mais vite, j'annule ma commande, ce jeu est trop nul !
Prodigy
Marsh Posté le 10-10-2002 à 17:24:49
omega2 a écrit a écrit : Oui, dans ut2k3. Quand t'as un mur vertical, il arrive que le perso qui vienne de mourir ce retrouve encastré dans le mur. Par contre, ca le fait pas contre des plans en pente (le parso mort glisse le long de la pente). |
T'as quoi comme carte et comme driver??????????????
Marsh Posté le 10-10-2002 à 17:40:15
Poischich a écrit a écrit : les moteurs de plus en plus puissants, ça fait dix ans que c le cas, et même si effectivement il faut saluer le travail effectué, ça va pas forcément plus loin attends que doom III arrive, tu trouveras UT 2003 très laid attends que UT 2006 arrive, tu trouveras doom III très laid etc, etc techniquement, UT 2003 est impressionnant, mais ça reste un jeu avant tout et il est donc normal de critiquer son gameplay s'il y a un pb, parce que deux semaines après l'achat, le joueur veut jouer, et pas contempler |
Mouais, ben t'as pas compris . Essaye d'inventer une tehcno, et tu vas t'apercevoir du problème ...
Marsh Posté le 10-10-2002 à 14:48:20
Au final, cet Unreal Tournament 2003 se montre donc réussi mais sans grande originalité. Il propose un gameplay éprouvé, sans aucune innovation réelle, en reprenant celui d'Unreal Tournament et en le saupoudrant de quelques changements dans la veine quakeuse. Les modes Bombe de Balle et de l'adrénaline sont les bienvenus et offrent un peu de variété dans cette masse de modifications mineures. [g]Impressionnant techniquement, au niveau graphique surtout, il reste néanmoins une valeur sûre, et séduira aussi bien les nouveaux venus que ceux qui ne se sont toujours pas lassés du premier UT, trois ans après. Un jeu soigné, au petit air de déjà-vu, mais efficace tout de même....
et comme le business c aussi ca : 8/10
[/g]
bref un bon moteur de vrai jeux !!!
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