Galactic Civilizations 2 : Twilight of Arnor [4x] [Civ-like] - Page : 13 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 06-06-2010 à 16:59:11
Est-ce qu'il existe un moyen d'empêcher nos adversaires de construire des starbases dans nos "frontières" et/ou récupérer/détruire une starbase adverse sans combat?
Marsh Posté le 06-06-2010 à 18:50:00
Pas que je sache. Le seul moyen de contrer ses effets et de construire des starbases aux alentours. Si je me souviens bien, les starbases peuvent aussi, à l'instar des planètes, passer sous ta coupe par le jeu d'influence.
Marsh Posté le 06-06-2010 à 19:57:34
Justement j'en ai pas l'impression pour l'influence. Le Yor a truffé les alentours de ma planète mère de starbases d'influence sans module (donc qui ne génère pas d'influence à priori) et je ne vois aucun indicateur qui pourrait montrer une influence étrangère
Marsh Posté le 06-06-2010 à 20:18:03
Pas sûr d'avoir compris ton post
Ce qui est sûr, c'est que l'influence (générée par dees planètes et/ou des starbases) peut faire basculer des planètes - soit en guerre civile, soit carrément vers une autre civilisation.
Par contre, je ne suis vraiment plus sûr pour les starbases, et en me relisant je pense même que non...
Marsh Posté le 06-06-2010 à 22:40:12
Ce que je veux dire c'est que les starbases adverses ne génèrent pas d'influence (elles n'ont pas de modules pour ça) et comme elles sont en plein coeur de mes frontières, elles devraient subir de plein fouet mon influence, très importante dans cette zone.
Ensuite pour l'indicateur, si je prends l'exemple des mines, il y a une petite icône avec une tête de mort (jaune ou rouge) qui signale une influence étrangère et le risque de "basculement". Sur les planètes, on voit une ligne de stats à propos de l'influence. Sur les starbases, rien de tout ça apparemment
Voilà
Marsh Posté le 07-06-2010 à 00:29:32
Sinon le shipyard c'est bien sympa mais alors pour faire des vaisseaux qui ressemblent à quelque chose ... j'ai un nouveau Constructor particulièrement hideux
Marsh Posté le 11-03-2011 à 15:31:09
je detterre le post
on trouve ce jeu en quel langue svp ?
Marsh Posté le 11-03-2011 à 16:36:54
J'y joue en anglais, je ne sais plus s'il existe une traduction en FR.
Marsh Posté le 14-03-2011 à 10:37:59
ok merci pour la reponse :
Donc il s'agit d'un jeu type civilization mais dans l'espace ?
avec conquete des planetes..etc arbres techno/diplomatie....
Marsh Posté le 14-03-2011 à 10:38:00
ok merci pour la reponse :
Donc il s'agit d'un jeu type civilization mais dans l'espace ?
avec conquete des planetes..etc arbres techno/diplomatie....
Marsh Posté le 14-03-2011 à 10:47:11
Oui.
Marsh Posté le 14-03-2011 à 18:16:50
Le type de jeu le plus proche avant lui était Master of Orion, ou Space Empire par exemple
Ajoute quand même à l'aspect Civilization la possibilité de construire tes propres design de vaisseaux, mais en gros c'est le même principe oui
Marsh Posté le 18-03-2011 à 09:04:53
Je passe par hasard sur le topic, mais il existe un patch de traduction français, il est très bien fait et le gars a fait un boulot monstre:
http://transgalactique.free.fr/tele.html
Marsh Posté le 18-03-2011 à 09:14:17
Cool, merci pour l'info
Maintenant, jouer en anglais ne me dérange pas du tout, donc je n'avais jamais cherché
Marsh Posté le 30-07-2011 à 19:00:32
topiako a écrit : Je passe par hasard sur le topic, mais il existe un patch de traduction français, il est très bien fait et le gars a fait un boulot monstre: |
Je viens d'installer les patchs
Ca roxe du poney
Y a pas dire, c'est quand même mieux de TOUT comprendre
Marsh Posté le 30-07-2011 à 21:17:16
C'est plus Moo I ou Moo II ?
Marsh Posté le 08-05-2012 à 02:17:48
Allez zou, je me suis offert GC2 ultimate edition sur Steam pour 15 €, il les vaut largement ! Par contre, le syndrome "encore un tour et j'arrête" est bine là !
Marsh Posté le 10-07-2012 à 11:44:54
Un superbe AAR sur une carte "Immense" (qui nécessite la dernière extension): http://www.computerandvideogames.c [...] days-1-26/
GC2
Marsh Posté le 11-07-2012 à 16:53:15
ReplyMarsh Posté le 12-07-2012 à 16:54:03
Dire que j'ai découvert ce topic par hasard et que je cherchais quelque chose pour combler mon addiction de Civilization, mais avec un jeu ayant une dimension en plus...
Ce soir je vais faire un tour sur Steam
Marsh Posté le 12-07-2012 à 17:02:50
Bienvenue ici.
Je pense que tu ne peux pas vraiment te tromper avec GalCiv 2, c'est un excellent jeu
Marsh Posté le 12-07-2012 à 17:06:57
Oui, c'est ce qui semble ressortir de vos discussions sur ce topic.
J'hésitais avec Endless Space et Distant World.
Je vais commencer par GalCiv2 néanmoins
Une découverte qui tombe à l'avant-veille des vacances, si c'est pas beau
Marsh Posté le 12-07-2012 à 18:22:28
DW c'est un autre budget
Je viens de chopper Sword of the Stars 1 à vil prix (5 €), on va voir ce que ça donne
Marsh Posté le 12-07-2012 à 22:54:30
ReplyMarsh Posté le 25-07-2012 à 12:57:47
bonjour,
les patch fr marche sur n'importe quel version de GalCiv2 ?
J'ai la version Ultimate et je n'arrive pas a installer les patch, il faut faire comment exactement ?
j'ai téléchargé le fichier GalCiv2v1.5.exe :
http://transgalactique.free.fr/tele.html
=> lorsque je lance le patch, je sélectionne comme répertoire de destination, le répertoire de GalCiv2
=> mais lorsque je lance le jeu, c'est toujours en anglais
merci d'avance
Marsh Posté le 25-07-2012 à 13:28:03
Hello !
Après quelques parties de GC2, j'ai quelques questions :
- A part explorer et coloniser les (rares) planètes de la carte, est-ce qu'il y quelque chose à faire pour s'occuper quand on ne choisit pas la voie militaire ? J'ai l'impression que très peu de planètes sont habitables, on construit assez vite des bâtiments dessus, et après c'est le calme plat.
Dans CiV5 par exemple j'ai plein de route à construire, d'aménagement des territoires à faire etc. Là à part créer des routes commerciales et miner des astéroïdes, je ne vois pas.
- Pour pouvoir attaquer une planète dans la campagne, j'ai du bâtir un vaisseau de toutes pièces, pour y adjoindre un module Trooper. C'était la bonne chose à faire ? De base je ne crois pas avoir vu de techno qui débloquait un vaisseau "tout fait" pour les invasions de planète.
- J'arrive à construire des Starbase, mais impossible de les équiper de modules. C'est une techno avancée à débloquer ? (j'avais pourtant quasi fini les arbres en fin de partie). Il y aune option auto-upgrade qui permet de l'équiper en fonction de ce qu'on veut lui faire faire, mais ça n'a rien donné.
Merci
Marsh Posté le 25-07-2012 à 13:39:01
Citation : - A part explorer et coloniser les (rares) planètes de la carte, est-ce qu'il y quelque chose à faire pour s'occuper quand on ne choisit pas la voie militaire ? J'ai l'impression que très peu de planètes sont habitables, on construit assez vite des bâtiments dessus, et après c'est le calme plat. |
Rares planètes ? Bah pas tant que ça quand même, par rapport à Civ 5 par exemple tu as beaucoup plus de planètes que de villes
Après, ça dépend de la taille de la galaxie, de la population en planètes (habitables ou pas), etc etc.
Les planètes peuvent devenir habitable au fur et à mesure que tu recherches des nouvelles technologies.
Il y a quand même pas mal de trucs à faire, selon ton niveau de difficulté c'est même obligatoire: espionnage (ou contre-espionnage), diplomatie, zone d'influence (via les planètes et starbases), réseau commercial (traités et freighters). Tu as en fait beaucoup plus de victoires non militaires que l'inverse. Mais il te faudra sans doute investir plus ou moins lourdement dans le militaire, ne serait-ce que pour te défendre.
Citation : - Pour pouvoir attaquer une planète dans la campagne, j'ai du bâtir un vaisseau de toutes pièces, pour y adjoindre un module Trooper. C'était la bonne chose à faire ? De base je ne crois pas avoir vu de techno qui débloquait un vaisseau "tout fait" pour les invasions de planète. |
La technique "standard" - càd sans designer ton propre vaisseau - c'est de détruire les vaisseaux avec des vaisseaux d'attaque, puis d'envahir avec le vaisseau standard (d'ailleurs ne s'appelle-t-il pas Trooper ?). Il permet de transporter 1 milliard de colons par défaut.
Citation : - J'arrive à construire des Starbase, mais impossible de les équiper de modules. C'est une techno avancée à débloquer ? (j'avais pourtant quasi fini les arbres en fin de partie). Il y aune option auto-upgrade qui permet de l'équiper en fonction de ce qu'on veut lui faire faire, mais ça n'a rien donné. |
Pour ajouter des modules il faut envoyer de nouveaux constructeurs sur les starbases. 1 constructeur = 1 module. Le nombre de module possibles dépend de tes recherches.
Je ne sais pas si tu as déjà fait des parties libres ou bien uniquement les campagnes, mais il faut savoir que les campagnes (tout du moins au début) limitent l'arbre de recherche, donc tu ne vois peut-être pas tout.
Twilight of Arnor a également apporté des arbres spécifiques à chaque race.
Marsh Posté le 25-07-2012 à 13:53:58
Quelle réponse rapide
Pour la carte, pour l'instant j'ai l'impression de ne pouvoir coloniser que 5/6 planètes maximum, mais je vais jouer un peu sur d'autres tailles de carte / densité pour voir ce que ça change. Pour le moment, j'ai beaucoup plus de villes à Civ5 que de planètes
Pour les planètes spéciales, j'ai repéré la technologie oui, j'ai d'ailleurs fait de bonnes acquisitions grâce à ça !
Par contre on trouve énormément de système entièrement composés de planètes inhabitables (gazeuses) quelles que soient les conditions non ? Ou alors c'est encore une option du type de carte ?
Pour le vaisseau d'invasion, je n'ai pas vu apparaitre le trooper justement, j'ai du le créer moi-même, même une fois la technologie découverte. J'ai peut-être fait une boulette quelque part.
Merci pour l’explication des modules des starbases
Et pour répondre à ta dernière question, j'ai fait à la fois la campagne et des parties libres.
Marsh Posté le 25-07-2012 à 14:02:28
Emcy1980 a écrit : bonjour, |
c'est bon ça fonctionne : en fait il faut installer tous les patch pas seulement le premier.
Marsh Posté le 25-07-2012 à 14:05:41
coolboarder a écrit : Par contre on trouve énormément de système entièrement composés de planètes inhabitables (gazeuses) quelles que soient les conditions non ? Ou alors c'est encore une option du type de carte ? |
C'est une option
Joues en "Huge", tu vas voir ce que c'est qu'une grande carte
Citation : Pour le vaisseau d'invasion, je n'ai pas vu apparaitre le trooper justement, j'ai du le créer moi-même, même une fois la technologie découverte. J'ai peut-être fait une boulette quelque part. |
Etrange, normalement le modèle par défaut apparait dès que tu recherché les bonnes technos.
Ah oui, c'est peut-être ça le problème, ça me revient, le nom du modèle c'est "Transport". Donc ça ne mentionne pas d'invasion, tu transportes tes troupes; en l'occurence sur une planète ennemie, donc tu essayes de l'envahir
C'est vraiment un excellent jeu, qui prend toute sa mesure au fur et à mesure qu'on apprend à le maitriser. N'hésite pas à monter dans les niveaux de difficulté, l'IA peut se montrer très retorse
Marsh Posté le 25-07-2012 à 14:09:38
Ok, je vais tester ce que tu m'as indiqué déjà, et je vous redonnerai mes impressions
Là j'essaye de trouver un tuto en ligne pour la gestion des gouverneurs de planètes.
Marsh Posté le 27-07-2012 à 00:19:41
bonjour,
comment on fait pour jouer en réseau svp ? Je n'y comprends rien avec leur système metaverse : j'ai créé un compte mais après je ne sais pas trop ce qu'il faut faire...
Marsh Posté le 27-07-2012 à 02:22:53
Le metaverse sert uniquement à uploader tes scores, il n'y a pas de jeu en réseau.
J'en profite pour drap, je redécouvre le jeu des années après et je n'en décroche plus, ça a fichtrement bien vieilli.
Marsh Posté le 27-07-2012 à 06:36:10
Il n'y a pas de multi à proprement parler, le metaverse est une sorte de concours global, où, comme le dit Opera, chacun uploade ses scores et peut les comparer; tu peux faire partie d'une alliance, mais ça reste du "multi asynchrone"
Marsh Posté le 16-10-2013 à 16:42:47
Galactic Civilizations III vient d'être annoncé: http://www.gamekult.com/video/gala [...] 9955v.html
A noter que pour ceux faisant la précommande en version élite, il y aura la possibilité de nommer une étoile.
Marsh Posté le 04-06-2010 à 15:07:47
Reprise du message précédent :
J'ai loupé ça aussi...
Du coup je reste sur le jeu sans les addon
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