[]Fortress Forever - Patch V2.1 SOON! - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 21-09-2007 à 18:14:38
pour les screens y'en a un paquet, donc voici le site officiel pour fortress forever
Le site http://www.fortress-forever.com/
Les screens http://www.fortress-forever.com/?a=media
Le forum http://www.fortress-forever.com/forum/
Des videos, perso c'est mieux que des screenshots
visite guidée de quelque maps en Bhop + conc jump :
http://fr.youtube.com/watch?v=QhdVIlrZZAs
les (news) specs des persos :
http://fr.youtube.com/watch?v=x6Q5gzcvXp4
intéressante video ou l'on voit comment se dirige une SG :
http://fr.youtube.com/watch?v=2l5NQn0vW5g
Marsh Posté le 21-09-2007 à 18:49:18
ReplyMarsh Posté le 21-09-2007 à 18:52:49
Si
Marsh Posté le 21-09-2007 à 19:33:01
C'est moi ou les 2 screens sont vraiment moches?
Marsh Posté le 21-09-2007 à 19:48:42
oui ils sont moche mais on demande des screens, alors j'ai essayé de mettre des screens, a la base ils sont en 1600*1200 et je les redimensionné en 800*600, et en plus j'ai du les allégés, car sinon ils sont trop lourd pour mon piti FTP free.
Ce que je ferai quand le topic aura plusieurs page, je dédirai une page pour les screens, la franchement j'ai peur de ne pouvoir faire mieux.
sinon regarde ici => Les screens http://www.fortress-forever.com/?a=media
DD83 : traitre
Marsh Posté le 22-09-2007 à 06:31:29
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Infos/News :
C'est a propos des serveurs beta de Fortress Forever, récemment avec ma team nous avons loué un serveur Verygames avec la fameuse Option PRO de ce site qui donne l'avantage d'avoir un serveur rapide au niveau des transferts de donné entre les joueurs, le fameux Ticrate 100.
Hors ce serveur une fois loué, ne tourne qu'en Ticrate 66 a mon grand étonnement, et c'est après quelque heure que j'apprends que la release pour crée des serveurs Fortress Forever n'accepte pas le Ticrate 100 mais 66 ou 33.
En bref tout ca pour dire que si vous vous voulez loué un serveur Fortress Forever, ne choisissez pas les options PRO, Turbo, etc de site louant des serveurs.
Dans la prochaine release serveur, j'espère que le ticrate 100 sera débloqué ...
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Marsh Posté le 22-09-2007 à 18:40:17
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Infos/News :
Apres une semaine de sa sortie, la première ligue pour Fortress Forever est en construction, j'ai nommé la PMFFL, avec actuellement une quinzaine de teams inscrite et autant de joueurs.
Et ce n'est que le commencement :
http://ff.pyromaniacs.co.uk/index.php?page=clans
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Marsh Posté le 22-09-2007 à 19:35:52
si vous souhaitez plus de precision sur certaine chose, rejoignez le chan de ma team :
#ik.fr @ irc.quakenet.eu.org ou alors sur notre serveur 16 slots 194.105.153.223:27015 Pass verygames et pour finir nous recrutons
Marsh Posté le 22-09-2007 à 23:44:49
Je vais me fendre de l'achat d'un Half-life2, tout specialement pour FF
Comment est le langage de script par rapport à l'original ?
j'ai perdu tous mes fichiers de config, ultra léché ,de TFC , vas faloir que je me retape tout
de mon timer .wav pour le CJ , à ma config Engineer entierement pilotée a la souris 5 boutons.
quid de steam pour jouer à FF ?
j'ai vu TF2 en demo, c'est beau , meme tres beau, mais comme je le craignais c'est lent et sans gren ca manque de piment.
Marsh Posté le 23-09-2007 à 03:52:06
ben pour ce qui est des scripts, tout est pareil que TFC premier du nom, sinon pour refaire tes binds je te conseil d'aller voir ici => http://www.fortress-forever.com/fo [...] hp?t=10749
Pour steam, c'est une platform de jeu tres simple a utilisé selon moi :
Marsh Posté le 23-09-2007 à 12:19:55
2-Lx a écrit : ben pour ce qui est des scripts, tout est pareil que TFC premier du nom, sinon pour refaire tes binds je te conseil d'aller voir ici => http://www.fortress-forever.com/fo [...] hp?t=10749 |
pour tes infos , j'aurais eu du mal à retrouver la programmation des Switchs sans un exemple
il me ne me manque plus que le bind qui associe l'envoi d'une conc au lancement d'un .wav qui sert de timer, si tu as gardé
ca quelque part je suis preneur
EDIT : question sans objet maintenant c'est inclus de serie
Je passe demain à la fnac m'acheter un HL2 , FF ne s'installe pas sur les versions frit-ouère sans vapeurs
Marsh Posté le 24-09-2007 à 20:40:31
Ultra Actif ce topic
il vas falloir recruter dans toute l'europe pour remplir un serveur
dans quelques semaines, les lassés de TF2 qui auront envie de trouver/retrouver un bon game-play finiront bien par venir
Marsh Posté le 25-09-2007 à 02:40:15
Je sais même pas s'il y aura des ligues, matchs, clans dans TF2 si quelqu'un sait qu'il fasse signe ...
En tout cas dans Fortress Forever, les anciens clans refont surface, des nouveaux apparaissent, faut que ça continu comme ça et que ca fasse mieux que TFC premier du nom
Marsh Posté le 25-09-2007 à 02:40:20
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News/Infos :
euh ben rien de bien nouveau concrètement à part les ligues que se reconstruisent, des nouvelles maps qui apparaissent constamment (open fire, 2fort, conc_adam 1 et 2, sur le site Fortress forever on sent bien que la communauté est la et que ça travail derrière
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Marsh Posté le 02-10-2007 à 11:46:26
Hello 2-Lx !
C'est moi qui m'occupe du topic unique de Team Fortress 2. Je vais faire une petite update parlant de FF avec un lien pointant sur ton topic. Ce mod mérite d'être connu vu le travail accompli. Et puis ça à l'air (je n'ai pas eu le loisir de l'essayer) plus fidèle à TFC premier du nom.
@jeanpaul-2 : il me semble avoir souvent croisé ce pseudo sous TFC. T'étais chez les LBNL ou quelque chose comme ça non ?
Marsh Posté le 05-10-2007 à 15:44:03
cleanx a écrit : |
Toutafé
Marsh Posté le 05-10-2007 à 15:48:03
Pourrais-tu ajouter un lien vers un tuto sur les tag en couleur
Marsh Posté le 07-10-2007 à 23:28:03
ReplyMarsh Posté le 08-10-2007 à 13:35:39
par curiosité, mais je ne suis pas près de me lasser de TF².
Marsh Posté le 08-10-2007 à 14:17:37
2-Lx a écrit : tag en couleur dans FF ? |
on les avaient dans TFC, et sur un serveur FF british j'en ai vu un (il representait un School-bus jaune)
mais j'ai pas trouvé de lien sur le sujet.
Marsh Posté le 08-10-2007 à 18:21:45
http://www.fortress-forever.com/fo [...] hp?t=12158
j'ai trouvé ca dans le forum FF, mais il y a rien de precis ...
j'ai essayé avec mon serveur pour tester mais rien a faire ca ne marche pas, il y a la commande con_enable, mais la commande con_color n'existe plus, donc si quelqu'un en sait plus qu'il fasse signe sur ce topic
A mon avis c'est pas encore une feature dispo pour cette version de FF, faudra peut être attendre dans le prochain patch.
Marsh Posté le 27-10-2007 à 14:16:11
drapalise mais j'hésite...
Je joue à FF je le trouve très bien , et le style graphique bien mieux que celui de TF2...
Mais par manque de joueur , je risque de passer à TF2.
Ce que je trouve dommage c'est que Valve sans doute pour une question de Pognon , à preferé faire une adaptation moins fidèle de TFC , "plus enfant" alors qu'un accord aurait pu être trouvé entre les bénévole de FF et l'artillerie à pognon.
Et qu'on ne me sorte pas que le developpement de TF2 est en cours depuis 10 ans... ( surtout que les images ne correspondent pas.
De plus vu la "prouesse graphique" le developpement n'a pas pris 6 mois...
Reste que obligé je vais rejoindre bientôt le TF2 : 29,99 $ ... profitons en avec l'euro à 1.43$
Marsh Posté le 27-10-2007 à 17:55:37
pas de marketing = pas de joueur, c'est dommage mais c'est comme ca dons notre société, les gars sur le forum FF essayent de trouvé des solutions pour appeler des joueurs nouveau, c'est déjà une bonne chose, j'espere qu'ils trouveront quelque chose pour contré TF², du moins c'est ce que j'ai compris
Si quelqu'un veut bien se dévouer pour aller traduire quelque thread et nous faire la conversion ici, ca serai super
Leur forum est bien y'a une communauté qui suit derriere mais le problème c'est que c'est only UK, donc pour ceux qui maîtrisent pas trop l'anglais c'est un peu dommage
Marsh Posté le 27-10-2007 à 18:00:31
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News/Infos :
Patch 1.1 de Fortress Forever, c'est Work in Progress depuis un moment avec un changelog assez conséquent, beaucoup de bug fixé et l'arrivée des tags en couleur, et plein d'autre truc encore.
ca se passe ici : http://www.fortress-forever.com/fo [...] hp?t=12260
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Marsh Posté le 27-10-2007 à 18:23:55
Je trouve au contraire TF2 un peu plus adulte que FF,
FF ça reste trés "terre à terre", des militaires à l'aspect presque réaliste qui se tirent dessus et qui meurent, ça reste trés abordable pour un enfant qui a l'habitude de voir des films ou la tv.
Alors que TF2 propose un univers assez coloré/cartoon oldschool revisité mais avec mass explosions et gerbe de sang/gibs, qu'un petit nenfant aura du mal à mélanger. Un peut comme happy three friend ou l'autre dessin animé anglais dont j'ai oublié le nom (le truc avec le cheval bleu).
Pour résumé, plus tu contrastes, plus tu as d'impact, et plus tu touches un public adulte, et le contraste dans tf2 est à mon sens assez fort.
"votre tête" "votre apendice"
,
.
"encore un bout de vous"
Bon, par contre je n'ai rien contre FF, je ne l'ai pas essayé, il est resté trés proche de feu tfc apparemment, et ce n'est pas un mal.
Je trouve les nouveautés de TF2 assez sympatiques, même si je regrette les grenades/conc jump comme bcp. TF2 reste au niveau de sa prise en main largement plus accessible que FF (si c'est ça que tu insinuais), mais laisse quand même assez de marge aux bons joueurs pour se démarquer dans une partie.
Le mieux est peut etre de jouer aux deux =)
Marsh Posté le 27-10-2007 à 18:47:09
tu n'as pas testé Fortress forever alors
et avec les head shot y a plus de tete du tout
Marsh Posté le 27-10-2007 à 18:51:18
on est d'accord, y'a du gibs dans les deux, mais c'est plus étonnant dans l'un que dans l'autre =)
Marsh Posté le 01-11-2007 à 15:45:15
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News/Infos:
Patch 1.1 is OUT ! il corrige pas mal de chose pour le gameplay et des bugs,
voici quelques exemple que j'ai pu remarqué :
1/ Le HW est redevenu comme le HW de TFC, moins precis et met plus de temps avant de tiré.
2/ Les grenades sont lancé plus loins.
3/ Des SG dans les respawn de Well bcp mieux placé.
4/ Les portes qui deviennent folles a été corrigé.
5/ De nouvelle map ont fait leur apparition : fatties, bases, waterpolo, palermo, attrition.
et plein d'autre truc certainement que je n'ai pas encore remarqué ...
Tous les liens du patch (~90mb) : http://www.fortress-forever.com/
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Marsh Posté le 25-03-2008 à 21:53:35
salut,
je poste juste pour témoigner de problèmes consécutifs à l'installation de ce mod et de la MAJ 2.0.
après le lancement du jeu, dans les menus grosses saccades avec pertes momentanées de la souris.
j'ai quitté et depuis ça laggue à mort sous Atitool Furmrak et 3Dmark2006 plante en début du 1er test.
j'ai réinstallé les drivers vidéo... nada
je vais virer le mod et réinstaller direct X.
Marsh Posté le 25-03-2008 à 22:11:39
bon et bien après désinstall du mod + réinstall DirextX 9c : toujours grosses saccades en 3D.
cool.
bon, un coup de drivercleaner semble s'imposer.
Marsh Posté le 26-03-2008 à 22:50:24
la ré-install des drivers vidéo n'a rien réglé.
en revanche la réinstall des divers de mon nForce4 de la CM a réglé le pb.
grosse casse logiciel lors de ma tentative d'usage de ce mod.
c'est fini pour moi avec ce mod!!!
Marsh Posté le 24-08-2008 à 15:10:01
hop ! Remontage discrèt de tomic
Est-ce qu'il y a encore quelques adeptes de FF dans le coin ? Me dites pas que vous êtes tous sur TF2 quand même !
Marsh Posté le 21-09-2007 à 04:44:11
/!\ UPDATE V2.1 /!\
Le patch est prévu pour vendredi 12 septembre . En attendant, l'équipe nous en met pleins la vue avec des screens et surtout une vidéo illustrant les changements !
Au programme :
-ajout de la map 2fort
-ajout d'une information visuelle pour indiquer où se trouve le flag ennemi, la cible à abattre, etc...
-simplification du gameplay (sans toutefois le rendre comme celui de TF2).
-simplification pour la capture des points de contrôle dans les maps "capture point" (cz2...).
-amélioration du bunny hop et du conc jump.
-les tourelles agissents différemment avec les espions invisibles : elle fait du bruit pour indiquer au tech leur présence.
-et bien d'autres encore !
De plus, FF est désormais listé dans le "Steam Store". De quoi, probablement, lui faire un bon coup de pub et séduire quelques joueurs
Pour la news officiel : http://www.fortress-forever.com/
Pour la preview du patch v2.1 en video : http://video.google.com/videoplay? [...] 2900&hl=en
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News/Infos:
Patch 1.1 is OUT ! il corrige pas mal de chose pour le gameplay et des bugs,
voici quelques exemple que j'ai pu remarqué :
1/ Le HW est redevenu comme le HW de TFC, moins precis et met plus de temps avant de tiré.
2/ Les grenades sont lancé plus loins.
3/ Des SG dans les respawn de Well bcp mieux placé.
4/ Les portes qui deviennent folles a été corrigé.
5/ De nouvelle map ont fait leur apparition : fatties, bases, waterpolo, palermo, attrition.
et plein d'autre truc certainement que je n'ai pas encore remarqué ...
Tous les liens du patch (~90mb) : http://www.fortress-forever.com/
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News/Infos :
Patch 1.1 de Fortress Forever, c'est Work in Progress depuis un moment avec un changelog assez conséquent, beaucoup de bug fixé et l'arrivée des tags en couleur, et plein d'autre truc encore.
ca se passe ici : http://www.fortress-forever.com/fo [...] hp?t=12260
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News/Infos :
euh ben rien de bien nouveau concrètement à part les ligues que se reconstruisent, des nouvelles maps qui apparaissent constamment (open fire, 2fort, conc_adam 1 et 2, sur le site Fortress forever on sent bien que la communauté est la et que ça travail derrière
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News/Infos :
Apres une semaine de sa sortie, la première ligue pour Fortress Forever est en construction, j'ai nommé la PMFFL, avec actuellement une quinzaine de teams inscrite et autant de joueurs.
Et ce n'est que le commencement :
http://ff.pyromaniacs.co.uk/index.php?page=clans
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News/Infos :
C'est a propos des serveurs beta de Fortress Forever, récemment avec ma team nous avons loué un serveur Verygames avec la fameuse Option PRO de ce site qui donne l'avantage d'avoir un serveur rapide au niveau des transferts de donné entre les joueurs, le fameux Ticrate 100.
Hors ce serveur une fois loué, ne tourne qu'en Ticrate 66 a mon grand étonnement, et c'est après quelque heure que j'apprends que la release pour crée des serveurs Fortress Forever n'accepte pas le Ticrate 100 mais 66 ou 33.
En bref tout ca pour dire que si vous vous voulez loué un serveur Fortress Forever, ne choisissez pas les options PRO, Turbo, etc de site louant des serveurs.
Dans la prochaine release serveur, j'espère que le ticrate 100 sera débloqué ...
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Le pourquoi de ce topic
Etant donné que Fortress Forever a été volontairement et bénévolement créée par des amateurs/professionnels, il n'y a pas de pub "commerciale" pour vendre ce jeu auprès des joueurs, donc moi j'ai décidé de créée ce topic pour pubé proprement ce jeu qui en vaut vraiment la peine.
Qu'est ce donc Fortress Forever
Fortress Forever est un mod HL² gratuit sorti le 13 septembre 2007 qui reprend les mêmes caractéristiques que son aîné il y a 10 ans environs a quelque différences prés, a la base TFC c'est du CTF comprenez par la "Capture The Flag" qui consiste a récupéré le flag chez l'ennemie et le ramené dans sa base pour gagner les points.
Mais il n'y a pas que le CTF, il y a quelques mini mod qui existent tel que les concs maps ou vous devez arrivé a la fin de la map uniquement avec des concs, il y a aussi les maps mid air ou vous pouvez fraggué seulement votre adversaire quand il est dans les airs => air shot, air rox, il ya aussi des rocket map uniquement conçu pour la class Soldier, et il y a aussi des concs maps avec deux team différentes ou l'équipe qui est la plus rapide a arriver a la fin remporte la victoire.
Pour affronté l'adversaire dans Fortress Forever, il existe 9 classes toutes différentes :
Vitesse Armes Grenades (max.) Specials
le Scout Ultra rapide Mitraillette, Minishotgun, Conc grenades(3), Caltrops(3), detecte les spys
le Sniper Moyen Fusil sniper, Fusil mitrailleur, Mitraillette, Grenades(4)
le Soldier Lent Rocket Launcher, Supershotgun, Minishotgun, Grenades(4), Granades Nail(2)
le Heavy Tres lent Mini Gun, Supershotgun, Minishotgun, Grenades(4), Defrag. Grenades(2)
le Engineer Moyen Clé, Laser Gun, Supershotgun, Grenades(4), EMP(4), tourelle, dispenser, régénère son armure et celle des autres
le Medic Rapide Medic pack, Grosse Mitraillette, Supershotgun, Grenades(4), Conc grenade(3), régénère sa vie et celle des autres
le Spy Moyen Knife, Tranq. Gun, Supershotgun, Mitraillette, Grenades(4), Hallucinogène grenade(4)
le Pyro Rapide Lance Flamme, Lance grenade incendiaire, Minishotgun, Grenades(4), Incendiary grenades(4)
le Demoman Moyen Lance pipe timed et non timed, Minishotgun, Grenades(4), Defrag grenades(2)
le Civil Rapide Umbrella
Liens Officiel du mod :
Le site http://www.fortress-forever.com/
Les screens http://www.fortress-forever.com/?a=media
Le forum http://www.fortress-forever.com/forum/
Liens de téléchargement :
Multiplay.co.uk <= Direct Link
Jolt.co.uk
GSNW.de
Internode
Tips/Tutos :
Pour activer la console dans Fortress Forever, allez dans la section Jeux de Steam puis allez dans Mes Jeux, faites un click droit sur Fortress Forever puis Propriétés, clickez sur "Options de lancement" et ajoutez "-console", lancez Fortress Forever et vous aurez l'espace console.
Config.cfg :
cl_showfps 1 <= pour montrer les le nombre de FPS que vous avez
net_graph 3 <= permet de voir les transferts de donné entre client et serveur
net_graphpos 2 <= AMA la meilleurs position du net_graph
net_graphheight 80 <= permet de mieux postionner son net_graph Ingame
/!\ Under construction ! /!\
N'hesitez a me donné des conseils pour embellir ce topic car c'est mon premier (gros?) topic
Merci d'etre indulgent avec moi
Message édité par 2-Lx le 09-09-2008 à 15:09:42
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Vends : DDR - Carte Mere