Topak Fallouts : Fallout 4 remaster a cassé tous les mods. [Vault 13] - Page : 96 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 11-07-2008 à 17:04:09
Pasteque de plomb a écrit : |
ah ok, me disais aussi
Marsh Posté le 11-07-2008 à 19:38:20
Pasteque de plomb a écrit : |
Non dans FT tu peux basculer en plein combat, souvent je place mes snipers à distance mes hommes aux armes plus lourdes cachés en get apen
Je passe en mode temps réel et je lance les hostilités avec mes snipers
si les ennemis avances vers mes gars planqués, je passe en tour par tour et je finit le combat ainsi et si jamais je me retrouve en situation de snipage only je me remet en temps réel
Bon maintenant que j'ai trouvé les super mutants c'est only tour par tour dur !
Mais tellement génial, d'ailleurs ce serait moins tactique si ce n'était pas en tour par tour, cette gestion permet d'être plus fin dans les choix sratégiques
Marsh Posté le 12-07-2008 à 12:51:15
Pasteque de plomb a écrit : |
Tu te rends compte avec le temps réel que les combats n'ont pas d'intérêt à être en tour par tour dans FT... de toute façon on tire de loin, on reload, on tir, on reload, on se soigne de temps à autre et voilà... y'a quelques passages à faire en tour par tour histoire de viser une tête par exemple mais sinon avec un ami on a pu constater que le jeu était beaucoup trop long (lent ?) en tour par tour.
Pourtant j'étais réfractaire, mais là, dans FT, c'était vraiment plus que nécessaire ! Autant dans JA2, Xcom (dans xcom apo j'aime pas du tout leur temps réel ) ou Fallout premier du nom je n'aurai pas pu concevoir cela autrement !
Marsh Posté le 12-07-2008 à 13:17:46
Non le jeu est très tactique. Les combat sont plus durs que dans les 1 et 2, les ennemis plus forts et plus nombreux et plus embusqués. Mais évidemment comme dans les autres Fallout, c'est mieux en mode difficile. C'est sûr en mode facile....
Mais moi je parle d'un vrai guerrier de la Confrérie, pas d'un pillard bas de gamme.
Marsh Posté le 12-07-2008 à 18:14:55
Citation : L'Apocalypse sera bavarde ou ne sera pas! Dans la cas de Fallout 3, elle sera une vraie pipelette! En effet, Bethesda a annoncé que son futur jeu de rôle, orienté "survie en période post-apocalyptique", bénéficiera de plus de 40 000 lignes de texte. Un tel chiffre peut paraître un peu abstrait : donc, place aux comparatifs! Pour y voir plus clair, sachez que cela correspond à une multiplication par 20 du nombre de lignes de texte par rapport au jeu original. Et cela place Fallout 3 au même niveau que Fable II qui contiendra plus de 370 000 mots de dialogue si l'on considère qu'une ligne de texte compte environ 10 mots! Bref, le prochain titre de Bethesda s'annonce profond, immersif et complet! |
Source : http://www.play3-live.com/news-ps3 [...] -9082.html
Sinon il y a un jeu web "Hordes" qui a une ambiance qui semble ressembler à celle de Fallout d'après ce test (je n'ai pas eu le temps de tester ce jeu).
Marsh Posté le 12-07-2008 à 18:18:38
Deamon a écrit : (je n'ai pas eu le temps de tester ce jeu). |
C'est marrant 3 jours puis après c'est chiant à jouer.
Marsh Posté le 12-07-2008 à 19:11:56
Pasteque de plomb a écrit : |
J'y ai joué, en mode difficulté maximum comme toujours hein... donc bon FT le jeu, meme que pour le combat m'a pas emballé, dommage il y avait de la ressource...
Marsh Posté le 12-07-2008 à 21:19:11
Cet ambiance....
Marsh Posté le 12-07-2008 à 21:30:16
http://www.gametrailers.com/player/36039.html
Trailer en HD.
Sinon Lundi ça va être
Marsh Posté le 12-07-2008 à 21:34:01
Oui, présentation à l'E3... démo jouable de +20mns apparemment...
Marsh Posté le 13-07-2008 à 16:54:19
ReplyMarsh Posté le 13-07-2008 à 17:55:33
Il y a un Article dans le Joystick spécial été. Je cite la dernière phrase de l'article:
Citation : Avec une ambiance pareille, il n'est pas impossible que ce Fallout 3 écrase tout sur son passage. |
Ca laisse rêveur
Marsh Posté le 13-07-2008 à 20:09:19
Ca existe encore "Joystick" ?... Et Génération-4, PC-Fun... souvenirs souvenirs...
Marsh Posté le 13-07-2008 à 21:19:03
Pas mal d'anciens de Joystick de la bonne époque (ackboo, Casque Noir, Couly, Omar Boulon, Fishbone, Gana, ...) sont partis il y a quelques années de ça et ont créé leur magajine: Canard PC. Aujourd'hui il y a aussi un site de news de jeux vidéo rattaché à ce magajine: www.canardplus.com
Ils avaient quitté Joystick quand ça avait été racheté par une boite de presse anglaise je crois "Future" quelque chose qui voyait que le fric dans le magajine et pas la qualité. Du coup c'est plus du tout pareil
Marsh Posté le 13-07-2008 à 21:30:12
C'est depuis que je n'ai plus acheté de Mag' Jeux & cie...
Marsh Posté le 13-07-2008 à 21:43:25
DarkHope a écrit : Pas mal d'anciens de Joystick de la bonne époque (ackboo, Casque Noir, Couly, Omar Boulon, Fishbone, Gana, ...) sont partis il y a quelques années de ça et ont créé leur magajine: Canard PC. Aujourd'hui il y a aussi un site de news de jeux vidéo rattaché à ce magajine: www.canardplus.com |
Ahah, je me souviendrais toujours du petit manuel de soluce de je-ne-sais-plus quel jeu, où ils mettaient à chaque fois des dessins humoristiques dedans.
Casque Noir faisait des défi chronomètre sur un jeu de course contre Fishbone en chaine dans la rédac'...ils se filaient des screens où ils montraient "tiens je t'ai battu de 3 centièmes allez à ton tour !" Jusqu'au moment où Casque Noir a décidé d'utiliser Toshop pour se créer des records...et là Fishbone le surprend et l'envoie à l'hopital
Marsh Posté le 13-07-2008 à 21:54:38
huhu ^^.
Mais Canard PC c'est sympa, ils ont gardé l'esprit qu'il y avait à Joystick à l'époque, et en étant à leur propre compte, ils ont pas de couteau sous la gorge s'ils disent des conneries, du coup ils peuvent se lâcher .
/HS
Marsh Posté le 13-07-2008 à 22:41:55
http://www.nma-fallout.com/#43401
En vrac :
Some additional short notes: |
Marsh Posté le 14-07-2008 à 01:18:31
Ah ca y est, le débat Canard PC intègres / Joystick pourris achetés est de retour.
Comme d'hab c'est de la merde.
Joystick crache toujours sur les jeux moisis, et ouais, pas de bol.
Marsh Posté le 14-07-2008 à 02:32:07
Bah ouais heureusement sinon ça serait grillé. Pis tous les éditeurs peuvent pas leur filer des pots de vin.
'fin bon, là c'est toi qui le lance le débat, moi je parlais juste de la bonne époque, que c'était plus agréable à lire parce que j'aime la façon d'écrire des anciens de Joystick, pas de bol comme y dit l'autre.
Marsh Posté le 14-07-2008 à 03:23:57
DarkHope a écrit : ... |
DarkHope a écrit : huhu ^^. |
Lol ?
Marsh Posté le 14-07-2008 à 04:47:52
c'est ton interprétation ; il n'a pas dit que joystick ne crachait pas sur le dos des jeux moisis... en fait il évoque les "conneries"/délires ... et, sûrement, les conneries dites sur les jeux
Marsh Posté le 14-07-2008 à 09:54:29
Citation : Fallout 3 is very much Oblivion in a post-apocalyptic world. So if you didn't like that game, or the series for that matter, then ignore everything I've said thus far and go read something else. If, however, you spent 200+ hours in Cyrodiil like I did, or just love western-style RPGs, then you should keep going -- because your next big adventure is just over the next hill. |
putain bah si c'est vraiment le cas, ils ont tué fallout pour en faire un sous-rpg de mayrde
Marsh Posté le 14-07-2008 à 10:40:07
Système "VATS" > Mélange de Temps "réel" et de "pause (avec visé sur zone du corp etc...)" (un peu dans le style BG).
Marsh Posté le 14-07-2008 à 10:46:20
http://uk.xbox360.ign.com/articles/888/888731p1.html
Marsh Posté le 14-07-2008 à 11:49:08
ReplyMarsh Posté le 14-07-2008 à 12:03:46
Ouais ba c'est Oblivion dans un monde post-apo, et comme jme faisais chier dans Oblivion jpense que là ça sera pareil
Marsh Posté le 14-07-2008 à 12:56:50
au niveau de scenario, en tres résumé, ca se situe quand en fait?
car je vois qu'on parle de l'enclave, donc c'est pas apres le 2...
et le vault 101, il a suivi quelle procédure? le président en cause dans F2?
Marsh Posté le 11-07-2008 à 16:58:24
Reprise du message précédent :
putain j'ai fini les 2 et j'étais meme pas au courant qu'on pouvait switcher en temps réel
F1 et 2 c'est tour par tour uniquement. FT c'est tour par tour ou temps réel. Un combat doit être terminé dans le mode où il a été commencé.