Fallout 4 ● Des tips et des modifications radioactives. - Page : 45 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 17-02-2017 à 00:26:44
Ah OK !
Bordel je trouve qu'il est sorti plus ou moins dans l'indifférence générale du coup, moi qui pensais que ce serait la révolution une fois le GECK disponible... C'était quand ? ^^°
Marsh Posté le 17-02-2017 à 13:07:31
LE mod que tu veux !
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22090/?
fun pour test les def' d'une colonie
sinon
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5548/?
pour ajouter 600 ghouls a travers la map pour un poil + de fun
Marsh Posté le 19-02-2017 à 10:12:17
Je valide pas. ça m'a fait du cell reset dans des campements
Marsh Posté le 19-02-2017 à 10:41:01
Bon, faut que j'arrive à faire une retex du PIP-Pad. Le mod marche super bien, je recommande .
Marsh Posté le 19-02-2017 à 10:53:41
Nouveau mod de quêtes, pas encore testé ceci dit : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22128/? Hilda Hughes - An Institute Story
Marsh Posté le 21-02-2017 à 11:48:31
Unofficial Fallout 4 Patch - French Translation
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22170/?
requiert l'unofficial patch d'origine (qui a été maj ya quelques jours et qui requiert TOUT les DLC installé (sauf le TP de merde) )
Marsh Posté le 21-02-2017 à 19:26:08
Bonsoir à tous , je recherche de bonne quêtes bien longues et tout si c'est possible !
car à force je tourne en rond j'ai fait le jeu de long en large et en travers les addons aussi .
J'ai déja fait quelques quêtes en addons mais trop courtes (sans super interêt) .
Si jamais merci .
Marsh Posté le 21-02-2017 à 19:34:43
Gilbert Gosseyn a écrit : UOF4P est toujours en version 1.05 chez moi. Vérifié encore hier soir. |
Bon ben mon NMM a déconné sur la vérification. Je checke sur la page directement ... 2.0.0 et une ancienne version pré-1.8.7 (je suis encore en 1.7.15, j'attends que ça se stabilise) en 1.0.6a ...
Marsh Posté le 24-02-2017 à 12:52:52
Automatron Sentry Bot-Assaultron Parts loot mod
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22233/?
10mm SMG
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22223/?
Immersive Starting Gear
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22238/?
Marsh Posté le 02-03-2017 à 21:56:04
Configurable NPC FOV
Citation : Are you tired of Being seen by an NPC that you're behind? |
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22388/?
FOV190 ....190....
Marsh Posté le 03-03-2017 à 07:58:43
Sandbag Fortifications
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21358/?
Marsh Posté le 04-03-2017 à 13:08:51
Dites, les mods Spring cleaning + Homemakers occasionnent des problèmes sur les colonies ?
J'ai bien envie de faire un "gros ménage" sur les ruines de Sanctuary, pour reconstruire un beau lotissement.
Mais j'ai peur que ça foute le jeu en l'air...
Marsh Posté le 04-03-2017 à 13:16:21
perso je prefere nettoyer a la main avec scrap everything
Marsh Posté le 04-03-2017 à 13:19:56
Et privilégie Snappy Housekit vis à vis de Homemaker bien meilleur pour la construction proprement dite.
Marsh Posté le 04-03-2017 à 13:22:00
ReplyMarsh Posté le 04-03-2017 à 13:22:49
Gilbert Gosseyn a écrit : Et privilégie Snappy Housekit vis à vis de Homemaker bien meilleur pour la construction proprement dite. |
J'ai aussi Snappy Housekit en parallèle de Homemakers...
J'alterne entre l'un et l'autre en fonction de ce que je veux faire
Marsh Posté le 04-03-2017 à 13:23:48
cartemere a écrit : ok, pas de souci avec Scrap Everything ? |
si
si on fais pas gaffe on peut recycle une maison entiere ou juste le sol etc
vive les sauvegarde rapide donc faut faire gigagaffe en survigastroval
Marsh Posté le 04-03-2017 à 13:24:01
non par contre fait gaffe de pas enlever des trucs que tu veux pas, il y a pas de bouton annuler.
d'ailleurs ils auraient pu en mettre un ces cons chez bethesda.
Marsh Posté le 04-03-2017 à 13:24:40
oui, mis à part ça je veux dire
par exemple l'accès au sous sol sur la base du manoir, des trucs du genre.
Marsh Posté le 04-03-2017 à 14:47:50
cartemere a écrit : oui, mis à part ça je veux dire par exemple l'accès au sous sol sur la base du manoir, des trucs du genre. |
Pas besoin de "scrap mod" pour pouvoir reconstruire le Croup Manor. je l'ai fait moi même avec Snappy Housekit : https://staticdelivery.nexusmods.co [...] 497073.jpg (la serre n'est pas d'origine et cela vient Snap'n Build). Par contre, Place Anywhere est un must have.
Marsh Posté le 04-03-2017 à 15:12:06
petit retour sur le fast sync (nvidia,via panneau driver):
plus fluide qu'avec la sync adaptive
tjs ce pb de vitesse sur les serrures mais moins que sans sync !
je reste avec
Marsh Posté le 04-03-2017 à 16:35:42
Gilbert Gosseyn a écrit : |
là, tu as simplement remplacé les pans de mur abimés par des murs "propres".
mais la structure du batiment reste la même, c'est ça ?
Marsh Posté le 05-03-2017 à 15:32:37
petit retour sur le mod qui permet de peter les portes en bois:
a priori ne permet que de forcer les portes en bois "novice"
je les ouvres a coup de shotgun explosif
Marsh Posté le 05-03-2017 à 17:12:07
Sauvegarder et restaurer des settlements : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22442/?
Marsh Posté le 08-03-2017 à 23:43:02
flash_gordon a écrit : |
je valide plus, ça a foutu la merde dans mes saves
je me remet a War Of The Commonwealth
Marsh Posté le 08-03-2017 à 23:45:48
NPCs Travel
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16987/?
Cut Content- Sanctuary Terminals (celui de notre maison est en fr a priori)
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11730/?
AWARHERO's Diamond City The Great Green Jewel (bel overhaul (interieur)
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20847/?
The Colonial - Classy Diamond City Apartment
www.nexusmods.com/fallout4/mods/21281/?
Diamond City The Hole - New Vendor Hall
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21534/?
Lore Friendly DLC Weapons in Commonwealth (Injector)
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17836/?
Realistic Death Physics - No Animations
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4371/?
Laser and Plasma Weapon Power Mods and Suppressors (Make laser/plasma weapons great again)
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18826/?
Better Workshop Street Oil Lamps
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22576/?
Marsh Posté le 15-03-2017 à 10:13:27
en direct de Vault-Tec France
FlaconOil's HD ReTexture Project in 4k 2k - Made from Scratch 3.7
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3747/?
ça suce severe en ville (je tombe a 20fps)
la pack est trop gros pour s'installer normalement (install et activation manuel de l'esp) en high
Marsh Posté le 03-04-2017 à 11:10:20
Vous vous rappelez que je vos avait parlé de Fusion City Rising ? Si si, un gros mod de quêtes qui se permet aussi d'augmenter le lore du jeu (et surtout de refaire une vraie liaison entre FO4 et les opus précédents).
Eh bien il a une suite officielle : [/b]Outcasts and Renments[/b]. Sans vous spoiler, vous allez re rencontrer des adversaires déjà connus et d'autres choses . J'ai pu tester à la beta et le mod s'est avéré très propre (comprendre sans bug).
Sinon, mais je pense que vous étiez déjà au courant, il y a un nouveau Readius pour FO4 : Pip-pad. A mettre d'urgence.
Marsh Posté le 03-04-2017 à 20:35:36
encore un truc prévu par les dev' et non activé ....
Power Armor Fusion Core Drain
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23257/?
Marsh Posté le 05-04-2017 à 03:25:45
Gilbert Gosseyn a écrit : Si si, un gros mod de quêtes qui se permet aussi d'augmenter le lore du jeu |
Bah justement moi je lui avait reproché tout le contraire.
J'avais l'impression d'être dans un club secondlife tout le long et à aucun moment dans un fallout. Et les screenshots d'outcast semblent aller dans la même direction.
Je ne critique pas le boulot accompli qui est énorme, mais lore : 0%
Et c'est pas les trois histoires forcées dans les terminaux censées faire le lien avec F3 qui sauvent le truc, au contraire.
Marsh Posté le 15-04-2017 à 14:25:33
c'est bientôt la sortie du nouvel iphone, tu devrais être sur la brèche pour répondre aux demandes de commerciaux qui vont exiger le nouvel objet des sa sorte, plus le temps de jouer à fallout !
Marsh Posté le 18-04-2017 à 11:40:08
durandal2 a écrit : plus le temps de jouer à fallout ! |
Non mais c'est fini Fallout-Boston
Maintenant je suis sur Fallout-Hyrule, là, faut vivre avec son temps
Marsh Posté le 18-04-2017 à 23:48:03
ReplyMarsh Posté le 01-05-2017 à 08:48:16
Bah moi je suis en train de finir Fallout Harran et je vais pouvoir retourner bientôt aux derniers DLC de Fallout Boston. Et après je commencerai Fallout Hyrule.
Marsh Posté le 30-05-2017 à 13:42:07
Heyo, je pense me lancer pour de vrai dans le jeu, et ça va aller de paire avec un moddage intensif, je suis du genre à y passer des jours
Vous connaissez les must-have ou un listing quelque part des meilleurs pour améliorer l'expérience de jeu ? Que ce soit graphiquement, modifications de gameplay, overhaul .. ce qui concerne l'immersion en général, pas les trucs kikou. Y a un équivalent de STEP@skyrim ?
Y a besoin de DLC pour les gros mods ? C'était le cas de précédents fallout/TES
Marsh Posté le 30-05-2017 à 14:02:48
foudelou a écrit : Heyo, je pense me lancer pour de vrai dans le jeu, et ça va aller de paire avec un moddage intensif, je suis du genre à y passer des jours Vous connaissez les must-have ou un listing quelque part des meilleurs pour améliorer l'expérience de jeu ? Que ce soit graphiquement, modifications de gameplay, overhaul .. ce qui concerne l'immersion en général, pas les trucs kikou. Y a un équivalent de STEP@skyrim ? |
Hello
Ça voir sur canard pc leur forum y a un bon topic sur les mods.
Sinon malgré 2 mods, un dans nmm et l'autre non nmm non f4se, j'arrive plus à avoir les succès steam une idée ?
Marsh Posté le 30-05-2017 à 16:44:18
Le pack HD officiel c'est un must ou il vaut mieux des textures amateurs ?
Marsh Posté le 16-02-2017 à 23:02:26
Reprise du message précédent :
Merci pour ces précisions.
Ce qui m’amène à une autre question : au fait, il ne devait pas sortir un jour, le GECK ?
Si il est sortit, mais ce n'est pas suffisant pour tout, dans mon cas j'ai besoin d'un framework et il met du temps à arriver..
Ce qui est dispo actuellement est trop rudimentaire pour mon "usage".
Mais apparemment F4SE serait encore un peu trop limité pour un framework donc..
Le souci il faut souvent attendre le travail d'une ou plusieurs autres personnes pour faire quelque chose, chacun à sa "spécialité".
Sans oublier que HCT n'est plus dispo non plus donc pour tout ce qui touche à la physique, ben c'est plutôt compliqué, les véhicules sont un bon exemple.