Fallout 4 ● Des tips et des modifications radioactives. - Page : 16 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 25-11-2015 à 17:27:57
Un indispensable pour moi : le not dotdotdot mod.
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/425/?
Qui affiche les noms des armes / armures en entier et non des trucs du genre [compensation][silencieux]Pistole...
Marsh Posté le 25-11-2015 à 17:57:05
Ouep
Il faut qu'ils commencent à fusionner leurs mods avant qu'on se mange des conflits et histoire de prendre les devants pour diminuer le nombre de mods
Marsh Posté le 25-11-2015 à 18:00:31
lokham a écrit : Un indispensable pour moi : le not dotdotdot mod. |
En VO, il y a pas ce probleme, t'as par exemple le advanced sniper lazer rifle, pas ces noms atroces que j'ai vu dans les captures VF
Marsh Posté le 25-11-2015 à 18:45:12
lokham a écrit : Un indispensable pour moi : le not dotdotdot mod. |
Sinon tu peux renommer ton arme ou ton armure .
Marsh Posté le 25-11-2015 à 18:46:17
ah ouais il me semblait bien que j'avais pas trop de soucis pour identifier. ça donne quoi en vf?
Marsh Posté le 25-11-2015 à 18:47:23
Tiens c'est sympa ça : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2712/? (les anneaux de mariage qui apportent un léger bonus)
Edit > Et je rajoute ceci en WIP (mais pas encore en FP) : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2655/? (l'idée me plait)
Marsh Posté le 25-11-2015 à 22:19:29
drap
Marsh Posté le 26-11-2015 à 07:50:35
je veux un mod pour equiper toute une armure sur un bind, genre :
F1 - Armure Légère
F2 - Tenue costume + chapeau + lunette (charisme boosté)
F3 - Combinaison anti radiation
etc ...
Marsh Posté le 26-11-2015 à 08:19:27
korner a écrit : je veux un mod pour equiper toute une armure sur un bind, genre : |
Faudra attendre les prochaines versions de F4SE.
Marsh Posté le 26-11-2015 à 08:20:08
Un mod bugfix: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2142/?
C'est fait avec FO4Edit, pas xSnip.
Marsh Posté le 26-11-2015 à 11:07:48
Je veux aussi un mod pour avoir la torche de la power armor à la place du pipboy
Marsh Posté le 26-11-2015 à 11:56:45
Je crois que le mod "Lowered Weapons" est un peu buggué
lorsqu'un combat commence, mon perso arrive pas à sortir son arme avec un clic droit, j'ai beau changer d'arme (en mode panique ) dans tous les sens, clic droit/clic gauche, rien n'y fait
je vais essayer de le désactiver ce soir pour voir.
personne d'autre n'a constaté ça ?
Marsh Posté le 26-11-2015 à 11:57:36
korner a écrit : Je crois que le mod "Lowered Weapons" est un peu buggué |
sans mods, j'ai un énorme délai pour sortir l'arme dans certaines situations, j'ai pas trop réussi à identifier le scenario. c'est un peu relou.
Marsh Posté le 26-11-2015 à 11:58:29
MacEugene a écrit : |
Et le G.E.C.K surtout.
Marsh Posté le 26-11-2015 à 13:07:06
korner a écrit : Je crois que le mod "Lowered Weapons" est un peu buggué |
Aucun soucis pour moi avec ce mod.
Marsh Posté le 26-11-2015 à 13:12:27
c'est peut etre un autre mod alors ..
ou alors c'est vanilla
Marsh Posté le 26-11-2015 à 16:53:02
Je me tape des freeze (image bloquée ~1s par intermittence) pendant quelques secondes (entre 5 et 10) régulièrement (~5min) en jeu !
J'ai pas trouvé de référence à un problème similaire concernant Fallout sur les internets (d'un autre coté mon manque de vocabulaire technique aide pas ) donc je penche pour un soucis lié à ma machine mais vu que c'est du Bethesda j'ai quand même un doute
Est ce que certaines personnes ont déjà eu ce soucis ?
J'suis trop confiant sur les capacités de ma bécanne et j'ferai mieux de moins solliciter mon cpu ?
Marsh Posté le 26-11-2015 à 18:06:08
Commence déjà par remplir le détail de ta configuration dans ton profil. Comme ça, sans rien à manger, difficile de t'aider ...
Marsh Posté le 26-11-2015 à 19:18:57
Gilbert Gosseyn a écrit : Commence déjà par remplir le détail de ta configuration dans ton profil. Comme ça, sans rien à manger, difficile de t'aider ... |
Argh sry
Done !
CM - Asus P7P55D-E
CPU - Core i5 760 (non overclock )
GPU - GeForce GTX 970 1051 MHz 4096 Mo
Ram - DDR3 Kingston, 2 x 8 Go, PC3-12800, CAS 9
SSD - Crucial MX100 500Go
HDD - WD Caviar Blue 1To
Ecran - Iiyama Prolite GB2488HSU 24" - 144 Hz - 1920 x 1080
Avec la conf NVidia pour Fallout 4 (j'suis en plein écran)
Marsh Posté le 26-11-2015 à 21:55:16
J'ai quasiment exactement la même config (mis à part que je n'ai que 12go de mémoire et un SSD de 256go) et je n'ai absolument aucun pb en jouant tout en ultra.
même si de temps en temps les FPS descendent dans les zones bien chargées, je n'ai pas de pb de freeze. Donc ça ne doit pas venir de la capacité du matériel
Marsh Posté le 27-11-2015 à 09:10:59
Le monitoring du cpu n'indique pas de T°C excessive, mais la charge était un peu élevée ~80%, est ce que le jeu peut avoir ce comportement si le cpu atteint sa capacité maximum ?
J'ai essayé de passer en mode windowed borderless, ça avait l'air de mieux tourner hier soir (0 freeze en 40min et moins de conso cpu).
Arn0 a écrit : J'ai quasiment exactement la même config (mis à part que je n'ai que 12go de mémoire et un SSD de 256go) et je n'ai absolument aucun pb en jouant tout en ultra. |
Donc il y a peu de chance que cela vienne du matos
Marsh Posté le 27-11-2015 à 17:26:35
MacEugene a écrit : Un mod bugfix: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2142/? C'est fait avec FO4Edit, pas xSnip. |
Merci
Quelques fix utile je vais peut être me l'installer.
Par contre heureusement, et merci à lui , de fournit un fichier à part pour :
"Lone Wanderer no longer works with Dogmeat"
car perso je ne suis pas sûr que ce soit un bug étant donné que dixit bethesda Dogmeat est un compagnon spécial.
C'est vrai qu'on pourrait ce dire que c'est étrange que ce sot différent des autres mais Dogmeat ne sait pas tirer au mini-gun. La compatibilité Lone-wanderer compense çà, enfin c'est comme çà que je vois la chose
Killshot c'est quoi en français? J'ai souvenir d'une série de post ici ou sur le "général F4 PC" qui parait d'un perk donnait des % de touché bizarrement élevé, c'est peut être lié.
@arn0 : j'ai une config inférieur et je n'ai pas rencontré de freeze dû au jeu
Je peux, très très rarement maintenant, dû à "l'environnement de la CG" avoir des pertes du driver nvidia, assimilable à des freeze.La/une soluce nécessite de modifier la base de registre (Valeur TDR)
Marsh Posté le 27-11-2015 à 18:23:43
Killshot c'est le perk que McCready te donne quand tu maxes son affinité. Normalement il donne +20% sur la tête en VATS mais en pratique il donnait +2000% ce qui garantissait que la balle touchait, ce qui était un tout petit peu OP.
Marsh Posté le 27-11-2015 à 18:28:04
Ok c'était bien cette discussion car çà parlait effectivement du headshot (j'en étais plus sûr lors de la rédaction du post)
Ceci explique cela, merci
Marsh Posté le 27-11-2015 à 18:43:11
Hop rajout de ceci en FP :
Marsh Posté le 27-11-2015 à 20:04:53
ReplyMarsh Posté le 27-11-2015 à 20:19:11
Gilbert Gosseyn a écrit : Hop rajout de ceci en FP :
|
j'ai kiffé la MAJ alors que j'avais tout stocké (armes, armures, grenades, mines, etc ..) dans des boites de munitions (pensant que c'était un item "standard" ).
ben mon cul ouais ils ont disparu.
d'où l'important de désactiver des mods pour tester, et de ne pas les désinstaller
(et de bien lire les descriptions des mods )
julien1h a écrit : Y'a un mod pour augmenter les spawn d'ennemis ? |
il y en a un pour augmenter le spawn des legendaires : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/218/?
Marsh Posté le 28-11-2015 à 09:18:11
Au passage, Homemaker a entièrement été refait sous FO4Edit et pas mal de retours de corruption de sauvegardes sont signalées avec Settlement Supplies Extended (ce dernier est fait sous FalloutSnip).
L'auteur de Homemaker regarde pour intégrer le contenu de Expanded Settlements Building dans son propre mod.
Marsh Posté le 28-11-2015 à 10:52:15
Tiens, intéressant : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3306/? (coffres taggués comme "prewar" qui voient leur contenu adapté)
Marsh Posté le 28-11-2015 à 11:06:53
Gilbert Gosseyn a écrit : Tiens, intéressant : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3306/? (coffres taggués comme "prewar" qui voient leur contenu adapté) |
Pas mal. Ça participe à l'immersion
Marsh Posté le 28-11-2015 à 12:44:02
Pour jouer avec Arnold:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3148/?
ou avec... Beavis and Butthead:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3108/?
Marsh Posté le 29-11-2015 à 16:20:34
Bon apparemment c'est pas passé..
Faire sauter les limites de constructions:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1062/?
Marsh Posté le 29-11-2015 à 18:49:57
kimo a écrit : |
Je le rajoute en FP (à utiliser à ses risques et périls ceci dit).
Sinon : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3565/? (rapport à une quête liée au vault 81), j'attends qu'elle soit avec conditions et je la rajotue en FP aussi.
Marsh Posté le 30-11-2015 à 01:14:31
ReplyMarsh Posté le 30-11-2015 à 18:28:36
ça suce severe l'accumulation de textures 2 et 4K
j'en suis a 3.8go de vram bouffé pour le moment
Marsh Posté le 30-11-2015 à 18:43:03
Gourmand va
Entre la page 88 et 91 du fofo PC quelque à linker une autre utilitaire pour paramètre le ini. Flemme de rechercher qui/quelle page
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/190/?
Y a des options intéressante, je ne pensais même pas qu'elles étaient dans les ini, ou qu'on pouvait les mettre.
A voir à l'usage
Marsh Posté le 30-11-2015 à 18:48:00
ct moi pour le programme
ce qui est pratique c le comparo possible entre le vanilla/2K/4K : le 2K c limite, trop soft mais le 4K c 4 fois + lourd que le 2k et qui est au moins 2 fois + lourd que le vanilla
bon avec mes 6go de vram j'ai de la marge mais ça fond vite
Marsh Posté le 30-11-2015 à 19:06:09
Joolie trouvaille . Je la mets en FP.
Sinon, trouvé une commande console (mise en FP) pour vous débloquer si vous vous trouvez conicés sur un terminal et ne pouvez pas en sortir (le mieux est de brider vos FPS à moins de 100 en attendant un patch ceci dit).
Marsh Posté le 25-11-2015 à 12:19:58
Reprise du message précédent :
Et les vrais bugs emmerdants et les perfs non ?
c'est dans l'air du temps, corriger les bugs c'est passé de mode
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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.