Faire tourner splinter cell sur un pc de merde

Faire tourner splinter cell sur un pc de merde - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 07-03-2003 à 17:14:21    

Une connaissance à acheteé un jeu pour son fils: splinter cell.
 
le probleme c'est le pc:  celeron 1.1 ghz
                          384 mo de sdram
                          carte mere noname avec chip sis 900 et tiva tnt2 intégré
                          disque dur maxtor 20 go
                          lecteur/graveur philips 16x
 
Y'aurais moyen de faire tourner splinter cell ladessus?

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Marsh Posté le 07-03-2003 à 17:14:21   

Reply

Marsh Posté le 07-03-2003 à 17:15:22    

le jeu va se lancer
 
 
 
 
 
edit: le jeu va pas se lancer  http://forum.hardware.fr/icones/icon10.gif


Message édité par tree le 07-03-2003 à 17:20:30
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Marsh Posté le 07-03-2003 à 17:17:05    

Non même pas ...

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Marsh Posté le 07-03-2003 à 17:19:17    

Le jeux ne se lancera meme pas il faudra mettre une carte graphique qui soit dans les specifications minimales inscrites sur la boite ou rendre le jeux au mag :sweat:

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Marsh Posté le 07-03-2003 à 17:33:13    

A mon avis c'est plutot la tnt qui risque de poser problème, j'ai réussi à faire tourner la demo 2 de splinter cell sur mon pc, pourtant ce "n'est" qu'un celeron 1200 sur un tusl2-c avec 512 mo en ram et une ti 4200 128mo, je le fait tourner en 1024*768 et tous les détails à fond et c'est tout ce qu'il y a de plus jouable.


Message édité par kuma le 08-03-2003 à 15:16:18

---------------
Si tu glandes bien, tu arrives bien.
Reply

Marsh Posté le 07-03-2003 à 20:31:31    

c normal que le jeu rame a mort chez moi ?? en 1024 detail moyen, c quasi injouable
 
 
voir ma config ds mon profil

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Marsh Posté le 08-03-2003 à 00:16:16    

Non c'est pas normal, sur mon ancienne config Athlon 1Ghz + Radeon8500 je jouais en 1024 avec tout à fond et c'était hyper fluide, doit y avoir un problème d'optimisation dans ta bécane...

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Marsh Posté le 08-03-2003 à 15:09:00    

ben en fait il l'a installé et ya deja une erreur au demarrage du jeu:
 
generel error protection fault
 
ya un patch pour arranger le bleme?

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Marsh Posté le 08-03-2003 à 15:10:22    

Faut patcher la carte vidéo.

Reply

Marsh Posté le 08-03-2003 à 15:12:36    

ca de toutes facons
 
mais j'ai plutot peur pour la carte mere  
 
vaten trouver des nouveaux drivers pour une bouse comme ca

Reply

Marsh Posté le 08-03-2003 à 15:12:36   

Reply

Marsh Posté le 08-03-2003 à 15:13:45    

Rappelons que ce jeux tourne sur Xbox qui fonctionne avec un pov'celeron 733 et 64 Mo de mémoire partagée. Par contre avec une carte graphique du type Geforce 3 et 1/2.
 
Donc le problème viendra de la CG largement pas assez puissante.


Message édité par ruolo le 08-03-2003 à 15:15:18
Reply

Marsh Posté le 08-03-2003 à 15:14:08    

J'ai pas eu de pb avec la demo sur un Cel 950Mhz, 384Mo, win2k, GF Ti4200

Reply

Marsh Posté le 08-03-2003 à 15:18:17    

sla carte graf cherche pas. doit yavoir moyend e la desactiver ds le bios de la carte mere, et dajouter une bonne cg sur l'agp.


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Reply

Marsh Posté le 08-03-2003 à 15:19:37    

ruolo
 
ouais mais les jeux sur xbox ne tournent qu'en 640*480.
c'est de la rigolade cette resolution pour les cartes graphiques comme la geforce 3
 
 
et puis le jeu est optimisé pour

Reply

Marsh Posté le 08-03-2003 à 15:22:19    

ruolo a écrit :

Rappelons que ce jeux tourne sur Xbox qui fonctionne avec un pov'celeron 733 et 64 Mo de mémoire partagée. Par contre avec une carte graphique du type Geforce 3 et 1/2.
 
Donc le problème viendra de la CG largement pas assez puissante.


 
t sur d'avoir compris la diff' d'architecture entre une console et un PC ? [:kiki]

Reply

Marsh Posté le 08-03-2003 à 15:27:18    

Sinon j'ai une pitite question:
 
1.) ma config:
p4 1.5ghz
geforce3 ti200
2*128 mo rambus
 
--
 
Puis, dans Splinter Cell (version complète), mon FPS varie de 15(effets de lumiere & Co.) à 30 quand c'est tout noir (:lol:)
 
Et ce FPS ne varie pas en fonction de la résolution, car que je sois en 640/800/1024, c'est tjr le meme FPS, tous les détails sont au minimum, alors mon FPS est-il correct?

Reply

Marsh Posté le 08-03-2003 à 15:27:31    

Juju_zero a écrit :


 
t sur d'avoir compris la diff' d'architecture entre une console et un PC ? [:kiki]


 
Je crois pas

Reply

Marsh Posté le 08-03-2003 à 15:37:08    

Juju_zero a écrit :


 
t sur d'avoir compris la diff' d'architecture entre une console et un PC ? [:kiki]


Et la différence entre une xbox et un PC ?

Reply

Marsh Posté le 08-03-2003 à 15:40:25    

verdoux a écrit :


Et la différence entre une xbox et un PC ?


 
Et ?

Reply

Marsh Posté le 08-03-2003 à 15:53:36    

y'a peut être une différence entre une xboite et un pici mais même un P4 à 4 ghz n'arrivera pas à émuler en software un GPU directX 8 à partir d'un GPU directX 5 ou 6. Que ce soit en 640x480 n'y changera rien.
 
avec le TNT2 au delà de 800 mhz le proco il s'ennuie.


Message édité par ruolo le 08-03-2003 à 15:58:02
Reply

Marsh Posté le 08-03-2003 à 16:03:54    

chez moi :
Athlon slot A 650@750
512mo ram
geforce2 TI 64mo avec deto 43.00
et tous marche impeccable detail à fond avec 1200*1024 32bits :wahoo:

Reply

Marsh Posté le 08-03-2003 à 16:05:39    

Heartbreaker2003 a écrit :

chez moi :
Athlon slot A 650@750
512mo ram
geforce2 TI 64mo avec deto 43.00
et tous marche impeccable detail à fond avec 1200*1024 32bits :wahoo:  

quel niveau de détails? :o
 
edit: oups chuis con [:ddr555]
 
 
 
ça m'étonnerait tu vois, déjà qu'avec ma geforce 3 et mon 2400+ en 1024*768 y a des moments où ça rame :o


Message édité par ienchangel le 08-03-2003 à 16:36:06

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Showire - Automatic Show Notifier
Reply

Marsh Posté le 08-03-2003 à 16:15:11    

Heartbreaker2003 a écrit :

chez moi :
Athlon slot A 650@750
512mo ram
geforce2 TI 64mo avec deto 43.00
et tous marche impeccable detail à fond avec 1200*1024 32bits :wahoo:  


 
et mon cul sdu poulet?

Reply

Marsh Posté le 08-03-2003 à 16:25:15    

miam lpoulé splein de proteines  :)


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Marsh Posté le 08-03-2003 à 16:58:40    

Heartbreaker2003 a écrit :

chez moi :
Athlon slot A 650@750
512mo ram
geforce2 TI 64mo avec deto 43.00
et tous marche impeccable detail à fond avec 1200*1024 32bits :wahoo:  


 
 
1200 x 1024 [:meganne]

Reply

Marsh Posté le 08-03-2003 à 17:41:27    

Juju_zero a écrit :


 
t sur d'avoir compris la diff' d'architecture entre une console et un PC ? [:kiki]


 
euh mais là on est dans le cas spécial d'une console qui est un PC..
chipset nforce adapté au céléron, GF3.5 intégrée, disque dur et lecteur DVD IDE...
 
la plus grosse différence est le bios qui bride l'utilisation de la console
 
ce qui fait la différence avec le PC c'est que les x-box ont toutes le même hardware d'où une optimisation bien meilleure
(ce qui a toujours été le cas des consoles)

Reply

Marsh Posté le 08-03-2003 à 17:50:41    

Blazkowicz a écrit :


 
euh mais là on est dans le cas spécial d'une console qui est un PC..
chipset nforce adapté au céléron, GF3.5 intégrée, disque dur et lecteur DVD IDE...
 
la plus grosse différence est le bios qui bride l'utilisation de la console
 
ce qui fait la différence avec le PC c'est que les x-box ont toutes le même hardware d'où une optimisation bien meilleure
(ce qui a toujours été le cas des consoles)


 
C'est un mix entre un céléron et un P3.

Reply

Marsh Posté le 08-03-2003 à 19:04:44    

merde, je viens de mettre les drivers 43.00 et toujours cette erreur de protection general
 
 
c kler que c'est la carte graphique (integrée tnt2)

Reply

Marsh Posté le 08-03-2003 à 19:10:04    

le jeu ne se lance pas sous la gf2,faut lire les readmes parfois.

Reply

Marsh Posté le 08-03-2003 à 19:48:32    

fred2k a écrit :

le jeu ne se lance pas sous la gf2,faut lire les readmes parfois.

We do recommend to use the latest graphic card drivers:
- [g]For the NVidia GeForce2-3-4 owners [/g](see above for supported cards), [g]we recommend the 41.09 drivers.[/g]  
 
§ Splinter Cell supports the following graphic cards
- Nvidia GeForce2 Ti/Ultra/Pro/GTS/MX400/MX
- Nvidia GeForce3 family
- Nvidia GeForce4 family
- ATI Radeon 8500/9000/9500/9700
- Matrox Parhelia
 
 
Toi aussi lit les readme

Reply

Marsh Posté le 08-03-2003 à 20:08:02    

fred2k a écrit :

le jeu ne se lance pas sous la gf2,faut lire les readmes parfois.

et cest une tnt2 pas une gf2
.
 
 
dites les andouilles, depuis quand les erreurs de protection ont kkch avoir avec la care grafik, c le cd que defectueux.


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Marsh Posté le 08-03-2003 à 20:19:39    

NAPALM57 a écrit :

We do recommend to use the latest graphic card drivers:
- [g]For the NVidia GeForce2-3-4 owners [/g](see above for supported cards), [g]we recommend the 41.09 drivers.[/g]  
 
§ Splinter Cell supports the following graphic cards
- Nvidia GeForce2 Ti/Ultra/Pro/GTS/MX400/MX
- Nvidia GeForce3 family
- Nvidia GeForce4 family
- ATI Radeon 8500/9000/9500/9700
- Matrox Parhelia
 
 
Toi aussi lit les readme



ben c'est exactement ske je dis...sous la gf2 veut dire <GF2 donc de la GFddr à la riva 1ere du nom.

Reply

Marsh Posté le 08-03-2003 à 20:39:00    

:lol: j'ai l'impression que cetain n'ont pas bien pigé le probleme :lol:  
yen a une bonne demi-douzaine qui disent "moi avec un ti4200 et celeron 900 ca marche super!" ou bien encore "splinter tourne chez moi a fond avec une radeon 8500, donc chez toi je comprends pas ca devrait tourner" :lol:  
 
oh les gars, vous comparez une TNT2 agée de 5 ans a des cartes direxctx8 d'a peine 2 ans pour la plupart :ange:  
 :hello:


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"Nan mais c'est l'plan d'cam' qui fait tout."
Reply

Marsh Posté le 08-03-2003 à 20:44:20    

Faut pas mettre l'anisotropic 8x (avec gf4 ti 4200 chez moi). A la moindre lumière, je perdais 30 fps  [:ktulu]


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Si t'es fier d'etre un Fortin tape dans tes mains !
Reply

Marsh Posté le    

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