[Jeu Indé] Factorio, un minecraft 2D à la sauce indus

Factorio, un minecraft 2D à la sauce indus [Jeu Indé] - Page : 16 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 10-05-2017 à 18:36:13    

Reprise du message précédent :
yes c'est toute leur utilité :D


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
Reply

Marsh Posté le 10-05-2017 à 18:36:13   

Reply

Marsh Posté le 10-05-2017 à 19:15:12    

Yaay j'ai réussi :P Merci !  


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Corvette C5 Coupé owner
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Marsh Posté le 11-05-2017 à 00:58:49    

Sinon moi je suis lâche de réfléchir à ce genre de choses donc je fait une gare par train par zone de minage par ressources :o


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Marsh Posté le 11-05-2017 à 09:53:10    

et moi je fait des boucles d'attente avec signal logique. que un train plein arrive, celui en gare se casse refaire le plein :o

Message cité 2 fois
Message édité par minouz12 le 11-05-2017 à 09:53:23
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Marsh Posté le 11-05-2017 à 10:04:45    

Vous utilisez les circuits logiques vous ou pas ? j'aimerais bien mais je vois pas trop où le faire.
J'ai pensé faire des alarmes quand j'ai des manques mais en dehors de ça je vois pas.


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Marsh Posté le 11-05-2017 à 10:13:01    

j'ai tenté une fois pour gérer les barils, j'ai jamais réussi, ça m'a saoulé :o


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
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Marsh Posté le 11-05-2017 à 10:15:43    

TheCreator a écrit :

j'ai tenté une fois pour gérer les barils, j'ai jamais réussi, ça m'a saoulé :o


 
Je regarde des tutos j'ai l'impression de pas regarder un jeu mais mon boulot c'est un peu relou  :o


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Marsh Posté le 11-05-2017 à 10:26:31    

kenrio a écrit :

Vous utilisez les circuits logiques vous ou pas ? j'aimerais bien mais je vois pas trop où le faire.
J'ai pensé faire des alarmes quand j'ai des manques mais en dehors de ça je vois pas.


 
je l'utilise surtout pour pas remplir les coffres de stockage a fond. genre 5000 four Electrique ou 150000 tapis bleus.
 
et pour les barils, avec les wagons citerne, ils n'ont plus d'utilité.

Reply

Marsh Posté le 11-05-2017 à 10:42:12    

kenrio a écrit :


 
Je regarde des tutos j'ai l'impression de pas regarder un jeu mais mon boulot c'est un peu relou  :o


 
ya de ça :D


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
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Marsh Posté le 11-05-2017 à 10:42:38    

minouz12 a écrit :


 
je l'utilise surtout pour pas remplir les coffres de stockage a fond. genre 5000 four Electrique ou 150000 tapis bleus.
 
et pour les barils, avec les wagons citerne, ils n'ont plus d'utilité.


 
tu sais que tu peux mettre une limite directement sur les coffres ? :D


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
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Marsh Posté le 11-05-2017 à 10:42:38   

Reply

Marsh Posté le 11-05-2017 à 10:48:00    

minouz12 a écrit :


 
je l'utilise surtout pour pas remplir les coffres de stockage a fond. genre 5000 four Electrique ou 150000 tapis bleus.
 
et pour les barils, avec les wagons citerne, ils n'ont plus d'utilité.


 
Perso j'utilise la croix rouge  :o


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Marsh Posté le 11-05-2017 à 10:51:08    

Pareil, j'aimerai bien me mettre au circuit logique et tout.
 
Je vais devoir regarder des tutos je pense.


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Demqin
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Marsh Posté le 11-05-2017 à 11:05:20    

TheCreator a écrit :


 
tu sais que tu peux mettre une limite directement sur les coffres ? :D


 
oui mais l'interet de faire avec les circuit logique, c'est de pouvoir couplé en fonction de plusieurs produit.

Reply

Marsh Posté le 11-05-2017 à 11:10:04    

minouz12 a écrit :


 
oui mais l'interet de faire avec les circuit logique, c'est de pouvoir couplé en fonction de plusieurs produit.


oui voilà j'ai vu que c'était l'une des utilisations.
 
Perso j'aimerais bien avoir un avertissement quand un dépot de minerais s'épuise histoire de devancer le problème et ne pas avoir de chute de prod.


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Marsh Posté le 11-05-2017 à 11:14:45    

ba si tu veux comprendre la logique câblée, potasse des écrits sur la logique combinatoire en électronique. moi j'en ai fait pendant 6 ans dans mon cursus scolaire, c'est super utile.  
 

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Marsh Posté le 11-05-2017 à 11:29:55    

C'est pas un soucis de le faire c'est surtout de trouver une utilité ^^

 

Bon on peut faire un scan des tapis pour savoir si y a des minerais dessus et faire des alarmes lumineuses ou sonores.
Prochaine étape mettre en route des foreuses en pause quand y a un manque :love:
Les mecs ont pensés a tout XD


Message édité par kenrio le 11-05-2017 à 11:30:15

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Marsh Posté le 11-05-2017 à 11:34:15    

moi je m'en sert pour l'alimentation en combustible de mes chaudières,  quand il manque des cubes, j'ai un croisement avec une mine de charbon qui comble les trous en cas de faible production de combustible.

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Marsh Posté le 11-05-2017 à 11:45:07    

Ils sont bon ces tchèques en tout cas  [:tammuz]


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Marsh Posté le 11-05-2017 à 15:30:12    

minouz12 a écrit :

et moi je fait des boucles d'attente avec signal logique. que un train plein arrive, celui en gare se casse refaire le plein :o


 
C'est pas ce qu'il y a de plus efficient :o  
 
Ton train a moitié vide va perdre du temps à se déplacer pour rien :o


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Corvette C5 Coupé owner
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Marsh Posté le 11-05-2017 à 15:51:07    

oui mais l'avantage de cette méthode c'est d'avoir toujours un train plein en gare de déchargement.  et puis ca évite d'avoir un train avec un wagon deja vide qui attends la fin du dechargement.

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Marsh Posté le 11-05-2017 à 17:12:30    

Pour régler ce problème (au mieux), j'ai placé des robots entre les caisses pour répartir les matières premières:
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494515420-sans-titre6.png
 
Comme ça, le wagon le plus a gauche met bien moins de temps à se décharger car les caisses associées à ce wagon sont vidées dans les caisses plus à gauche. (étant donné que les caisses tout à fait à gauche se vident plus vite car le convoyeur part vers la droite.
 
Edit: Une idée comment se débarrasser d'environ 50M de ressources assez rapidement ? J'aime pas construire mon usine sur des ressources :\

Message cité 1 fois
Message édité par DarkHorse le 11-05-2017 à 17:37:12

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Corvette C5 Coupé owner
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Marsh Posté le 11-05-2017 à 17:37:17    

pour régler ce soucis j'ai mis des quotas, les premières caisses ne remplissent qu'une ligne les secondes 2 lignes, etc...
Mais maintenant que je m’intéresse au circuit logique je pense qu'il faut passer par des calculateurs de quota sur les bras et les caisses.


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Marsh Posté le 11-05-2017 à 23:03:24    

J'ai besoin de réaliser un circuit simple en logique, sauf que j'arrive même pas à allumer une LED avec un comparateur :o
 
C'était quand même plus simple dans mes cours :o
 
Bon j'ai quand même réussi à faire ce que je voulais :o


Message édité par DarkHorse le 11-05-2017 à 23:15:16

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Corvette C5 Coupé owner
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Marsh Posté le 12-05-2017 à 09:07:20    

minouz12 a écrit :

et moi je fait des boucles d'attente avec signal logique. que un train plein arrive, celui en gare se casse refaire le plein :o


 
On peut voir le contenu des wagons avec le circuit logique ?
 

DarkHorse a écrit :

Pour régler ce problème (au mieux), j'ai placé des robots entre les caisses pour répartir les matières premières:
https://image.noelshack.com/fichier [...] titre6.png
 
Comme ça, le wagon le plus a gauche met bien moins de temps à se décharger car les caisses associées à ce wagon sont vidées dans les caisses plus à gauche. (étant donné que les caisses tout à fait à gauche se vident plus vite car le convoyeur part vers la droite.
 
Edit: Une idée comment se débarrasser d'environ 50M de ressources assez rapidement ? J'aime pas construire mon usine sur des ressources :\


 
Sinon il existe un circuit pour synchroniser les bras en sortie des coffres, ca permet de vider les coffres de manière équitable


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Marsh Posté le 12-05-2017 à 09:40:20    

non on ne peux pas lire le contenu du wagon ou en tout cas je connais pas l'astuce si elle existe.  
 
mais dans ma configuration, si un train arrive au terminal, c'est qu'il est forcement plein. du coup j'ai juste a configurer le signal logique pour qu'il déclenche le départ du train deja en gare.

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Marsh Posté le 12-05-2017 à 10:57:31    

D'ailleurs ca manque de circuit logique sur les dernières captures :o


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Demqin
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Marsh Posté le 12-05-2017 à 13:45:45    

dobermann78 a écrit :

D'ailleurs ca manque de circuit logique sur les dernières captures :o


 
Voilà de quoi rendre ton petit coeur heureux.
 
C'est très simple mais faut bien commencer avec quelque chose.
 
Un passage de train sécurisé:
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494589408-sans-titre7.png
 
Une pompe qui s'active lorsque le réservoir de gaz pétrolifère se vide trop:  
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494589409-sans-titre8.png


Message édité par DarkHorse le 12-05-2017 à 13:46:03

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Corvette C5 Coupé owner
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Marsh Posté le 12-05-2017 à 13:52:37    

rajoute des barrières auto pour le trains aussi c'est inutile mais classe :o


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Marsh Posté le 12-05-2017 à 14:14:10    

oui moi je traverse sans regarder :o

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Marsh Posté le 12-05-2017 à 14:57:45    

sympa le passage du train.   :sol:  
Ca donne des idées. :)
 
Le nombre de fois ou je me suis fait écraser car je regardais l'inventaire et je n'avais pas vu que j'empiétais sur la voie. :D


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Demqin
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Marsh Posté le 12-05-2017 à 15:19:35    

les vrais font ça :o
 
https://wiki.factorio.com/images/Fff-140-controlled-gates.gif


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Marsh Posté le 12-05-2017 à 15:34:08    

Il se passe quoi quand le train percute?


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Demqin
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Marsh Posté le 12-05-2017 à 15:50:21    

percute quoi ?  [:mr mala:1]


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Marsh Posté le 12-05-2017 à 15:55:04    


 
Bon pour te faire plaisir :D
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494597255-sans-titre8.png


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Corvette C5 Coupé owner
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Marsh Posté le 12-05-2017 à 15:56:11    

dobermann78 a écrit :

Il se passe quoi quand le train percute?


 
Il ne peut rien percuter parce qu'il y a les lumières rouges, mais si tu les enlèves je pense juste que ta porte va prendre des dégats :o


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Corvette C5 Coupé owner
Reply

Marsh Posté le 12-05-2017 à 16:07:24    


 
 [:babonnguida:4]


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Marsh Posté le 12-05-2017 à 16:14:57    

DarkHorse a écrit :


 
Il ne peut rien percuter parce qu'il y a les lumières rouges, mais si tu les enlèves je pense juste que ta porte va prendre des dégats :o


En fait, il y a double verrouillage?
Quand le train approche, les portes s'ouvrent et toi tu ne peux pas les activer et inversement?
 
Car sinon, si tu actives les portes quand le train est trop près pour freiner, bam la porte. :D


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Demqin
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Marsh Posté le 12-05-2017 à 16:21:54    

Les portes sont plus ou moins de la décoration. Le train à l'arrêt ne représente aucun danger.
 
Ce système permet juste de verrouiller les portes en présence du personnage et éviter d'aller trop s'aventurer sur les rails.


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Corvette C5 Coupé owner
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Marsh Posté le 12-05-2017 à 21:06:21    


 
Tu met quoi comme paramètre de partout pour que ca fonctionne ?


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Marsh Posté le 12-05-2017 à 21:12:25    

Pour la partie fonctionnelle y'a juste ça:
 
J'ai mis une condition aux feux de passer au rouge lorsqu'il reçoit le signal du capteur de la porte (droite ou gauche).
 
Pour la partie jolie pour que les portes des deux bords s'ouvrent et que les portes des rails se ferment, j'ai rajouté:
 
- Une lecture du feu avec une ouverture de la porte lorsque le signal est vert
- Deux calculateurs (portes logiques OR), permettant de vérifier si la porte droite ou la gauche est ouverte, si c'est le cas ouvrir les deux côtés. (J'ai besoin de 2 portes OR car j'ai des portes double épaisseur)
 
Pour commencer la partie logique j'ai commencé à faire une maquette loin de tout pour bien comprendre comment ça fonctionne (avec des lumières pour voir les états) comme dans les cours d'électronique de base :o  
 


Message édité par DarkHorse le 12-05-2017 à 21:13:35

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Corvette C5 Coupé owner
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Marsh Posté le 12-05-2017 à 22:01:45    

Tchou-tchou dans la tchou-tchouteuse [:sadfrog62:2]
 
https://img4.hostingpics.net/pics/435452Latchoutchouteuse.png
 
Avancement de la partie :
 
- Fin de la première partie des recherches (Rouge / Verte / grise / bleue).  
- 20 usines pour les châssis de robots volants qui peuvent marcher en flux tendu [:sad frog:4]
- 620 piles par minutes et ça sert à rien [:am72:5]
- Mes 72 labos qui peuvent enchaîner les techs sans stocks intermédiaires [:sad frog:4]
 
 
 
Remarques sur les techs :
- Le système logistique est vraiment vraiment trop loin maintenant [:oilrig:5]
- Les usines T3 sont loins aussi [:oilrig:5]. On peut compenser par les modules, mais j'suis franchement pas fan.  
- Les tapis / logistique T3 trop assez loin [:oilrig:5]
- Ce merdier sur le nucléaire avec le taux de 0,7% sur le 235 [:the coli:4] J'ai l'impression d'être avec angel's mod [:the coli:4]. Faudrait une tech de traitement intermédiaire. J'suis en train de multiplier les coffres pour rien.  
 
 
Problèmes :
 
 
- Problème au niveau de l'électricité, si on peut enfin avoir une production stable via le charbon, j'suis un peu dégouté par le nucléaire. Avec deux trains et 60 centrifugeuses (je vous laisse regarder le coût), j'ai pas de quoi faire tourner 1 réacteur. Le taux d'utilisation me semble un peu haut dans les 2K2 / minutes en charbon pour 110 mw :/ :/.  
- Problème au niveau du déchargement des trains, je n'ai pas assez de circuits rouge pour me permettre la généralisation des bras verts, mais j'ai 73 centrifugeuses et 6 réacteurs d'avance [:sadfrog62:5]
- Problème au niveau de certains noeux de rails, j'aime beaucoup les changements qu'ils ont fait, si on pouvait visualiser le point bloquant via l'interface des trains [:djooool:4]
- J'ai fait n'importe quoi dans certains ratio [:rofl]
 
Faut vraiment que je passe par le réseau logistique, ça devient lourd à gérer [:didier frogba:5]


Message édité par Newbpower le 12-05-2017 à 22:03:31

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Juppé ne voulait pas être président, il s'est concentré sur les ronds-points.
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Marsh Posté le    

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