ERR_GFX_D3D_INIT sur GTA V

ERR_GFX_D3D_INIT sur GTA V - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 26-05-2015 à 17:53:46    

A tous les malchanceux qui ont eu ce message d'erreur sur gta 5, j'ai trouvé la solution après un peu de temps a lire des choses à ce sujet sur internet car j'ai eu plusieurs fois ce message. Au bout de 15 minutes, et après 5 heures sans problèmes puis rebelote le lendemain ... . Comme par hasard je venais d'acheter une asus gtx 970 strix donc j'ai eu des sueurs froides en voyant ces messages.
Le problème, c'est que ce jeu ne supporte pas l'overclocking !!! Et vu que chez moi j'ai la carte graphique et le processeurs oc je n'ai pas été épargné par ce problème. J'ai lu comme quoi il fallait underclocker sa carte, au niveau de la mémoire mettre moins 1000 mais sa je peux pas, le mot undercloker ne fait pas parti de mon dictionnaire. Ce que j'ai fait pour régler le problème : Tous remettre en mode stock !!! La haine mais y a que sa qui marche.Le processeur juste en mode turbo et la carte graphique d'origine. Il passe bien quand même, Je joue en 4096x2160 en élevé sans anti crénelage et fxaa ou msaa mais franchement en 4K je voit pas trop la différence. C'est sur qu'au niveau des fps j'avais une moyenne de 60 fps, En stock processeur et carte graphique je suis a 30 fps !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! J'ai les nerfs mais j’espère qu'ils vont régler le problème.  
Pour jouer en 4K je suis obligé de le lancer en 1080p, je joue 1 a 2 minutes puis je peux le mettre en 2160p. Autrement l'image saute avec 60 fps au compteur! Franchement des jeux sur pc j'ai du en faire une cinquantaine minimum, et tous les plus gourmands, mais gta 5 j'ai jamais vu un truc comme ça. Ceci dit il est magnifique en 4K et même avec 30 fps, c'est bizard mais sa ne rame pas et ces plutôt fluide, aucun ralentissement. Sa reste agréable.
 
Enfin voila, tous ceux qui ont eu ce problème il faut tous désoverclocker, meme le processeur, car j'ai essayer de remettre mon i5 3570K a 4.5 Mhz et la c'était plus le meme message, d'ailleur y en avait meme pas, juste l'image figé et les autres pendant le brakage en ligne qui continué a joué mais moi impossible de rétablir le jeux, obligé de tous redémarer et remettre le processeur en mode turbo !! Il avait jamais tourné à cette fréquence lol. Sa va le reposer un petit peu.
 
Cherché pas plus loin y a que sa a faire.
 
J'ai testé ma carte oc a 1450 Mhz et 7750 pour la mémoire sur farcry 4 et mon processeur oc à 4.5 Mhz et aucun problème des jours durant.

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Marsh Posté le 26-05-2015 à 17:53:46   

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Marsh Posté le 26-05-2015 à 18:01:33    

J'ai oublié de préciser que depuis plus de coupure même après des heures de jeux.  

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Marsh Posté le 26-05-2015 à 20:04:18    

Suffit de pousser le voltage du core GPU et plus aucune erreur. [:spamafoote]

 

i7 et GTX970 sont overclockés et je n'ai plus eu cette erreur depuis 15 jours, depuis que j'ai ajouté +0.025mV à l'o/c de ma carte graphique.


Message édité par n0naud le 27-05-2015 à 07:55:39
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Marsh Posté le 26-05-2015 à 23:48:09    

J'ai réessayer et il vient de me lacher, mais cette fois si sans le message d'erreur mais image figé. Juste avant de partir pour sortir l'autre de taule. il me rend fou ce jeu. Quand rien n'est boosté y a pas de problème mais il est très susceptible.

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Marsh Posté le 28-05-2015 à 10:40:28    

Je ne comprend pas trop, au mode histoire aucun problème avec l'oc de la carte mais le online il coupe. Donc mode histoire oc et online sans

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Marsh Posté le 28-05-2015 à 11:03:37    

benjidu75 a écrit :

Le problème, c'est que ce jeu ne supporte pas l'overclocking !!!


 
Non le problème vient simplement de la stabilité d'o/c de ta carte, ou que tu ne saches pas réaliser un o/c stable sans faire planter ton jeu. Se contenter d'un autre "bench" à côté sur FarCry 4 pour évaluer la stabilité d'un o/c n'est pas suffisant.  
 
Ma carte est o/c d'usine, + un o/c manuel de ma part, et j'ai aucun crash, et je joue pas mal dessus (250h depuis qu'il est sorti, online 95% du temps).
 
 
PS : http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 5779_1.htm


Message édité par D-Tune le 28-05-2015 à 11:04:39

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Marsh Posté le 30-05-2015 à 14:37:30    

Comment tu faits pour vérifier la stabilité de ta carte graphique? 3dmark heaven j'ai laissé tombé car quand sa passe avec eux sa plante dans les jeux. Enfin avec ces logiciels j'ai quand meme vu les limites de la carte ce qui ma fait gagner du temps. Du coup moi je le fait avec les jeux. Quand sa passe pendant + de 5 heures ces bon pour moi. Mais c'est vrai que je ne sais pas si c'est vraiment stable. Avant gta 5 je ne m'étais meme pas posé la question car je n'avais jamais eu de problème. J'utilise le logiciel asus gpu tweak. Pour l'oc j'ai regardé ces limites avec 3d mark, puis evidament sa a pas tenu + de 5 minutes en jeux, j'ai donc baissé de 10 en 10 jusqu'a ce que sa ne plante plus, j'ai du baisser la fréquence de 40 Mhz par rapport a 3d mark. J'ai essayé occt mais trop compliqué pour moi et surtout trop long. J'ai essayé occt pour mon processeur, il me la fait monter a des températures inédite. J'ai pas besoin d'un cpu surpuissant pour les calculs ou autres, moi j'men sert que pour jouer. J'te met mes réglages, j'ai 10Mhz de moin que ce qu'elle supporte juste pour ne pas trop la brusqer pour le gpu et 100 Mhz en moin pour la mémoire ce qui donne pour la asus 970 strix : Gpu boost clock 1450, max gpu voltage +0.25 mais normalement je le met a fon soit + 0.37 ce qui fait 1200, memory clock 7750 et power target et gpu temp a fond. Je sais que les cartes ne sont pas toute pareilles mais bon sa va peut etre te donner une idée

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Marsh Posté le 30-05-2015 à 14:42:16    

J'ai été sur ton lien, en gros j'avais lu des trucs semblable. Je me suis pris la tete et y a que le réglage stock en ligne qui ne pose pas de problèmes. En fait j'ai voulu faire ce topic pour faire gagner du temps a ce qui ne comprenne pas pourquoi ce message, et qui ne sont peut etre pas assez qualifié, comme moi, pour réaliser un oc super stable de leurs carte. Mais si tu peux me le dire sa m'interesse grandement. :ange:

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Marsh Posté le 30-05-2015 à 14:49:17    

D-Tune, Tu pense que le cpu oc peux jouer au crash du jeux aussi? En ligne j'ai essayé juste le processeur oc avec ai suite 2, pour voir et l'image ces figé au bout d'une trentaine de minute.

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Marsh Posté le 30-05-2015 à 17:00:39    

[HS]
 
D'une, pour l'instant, laisse tomber ton o/c CPU. Même s'il est simple à effectuer, il impactera très peu au final (et c'est une source de problème supplémentaire si tu n'arrives pas à savoir ce qui fait crasher ton pc au final). Certains moteurs de jeux sont plus exigeants que d'autre, ce qui expliquera pourquoi ça crash chez un et pas l'autre (c'est aussi révélateur d'un o/c non stable).
 
Sur 10% gagnés sur le CPU et le GPU, 90% de la diff de perfs à l'affichage sera issue du GPU. L'o/c GPU est déjà difficilement perceptible si on a pas de compteur fps/logiciel de bench à côté, alors l'o/c CPU n'en parlons pas..
 
Concentre toi uniquement sur le GPU, d'autant plus que je doute que tu soies CPU limited avec ce processeur.. Si tu es certain que ta carte@stock n'a pas de crash sous GTA, tu peux te lancer. Inutile de calquer des setup d'o/c des voisins, les freq max/tensions max varient toutes selon les finitions des cartes, et mode boost n'arrange rien non plus...
 
Les méthodes/ softs varient un peu, mais le procédé reste le même.
 
Personnellement je procède toujours de la même façon  : au début, je me focus sur la fréquence du core max à vcore stock (je ne touche pas à la freq ram). 20 en 20. Dès qu'un crash apparaît je reprends au palier précédent mais de 10 en 10, jusqu'à 5 en 5, je n'affine pas plus. Au bout de 2/3 soirées de jeu intenses à cette fréqu, si ça ne crash pas, je m'attaque à la freq ram (+100 / +50, et je ne descends pas plus en paliers, la mémoire importe moins que le core, j'affine beaucoup moins).
 
L'idéal est de disposer d'un soft de monitoring, pour vérifier que la fréquence core reste bien à fond durant la session de test, sans "drops" inexpliqués. Si tu as un logiciel de bench à côté style 3DMark, c'est un plus, leurs tests combinés sont assez exigeants. Uningine est sympa aussi, mais sinon j'évite personnellement FurMark.
 
Dès l'instant que je suis certain à 100% de mes freq max atteintes à vcore stock (ça peut prendre plusieurs jours de jeu), en général je stoppe là.
 
Si j'ai envie de vraiment tester ma carte, là je m'attaque au réel o/c. Je reprends au palier où j'avais crash à vcore stock, et j'applique un +0,5/1mv. Je teste une ou 2 soirées comme ça, si ça passe : je remets un +10/+20 en fréquence le lendemain, sans augmenter la tension, jusqu'à ce que ça crash. Si ça ne passe pas, je ré applique un +0,5/1mv, et ainsi de suite, ça peut être long..
 
Le crash/la présence d'artefacts, peut être irréversible. Ils peuvent apparaître de façon permanente après ça, et même en revenant au freq stock. C'est pour ça que je conseille de rester sur du vcore stock.. Risquer de perdre une carte graphique pour 1/2 fps, c'est pas ce qu'on a vu de plus futé ici.. Et ce même si les cartes graphiques actuelles sont beaucoup plus permissives qu'avant..
 
A noter que je suis encore sous kepler ; et non maxwell ; la température et le TDP sont les critères principaux de limitation de la carte (ça doit être la même chose j'imagine?). Et je ne parle pas du power limit ; que j'utilise ; car je ne connais tout simplement pas votre alim (sa capacité à délivrer un 12v de qualitay), et ni votre carte graphique (sa capacité à supporter plus que son TDP initial sans broncher).
 
Après, plus ça monte, plus d'autres facteurs sont à surveiller également, la stabilité de l'alimentation, les bons relevés de T° ta carte (gpu et surtout les vrm), les éventuels vdrops.. faut un bios custom, blabla.. go section OC.
 
 
Chez beaucoup, la limite "psychologique" d'une cg se situe aux alentours de 80°C, chez moi, je l'ai fixée à 60-62°C (refroidissement custom). Parce que si c'est pour gagner 2 fps en ayant une turbine qui me souffle de l'air chaud en été, j'en veux absolument pas.  [:ledepotoirducanard:4]  
 
[/HS]


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PSN: Dtunenslip/Steam: D-Tune - HFR GT Sport - Diablo 3
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Marsh Posté le 30-05-2015 à 17:00:39   

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Marsh Posté le 30-05-2015 à 21:27:26    

Alors D-Tune ( je viens de capter (des tunes, de l'ozeille lol), Au niveau des températures sa va je suis bien, la carte monte a 70 maxi aprés plus de 5 heures de gta V, avec la carte OC avec les valeurs que je t'ai mis avant donc je pense que c'est pas mal. En faisant le tests graphique de gta 5, je me suis aperçu, en comparaison avec l'oc maximum et un autre plus modeste, que le plus modeste s'en sortait mieu. Il monté un peu moin haut en fps que l'autre mais il y avait beaucoup moin de chute de fps a certains moments. Je suis passé de 1450Mhz a 1403 et la mémoire je l'ai vachement descendu ( j'avais lu que c'était assez fragile) et en plus toi qui me dit que sa a pas de GROS impacte sur le rendu finale, je l'ai mis a 7200 Mhz au lieu de 7750 (7010 stock). En gros en 4K élevé sans msaa, fxaa, txaa et tous ces trucs lol, j'avais au max 60 fps a peu prés, un peu plus je crois. Avec le nouveau réglage j'ai 57 maxi mais elle ne descend que TRES rarement en dessous de 40 fps. la moyenne je dirai + de 45. Avec l'autre réglage il est descendu a 30 fps au minimum durand le test. Sa a peut etre rien a voir avec les crashs en mode en ligne mais bon je préfére le réglage un peu réduit. Mon cpu chauffe a 54 max en général mais peu y avoir un ou deux pics a 58 degrés quand il est oc a 4.5 Mhz. Je me suis pas pris le tete c'est ai suite qui fait le boulot. La je suis en mode turbo juste et je suis a 47 degrés max. En gros j'ai pas de problème de température. Le seul truc qui m'embete ces mon alimentation. Pour moi ces de la merde, une gx 550 w cooler master. ces une 80+ bronze mais elle fait un de ces bruit quand je coupe le jeux. Je l'entend car y a plus de son qui couvre. Je sais que ces pas mais ventilo que sa soit du boitié (2 de 240 et un de 120) ou le ventirad double tour be quiet darck rock pro 3 car je les ai réglé moi meme et avec ai suite je vois a combien ils tournent. Donc je pense pas que sa soit l'alim qui le fait crasher, enfin peut etre? mais je sais quel est naze a mon avis au niveau de la stabilité et du rendement. La prochaine sera bientot une seasonic dans les 750 watts car je vais peut etre faire un sli de 970, je me tate encore.  
 
Pour bien que tu te représente le truc, gpu OC en mode histoire pas de problèmes, en mode en ligne un crash dans les 5 a 10 minutes puis 10 heures si je veux sans crash et ainsi de suite. Des que je coupe le jeux sa le refait, mais pas en stock !! bizard bizard. Pourquoi le en ligne et pas histoire. J'ai lu un truc toute a l'heure, je vais essayer de couper l'antivirus que j'ai, ces avg. Je doute un peu que se soit sa mais on sait jamais

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Marsh Posté le 30-05-2015 à 21:38:12    

Au niveau de ma façon d'oc la carte je fait a peu prés comme toi. Je me rensseigne vite fait le max a combien elle est monté, je rentre la valeur en descendant de 10 et aprés je descend de 10 puis la ram pareille. Les tests en jeux sont pour moi les meilleurs.
En voulant regarder la stabilité de mon gpu core clock, je me suis aperçu que le gpu boost me la monté a 1492 Mhz en jeu !!! J'avais jamais vraiment regardé. Dons sa fait de 1403 Mhz il me l’amène a 1492, c'est énorme je trouve. J'ai vu sa dans gpu tweak. a 1450 je devais etre a plus de 1500 Mhz ! C'est dingue par raport au fréquence de stock, 1253 Mhz. Enfin je vais analyser, toujours avec gpu tweak le gpu voltage. je pense que la dessus je verrai si y a des chutes?

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Marsh Posté le 30-05-2015 à 21:40:11    

Topic bug : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] nojs=0#bas


Message édité par bluedragon38 le 30-05-2015 à 21:40:44
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Marsh Posté le 30-05-2015 à 21:41:04    

Exactement, go topic approprié.

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