Space Engineers - le Minecraft de l'espace | Serveur HFR !! - Page : 19 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 18-05-2017 à 15:47:09
starmindfr a écrit : oui je n'ai pas cherché plus loin voir si il y a mieux avec pas mal de ram / cpu pour ce prix la ... mais il est certains qu'en dessous de 10 gb de ram ca va planter s'il y a plus de 4 personnes ce qui n'est pas beaucoup. On arrive souvent a 4 ou 5 la. |
on peut ptetre faire un leetchy et louer un serveur qui tourne H24 ?
Marsh Posté le 18-05-2017 à 16:02:24
faire un jus de fruit ? pas evident meme en small block
Bon le ptit vaisseau a rejoint la cache secrète, tout est en place pour la quete, vu que les timers et tout le reste tournent bien
Marsh Posté le 18-05-2017 à 19:15:58
Je comprends pas, ça fonctionne donc quand il y a 0 personnes sur le serveur maintenant ? Tu as fixé le truc ?
Marsh Posté le 18-05-2017 à 19:23:02
Non j'ai remis comme avant je ne vois pas trop. Donc c'est la pause interne du jeu comme avant avec 0 joueurs.
Marsh Posté le 18-05-2017 à 19:46:08
starmindfr a écrit : Non j'ai remis comme avant je ne vois pas trop. Donc c'est la pause interne du jeu comme avant avec 0 joueurs. |
Mais du coup tu as remis quoi exactement ?
Le leetchy c'était pour collaborer financièrement à un nouveau serveur avec pourquoi pas + de ram et un SSD
Marsh Posté le 18-05-2017 à 19:55:20
ok je vais regarder ce que ca donne leetchy mais faudrait que ce ne soit pas mal percu & chartre compliant.
Sinon pour la quete je suggère d'y aller doucement en analysant un poil la situation pour ne pas avoir de mauvaise surprise
Marsh Posté le 18-05-2017 à 20:12:12
starmindfr a écrit : ok je vais regarder ce que ca donne leetchy mais faudrait que ce ne soit pas mal percu & chartre compliant. |
je viens de voir les tarifs chez OVH
Bon merci la maj
m'a l'air pas ça: https://www.online.net/fr/serveur-dedie/dedibox-lt
C'est quoi la conf aujourd'hui du serveur ?
Marsh Posté le 18-05-2017 à 20:26:24
Equivalent mais en mutualisé. Mais bon c'est suffisant actuellement, par contre 40 euros HT ca me semble assez enorme au fil du temps
Marsh Posté le 18-05-2017 à 20:36:21
Marrant tous les nouveaux se retrouvent dans la faction "spiders" je me demande si c est un bug
Marsh Posté le 18-05-2017 à 20:41:10
starmindfr a écrit : Equivalent mais en mutualisé. Mais bon c'est suffisant actuellement, par contre 40 euros HT ca me semble assez enorme au fil du temps |
Y'a un SSD sur le serveur actuellement ? je me demande la différence sur
Et sinon evidemment le topic cotiserait à la loc du serveur
Marsh Posté le 18-05-2017 à 21:14:20
me rappel pas mais c'est surtout le cpu et la ram en fait.
Maverick j'ai activé une zone de protection et je peut te redonner des ressources ou recréer ta base aussi sur la copie d'hier (les joies du backup)
Marsh Posté le 18-05-2017 à 21:34:02
Non laisse tomber... je galère vraiment trop de toute facon. Je vais me reprendre une partie en solo ou sur un serveur plus adapté à ce que je cherche.
Marsh Posté le 18-05-2017 à 21:44:05
Ok dommage sinon Jacob j ai aussi mis une zone protection sur ta base à voir si c est suffisant vu le raté sur mars
Marsh Posté le 18-05-2017 à 23:00:20
starmindfr a écrit : Ok dommage sinon Jacob j ai aussi mis une zone protection sur ta base à voir si c est suffisant vu le raté sur mars |
Ah merci
Enfaite moi aussi par inadvertance j'avais laissé coché "accepter tout le monde" à ma faction, et puis par défaut les meds-bay sont en partagées à la faction
Donc enfaite tout le monde pouvait tout me niquer
Merci pour la zone de protection, ça m'aidera
Marsh Posté le 18-05-2017 à 23:18:35
Bon j'ai aussi apparemment résolu un problème sur deux à ma gestion d'inventaire. Bon quand le serveur reboot les timers blocks ne fonctionnent plus. Mais mes blocks programmables arrivaient souvent en Erreur.
si vous utilisez TIM, je vous suggère de mettre cycle=2 voir 3. Sinon vous arrivez vite pas défaut à Script Is too Complex. ça c'est Space Engineer qui limite chaque bloc programmable à une puissance spécifique pour une seconde.
le cycle=2 divise donc un cycle en deux. Donc TIM est deux fois moins rapide, et ne touche plus aux limites de SE.
on peut aller jusqu'a cycle=11 si jamais on gère une usine à Gaz, mais je pense que le serveur seraient mort en premier
Marsh Posté le 19-05-2017 à 08:38:01
D ailleurs il y a eu une légère baisse de performances avec 5 ou 6 joueurs hier. Il y a aussi un mis de boucliers dans ma hotte mais j ai des doutes sur l intérêt du truc. Il y a aussi un mis qui permet de rendre indestructibles les bases joueurs uniquement si ils sont déconnectés
Marsh Posté le 19-05-2017 à 08:48:55
starmindfr a écrit : D ailleurs il y a eu une légère baisse de performances avec 5 ou 6 joueurs hier. Il y a aussi un mis de boucliers dans ma hotte mais j ai des doutes sur l intérêt du truc. Il y a aussi un mis qui permet de rendre indestructibles les bases joueurs uniquement si ils sont déconnectés |
Les bouclier ? Le mod ?
si c'est le mod, malheureusement ça casse complêtement la balance du jeux. C'est beaucoup trop puissant ! Rien qu'avec un large tu peux crasher des vaisseaux sur une planete sans aucun dégats
Marsh Posté le 19-05-2017 à 08:56:46
Oui voila bon faudrait faire un petit test sur les respawn terre et mars en démontant un peut un block voir si la protection fonctionne. Moi si je tente ca marche mais c est normal vu que je suis le owner des blocs
Marsh Posté le 19-05-2017 à 09:12:33
ah mais moi je te parle d'un bouclier qui est un bloc à placer. ça fonctionne à la starwar avec un niveau de vie, et une annimation quand le bloc est protégé
Marsh Posté le 19-05-2017 à 09:16:15
Oui j ai ce genre de mod avec 4 modules differents ca manque pas mal de realisme et c'est un poil moche
Bon j'ai fait un petit test rapide ca affiche bien un message en empechant le demontage des blocks. A voir si ca marche aussi chez les autres, car le gars hier a enlevé les vitres sans problème
Marsh Posté le 19-05-2017 à 14:10:02
Sinon ce soir et week end j'aurais enfin du temps libre pour jouer sur le serveur si il y a des questions ou besoin d'aide pour assembler des choses
Marsh Posté le 19-05-2017 à 18:48:27
ah plus marche
comment il à mal le serveur
Marsh Posté le 19-05-2017 à 19:38:19
oui des que j'ai posé le pied sur ma plateforme de minage tout a figé j'ai du relancer mon client. Mais le serveur est toujours ok il n'a pas redemarré et tout fonctionne la
Marsh Posté le 19-05-2017 à 21:48:57
J ai l impression que le serveur à mis une sauvegarde juste avant ton recyclage :0 ca a l'air de mieux tourner à voir j ai supprimer des débris a 100.000kms
Marsh Posté le 19-05-2017 à 23:56:07
starmindfr a écrit : J ai l impression que le serveur à mis une sauvegarde juste avant ton recyclage :0 ca a l'air de mieux tourner à voir j ai supprimer des débris a 100.000kms |
J'espère que je vais pas devoir me retaper les convoyeurs à faire
J'avais mes trois petits conteneurs bourrés à craquer de matériaux
Des débris à 100.000 km Wtf, ils étaient gros ?
Marsh Posté le 20-05-2017 à 10:16:48
non d'apres le logiciel c'est 1 seul bloc mais je n'arrive meme pas a voir ce que c'est depuis le menu admin
Mais etrange que ca se retrouve aussi loin ... je vais mettre peut etre un monde limité a 100.000 kms pour voir
Marsh Posté le 20-05-2017 à 13:17:52
Au fait il est possible de me rejoindre dans la corp HFR pour profiter des fabuleux service comme 1 jeton gratuit de jukebox
Marsh Posté le 20-05-2017 à 19:36:58
si vous ne l'avez pas deja je recommande fortement la partie solo "espace from mars" qui vous fait partir d'un crash sur mars avec pas grand chose et pas mal de petites missions et quetes + IA npc pour progresser
Marsh Posté le 20-05-2017 à 20:42:02
starmindfr a écrit : si vous ne l'avez pas deja je recommande fortement la partie solo "espace from mars" qui vous fait partir d'un crash sur mars avec pas grand chose et pas mal de petites missions et quetes + IA npc pour progresser |
Je l'ai dans mes senarios, mais grinder des vaisseaux prend tu temps
Marsh Posté le 20-05-2017 à 21:33:13
Oui puis c est assez long mars sans réacteurs ni raffinerie mais bon ça passe le temps pendant que ca rafine sur le serveur hfr
Marsh Posté le 20-05-2017 à 23:34:41
starmindfr a écrit : Oui puis c est assez long mars sans réacteurs ni raffinerie mais bon ça passe le temps pendant que ca rafine sur le serveur hfr |
J'aimerais bien que ça raffine sans que ça coupe
Marsh Posté le 21-05-2017 à 10:37:14
disons que dans tous les cas ca coupe si personne n'est sur le serveur
D'ailleurs je me demande si chez toi ca raffine lorsque je suis le seul connecté et donc pas la meme faction
Marsh Posté le 21-05-2017 à 18:24:47
starmindfr a écrit : disons que dans tous les cas ca coupe si personne n'est sur le serveur |
Je ne pense pas, tout était coupé, mais j'ai viré TIM pour les raffineries, ça plante au bout d'un moment !
Mais la j'ai fais crashé le serveur en déplaçant des cailloux de raffineries en raffineries
Marsh Posté le 21-05-2017 à 19:59:20
ReplyMarsh Posté le 21-05-2017 à 20:08:35
Je ne comprend pas tres bien ou les joueurs trouvent autant d'or pour l'usine a nanites ? j'en suis a 400 tonnes et je pense que je vais devoir ajouter 3 a 4000 tonnes ?
Marsh Posté le 21-05-2017 à 20:51:09
starmindfr a écrit : Je ne comprend pas tres bien ou les joueurs trouvent autant d'or pour l'usine a nanites ? j'en suis a 400 tonnes et je pense que je vais devoir ajouter 3 a 4000 tonnes ? |
Je ne sais pas je galère aussi
La je bloque sur les composant de gravités
Bon par contre tu ne pourrais pas rapprocher les sauvegardes ? ça fait la troisième fois que je pers des travaux parce que le serveur reboot
Marsh Posté le 21-05-2017 à 21:16:28
il faudrait peut etre quand meme se poser la question de la stabilité du serveur non?
Marsh Posté le 21-05-2017 à 21:34:08
M4vrick a écrit : il faudrait peut etre quand meme se poser la question de la stabilité du serveur non? |
Peut être un peu trop de mods je ne sais pas ?
Je crois avoir fait crashé le serveur avec mes blocs programmable et en leur demandent deux choses contraire
Marsh Posté le 22-05-2017 à 08:29:03
Il est très stable maintenant. Après à part retirer les raffineries les programs block les foreuses et tous les blocks interactifs?
Il y aura toujours des crashs et même des moyens de contourner les protections. En plus les pistons même en solo sur escape trop mars ca je pète à la figure sur des ships du scénario.
Le seul gros reproche de ce serveur c est les mises à jour auto et le reboot auto du matin sinon il est largement au dessus de la moyenne en qualité prix.
Pour les blocs programme il me semble que le pire c est les boucles entre 2 blocs surtout le timer qui se déclenche lui même au lieu de faire un start.
Marsh Posté le 22-05-2017 à 09:44:28
starmindfr a écrit : Il est très stable maintenant. Après à part retirer les raffineries les programs block les foreuses et tous les blocks interactifs? |
Oui non ça va il est assez stable, mais par contre les sauvegarde sont hyper espacées, genre elles sont de 1h ou 2h ? ça fait un peu long, du coup quand il à planté j'ai perdu deux raffineries qui étaient en train de construire, et 30K d'Or Brut
Oui moi le seul très GROS repproche que j'ai à faire c''est les reboot SANS sauvegarde, genre tu bosses sur un truc, et hop MAJ sans sauvegarde
Après pour le serveur mis en pause c'est un peu relou parce que le raffinage est tellement lent que si tu te connectes que 1h par jour, tu ne raffines même pas 2K de cobalt
Marsh Posté le 18-05-2017 à 15:17:05
Reprise du message précédent :
oui je n'ai pas cherché plus loin voir si il y a mieux avec pas mal de ram / cpu pour ce prix la ... mais il est certains qu'en dessous de 10 gb de ram ca va planter s'il y a plus de 4 personnes ce qui n'est pas beaucoup. On arrive souvent a 4 ou 5 la.
Message édité par starmindfr le 18-05-2017 à 15:17:53
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