[Topic Unique] - Battle Engine Aquila (Sortie mai 2004)

- Battle Engine Aquila (Sortie mai 2004) [Topic Unique] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 22-10-2003 à 14:52:01    

La démo est ici :
http://www.clubic.com/t/demo1348.html
 
Contrairement à ce qu'il peut sembler, ce n'est pas un RTS/Action à la Battlezone et plutôt du shoot au coeur de grandes batailles mais c'est très stimulant en tout cas. La démo est clairement orientée action mais l'immersion au sein d'un l'armée avec action instantanée, protection des convois, chasseurs enemis et transporteurs lourds un peu partout, tirs à tout va et effets spéciaux de tirs et d'explosions en tout genre donne une belle claque d'entrée de jeu.
 

Citation :

Dans la pratique Battle Engine Aquila nous invite à de terribles combats en vue à la première personne. Lové derrière les commandes du Battle Engine, le joueur devra repousser des nuées de troupes adverses au moyen des nombreuses armes dont dispose le Mech. Attaques au sol avec ce quadrupède, mais également combats aériens, les missions s'enchaînent à grande vitesse en offrant pas mal de variété. Mais pour se démarquer dans un genre déjà largement éprouvé, le jeu propose quelques petites subtilités qui rendent son gameplay finalement assez original. Si le Battle Engine est une arme redoutable, il a en revanche la fâcheuse tendance à réagir assez mal au contact de l'eau. Un petit détail assez ennuyeux lorsque l'on sait que l'on évolue dans un univers presque totalement recouvert par les océans et que la machine a de plus une autonomie d'énergie en vol très limitée. Du coup il faudra multiplier les atterrissages pour recharger les batteries du Battle Engine, ce qui apportera pas mal de fun dans les niveaux où les combats se déroulent en pleine mer. Le titre nous propose plus d'une vingtaine de missions dans des environnements différents avec à chaque fois des objectifs principaux et secondaires qui permettront en cas de réussite totale de débloquer bonus et niveaux supplémentaires.


 
Je n'en avais jamais entendu parler avant de télécharger la démo sur Clubic mais aprés 5 ou 6 démo merdiques, c'est le premier qui m'accroche depuis un moment.
Le jeu est très beau (pas d'effet monstrueux ou de bump partout mais je trouve le résultat final très joli et esthétique, autant par le design que par la palette de couleurs avec de belles textures, une eau plutôt réussie), très fluide, super vif (ça va vite, ça explose dans tous les coins) et le gameplay me semble assez original et riche (alternance terre/air avec transformation du véhicule). La prise en main, quant à elle, est instantanée et il semblerait que l'IA tienne bien la route. Je ne sais pas encore grand chose du multi.
Ca ne révolutionne rien d'aprés ce que j'en ai vu mais n'étant pas vraiment familière de ce genre, j'apprécie.
 
http://www.clubic.com/images/shot/g26325.jpg
http://www.clubic.com/images/shot/g26323.jpg
http://www.clubic.com/images/shot/g26327.jpg
http://www.clubic.com/images/shot/g26334.jpg
 
- Screen -
 
Quelques screens ici :
http://www.clubic.com/t/shot1348.html
D'autres screens ici, bien plus beaux :)
http://www.gamershell.com/hellzone [...] uila.shtml
 
- Tests -
 
Le test de la version Play2, à défaut de mieux :
http://www.jeuxvideo.com/testfiche [...] s/00002798
Sur Gamershell pour les anglophones :
http://www.gamershell.com/reviews_ [...] evie.shtml
 
 
Le jeu a été plutôt bien noté dans ses éditions console jusqu'à présent et même si la démo est dramatiquement courte, elle donne un bon aperçu de ce que ça peut donner. Les screens sont souvent assez moches et ne lui rendent vraiment pas justice, le mieux étant de tester la démo (elle n'est pas énorme)
 
Si quelqu'un a des avis, infos, dates..etc, je suis intéressée :)


Message édité par Laurie_ le 08-03-2004 à 15:47:03
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Marsh Posté le 22-10-2003 à 14:52:01   

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Marsh Posté le 22-10-2003 à 15:29:10    

Quelques ajouts au post initial et ça :
 

Citation :

"`Battle Engine Aquila' represents an incredibly fresh and modern approach to the classic shooters of the past -- overwhelming odds, incredible weapons, and, of course, gigantic mega-bosses. The comparison really stops there, however, as `Battle Engine Aquila' breaks new ground on nearly every game play front," said Jean-Philippe Agati, senior vice president and general manager of Infogrames' Los Angeles studio. "Epic battles featuring hundreds of land, air and sea units on screen at any given moment, a first person perspective, open-ended primary and secondary mission objectives, selectable wingmen, modifiable weapon load outs and resupply ships are just a few of the many game play features that are sure to make `Battle Engine Aquila' a necessary addition to any gamer's library."  
 
The battle begins on the planet Allium where climactic changes have caused sea levels to rise creating a significant reduction in habitable land. As a result, tensions have escalated to the breaking point between the two major planetary factions, the Forseti and Muspell. As Hawk Winter, players are thrust into the rapidly escalating conflict as the pilot of the "Battle Engine Aquila" -- the most powerful weapon in the war. Modified to player specifications, and operated from a first person perspective, the "Battle Engine Aquila" is capable of unleashing its considerable might in a variety of ways. By ground, in Walker Mode, players will take advantage of the Battle Engine's most powerful weaponry, including the Pulse Cannon, Rail Gun and Flux Missile. By air, in Jet Mode, players can more effectively dispatch enemy fighters and landing craft, using Micro Missiles and the Vulcan Cannon, or move quickly to critical points in the conflict to lend a helping hand.  
 
Featuring modifiable weapon load outs, selectable wingmen and a host of allied troop, tank, air and sea craft support, "Battle Engine Aquila" presents players with a near endless variety of options with which to overcome opposing forces. However, the Battle Engine cannot accomplish the game's increasingly difficult missions alone and thus must both seek and provide support to its allied forces. Mission objectives vary significantly from surgical search and destroy strikes to minimalizing allied troop losses to escorting bomber and aircraft carrier convoys. Players who successfully complete primary and secondary objectives are graded on their performance and have an opportunity to unlock "EVO" versions of every mission in the game. "EVO" missions are significantly harder and present new challenges, such as enemy forces with more entrenched positions, greater numbers of enemy forces as well as night and daytime variations. In all, "Battle Engine Aquila" features more than 40 missions in a branching storyline with multiple endings.  
 
In addition to the single-player campaign, "Battle Engine Aquila" features several additional modes of play, including Co-Op Mode allowing two players to team up and battle through several missions together; Skirmish Mode, which pits two players and their entire armies against each other in a fight to the finish; and, Versus Mode, a one-on-one fight between two Battle Engines in deadly arenas.

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Marsh Posté le 22-10-2003 à 16:19:04    

ça m'a l'air bien sympa, je vais l'essayer  :)


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Marsh Posté le 22-10-2003 à 18:23:20    

J'ai joué a ce jeu est il est terrible !!  
 
Ce qui m'a plus c'est le fait de pouvoir evoluer sur terre ou dans l'air vachement fun de bombarder des tanks pis les graphs sont pas mal du tout et c'est très fluide
 
mais faut dire que je suis un fan de jeu avec des robots :D

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Marsh Posté le 23-10-2003 à 08:04:27    

:bounce:

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Marsh Posté le 23-10-2003 à 09:42:40    

je le test ce soir :o


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Marsh Posté le 23-10-2003 à 09:53:19    

Déjà joué sur Xbox, ben c'est divertissant 10 minutes mais après c'est répétitif et franchement soulant.

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Marsh Posté le 23-10-2003 à 19:24:54    

[:athon]  
Premier topic unik, premier bide  [:apophys]

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Marsh Posté le 23-10-2003 à 20:12:54    

chtit up pour un jeu sympa

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Marsh Posté le 28-10-2003 à 11:49:57    

il est très beau et bien bourrin
j'aime bien  :D


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Marsh Posté le 28-10-2003 à 11:49:57   

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Marsh Posté le 28-10-2003 à 12:11:12    

tiens puiskil ya des fans de ce jeu  
 
suis bloké a une mission  
 
j'ai pour mission de detruire le Fenrir d'abord on me demande de detruire les 4 moteurs du Fenrir je le fais
 
ensuite je dois detruire le coeur du Fenrir donc je rentre dans le vaisseau et je detruit le moteur et la c'est la merde car j'ai tout essayé, destruction a distance du moteur, a courte portée pr s'échapper mais qu'importe je n'arrive toujours pas a sortir du vaisseau la mission est un echec alors si quelqu'un a la solution merci de m'aider

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Marsh Posté le 28-10-2003 à 12:18:58    

lord ron a écrit :

tiens puiskil ya des fans de ce jeu  
 
suis bloké a une mission  
 
j'ai pour mission de detruire le Fenrir d'abord on me demande de detruire les 4 moteurs du Fenrir je le fais
 
ensuite je dois detruire le coeur du Fenrir donc je rentre dans le vaisseau et je detruit le moteur et la c'est la merde car j'ai tout essayé, destruction a distance du moteur, a courte portée pr s'échapper mais qu'importe je n'arrive toujours pas a sortir du vaisseau la mission est un echec alors si quelqu'un a la solution merci de m'aider


 
oulaaa j'ai joué qu'à la démo et apparemment il n'a pas l'air d'avoir soulevé l'enthousiasme :/


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Marsh Posté le 28-10-2003 à 12:32:24    

Laurie_ a écrit :

[:athon]  
Premier topic unik, premier bide  [:apophys]  


 
meuh nan meuh nan :)
 
(up de soutien déguisé [:ddr555])
 
vais l'essayer ce soir, j'suis dans ma période arcade en ce moment
 
(essayez Freedom Fighters, bien arcade aussi et super excellent :) )

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Marsh Posté le 31-10-2003 à 18:04:31    

Citation :

Vendredi 24 octobre 2003 :
Battle Engine Aquila sort avec 2 mois d'avance  
Battle Engine Aquila commencera à apparaitre dans les magasins US en fin de semaine au prix de 30$. Le jeu, initialement prévu pour noël, sort donc avec deux mois d'avance.


 
http://image.com.com/gamespot/imag [...] een002.jpg
 
http://www.nofrag.com/screenshots/ [...] y03_04.jpg


Message édité par Laurie_ le 31-10-2003 à 18:10:07
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Marsh Posté le 02-11-2003 à 16:40:53    

bon, je l'ai enfin essayer, il est pas mal du tout ce jeu :)
 
j'aime bien le design général et les graphs, même si ça rame un poil sur ma bécane tout les détails à fond et que certaines textures déconnent
 
sympatoche en tout cas :)


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== Esprits.net est de retour !! ==
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Marsh Posté le 15-11-2003 à 06:27:32    

Je me permet un petit up :)

Reply

Marsh Posté le 15-11-2003 à 17:51:10    

ouh bah presque 2 semaines après, tu peux [:ddr555]


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== Esprits.net est de retour !! ==
Reply

Marsh Posté le 05-12-2003 à 11:21:34    

Il n'est jamais sorti en France finalement ? ôO *va devoir le commander en import*

Reply

Marsh Posté le 15-12-2003 à 12:32:11    

Dernier up avant de le laisser sombrer [:atigrou_tt]

Reply

Marsh Posté le 15-12-2003 à 12:34:14    

jl'ai testé , j avais trouvé ca assez agréable, meme si la version ps2 ramait pas mal :/

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Marsh Posté le 08-03-2004 à 15:46:10    

Sortie mai 2004 - mieux vaut tard que jamais  :)
 
http://www.gamekult.com/pc/actus/a [...] 32304.html
 
 [:laurie_]


Message édité par Laurie_ le 08-03-2004 à 15:46:31
Reply

Marsh Posté le 09-03-2004 à 20:39:19    

C'est le genre d'annonce qui déchaine toujours un enthousiasme démentiel :D

Reply

Marsh Posté le 09-03-2004 à 20:45:32    

Laurie_ a écrit :

Sortie mai 2004 - mieux vaut tard que jamais  :)
 
http://www.gamekult.com/pc/actus/a [...] 32304.html
 
 [:laurie_]


 
a 1ere vue j'ai cru que ct beau mais en clickant sur les screens, ben non en fait  :whistle:


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Les hommes n'acceptent le changement que dans la nécessité et ils ne voient la nécessité que dans la crise.
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Marsh Posté le 10-03-2004 à 16:58:08    

Ce n'est pas fabuleux techniquement mais il faut le voir en mouvement, la démo n'est pas énorme.

Reply

Marsh Posté le 29-04-2004 à 11:29:55    

je bloque a la mission "face a la tempête" est-ce que quelqu'un l'a déjà passée? :-)

Reply

Marsh Posté le 17-05-2004 à 04:56:07    

[:laurie_]


Message édité par Laurie_ le 17-05-2004 à 04:57:10
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Marsh Posté le 08-08-2004 à 14:03:53    

les videos sont super moches chez moi, c pixelisé , floue et avec un effet ghost : c pareil chez vous ? sinon je me demande si ca vient de mes drivers peut etre ?

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Marsh Posté le    

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