• Enemy Territory • Quake Wars • - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 23-06-2005 à 16:44:49
Je vois pas trop où c'est inspiré de ET, mais bon.
Malheureusement d'ailleurs.
Marsh Posté le 23-06-2005 à 23:56:55
ça n'a pas grand chose a voir avec BF2
A moins qu'il y ai des extratereste dans BF2?
L'histoire ce passe normalement avant le premier Quake avant l'invasion de la terre par les strogg
C'est developpé avec le moteur de Doom 3 amelioré avec une fonction MegaTexture
"Largement inspiré d'Enemy Territory de Return To Castle Wolfenstein"
- C'est pas très français tout ça (copier du texte de JV.com , c'est pas une bonne idée pour ça )
- le jeu , c'etait Wolfenstein Enemy Territory , pas Return To Castle Wolfenstein Enemy Territory , beaucoup font l'erreur
c'est Wolfenstein le nom de la serie , pas Return To Castle Wolfenstein
Par contre , si tu compte toucher plus de monde , t'as interet a retirer l'affichage des screenshots en 1600x1200
Marsh Posté le 24-06-2005 à 00:00:02
Il disait peux etre bf2 dans le sens ou ce sont des gros combat entre deux "clans"
Allié vs Allemand => Humains vs Stroggs
vehicules, base de deux cotés et une grande map pour se fighter la gueule
'fin dans ce genre la ce serai pas mal
edit : ouai les screens j'ai hesiter, mais tt compte fait je vais reduire ça ^^
Marsh Posté le 24-06-2005 à 00:00:55
Ouher , m'enfin , Battlefield 2 n'est pas le premier du genre
C'est le gameplay de Wolfenstein Enemy Territory avec le monde de Quake
Y a pas de comparaison
Marsh Posté le 24-06-2005 à 00:05:58
Il est a noter aussi , que , comme tout jeux de IDSoftware (que tu as oublié de noter entre guillemet) , il sera normalement disponible sous Linux puisque le moteur utilise bien entendu OpenGL et que IDSoftware fait un binaire Linux pour chacun de ces jeux
Le trailer Haute Resolution (et pas du filmé cette fois) est disponible au format MOV
http://www.factornews.com/seenews.php?n=13751
Marsh Posté le 24-06-2005 à 15:15:35
ReplyMarsh Posté le 28-06-2005 à 02:09:01
t'as vu
Vu comme ça ce bouscule, ya plus qu'a attendre plus d'infos ... (ou ptete pas )
Marsh Posté le 30-06-2005 à 19:17:22
De toute manière , on a le temps de voir venir
Alala , l'epoque sans Internet ou je ne savais pas quel jeux etaient prevu dans les années avenir et que je decouvrais le jour de la sortie
C'est chiant d'attendre les jeux
Marsh Posté le 02-07-2005 à 18:07:04
ReplyMarsh Posté le 09-08-2005 à 22:35:21
A mon avis , on l'aura pas avant 2006... j'ai hate , je suis en manque de jeux là
Marsh Posté le 09-08-2005 à 22:50:52
JerryCrazy a écrit : A mon avis , on l'aura pas avant 2006... j'ai hate , je suis en manque de jeux là |
ben y a BF2
Marsh Posté le 09-08-2005 à 22:58:33
Pas sous Linux
Marsh Posté le 09-08-2005 à 23:06:54
Y aura certainement Quake 4 pour patienter un peu
Quoique , on ne sait pas les dates non plus
Marsh Posté le 11-08-2005 à 12:32:28
Esperons que le QuakeCon (qui débute aujourd'hui il me semble) va nous apporter des informations
Marsh Posté le 12-08-2005 à 00:21:01
Va faloir upgrader mon pc avec l'arriver de tout ces fps.
Sinon sa a l'air d'etre bien bon tout sa.
Marsh Posté le 12-08-2005 à 01:15:12
PauloLesGaZ a écrit : Va faloir upgrader mon pc avec l'arriver de tout ces fps. |
ben ouaih, au bas mot :
250 de carte gfx,
150 de cpu,
90 de ram (1 go mini now)
et puis la mobo 100 ...
600 pour une updgrade de base pour le jeux ... ca devient un sport de bourgeois le jeux vidéo ...
edit: je ne parle même pas de carte qui fait tourner les futurs quake4 et consort ... au bas mot il faudra du geforce 6800 mini voir 7800 gtx... (les shots sont pris sur les next gen !!! donc les pc actuels byebye : n'oublions pas qu'il y a du triple core et le cell ds les next gen ...+ les bus dédié jeux...)
good luck, vivement la xbox360 ou ps3
Marsh Posté le 12-08-2005 à 11:28:43
ReplyMarsh Posté le 12-08-2005 à 13:07:17
ReplyMarsh Posté le 12-08-2005 à 13:10:20
PauloLesGaZ a écrit : Va faloir upgrader mon pc avec l'arriver de tout ces fps. |
ouais enfin, si t'attends la sortie de quake4 voir quake wars, le matos coutera beaucoup moins cher
y'a la théorie de Moore où le nombre de transistors double tous les 18 mois...
et la théorie du Carmack où tu changes ta bécane à la sortie de chacun de ses moteurs
Marsh Posté le 12-08-2005 à 15:15:07
J'ai pas super suivi, ce sera un jeu solo ou plutôt multijoueur ?
Si c'est solo, je bave déjà
EDIT : j'ai regardé le trailer, ça déchire
Le moteur de doom 3 me surprend !!
Par contre, j'aimerais bien savoir sur quel genre de config ça tourne pour être aussi fluide (ou c'est du super optimisé ...)
Marsh Posté le 27-10-2005 à 00:44:15
ReplyMarsh Posté le 09-12-2005 à 19:37:22
Je viens de voir ça aussi.Je suis bluffé de ces derniers scans en comparaison des screens d'il y a plusieurs mois.Le moteur a été sacrément amélioré
Pour peu que le gameplay soit moins rigide que celui de Doom 3, mamamia
Marsh Posté le 23-06-2005 à 16:10:48
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Sommaire :
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• News •
• Enemy Territory • Quake Wars •
• Sondages •
• Equipe HFR •
• Le jeu •
• Avis de la communauté •
• Versions Linux & Mac •
• Version Consoles •
• Versions de démonstration •
• Cartes (Maps) •
• Informations utiles •
• Où l'acheter •
• Images du jeu •
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Télécharger le patch 1.2 (283MB)
Bienvenue sur le topik Quake Wars
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• Equipe HFR •
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• Le jeu •
Enemy Territory: Quake Wars est un jeu vidéo multijoueur et solo de tir subjectif dans la continuité de Wolfenstein: Enemy Territory, mais dans un univers tiré de la série Quake. Contrairement à Wolfenstein: Enemy Territory, Enemy Territory: Quake Wars n'est pas distribué gratuitement, c'est un jeu commercial sous licence propriétaire. Le jeu est sorti le 28 septembre 2007 en Europe, le 2 octobre aux USA sur Windows , et sortira le 23 novembre sur PlayStation 3 et Xbox 360. Des versions Linux et Mac OS X sont prévus ultérieurement.
L'histoire de Enemy Territory: Quake Wars se place avant les événements de Quake II. L'univers se situe vers 2060 alors qu'une guerre a éclaté entre l'armée humaine appelée la Global Defense Force (GDF) et les stroggs.
Chaque joueur doit choisir un camp (Strogg ou GDF), une classe (medic, soldat, technicien, ...), un équipement, et doit amener son équipe à la victoire. Les combats se déroulent sur douze maps différentes qui ont lieu dans un environnement unique et à un moment précis de la journée. Au cours d'une campagne (définie par un nombre de maps à jouer), le joueur peut amasser des points d'expérience (xp) et améliorer son équipement et ses compétences. Cependant, les bonus accumulés sont annulés à la fin de la campagne et le joueur perd alors toute son xp. La particularité de Enemy Territory: Quake Wars est d'offrir de véritables missions scénarisées aux joueurs. Lors d'un match, les GDF auront par exemple à construire un pont pour prendre possession d'une base de tir, puis à hacker un bouclier ennemi afin de lancer un missile et détruire un bâtiment. Les stroggs auront alors la mission d'empêcher leur progression. Cette configuration a l'avantage de favoriser le jeu en équipe et de créer une vraie collaboration entre les différentes classes.
ETQW n'est pas nativement supporté sous Windows 2000, mais Nofrag palie ce manque et nous offre un guide.
• Avis de la communauté •
Le jeu est visiblement tres bien accueillit et bénéficie de tres bonnes notes, voici un aperçut selon Wikipédia (en)
Ce qui fait donc 18,541176470588235294117647058824 de moyenne sur 20.
• Versions Linux & Mac •
La version linux est la, voir le Tracker d'IDSoftware.
Voici un petit tutorial pour Ubuntu.
La version mac était prévut pour le 02/11/2007, le 07/11/2007 la version MAC passe en version alpha, sans plus d'informations.
On imagine qu'elle devrait sortir avant la fin de l'année.
• Versions Consoles •
• Versions de démonstration •
• Cartes (Maps) •
• Informations utiles •
Code couleur
• Où l'acheter •
• Images du jeu •
Faites par un membre d'HFR voulant montrer son habilité au hammer..
..tuant joliement un coéquipier.
Message édité par HypnosS le 30-03-2009 à 23:03:23
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"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020