[TU] DOOM (2016)

DOOM (2016) [TU] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 07-05-2008 à 20:12:41    

http://i.imgur.com/oif2i0y.png
 
Annonce officiellement il y a 8 ans, retarde, reboote, re-annonce, DOOM est enfin de retour et le moins que l'on puisse dire c'est que l'attente en valait la peine! Bienvenue sur le TU du meilleur FPS solo des 15 dernieres annees.
 
 

Informations diverses et variees


 
Dévéloppeurs: id Software  
Editeur: Bethesda
Genre: meilleur FPS du monde
Date de Sortie: 13/05/2016
Site officiel : http://doom.com/en-us/
Demo : http://store.steampowered.com/widget/479030
 
 

  • Un making of complet et passionant: DOOM Resurrected


Part 1: To Hell and Back
Part 2: Designing a First Impression
Part 3: Guns, Guitars & Chess on Mars
 

l'OST demoniaque de Mick Gordon


 
En ecoute sur Spotify : https://open.spotify.com/album/0KQyC28P9808r0oKKNgHvp
 
Docu sur la chaine perso de Mick Gordon : Partie 1 & Partie 2
 

DOOM dans la presse


 

  • Quelques recompenses bien meritees


http://i.imgur.com/jvNUogl.png
 
Best Action Game 2016, The Game Awards 2016
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/379720/extras/Doom_Award_HeroBanner_616x211-EN-03.jpg?t=1483472567
 
Best Music/Sound Design 2016, The Game Awards 2016
http://i.imgur.com/RFppuZ6.png
 
Boom Boom Award, Steam Community Awards 2016
http://i.imgur.com/FVCM8r3.png


Message édité par Ze_Fly le 15-01-2023 à 21:57:23
Reply

Marsh Posté le 07-05-2008 à 20:12:41   

Reply

Marsh Posté le 07-05-2008 à 20:25:07    

https://www.trueachievements.com/gameimage/58111_0.jpg
 
Doom Eternal a ete annonce a l'E3 2018 par Bethesda!
 
Premier trailer: https://www.youtube.com/watch?v=_oVwrpfo_QA
 
http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Kqe9Bbn8GXsMhNFkFBd9iK.png
 
https://reho.st/self/eaa2e3554967653aaeb315c2ccb43c7dfff50dd3.png
 
A priori le jeu se passerait sur Terre comme pour Doom 2: Hell on Earth. La BO sera toujours faites par Mick Gordon  [:acheum:1]  
 
On en saura plus a la QuakeCon en Aout avec du gameplay (et pourquoi pas une date de sortie?). A note qu'amazon aurait liste le jeu pour le 28 Decembre 2018. On peut donc rever a une sortie cette annee!
 

Message cité 4 fois
Message édité par Ze_Fly le 14-06-2018 à 10:50:16

---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
Reply

Marsh Posté le 08-05-2008 à 11:56:41    

Reserve


Message édité par Ze_Fly le 14-06-2018 à 10:51:07
Reply

Marsh Posté le 08-05-2008 à 14:44:57    

reserve


Message édité par Ze_Fly le 14-06-2018 à 10:50:59
Reply

Marsh Posté le 08-05-2008 à 14:51:09    

reserve


Message édité par Ze_Fly le 14-06-2018 à 10:50:53
Reply

Marsh Posté le 08-05-2008 à 14:52:18    

Si le 4 est un peut moins linéaire/scripté que le 3 ça pourrais le faire :)


---------------
Nasedo
Reply

Marsh Posté le 10-05-2008 à 21:39:28    

drapal

Reply

Marsh Posté le 15-05-2008 à 09:34:33    

Idem  :jap:  :jap: .

Reply

Marsh Posté le 15-05-2008 à 17:16:36    

Si le développement prend autant de temps que pour le 3... :/
 
J'espère qu'ils feront un jeu dans la lignée de Doom 1 et 2. Doom 3, j'ai trouvé que c'était plus une suite à l'univers Quake.
 
Même Quake 4 est plus dans l'esprit de Doom que Doom 3.
 
J'ai d'ailleurs trouvé Quake 4 bien meilleur que Doom 3, c'est un peu le même les défauts en moins :D

Reply

Marsh Posté le 17-05-2008 à 23:11:57    

J'ai largement préféré Doom 3 à Quake 4 comme quoi... :D

Reply

Marsh Posté le 17-05-2008 à 23:11:57   

Reply

Marsh Posté le 18-05-2008 à 10:13:05    

Synh a écrit :

J'ai largement préféré Doom 3 à Quake 4 comme quoi... :D


+1  
Doom 3 tard dans la nuit, ça me file encore les chocottes...    :D


Message édité par vofou le 18-05-2008 à 10:13:21
Reply

Marsh Posté le 18-05-2008 à 10:34:41    

doom 3 était plus une démo technique qu'autre chose. il n'était pas désagréable à jouer, loin de là, mais le moteur graphique qui était (et reste) une belle claque tournait en parallèle avec un moteur de jeu encore moins travaillé que le premier half-life, ça faisait un peu tache.


---------------
« Je déteste le mot homophobie. Ce n’est pas une phobie, vous n’avez pas peur, vous êtes seulement des connards. » - Morgan Freeman
Reply

Marsh Posté le 02-08-2008 à 12:03:05    

enfin quelques news  [:ohello]  
 
le logo:
http://img152.imageshack.us/img152/7890/doom4logota7.th.jpg
 

Citation :

During an interview with Shacknews, id Software president John Carmack described Doom 4 as being "significantly different" than Doom 3.
 
When asked whether the game will be rooted in the horror genre, Carmack indicated that it will instead focus more on pure action elements a la Doom 2.
 
"One of the things that I come to in my limited contributions to the whole Doom 4 design process is, it has to still be you beating down the bad guys," said Carmack.
 
"It has to be a triumph of heavy weaponry over demonic forces in some way, and you have to be blowing demons all to hell all around you, and it's a more positive side of things there."

Carmack explained that he found some of the complaints of Doom 3's brand of horror to be "completely valid," saying that the "contrived nature of monsters hiding in a closet" and the extreme darkness were two things that caused the company to cancel its game Darkness and begin production of Rage.
 
Needless to say, there will be no scary little girls in the Doom 4.
 
"It's not that you're running around frightened down to your last bullet [in Doom 4]," added Carmack. "There will occasionally be that, but it should be much more of you winning, because that was always the point in Doom--you are the hero, and you are winning. You're going to beat back all the hordes of Hell using all the tools at your disposal."
 
Development of Doom 4 will be short, as very little of the id Tech 5 engine will be changed in the transition from Rage. The game will feature at least one "graphical hook," and should have three times the graphical fidelity of Rage due to a lower target framerate.
 
However, according to Carmack, the focus will mainly be on creating a solid gameplay experience. Carmack also reiterated that the Doom 4 will most assuredly be M-rated, and that the game's multiplayer modes will be more extensive than those in Doom 3.
 
id is targeting a release within this console generation, as the game is expected to hit on Xbox 360, PlayStation 3 and PC.


 
http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=956
 
pleins de bonnes choses en préparation on dirait  [:o_doc]  
 


---------------
J'aime faire des croquettes au chien.
Reply

Marsh Posté le 07-08-2008 à 19:53:30    

bonnes choses que de revenir à l'essence de la série: doom 1 et 2 et pas doom3 (épisode qui m'avait profondément déçu)

Reply

Marsh Posté le 08-08-2008 à 01:03:00    

En même temps bon... vous vous attendiez à quoi avec Doom 3 ? Un gameplay et des niveaux structurés comme dans doom 1 et 2 ? Franchement je trouve le 3 super bien réussis. J'ai vraiment du mal à voir ce que vous attendiez  :??:  
 
Enfin apparemment j'aurais la réponse avec doom 4  :)

Reply

Marsh Posté le 08-08-2008 à 10:38:29    

si moi j'attendais la suite de doom2 et pas un fps survival horror utilisant le nom de doom, c'est pas la même chose.
quand on annonce une suite on s'attend un minimum à ce que ça soit dans la lignée des précédents épisodes. c'est tellement logique que je comprends pas pourquoi tu ne le comprends pas. :??:
 
perso j'ai adoré doom 1 et 2 pour de multiples raisons que je n'ai pas retrouvé dans doom 3 et j'espère que doom4 sera ce qu'aurait du être doom3 pour moi.


Message édité par dragonlore le 08-08-2008 à 10:41:27
Reply

Marsh Posté le 08-08-2008 à 15:10:28    

StephKing1 a écrit :

J'ai vraiment du mal à voir ce que vous attendiez  :??:


Fear :D
 
Pour moi, ce jeu a su renouveler le genre, apporter un peu d'air frais au milieu d'une production saturée de FPS sans grand intérêt :spamafote:
 
J'ai trouvé Doom 3 assez chiant. Le manque d'espaces ouverts m'a vraiment ennuyé.

Reply

Marsh Posté le 23-03-2009 à 02:51:50    

c'est clair que les couloirs de fear sont super ouverts.  :whistle:  
 
drapo au passage.


---------------
"There have always been ghosts in the machine. Random segments of code that have grouped together to form unexpected protocols"  
Reply

Marsh Posté le 23-03-2009 à 03:21:14    

Id sort une nouvelle franchise tous les 20 ans...
 
Pourquoi pas Tetris 24 ou Pong 19 ? Halte aux suites de jeu vintage !


---------------
C’est nul, c’est con, c’est cher, c’est un parlementaire.
Reply

Marsh Posté le 23-03-2009 à 09:26:15    

drap :o

Reply

Marsh Posté le 20-04-2011 à 13:41:20    

Des infos sur doom4.
http://www.jeuxvideo.com/news/2011 [...] quable.htm

 
Citation :

Continuant sur sa lancée, le chef designer précise que "le développement de Doom 4 avance bien", et que le résultat sera "remarquable". Le tout devrait donc plaire aux joueurs, en gardant les éléments qui avaient su plaire dans les Doom originaux.

 

Bonnes nouvelles surtout si ils reviennent au gameplay de doom 2 plus que de doom3.

Message cité 1 fois
Message édité par stephane910 le 20-04-2011 à 13:42:37
Reply

Marsh Posté le 12-07-2011 à 22:01:51    

Drapal :o

Reply

Marsh Posté le 12-07-2011 à 22:22:55    

Auto heal comme dans Rage ? :love:

Reply

Marsh Posté le 13-07-2011 à 03:23:52    

nyxon a écrit :

enfin quelques news  [:ohello]  
 
le logo:
http://img152.imageshack.us/img152 [...] ta7.th.jpg
 

Citation :

During an interview with Shacknews, id Software president John Carmack described Doom 4 as being "significantly different" than Doom 3.
 
When asked whether the game will be rooted in the horror genre, Carmack indicated that it will instead focus more on pure action elements a la Doom 2.
 
"One of the things that I come to in my limited contributions to the whole Doom 4 design process is, it has to still be you beating down the bad guys," said Carmack.
 
"It has to be a triumph of heavy weaponry over demonic forces in some way, and you have to be blowing demons all to hell all around you, and it's a more positive side of things there."

Carmack explained that he found some of the complaints of Doom 3's brand of horror to be "completely valid," saying that the "contrived nature of monsters hiding in a closet" and the extreme darkness were two things that caused the company to cancel its game Darkness and begin production of Rage.
 
Needless to say, there will be no scary little girls in the Doom 4.
 
"It's not that you're running around frightened down to your last bullet [in Doom 4]," added Carmack. "There will occasionally be that, but it should be much more of you winning, because that was always the point in Doom--you are the hero, and you are winning. You're going to beat back all the hordes of Hell using all the tools at your disposal."
 
Development of Doom 4 will be short, as very little of the id Tech 5 engine will be changed in the transition from Rage. The game will feature at least one "graphical hook," and should have three times the graphical fidelity of Rage due to a lower target framerate.
 
However, according to Carmack, the focus will mainly be on creating a solid gameplay experience. Carmack also reiterated that the Doom 4 will most assuredly be M-rated, and that the game's multiplayer modes will be more extensive than those in Doom 3.
 
id is targeting a release within this console generation, as the game is expected to hit on Xbox 360, PlayStation 3 and PC.


 
http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=956
 
pleins de bonnes choses en préparation on dirait  [:o_doc]  
 


 
Marrant de relire ça quelques années plus tard.
 
Au final, pour un jeu dont le développement devait être court, on n'a toujours pas vu un coin d'image trois ans après l'annonce.
 
Par ailleurs, il me semble que Carmack a récemment déclaré que Doom 4 serait plus une "cinematic experience". Ca tranche un peu avec le côté "action pure" décrit dans ce post...
 
En fait, plus le temps passe, et plus j'ai l'impression qu'ils ont fait machine arrière à un certain stade du développement. Au moment où Bethesda à racheté id peut-être...
 

stephane910 a écrit :

Des infos sur doom4.
http://www.jeuxvideo.com/news/2011 [...] quable.htm
 

Citation :

Continuant sur sa lancée, le chef designer précise que "le développement de Doom 4 avance bien", et que le résultat sera "remarquable". Le tout devrait donc plaire aux joueurs, en gardant les éléments qui avaient su plaire dans les Doom originaux.


 
Bonnes nouvelles surtout si ils reviennent au gameplay de doom 2 plus que de doom3.


 
Ouais, enfin, la partie en gras c'est de la pure spéculation de la part de l'auteur de l'article, pas une citation...

Reply

Marsh Posté le 13-07-2011 à 16:26:59    

[:drapal]


---------------
"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
Reply

Marsh Posté le 25-07-2012 à 11:51:47    


[:sars] On devrait avoir des news sur Doom 4 à la Quake con qui arrive bientôt.... [:sars]


Message édité par ssx99harlock le 25-07-2012 à 11:53:01

---------------
Diablo 3: Persos D3
Reply

Marsh Posté le 25-07-2012 à 12:31:05    

remjam a écrit :

on verra dans 3 ou 4 ans !!!


 
 
Cinq  [:cacatomique:5]

Reply

Marsh Posté le 03-10-2012 à 11:41:27    

rv en 2016


---------------
Les jeux vidéos, c'est comme l'alcool...à un moment, çà te saoûle, mais tu continues quand même.........…" L'info, c'est vous qui la vivez, c'est nous qui en vivons... ""Votre statut d'affamé n'a pas à nous couper l'appétit"
Reply

Marsh Posté le 07-11-2012 à 20:59:03    

moi je veux doom 2 like..
 
le 3 c'etait une bouZe

Reply

Marsh Posté le 11-11-2012 à 02:23:11    

Image venant d'un type qui a travaillé sur DOOM 4:
 
http://www.waylandfong.com/game-development/doom-4/
 
http://img707.imageshack.us/img707/5301/doom401950x568.jpg
 
On attend les pentagrames  [:tim_coucou]  
 
edit: je viens de relire mon post de 2008:
 

Citation :

Development of Doom 4 will be short


 
 [:haussmann:3]

Message cité 2 fois
Message édité par nyxon le 11-11-2012 à 02:26:16

---------------
J'aime faire des croquettes au chien.
Reply

Marsh Posté le 11-11-2012 à 16:49:33    

nyxon a écrit :

Image venant d'un type qui a travaillé sur DOOM 4:
 
http://www.waylandfong.com/game-development/doom-4/
 
http://img707.imageshack.us/img707 [...] 50x568.jpg
 
On attend les pentagrames  [:tim_coucou]  
 
edit: je viens de relire mon post de 2008:
 

Citation :

Development of Doom 4 will be short


 
 [:haussmann:3]


 
doom 1 : 1993
doom 2 : 1994
doom 3 : 2004
 
-> on se revoit en 2014 .. mini  :ange:  

Reply

Marsh Posté le 25-10-2013 à 11:09:54    

C'est passé ça ?
 
http://www.xboxonefrance.fr/doom-4-premieres-images/
 
Bon c'est pour la Xbox mais bon :jap:


---------------
https://loretnicolas.myportfolio.com/
Reply

Marsh Posté le 25-10-2013 à 15:44:02    

Doom3 n'était pas un mauvais jeu c'est juste qu'il n'était pas dans l'esprit des anciens opus... et forcément ca ne risque de ne pas plaire aux fans...
 
Quand on joue a doom, on s'attend pas à avoir un scénario bien ficelé, ni d'avoir peur; nous on veut que ca blast a tout va!
 

Reply

Marsh Posté le 20-02-2014 à 16:12:29    

remjam a écrit :

on verra dans 3 ou 4 ans !!!


 
 
 
Six  [:andre1980:3]  
 
Du nouveau  [:gordon shumway:2]
 
Un trailer du nouveau Wolfenstein est sorti, à la fin de la vidéo, il est annoncé qu'il faut le précommander pour accéder à une beta de Doume 4  [:witzard:1]  
 
http://www.gamekult.com/video/wolf [...] 6859v.html
 
Le monde magique du jeu vidéo  [:clooney8]

Reply

Marsh Posté le 15-05-2014 à 15:51:58    

drap :o

Reply

Marsh Posté le 10-06-2014 à 19:28:38    

Reply

Marsh Posté le 18-07-2014 à 12:38:57    

Un level design à la doom 3 me va très bien, à la limite quelque chose d'un peu plus labyrinthique serait bien sympa  :)

Reply

Marsh Posté le 18-07-2014 à 18:04:39    

Et donc pas "very linear" comme précisé plus haut :/

Reply

Marsh Posté le 18-07-2014 à 18:46:04    

langeblan a écrit :

Doom3 n'était pas un mauvais jeu c'est juste qu'il n'était pas dans l'esprit des anciens opus... et forcément ca ne risque de ne pas plaire aux fans...
 
Quand on joue a doom, on s'attend pas à avoir un scénario bien ficelé, ni d'avoir peur; nous on veut que ca blast a tout va!
 


 :non:  au contraire quand on joue a doom on veut avoir peur . Si tu veux juste que ca blast faut un nouveau quake ou UT


---------------
Ludothèque Tric Trac
Reply

Marsh Posté le    

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