je donne mon univers ogame

je donne mon univers ogame - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 29-10-2006 à 01:17:54    

Slt,
Jeu online gratuit ogame:
J'ai développé deux univers en meme temps et maintenant le deuxième m'encombre plus qu'autre chose.
Là je suis arrivé à un niveau de développement qui permet de construire des flottes, et donc on peu commencer à vraiment s'amuser. (le plus long et le plus chiant c'est le début pour développer des ressources et des technologies). Il reste encore pas mal de tech et de vaisseaux à atteindre, le meilleur reste à venir.
Pas de MP svp, déjà joueur de ogame si possible.
 
Métal 131.972 /Cristal 128.914  /Deutérium 29.716 /Energie 2.529    
 
Mine de métal (Niveau 16 )
Principal fournisseur de matières premières pour la construction de structures portantes et de vaisseaux.
 
Mine de cristal (Niveau 16 )
Fournisseur principal de ressources pour les installations électroniques et pour les alliages.
 
Synthétiseur de deutérium (Niveau 14 )
Extrait la petite quantité de deutérium de l'eau d'une planète.
 
Centrale électrique solaire (Niveau 16 )
Les centrales électriques solaires transforment les rayons de soleil en énergie. Presque tous les bâtiments ont besoin d'énergie pour fonctionner.
 
Centrale électrique de fusion (Niveau 6 )
La centrale électrique de fusion produit de l'énergie en fusionnant 2 atomes d'hydrogène en un atome d'hélium
 
Usine de robots (Niveau 6 )
Les usines de robots produisent des robots ouvriers qui servent à la construction de l'infrastructure planétaire. Chaque niveau augmente la vitesse de construction des différents bâtiments.
 
Chantier spatial (Niveau 6 )
Le chantier spatial permet de construire les vaisseaux et les installations de défense.
Ressources nécessaires : Métal: 25.600 Cristal: 12.800 Deutérium: 6.400
 
Hangar de métal (Niveau 2 )
Hangar pour minerai avant le traitement.
 
Hangar de cristal (Niveau 1 )
Hangar pour cristal avant le traitement.
 
Réservoir de deutérium 0
Réservoirs géants pour le stockage de deutérium.
 
Laboratoire de recherche (Niveau 7 )
Le laboratoire de recherche est nécessaire pour développer de nouvelles technologies.
 
Silo de missiles (Niveau 2 )
Les silos de missiles servent à stocker les missiles.

 
Technologie Espionnage (Niveau 6 )
Cette technologie permet d'obtenir des informations sur les autres planètes de l'univers.
 
Technologie Ordinateur (Niveau 4 )
Avec l'augmentation des capacités des ordinateurs, plus de flottes peuvent être commandées. Chaque niveau de technologie ordinateur augmente d'une le nombre total de flottes commandables.
 
Technologie Armes (Niveau 4 )
La technologie armes rend les systèmes d'armes plus efficaces. Chaque niveau de technologie armes augmente la puissance des armes des unités par tranche de 10% de la valeur de base.
 
Technologie Bouclier (Niveau 6 )
Chaque niveau de la technologie de bouclier augmente l'efficacité des boucliers par tranche de 10%.
 
Technologie Protection des vaisseaux spatiaux (Niveau 3 )
Des alliages spéciaux rendent les vaisseaux spatiaux de plus en plus résistants. L'efficacité des protections peut être augmentée de 10% par niveau.
 
Technologie Energie (Niveau 6 )
Maîtriser les différents types d'énergie est nécessaire pour de nombreuses technologies.
 
Technologie Hyperespace (Niveau 3 )
L'intégration de la 4eme et de la 5eme dimension permet le développement d'un nouveau genre de propulsion plus puissant et efficace.
 
Réacteur à combustion (Niveau 6 )
Le développement de ces réacteurs rend les vaisseaux plus rapides mais chaque niveau n'augmente la vitesse que de 10%.
 
Réacteur à impulsion (Niveau 4 )
Le réacteur à impulsion est basé sur le principe de réaction disant que la plus grande part de la masse du rayon est gagnée comme sous-produit de la fusion d'atomes qui sert à produire l'énergie nécessaire.
 
Propulsion hyperespace (Niveau 3 )
Par une déformation spatiale et temporelle dans l'environnement du vaisseau, l'espace est comprimé ce qui permet de parcourir de longues distances dans un minimum de temps.
 
Technologie Laser (Niveau 5 )
La concentration de lumière crée un rayon pouvant créer des dégâts importants en touchant un objet.
 
Technologie Ions (Niveau 3 )
Rayon mortel composé d'ions accélérés. En touchant un objet, il cause des dégâts importants.

 
2 petits Transporteurs
2 grands
40 chasseurs légers
5 chasseurs lourds
4 croiseurs
3 recycleurs
vaisseaux de colonisations dispos
vaisseaux de bataille: manque un level de technologie propulsion hyperspace
1 sonde d'espionnage
23 satellites solaires

 
Lanceur de missiles ( 50 disponible(s) )
Artillerie laser légère ( 10 disponible(s) )
Canon de Gauss ( 1 disponible(s) )
Petit bouclier & Grand bouclier
Missiles Interception dispos à la construction

 
http://img212.imageshack.us/img212/9563/8159113qa3.png  


Message édité par xolth le 29-10-2006 à 01:20:22
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Marsh Posté le 29-10-2006 à 01:17:54   

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Marsh Posté le 29-10-2006 à 11:48:24    

je le veut bien moi
J'ai deja un un compte sur l'univers 4

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Marsh Posté le 28-06-2007 à 18:24:48    

bonjour! j'aimerez bien avoir ton compte j'ai deja plusieur compte ddc un classé top 100 dans l'univers 3

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Marsh Posté le 29-06-2007 à 09:11:35    

tu es en retard de huit mois...

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Marsh Posté le 22-08-2007 à 14:19:53    

moi sa mintéresse

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Marsh Posté le 23-08-2007 à 07:18:27    

non, je voulais dire que ca faisait longtemps que j'avais trouvé un repreneur

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Marsh Posté le 23-08-2007 à 08:51:43    

Dans ce cas.

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