Divinity Original Sin - Enhanced Edition : Dispo sur Steam [Topic unic] - Page : 107 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 18-07-2014 à 22:32:18
Bizarre, depuis la derniere maj, j'ai une grosse chute de frame rate, ça tourne à 19 alors que j'étais à 40+.. J'ai pas du tout envie de baisser les options graphiques
Marsh Posté le 19-07-2014 à 09:47:31
Dites, j'ai un probleme dans la crique des pirates là, la maison piégée du fantome avec son histoire de bouton il faut faire quoi ? J'ai du passer une heure hier a chercher partout, à séparer le groupe pour qu'un seul perso n'ait plus le droit de bouger pendant que les autres cherchent ce putain de bouton, et plein d'autres techniques de sioux mais rien à faire.
Marsh Posté le 19-07-2014 à 09:52:26
gus84 a écrit : |
Etrange, mon main est un voleur en dague uniquement et il fait super mal.
Il tape 2 fois avec une dague qui stun souvent, donc c'est top. Puis je lui ai mis le skill pour se barrer avec une aoe de feu (pheonix quelque chose, c'est ultime).
Marsh Posté le 19-07-2014 à 09:59:22
metalyogi a écrit : Dites, j'ai un probleme dans la crique des pirates là, la maison piégée du fantome avec son histoire de bouton il faut faire quoi ? J'ai du passer une heure hier a chercher partout, à séparer le groupe pour qu'un seul perso n'ait plus le droit de bouger pendant que les autres cherchent ce putain de bouton, et plein d'autres techniques de sioux mais rien à faire. |
Spoiler : Sous une caisse dans la pièce ou il y'as le piège |
Marsh Posté le 19-07-2014 à 10:42:46
ReplyMarsh Posté le 19-07-2014 à 12:03:46
Krest a écrit : Tiens on a encore gagné des barres d'actions, de 3 à 5 maintenant. |
Oui et maintenant on peut faire défiler grâce à la touche "F" , ils nous ont écouté
Encore qqs semaines et on aura une interface parfaite
Il reste encore le problème des inventaires qui ne correspondent pas quand on change de perso ou quand on est avec un marchand.
Marsh Posté le 19-07-2014 à 12:22:39
Oui j'étais pas sûr pour les raccourcis R/F.
Yep, pour le marchand et la comparaison d'item c'est un peu embêtant.
Y a un truc bien tout de meme c'est que qq soit le perso, on garde le bonus de marchandage du perso qui démarre la discussion, j'espère que çà ne changera pas, çà éviterai de s'embêter avec les achats qu'avec le perso "marchandage".
J'attends encore des modifs concernant le crafr; j'ai du mal avec le glisser-déposer. Faut avoir le bon item sur le bon perso, donc tu transfère et test, etc.
Perso je préfèrerais une vrai interface spécialisé craft mais je pense pas que ce soit dans le pipe
Marsh Posté le 19-07-2014 à 12:25:03
Je suis lvl 21 et Jahan a 5 en air, eau, volonté, musculation.
Je me demande en quoi le spécialise?
Feu pour lancer hâte plus souvent?
Mes autres perso:
1 wawa arme + bouclier et sorcellerie
1 mage terre/feu
Madora
Marsh Posté le 19-07-2014 à 12:55:36
Drap' suite au lobbying de poiral
Il est vraiment excellent ce DOS, très "à l'ancienne" mais c'est pas pour me déplaire, l'ambiance est excellente
Par contre, j'ai du avancer un peu trop vite, je me fais sévèrement laminer contre
Spoiler : Evelyne et ses put**** de sbires |
Toute ma p'tite troupe (Jahan, Mado et mes 2 persos) est au niveau 6, çà doit être trop bas j'imagine
Marsh Posté le 19-07-2014 à 13:32:44
dedefou a écrit : Je suis lvl 21 et Jahan a 5 en air, eau, volonté, musculation. |
tu as déjà un mage feu, donc perso je choisirais autre chose
Marsh Posté le 19-07-2014 à 13:43:51
Je dois être pas trop loin de la fin des 2 tiers de la 1ere map... et je me demande toujours comment ouvrir les divers portails du monde "du temps"... (pour l'instant bien inutile).
Ca vient plus tard ou j'ai raté des choses ?
Marsh Posté le 19-07-2014 à 14:02:55
Leif Erikson a écrit : Drap' suite au lobbying de poiral |
Ah enfin ! C'est pour ton bien
lvl 6 pour le combat en question hummm oui y'a moyen de up encore avant de s'y frotter t'as tout visité ?
BillyCorgan a écrit : Je dois être pas trop loin de la fin des 2 tiers de la 1ere map... et je me demande toujours comment ouvrir les divers portails du monde "du temps"... (pour l'instant bien inutile). |
Tu verras en avançant, ça se débloque à chaque pierre stellaire du style de celle
Spoil début Cyseal :
Spoiler : sur le lieu du crime à l'auberge |
Marsh Posté le 19-07-2014 à 14:09:58
poiro a écrit :
|
Ok, je vais bien voir.
Marsh Posté le 19-07-2014 à 14:15:13
poiro a écrit : |
J'ai fait le Phare par exemple et d'autres petits trucs mais fallait déjà que je capte l'enquête et où se trouvent certains protagonistes (à l'ancienne, on a plus l'habitude avec les jeux modernes où des flèches indiquent toujours où aller ).
J'ai des CR de quêtes à faire en ville, je vais peut être récupérer de l'XP avec.
Enfin, y'a de quoi faire et c'est très plaisant, surtout le tour par tour
Y'a quelques trucs que je trouve un peu faiblard dans ce jeu :
- l'inventaire, qui devient vite bordélique, j'ai arrêter de l'ordonner, çà sert à rien
- les ziks, même si certaines sont superbes, qui s'enclenchent des fois n'importe comment Et elles sont vite redondantes.
- la météo zarb, parfois il pleut à fond, 15s après il fait super beau, 15s après il re-flotte, il refait beau... du coup je balance un sort de pluie pour rester dans le ton
- j'aime pas trop l'ordre calculé pour nos persos au tour par tour, je préfèrerais qu'on ait le choix
- d'ailleurs, on perd pas la formation qu'on utilise à chaque reload ? Je met toujours mon mage en arrière mais il se retrouve souvent devant, exposé suite à une recharge...
A part ces petits soucis, que c'est bon de retrouver ce style de RPG
Marsh Posté le 19-07-2014 à 14:20:02
Pour ceux qui ont fini, j'ai besoin d'aide!!
Merci d'avance
Marsh Posté le 19-07-2014 à 14:24:08
Leif Erikson a écrit : ... |
Marsh Posté le 19-07-2014 à 14:31:27
Pour le point de formation, je ne l'ai pas constaté à l'instant, peut être corrigé avec la dernière MAJ car j'avais constaté çà souvent avant ?
Sinon, petit truc chiant, lors des ventes, le changement de perso qui réinitialise tout et chacun gère avec son propre pognon, j'aime pas du tout l'idée
Marsh Posté le 19-07-2014 à 14:31:44
Leif Erikson a écrit : - j'aime pas trop l'ordre calculé pour nos persos au tour par tour, je préfèrerais qu'on ait le choix |
L'ordre dans les combats dépend de l'initiative de chacun des protagonistes.
Tu n'as pas à subir l'ordre des tours, il te faut augmenter ton initiative en augmentant principalement ta stat Vitesse et dans une moindre mesure "Perception" si tu veux qu'un perso passe en 1er pour bien préparer le terrain, alors tu investiras dans ces stats-là pour lui
Pour les ventes chez moi c'est clair : j'ai une mule qui porte tout le matos ( Madora bien sûr ) et un grand argentier qui porte tout le pognon et qui seul commerce avec les marchands because bonus en marchandage
Marsh Posté le 19-07-2014 à 14:34:49
Leif Erikson a écrit : ... |
Oui c'est lourd et anti-ergonomique mais lié au "multi" du jeu... dont 95% des joueurs se n'ont que faire...
(idem pour la vente de livres de sorts appris ou non qui sont rapport au perso ayant lancé le dialogue, même si l'on change entre temps via le menu... )
Marsh Posté le 19-07-2014 à 14:48:23
poiro a écrit :
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Ca ne depend que de PER si je ne m abuse.
Marsh Posté le 19-07-2014 à 14:51:19
poiro a écrit : |
Oui j'ai compris l'intérêt de l'initiative mais j'aime pas vraiment le principe, mon perso principal c'est l'patron pas l'autre garçon manqué qui veut rentrer dans le lard à tout ce qui a un pouls
Marsh Posté le 19-07-2014 à 14:52:48
BillyCorgan a écrit : |
Le multi, cette idée du démon pour un jeu de la sorte
Marsh Posté le 19-07-2014 à 15:55:55
Leif Erikson a écrit : |
Ca été corrigé avec une des dernières maj, car chez moi effectivement la formation était reset à chaque reload.
Pas mieux pour le reset des ventes. Ca serait valide si le jeu prenait en compte l'aptitude de bartering de chaque perso mais ce n'est pas le cas, seul la compétence du perso qui démarre le dialogue est pris en compte; mais bon je subodore que c'est çà qui n'est pas pas normal/logique Mais bon çà amène d'autre complication de gameplay.
Marsh Posté le 19-07-2014 à 16:05:09
Leif Erikson a écrit : Le multi, cette idée du démon pour un jeu de la sorte |
C'est surtout que les interactions n'ont pas vraiment de conséquence puisque ça se finit en pierre feuille ciseaux du coup le multi n'a pas vraiment d'intérêt pour l'histoire
Marsh Posté le 19-07-2014 à 16:17:21
Et le shifumi pour convaincre, c'est un hommage à Alexx Kid ?
C'est un peu une idée à la con pour le coup, même si le hasard fait partie d'un RPG, je trouve que c'est nawak contextuellement, la carac du perso sert juste à avoir plus de points en cas de victoire du shifumi
"Hey, le méchant ! La pierre et le ciseau dans ta gueule, le papier ne servira qu'à écrire ton testament !"
Marsh Posté le 19-07-2014 à 16:52:44
Arf tout le monde râle après ce pierre/feuille/ciseau...
Oui certes c'est aléatoire, mais on peut quand même augmenter nos chances de victoires à la joute verbale en investissant dans la capacité "Charisme" pas sûr qu'on ait plus dechance d'avoir une Feuille quand on clique sur Ciseau mais au moins on choppe plus de points de victoire donc plus de chance de gagner la conversation
Question quête "les amants maudits" dernière zone du jeu :
Spoiler : Je leur ai juré de n'en parler à personne, faut faire quoi ensuite ? La quête ne semble toujours pas conclue |
Marsh Posté le 19-07-2014 à 17:10:55
C'est problématique de vous lire, j'ai pris plein de trucs en soldes et je me disais qu'il se passerait un certain temps avant que je ne craque pour d'autres jeux mais ...
Marsh Posté le 19-07-2014 à 17:18:59
Allez hop, une petite clef à 18€
Le dernier CPC lui a collé un gentil 9/10 avec pour conclusion "ACHETEZ CE JEU"
Bon ben voilà quoi.
En même temps, vous y êtes tous pour quelque chose, z'avez intérêt à ce que ça me plaise
Marsh Posté le 19-07-2014 à 17:31:55
Obligé que ça te plaise y'a des mods de boobs :
San blague c'est 100% garanti ( et pas remboursé ) tu vas adorer
Marsh Posté le 19-07-2014 à 17:35:20
Ah bah si y a du boobs, c'est encore meilleur
Non mais ste réputation qui me colle à la peau
Marsh Posté le 19-07-2014 à 17:42:59
tonton-thon a écrit : Ah bah si y a du boobs, c'est encore meilleur |
Je te pardonne pour avoir voler mon vendeur, on m'a MP juste après : clef achetée 17€ (18 avec les frais à ma charge quoi)
Pas possible de résister à cette fichu hype.. Ce qui me fait le plus peur, c'est le nombre de temps que je vais passer dessus.. J'ose pas le lancer là, trop peur d'y jouer jusqu'à demain matin..
Edit : J'oublais qu'il fallait d'abord le download, du coup pas de nuit blanche pour aujourd'hui.
Marsh Posté le 19-07-2014 à 17:47:12
the-abuzay a écrit : |
J'ai osé la surenchère mais dans les règles
Par contre, transac en MP... je devine le nom du vendeur, j'ai aussi eu un MP mais je lui ai précisé les règles.
Bon en tout cas, je pense qu'au rythme auquel je joue, à savoir (surtout en ce moment) 5 min par semaine, je pense finir le jeu quand mes gamins auront quitté le cocon familial...et c'est pas demain la veille
Ste branlette à venir
Marsh Posté le 19-07-2014 à 17:52:07
tonton-thon a écrit : |
Je me doutais qu'il t'en aurait aussi envoyé un. Effectivement, transaction en MP, c'est pas le top. Mais j'ai pris mes précautions, et tout c'est bien passé. Vendeur de confiance, il m'a même expliqué comment faire pour le virement + activation du gift. mais pas dans les règles du forum, c'est tout.
Marsh Posté le 19-07-2014 à 18:16:11
Pro tip : si y'a une porte de type grille pour laquelle vous ne trouvez pas de clé (y'a pas mal d'endroits dans le jeu où ça peut se produire) vous pouvez utiliser le sort "plume" pour téléporter un personnage dedant à travers la porte, tout piller, puis le re téléporter en dehors
Marsh Posté le 19-07-2014 à 18:23:54
ReplyMarsh Posté le 19-07-2014 à 19:18:33
dedefou a écrit : Pour ceux qui ont fini, j'ai besoin d'aide!!
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Tout est ok!
Spoiler : |
Marsh Posté le 19-07-2014 à 21:56:57
Question craft des sorts :
Spoiler : Je mélange parchemin (ou papiers divers) et poudre de fée, et j'ai toujours un parchemin de sorcellerie. |
Marsh Posté le 20-07-2014 à 08:44:04
stefaninho a écrit : Question craft des sorts :
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Faut de la poudre de lutin et ça te fais un parchemin vierge d'un des 4 éléments.
Marsh Posté le 18-07-2014 à 21:46:56
Reprise du message précédent :
Le jeu est vraiment pas tourné vers les classes à DEX, ça manque un peu d'équilibrage. J'espère que ça s'améliorera mais y a un gros sentiment de "je sers à rien" en tant qu'archer/voleur. Faut compter sur le backstab et encore ça fait moins de dégâts qu'un coup blanc de Madora..
c'est pour ça qu'il fait la gueule.
du coup je lui ai filé mado.
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C'est quand l'autoroute passe de quatre à trois voies que tu réalise que l'humanité est foutue.