Que sont devenu tous ces programmeurs

Que sont devenu tous ces programmeurs - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 10-07-2003 à 19:17:42    

bah voila en lisant encore dernierement un post sur un vieux jeu, je lisais l une des questions les plus souvent posees mais dont personne ne repond. Que sont t ils devenu ces programmeurs qui nous ont un jour fait rever par un jeu super original.
 
je vais commencer par
 
Dungeon Master - FTL  
Wayne Holder : il est devenu professeur de Java a l universite de San diego de californie (USCD)
 
en fait il fait pas mal de truc concernant le java :  
en 1997 : ils furent (avec Doug Bell) conferencier de JavaOne (Sun's Worldwide Java Developer Conference).
 
en 1998 : Ils (tjrs avec Doug Bell) ont co-ecrit un livre sur le JAVA intitulé Java? Game Programming For Dummies® (IDG Books Worldwide, April 1998, ISBN: 0764501682). --> le java pour les nuls  
 
 
Doug Bell : voir Wayne Holder,idem professeur a l universite de San diego de californie (USCD)
 
 
Phil Mercurio (porteur du jeu sur Amiga) : professeur a l universite de San diego de californie (USCD) !!!
 
David L. Simon (graph et animation sur Amiga) : il a travaille sur Dragon Dice (1997, Interplay), Realms of the Haunting (1997, Interplay), Star Trek: Judgment Rites (1995, Interplay), Stonekeep (1995, Interplay).
 
Moralite, nos programmeurs FTL (a une exception) sont devenu Prof a la meme unif !!!
 
et voila pour la page Dungeon Master, mais il reste tellement de d autres a retrouver...
 
 
Dino dini :  
KickOff 1989 Amiga/ST
Player Manager 1990 Amiga/ST
KickOff II 1990 Amiga/ST
Final Whistle 1991 Amiga/ST
Return To Europe 1991 Amiga/ST
Winning Tactics 1991 Amiga/ST
GOAL! 1993 Amiga/ST
Dino Dini's Soccer 1994 Sega Megadrive
 
en 1995 il travailla pour microprose sur un nouveau jeu de foot, cependant, microprose abandonna toute sa game de jeu sportive dont faisait evidemment partie le projet de dino dini.
 
a participe aussi  
 
- Alexi Lalas International Soccer for PlayStation 1997
- Vegas Games 2000 for Playstation
 
depuis a crée sa propre compagnie : Abundant Software
 
Steve creech, programmeur de Kick off:  et bien apres avoir programme sur playstation, il revient en force avec une suite de Kick off sur PC, ultimate Kick off et compte faire la suite de player manager (rhaaaaaaaaaaaaa ENFIN) sur PC.
 
bon beh si vous en avez d autre n hesitez pas a nous renseigner
 
Phoelis


Message édité par phoelis le 10-07-2003 à 21:30:35
Reply

Marsh Posté le 10-07-2003 à 19:17:42   

Reply

Marsh Posté le 10-07-2003 à 19:25:29    

Mais que devient John Romero ?


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"Le courageux n'est pas celui qui n'a jamais peur mais celui qui agit malgré sa peur..."
Reply

Marsh Posté le 10-07-2003 à 19:54:10    

Mercure66 a écrit :

Mais que devient John Romero ?


 
Il développe des jeux pour téléphone portable... Pour être libre d'exprimer sa créativité sans coûter trop cher à sa boîte je suppose.  :whistle:

Reply

Marsh Posté le 10-07-2003 à 19:56:07    

je me demande comment ca va rendre les moustiques sur portable.

Reply

Marsh Posté le 10-07-2003 à 21:01:22    

daikatana sur GBA, ca devrait le faire aussi

Reply

Marsh Posté le 10-07-2003 à 21:02:17    

Oulak a écrit :


 
Il développe des jeux pour téléphone portable... Pour être libre d'exprimer sa créativité sans coûter trop cher à sa boîte je suppose.  :whistle:  


 
Il n'avais pas déjà fais cela ? Daïkatana, c'était pas pour... portable !  :whistle:

Reply

Marsh Posté le 10-07-2003 à 21:06:32    

David Whittaker un gars qui a programmé plein de musiques de jeux dans les années 80.
 
Il fait du freelance dans l'audio numérique :
http://www.davidwhittaker.co.uk/david_whittaker.htm
 
Pour les jeux :
http://exotica.fix.no/tunes/unexot [...] taker.html


Message édité par lol@hfr le 10-07-2003 à 21:26:10
Reply

Marsh Posté le 10-07-2003 à 21:19:34    

yeaaaaaah un grand merci lol

Reply

Marsh Posté le 10-07-2003 à 21:24:18    

c FTL faster than light pas FLT :o


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Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
Reply

Marsh Posté le 10-07-2003 à 21:31:16    

The Real ChrisFox a écrit :

c FTL faster than light pas FLT :o


 
edit !
 
un grand merci

Reply

Marsh Posté le 10-07-2003 à 21:31:16   

Reply

Marsh Posté le 10-07-2003 à 22:05:09    

lord british est parti explorer les grandes profondeurs en sous marin il y qq années [:xx_xx]


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From now on, you will speak only when spoken to, and the first and last words out of your filthy sewers will be "Sir!"
Reply

Marsh Posté le 10-07-2003 à 22:58:00    

The Real ChrisFox a écrit :

c FTL faster than light pas FLT :o


 
Le wrz c'est taboo !  :whistle:

Reply

Marsh Posté le 10-07-2003 à 23:00:56    

SchnapsMann a écrit :

lord british est parti explorer les grandes profondeurs en sous marin il y qq années [:xx_xx]  


 
Je le regrette le pere gariott meme si il a fait quelques erreures ... ca restera quand meme pour moi le createur de la plus fantastique saga de tout les temps ... ultima !  
 
 :sweat:

Reply

Marsh Posté le 10-07-2003 à 23:07:09    

+post éloge pour le meilleur RPG de tous les temps: U7+


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From now on, you will speak only when spoken to, and the first and last words out of your filthy sewers will be "Sir!"
Reply

Marsh Posté le 10-07-2003 à 23:25:58    

SchnapsMann a écrit :

+post éloge pour le meilleur RPG de tous les temps: U7+


 
Bof

Reply

Marsh Posté le 10-07-2003 à 23:28:37    


 
je te permet pas  :o


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From now on, you will speak only when spoken to, and the first and last words out of your filthy sewers will be "Sir!"
Reply

Marsh Posté le 10-07-2003 à 23:50:30    

clair , dehors !  :fou:

Reply

Marsh Posté le 11-07-2003 à 00:40:55    

Utltima 7 etait super mal programé (autant que ultima Ascension) à l'epoque meme sur des grosse machine ça ramait :o  
 
Pour moi Gorriot c pas vraiment un bon programeur. Le seul jeux vraiment tres bien qu'il a fait, aussi bien techniquement qu'au niveau de l'invation et du gameplay c ultima underworld (niveau ambiance j'ai jamais rejouer à un jeux pareil :love: )

Reply

Marsh Posté le 11-07-2003 à 00:52:42    

sombresonge a écrit :

Utltima 7 etait super mal programé (autant que ultima Ascension) à l'epoque meme sur des grosse machine ça ramait :o  
 
Pour moi Gorriot c pas vraiment un bon programeur. Le seul jeux vraiment tres bien qu'il a fait, aussi bien techniquement qu'au niveau de l'invation et du gameplay c ultima underworld (niveau ambiance j'ai jamais rejouer à un jeux pareil :love: )


 
Bah pour un tel jeu , perso a l'epoque je l'ai trouvé fabuleux et puis, les bugs dans les jeux de garriot ca a toujours un peu fait parti du jeu en lui meme et ouvrai souvent des possibilité de passer outre certain truc sans cheater ... ok je defend pas tout les bug (genre je defend pas assenssion un des jeux les plus buggé de l'histoire , mais des perso ca ma jamais choqué ... (de plus que la plus part de temps c'etait vraiment de GROS bug)  
Genre dans U8 ... c'etait la foire aux bug , mais c'etait excelent !

Reply

Marsh Posté le 11-07-2003 à 00:52:59    

sombresonge a écrit :

Utltima 7 etait super mal programé (autant que ultima Ascension) à l'epoque meme sur des grosse machine ça ramait :o  
 
Pour moi Gorriot c pas vraiment un bon programeur. Le seul jeux vraiment tres bien qu'il a fait, aussi bien techniquement qu'au niveau de l'invation et du gameplay c ultima underworld (niveau ambiance j'ai jamais rejouer à un jeux pareil :love: )


 
 
ouais sauf que c'est pas garriot les uu :/
 
aux chiottes sombresonge  [:schnapsmann]


Message édité par schnapsmann le 11-07-2003 à 00:53:12

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From now on, you will speak only when spoken to, and the first and last words out of your filthy sewers will be "Sir!"
Reply

Marsh Posté le 11-07-2003 à 01:05:52    

Y'a qqs annees j'ai eu comme chef de projet le mec qui avait fait "Burger Time" sur C64 (nostalgie powaa) => j'arrivais pas a y croire :sweat:

Reply

Marsh Posté le 11-07-2003 à 02:14:50    

et eric chahi ?? de another world ??  :??:


Message édité par fabcool le 11-07-2003 à 02:15:07
Reply

Marsh Posté le 11-07-2003 à 04:03:49    

SchnapsMann a écrit :


 
 
ouais sauf que c'est pas garriot les uu :/
 
aux chiottes sombresonge  [:schnapsmann]


 
comme quoi garriot était pas si génial que ça :whistle:

Reply

Marsh Posté le 11-07-2003 à 04:08:17    

fabcool a écrit :

et eric chahi ?? de another world ??  :??:


 
Son dernier jeux ct Heart of Darkness :sweat:  
 
Franchement les grosse legende des JV ont plutot finit en busines-man qui en a plus rien à foutre du jeux-video en lui meme. Comme Molyneux par exemple qui sort des daubes genre B&W ou Sid Meier qui sort des civilisation de moins en moins fun :whistle:

Reply

Marsh Posté le 11-07-2003 à 09:17:35    

Martin Edmondson programmeur de Shadow of the beast sur Amiga et de l'ensemble des jeux Reflections édités par Psygnosis.
 
Il est lead programmer sur la série des driver.
 
pas d'infos concernant Scott Johnston (DMA design) et Andrew braybrook...
 

Reply

Marsh Posté le 16-07-2003 à 16:40:01    

sombresonge a écrit :


 
Son dernier jeux ct Heart of Darkness :sweat:  
 
Franchement les grosse legende des JV ont plutot finit en busines-man qui en a plus rien à foutre du jeux-video en lui meme. Comme Molyneux par exemple qui sort des daubes genre B&W ou Sid Meier qui sort des civilisation de moins en moins fun :whistle:  


 
il a rien fait apres ??  
c etais pas lui aussi le jeu a la diablo en 3d (grrr j ai plus le nom)

Reply

Marsh Posté le 16-07-2003 à 16:42:25    

Chouette topic :)
 
Prodigy

Reply

Marsh Posté le 16-07-2003 à 16:45:18    

y avait déjà eu un topic sur eric chahi: de memoire il bosse dans une boite qu'il a fonde de multimedia et d'edition de cdrom et de dvds.
 

Reply

Marsh Posté le 16-07-2003 à 17:06:46    

BenDk97 a écrit :

y avait déjà eu un topic sur eric chahi: de memoire il bosse dans une boite qu'il a fonde de multimedia et d'edition de cdrom et de dvds.
 
 


 
Ouais, sa boite fait les menus pour les DVD il me semble, faudrait retrouver le topic


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Veuillez contribuer à maintenir la jetée propre, jetez vos détritus dans l'eau.-
Reply

Marsh Posté le 21-04-2007 à 21:51:01    

Moi j'aurais voulus savoir ce qu'est devenu Kevin pickell (stunts 4d sport driving) et Martin kenwright (F-29 retaliator)  
 
J'aimerais temps voir des gallerie de photos d'eux
 

Reply

Marsh Posté le 24-05-2007 à 10:29:30    

luxylux a écrit :

Moi j'aurais voulus savoir ce qu'est devenu Kevin pickell (stunts 4d sport driving) et Martin kenwright (F-29 retaliator)  
 
J'aimerais temps voir des gallerie de photos d'eux


 
Kevin pickell
 
Midway Arcade Treasures 2 (2004), Midway Home Entertainment, Inc.
NHL 2003 (2002), Electronic Arts, Inc.
Need for Speed: Porsche Unleashed (2000), Electronic Arts, Inc.
FIFA 99 (1998), Electronic Arts, Inc.
FIFA 98: Road to World Cup (1997), Electronic Arts, Inc.
NHL 98 (1997), Electronic Arts, Inc.
FIFA 97 (1996), Electronic Arts, Inc.
FIFA Soccer 96 (1995), Electronic Arts, Inc.
FIFA Soccer 95 (1994), Electronic Arts, Inc.
Mutant League Hockey (1994), Electronic Arts, Inc.
NBA Live 95 (1994), Electronic Arts, Inc.
FIFA International Soccer (1993), Electronic Arts, Inc.
Stunts (1990), Brøderbund Software, Inc.
The Duel: Test Drive II (1989), Accolade, Inc.
HardBall II (1989), Accolade, Inc.
Grand Prix Circuit (1988), Electronic Arts, Inc.
Accolade Comics (1987), Accolade, Inc.
Power at Sea (1987), Accolade, Inc.
Test Drive (1987), Accolade, Inc.
Blue Max 2001 (1984), Synapse Software Corporation
Gemstone Warrior (1984),
 
Par contre je ne sais pas ce que ce monsieur est devenu ni de photo de lui :/
 
 
Martin kenwright
 
http://www.mobygames.com/images/portraits/large/1175810133-00.jpg
 
Pursuit Force (2005), Sony Computer Entertainment Europe Ltd.
WRC World Rally Championship (2001), Sony Computer Entertainment Europe Ltd.
F22 Total Air War (1998), Atari Europe S.A.S.U.
Wargasm (1998), Infogrames
Inferno (1994), Ocean Software Ltd.
TFX (1993), Ocean Software Ltd.
Robocop 3 (1992), Ocean Software Ltd.
Epic (1991), Ocean Software Ltd.
F29 Retaliator (1989), Ocean Software Ltd.
Falcon (1989), Spectrum Holobyte, Inc.
 
 
Evolution Studios est un studio de développement de jeu vidéo basé à Cheshire, en Angleterre. Fondé en 1999 par Martin Kenwright et Ian Hetherington, le studio a travaillé sur les jeux de course de la série WRC et MotorStorm. Evolution Studios travaille en exclusivité pour Sony Computer Entertainment et possède un studio satellite, BigBig Studio, à Warwickshire.
 
Ian Hetherington est le fondateur de Psygnosis, une société d'édition et de développement de jeu vidéo rachetée par Sony Corporation en 1993.


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http://sevenmiles.biz/
Reply

Marsh Posté le 24-05-2007 à 10:48:51    

C'est super comme topic ca. Et Broussard, il devient quoi ??? :lol:
 
Psygnosis, je me souviens de Barbarian sur mon Atari ST ! Quel Jeu !!!!!!


Message édité par hasselblad le 24-05-2007 à 10:49:30
Reply

Marsh Posté le 24-05-2007 à 11:13:19    

et David Brahen, le papa des Elites ?

Reply

Marsh Posté le 24-05-2007 à 11:14:56    

Que devient Ocean ?  
 
C'était une super boite de jeux ca !

Reply

Marsh Posté le 24-05-2007 à 11:22:02    

hasselblad a écrit :

Que devient Ocean ?  
 
C'était une super boite de jeux ca !


 
Ca a été racheté par Infogrames en 1996 et depuis s'est fondue dans la société.


Message édité par Profil supprimé le 24-05-2007 à 11:22:23
Reply

Marsh Posté le 24-05-2007 à 11:34:27    

tg94 a écrit :

et David Brahen, le papa des Elites ?


 
David Braben
http://tbn0.google.com/images?q=tbn:c-5DiywbfWRiGM:ps3.qj.net/uploads/articles_module/73908/DavidBraben.jpg
 
 
 
    * Elite (1984, 1987 sur PC)
    * Frontier - Elite 2 (1993) également sur Amiga
    * Frontier - First Encounters (1995)
    * Elite 4 (annoncé en novembre 2006)
 
 
 
il a creé sa propre société en 1994. Société qui a son actif qques de jeux sur differentes plate formes:  
 
rollercoster 1, 2, 3
outsider (qui vient de sortir je pense)
darxside  
thrillville
...
son site officiel
http://www.frontier.co.uk/home.html


Message édité par phoelis le 24-05-2007 à 11:34:55

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http://sevenmiles.biz/
Reply

Marsh Posté le 24-05-2007 à 11:38:18    

George Broussard  
 
http://tbn0.google.com/images?q=tbn:YQjztvNZZkAEpM:duke.gry-online.pl/photos/georgeb2.jpg
 
est un producteur et un concepteur de jeux vidéo connu pour être l'un des deux créateurs de la série Duke Nukem (le second étant Todd Replogle).
 
Broussard utilisait le nom de Micro F/X pour ses premiers jeux. En 1991, il rejoint Scott Miller en tant que propriétaire de Apogee Software. Apogee Software lui appartient encore aujourd'hui (3D Realms et Pinball Wizards y compris).
 
Il travaille actuellement sur Duke Nukem Forever, en développement depuis 1997 --> je sais c est risible :)
 
 
 
Todd Replogle
 
http://tbn0.google.com/images?q=tbn:hZa-5LWarMkhIM:www.mobygames.com/images/portraits/small/1043507675-00.jpg
 
    * Caves of Thor
    * Monuments of Mars
    * Dark Ages
    * Cosmo's Cosmic Adventure
    * Duke Nukem
    * Duke Nukem II
    * Duke Nukem 3D
 
Apres la sortie de duke nukem 3D, il a fait des experimentation plus technique pour le projet de Duke Nukem forever. Tres rapidement il quitta (on ne sait pas pq) le monde du jeu video et d apres une interview recente (decembre 2001 qd meme) il serait actuellement sur la cote ouest des US dans l industrie immobilière
 
 


Message édité par phoelis le 24-05-2007 à 11:46:36

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http://sevenmiles.biz/
Reply

Marsh Posté le 24-05-2007 à 12:00:53    

Merci pour toutes ces infos.

Reply

Marsh Posté le 04-04-2008 à 21:40:54    


 
Avec presque 1 an de retard, merci phoelis !!!! Jolie photo de Mr Kenwright  
 
Pour en savoir + sur Kevin Pickel et voir des photos c est par ici ! -> http://www.scale18.com/cgi-bin/page/kpickell.html
 
Il s'emmerde pas !  
 
Continuez ce topic ! IL y a beaucoup à écrire sur nos programmeurs préférés.


Message édité par luxylux le 04-04-2008 à 21:44:31
Reply

Marsh Posté le 20-04-2008 à 17:02:26    

up car je sais que certains ont l'âme nostalgique ;-)


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http://sevenmiles.biz/
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Marsh Posté le    

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