Demo Praetorians

Demo Praetorians - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 03-01-2003 à 10:24:32    

Est-il possible de faire tourner la caméra? Et si oui comment? Oui je suis un boulet...tiens d'ailleurs je vais en fait aller faire un tour dans le readme.txt [:joce]
Elle vaut le coup au moins cette démo? Je viens juste d'acheter Joy  :pt1cable:  


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what do you think I'd see if I could walk away from me
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Marsh Posté le 03-01-2003 à 10:24:32   

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Marsh Posté le 03-01-2003 à 10:30:27    

oué en exclu sur joystick !!
vais essayer ce soir ! :)

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Marsh Posté le 03-01-2003 à 10:32:20    

moi il me dit rien ce jeu [:razorbak83] c'est bien finalement?

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Marsh Posté le 03-01-2003 à 10:46:48    

c'est quoi le principe du jeu ?

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Marsh Posté le 03-01-2003 à 11:06:19    

bah graphiquement spa mal du toutsans +. je dirais du niveau d'AOM avec moins d'effets pyrotechniques ( :whistle: ) ceci dit. ça a l'avantage d'être très fluide. Sinon ça a l'air bcp plus nerveux que ce que j'esperais initialement :/. Et couplé avec une largeur de fenetre trop etroite à mon gout, ça tourne assez vite au bourrinage (il est notamment délicat de reconnaitre les différentes troupes...et ce plus particulièrement en foret. Il y a donc tout interet à avoir affecter ses groupes à un numéro dès le début de la mission au calme).
Pour l'instant je suis donc plutot deçu et ce même si la video de fin me scotche toujours autant :sweat:


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Marsh Posté le 03-01-2003 à 14:19:33    

D'autres avis?


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Marsh Posté le 03-01-2003 à 14:25:08    

ce soir, si je trouve la motivation de l'installer

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Marsh Posté le 03-01-2003 à 19:21:41    

Bon j'ai essayé 15' aussi.
Graphiquement ca ressemble a AOM c vrai mais en moins détaillé.
Au niveau gameplay, je trouve le comportement des units parfois bizarres, elles nous ecoutent pas.
Je trouve le déplacement des units assez lentes, mais des qu'il y a une baston, c'est du bourrinage pure et dure, il suffit de savoir qui evoyer sur qui pour gagner (comme AOK piquier>cavalier>archer>piquier).
Le décor gene aussi pas mal la vision des units
Je rajoute aussi que la sélecytion des units est parfois bizarre, desfois, je sais pas qui j'ai sélectionné.
 
Vais attendre la finale pour mieux tester, mais le je reste sur ma faim.
 
Point positif qd meme :c'est tres fluide et les animations des persos sont tres bien réalisées, et aussi la musique est :love:


Message édité par aurel le 03-01-2003 à 19:24:28
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Marsh Posté le 07-01-2003 à 09:55:46    

Moi j'ai trouvé ça assez jouissif, le système de villages est sympa...et pouvoir cacher ses armées, sauf les cavaliers dans les fôrets permet pas mal de truc, notamment des encerclements bien sympas!
Graphiquement c'est sympa, mais même remarsque, moins de détais ptet qu'AOM.
J'ai recruté pas mal de troupes et me suis fait détruir car j'avais mal géré mes placements de troupes, et ca ca me plait lol, ca prouve que c'est assez stratégique! Ca m'a donné une tite leçon..la procheine fois, contre l'infanterie, j'en verrais mes légionnaires lol
J'ai presque fini la première mission, et j'ai pas vraiment été déçu par le jeu! je pensais que ca serait moins bien, car ce qui me plait aussi ds les STR, c'est les phases de gestion, hors, là, y'en a pas...
Klian

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Marsh Posté le 26-02-2003 à 16:11:19    

moi perso j'ai trouvé ça super moyen, pas assez de formations par rapport à un génial american conquest, moteur 3d correct sans plus, je trouve qu'il est assez stressant, et puis il n'invente absolument rien. Je lui préfère de loin, un médieval total war, un american conquest et à un degré moindre AOM pour son côté fun bourrin. La franchement je suis super décu venant des mecs qui ont fait commando.

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