DEBAT : L'EAX, est-il mal optimisé, ou bien ca depend des cartes ?

DEBAT : L'EAX, est-il mal optimisé, ou bien ca depend des cartes ? - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 17-10-2002 à 21:01:43    

j'ai un Duron 1300 avec 512Mo PC266 et une Geforce 4 Ti4600.
 
j'avais des chutes desagreables de framerate dans la demo de NFS2 avec les details a fond, et un framerate constamment mauvais avec UT2003, (dans les deux cas j'ai testé en 640 et en 1024, j'avais donc mis ca sur le compte de mon CPU pas super rapide)
 
j'ai desactivé l'EAX et miracle, tout etait parfaitement fluide en 1024...
 
je me pose donc la question : j'ai une SB Live 5.1, ca pourrait venir de mes drivers ? j'envisage l'achat prochain d'une SB Audigy, elle est mieux optimisée de ce coté ?
 
j'attends aussi votre avis, surtout si vous avez des gros CPU ou tres petits, pour savoir si vous avez deja rencontré ce genre de difficultés  [:xx_xx]


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Marsh Posté le 17-10-2002 à 21:01:43   

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Marsh Posté le 17-10-2002 à 21:44:01    

hmm j en sais rien mais up ;)

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Marsh Posté le 17-10-2002 à 21:47:30    

tout ce que je sais moi c'est que tout les standards, que ce soit A3D ou Eax , font tout le temps ramer la machine (même  si la carte son est censée les prendres en charge en hardware)et c'est sûrement pas prêt d'changer !


Message édité par tssstare le 17-10-2002 à 21:48:50
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Marsh Posté le 17-10-2002 à 21:54:21    

joue sans son [:mouais]

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Marsh Posté le 17-10-2002 à 22:02:00    

Potemkin a écrit a écrit :

joue sans son [:mouais]  




un AVP 2 ou un Thief sans son ca le fait bcp moins...


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comment cela se fait il que je soit TT de blabla/discuss depuis 10 mois O_o ??? :heink:
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Marsh Posté le 17-10-2002 à 22:11:29    

Pareil sblive player mais avec les drv generiques de xp. V essayer de mettre les vrai [:ddr555]

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Marsh Posté le 17-10-2002 à 22:14:31    

a votre avy le son 3d software boof pas mal de ressoorces ds ut2k3 ?
 
 
paske ya pas le choa de la 2d stereo ds les setting :(


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 17-10-2002 à 22:14:59

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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
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Marsh Posté le 17-10-2002 à 22:14:55    

pas d interet a avoir du son 3d a UT2k3  


Message édité par darkwalker_skyvador le 17-10-2002 à 22:15:06

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comment cela se fait il que je soit TT de blabla/discuss depuis 10 mois O_o ??? :heink:
Reply

Marsh Posté le 18-10-2002 à 04:16:20    

c'est bien connu que l'eax et le son 3d fond ramer le pc! ça mange enormément de memoire... :jap:
 
 
en plus le duron a un cache de 64k, ce qui fait lors des gros transport de donnée il suis plus! le cache ne suis pas...  
 
 
 :hello:


Message édité par soko le 18-10-2002 à 04:17:19
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Marsh Posté le 18-10-2002 à 07:18:22    

ja iune philips accopustic edge et c est la meme ( j ai pas essaye nfs HP2.
mais sous ut 2k3 mode son 3d hardware ou 3d hardware + eax => pas fluide.
mode 3d logiciel c est fluide.
 
je ne sais pas ce qu ils foutent avec les soit disant sont 3d, mais ca fait depuis decembre dernier ou je joue en 2.1, et non plus en 4.0 (j ai un ampli evolutif et le mode 4.1 n existe pas vraiment, il existe mais que dans le cas ou les differents canaux passent d abord par le caisson et sur un ampli evolutif ca se passe pas comme ca, de plus les cartes sont ne gerent pas la sortie du caisson independemment, sauf les cartes sons 5.1, mais le mode de jeux reste sur 4 enceintes et non 4.1).
je prefere, les sons sont mieux restituer, surtout avec le caisson :D.
 
et pour ce qui est du reste ... le mode 4 enceintes je ne l avais apprecie que lors de la sortie de UT premier du nom, je trouvais ca genial d entendre le disque passe devant et derriere et sur les cotes :D, maos bon la c est plus trop ca avec les jeux, dans quasiment aucun jeu je n en ai vu l interet et surtout une bonne gestion.


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"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
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Marsh Posté le 18-10-2002 à 07:18:22   

Reply

Marsh Posté le 18-10-2002 à 08:19:36    

Clarkent a écrit a écrit :

ja iune philips accopustic edge et c est la meme ( j ai pas essaye nfs HP2.
mais sous ut 2k3 mode son 3d hardware ou 3d hardware + eax => pas fluide.
mode 3d logiciel c est fluide.
 
je ne sais pas ce qu ils foutent avec les soit disant sont 3d, mais ca fait depuis decembre dernier ou je joue en 2.1, et non plus en 4.0 (j ai un ampli evolutif et le mode 4.1 n existe pas vraiment, il existe mais que dans le cas ou les differents canaux passent d abord par le caisson et sur un ampli evolutif ca se passe pas comme ca, de plus les cartes sont ne gerent pas la sortie du caisson independemment, sauf les cartes sons 5.1, mais le mode de jeux reste sur 4 enceintes et non 4.1).
je prefere, les sons sont mieux restituer, surtout avec le caisson :D.
 
et pour ce qui est du reste ... le mode 4 enceintes je ne l avais apprecie que lors de la sortie de UT premier du nom, je trouvais ca genial d entendre le disque passe devant et derriere et sur les cotes :D, maos bon la c est plus trop ca avec les jeux, dans quasiment aucun jeu je n en ai vu l interet et surtout une bonne gestion.




 
je suis d'accord avec toi, en plus des fois on c'est pas pourquoi on repasse en simple stereo 2d sans qu'on est rien touché  :o

Reply

Marsh Posté le 18-10-2002 à 08:36:03    

WipEout 2097 a écrit a écrit :

j'ai un Duron 1300 avec 512Mo PC266 et une Geforce 4 Ti4600....




 
Interessant. J'ai quasiment la meme config que toi (Duron 1300, 512Moram et Geforce4Ti4200). Sauf que j'ai une FortissimoII.
Dans Unreal 2k3, mettre sur Hardware+EAX ne me fait pas chuter (ou alors, c'est negligeable)...
Par contre, dans NFS6, le son est etouffe (tres mauvaise qualite) et ca ralentit.
 
Je trouve surtout que l'implementation du 4.1 dans les jeux est vraiment devenue mauvaise. Maintenant, je ne fais plus trop la difference entre un simple stereo et du 4.1 alors qu'autrefois, je le notais tout de suite.
 
Par contre, quand je mets des films sur mon ordi, j'entends tout de suite la difference (la scene du crash d'avion dans Fight Club : j'ai vraiment l'impression d'etre au centre du truc)... Ou l'accident de voiture ou tu entends les voitures te froler-->Genial.
 
Il faut aussi que tout le monde ecrive qu'elle est sa carte son. Il doit y avoir des differences de traitement...

Reply

Marsh Posté le 18-10-2002 à 08:39:09    

Clarkent a écrit a écrit :

ja iune philips accopustic edge et c est la meme ( j ai pas essaye nfs HP2.
mais sous ut 2k3 mode son 3d hardware ou 3d hardware + eax => pas fluide.
mode 3d logiciel c est fluide.
 
je ne sais pas ce qu ils foutent avec les soit disant sont 3d, mais ca fait depuis decembre dernier ou je joue en 2.1, et non plus en 4.0 (j ai un ampli evolutif et le mode 4.1 n existe pas vraiment, il existe mais que dans le cas ou les differents canaux passent d abord par le caisson et sur un ampli evolutif ca se passe pas comme ca, de plus les cartes sont ne gerent pas la sortie du caisson independemment, sauf les cartes sons 5.1, mais le mode de jeux reste sur 4 enceintes et non 4.1).
je prefere, les sons sont mieux restituer, surtout avec le caisson :D.
 
et pour ce qui est du reste ... le mode 4 enceintes je ne l avais apprecie que lors de la sortie de UT premier du nom, je trouvais ca genial d entendre le disque passe devant et derriere et sur les cotes :D, maos bon la c est plus trop ca avec les jeux, dans quasiment aucun jeu je n en ai vu l interet et surtout une bonne gestion.




C'est pas les acoustic edge qui ont un mode Qsound3d, ou la carte fait elle meme le placement 3d basé sur la stereo?
 
Parceque, d'apres le test chez tech report, ce mode explose n'importe quelle API son 3d (pourtant FAIT POUR :ouch: ...)
 
 http://www.tech-report.com/reviews [...] dex.x?pg=1

Reply

Marsh Posté le 18-10-2002 à 08:50:56    

Tarace a écrit a écrit :

ta gueule




 
 :??:

Reply

Marsh Posté le 18-10-2002 à 09:19:41    

On peut aussi parler de Mafia... le fait de diminuer l'accel matériel ds dxdiag pour le son me fait gagner qq fps.  
 
J'ai aussi constaté une baisse de fps en 1024 sur ut2003 demo avec le son hardware ou hardware + eax activé...
 
PS : ai une fortissimo II (qui a remplacé un sb128 [:twixy] ) sur un kit 2.1
 
C triste de voir ça je trouve... le proc de la carte son , comme son gd frère le gpu ne doit il pas décharger le cpu au lieu de le ralentir. Je sais j'ai un duron@1.32 mais qd m... :??:  
 


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Strava
Reply

Marsh Posté le 18-10-2002 à 09:39:33    

Ahah, spa new ce pb, j'ai lançé l'info pour UT2003, tt le monde me l'a confirmé, NFS même topo, sans compter les plantaes augurés par Hitman/Nofl 2 en son hardware, bref stéréo powa, rien d'autre à ajouter.


Message édité par Perfect Dark le 18-10-2002 à 09:39:49
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Marsh Posté le 18-10-2002 à 10:24:34    

darkwalker_skyvador a écrit a écrit :

pas d interet a avoir du son 3d a UT2k3  
 




 
 :heink: combien j'en ai nikai en les entendant arrivé derriere moi...


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Oui aux titres de topic clair et precis...
Reply

Marsh Posté le 18-10-2002 à 10:36:02    

c kler que c vraimment mal implémenté entre les jeux ou ca fait ramer (gta3, ut2k3, etc...) et les jeux ou le soit disant son 3d apporte rien de plus k'en stéreo par ex mohha j'y joue c temps-ci et avec le mode 4 enceintes impossible de savoir si les tirs viennent de devant ou derriére  :fou: .
Pourtant ca commence à faire un moment ke les standards ont été imposé, et certains jeux le gérent très bien et pas ke des récents en plus : thief, ghost recon, max payne etc...
 
 
 
ps: g une sblive 1024.

Reply

Marsh Posté le 18-10-2002 à 10:39:35    

Bref on fait comment pour désactiver le support 3D d'une carte son pour plus être obligé de ce tapper des jeux qui rament ?

Reply

Marsh Posté le 18-10-2002 à 10:39:52    

j'aimerais beaucoup avoir l'avis d'un possesseur de carte mere nForce (avec le son 5.1 intégré), il parait qu'elle bouffe tres peu de ressources CPU, et puis quand on voit le son sur Xbox (qui utilise ce chispet), c'est tres impressionant.


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Marsh Posté le 18-10-2002 à 10:40:57    

Falconpage a écrit a écrit :

Bref on fait comment pour désactiver le support 3D d'une carte son pour plus être obligé de ce tapper des jeux qui rament ?




 
tu selections 2 enceintes  :sarcastic:

Reply

Marsh Posté le 18-10-2002 à 10:43:11    

J'ai pas l'impression que ça change grand chose ... Surtout que l'EAX c'est aussi des effets sonore ... Pas que de la 3D :D

Reply

Marsh Posté le 18-10-2002 à 10:44:21    

Bha moi avec ma fortissimo 2 l'Eax fait planter le pc depuis toujours, meme avec des derniers drivers apres un install du systeme.
 
Par contre en directsound ca marche nickel et ca rend bien grace aux filtres sensaura.

Reply

Marsh Posté le 18-10-2002 à 10:45:58    

soko a écrit a écrit :

 
 
tu selections 2 enceintes  :sarcastic:  




Quand on sait pas on dit rien  :D  et surtout on ne met pas de smiley sarcastic.
 
Dans dxdiag ou qqpart dans les parametres de la carte son on peut desactiver l'acceleration hardware.

Reply

Marsh Posté le 18-10-2002 à 11:01:32    

Dans Dxdiag si je met désactive l'accélération l'EAX est désactivé ?

Reply

Marsh Posté le 18-10-2002 à 11:35:30    

niknolt a écrit a écrit :

 
Quand on sait pas on dit rien  :D  et surtout on ne met pas de smiley sarcastic.
 
Dans dxdiag ou qqpart dans les parametres de la carte son on peut desactiver l'acceleration hardware.




 
 :D  GUIHHIIIIIiii

Reply

Marsh Posté le 18-10-2002 à 14:01:54    

Ryoandr a écrit a écrit :

 
C'est pas les acoustic edge qui ont un mode Qsound3d, ou la carte fait elle meme le placement 3d basé sur la stereo?
 
Parceque, d'apres le test chez tech report, ce mode explose n'importe quelle API son 3d (pourtant FAIT POUR :ouch: ...)
 
 http://www.tech-report.com/reviews [...] dex.x?pg=1  



je vais regarder ton article.
mais c est aleatoire tout ca non ? je veux dire d une source stereo il recrait une source 5.1, mais ca veut pas dire que si en eax le son devait etre a l arriere sur le qsound3d ce sot pareil, a la base c etait surtout destine au dvd ou divx ou autre video ou source sonore stereo.


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Marsh Posté le 18-10-2002 à 17:05:24    

WipEout 2097 a écrit a écrit :

j'ai un Duron 1300 avec 512Mo PC266 et une Geforce 4 Ti4600.
 
j'avais des chutes desagreables de framerate dans la demo de NFS2 avec les details a fond, et un framerate constamment mauvais avec UT2003, (dans les deux cas j'ai testé en 640 et en 1024, j'avais donc mis ca sur le compte de mon CPU pas super rapide)
 
j'ai desactivé l'EAX et miracle, tout etait parfaitement fluide en 1024...
 
je me pose donc la question : j'ai une SB Live 5.1, ca pourrait venir de mes drivers ? j'envisage l'achat prochain d'une SB Audigy, elle est mieux optimisée de ce coté ?
 
j'attends aussi votre avis, surtout si vous avez des gros CPU ou tres petits, pour savoir si vous avez deja rencontré ce genre de difficultés  [:xx_xx]  




 
Je suis passé de la 5.1 à l'audigy et j'ai beaucoup moins de problèmes. Aucun en faite alors qu'avec la 5.1....  :ouch: (sur plusieurs ordi)
 
Par contre pour les perf, je n'ai pas vu de différences.
 
De toute façon, les jeux qui exploitent correctement le 5.1 se comptent sur les doigts d'une seule main alors ...
 
Deux enceintes et un caisson de basse sont trés largement sufisant dans 99,99 % des cas.

Reply

Marsh Posté le 18-10-2002 à 19:13:57    

Ryoandr a écrit a écrit :

 
C'est pas les acoustic edge qui ont un mode Qsound3d, ou la carte fait elle meme le placement 3d basé sur la stereo?
 
Parceque, d'apres le test chez tech report, ce mode explose n'importe quelle API son 3d (pourtant FAIT POUR :ouch: ...)
 
 http://www.tech-report.com/reviews [...] dex.x?pg=1  



bein ils disent simuler uen source 5.1, mais je vois pas comment il simule ca :D.
sinon c est audio surround, donc a mon avis ca simulme juse du srround :D.


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Marsh Posté le 18-10-2002 à 19:16:27    

tournesol a écrit a écrit :

De toute façon, les jeux qui exploitent correctement le 5.1 se comptent sur les doigts d'une seule main alors ...
 
Deux enceintes et un caisson de basse sont trés largement sufisant dans 99,99 % des cas.




T'es un poil extremiste la  :D  
 
Le 5.1 ok, mais par contre le 4.1 c'est souvent utilise et bien gere dans pas mal de jeux, quand meme  ;)


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Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
Reply

Marsh Posté le 18-10-2002 à 19:32:23    

Citation :

Without a doubt, the positional audio effects were more clearly defined and properly located using a stereo signal and QSound's best guess than they were with EAX, which is purportedly a true positional audio API.

 
Ca veut dire que, en utilisant le signal stereo, l'algo QMSS realise un meilleur placement audio qu'en utilisant l'EAX (avec un equipement 4.1/5.1 bien sur).
 
Mais attention, le QMSS se desactive si il y a une API de son 3d activée.
 
Par contre je crois que c'est valable uniquement pour les jeux (a confirmer.)

Reply

Marsh Posté le 18-10-2002 à 19:39:31    

Ryoandr a écrit a écrit :

 

Citation :

Without a doubt, the positional audio effects were more clearly defined and properly located using a stereo signal and QSound's best guess than they were with EAX, which is purportedly a true positional audio API.

 
Ca veut dire que, en utilisant le signal stereo, l'algo QMSS realise un meilleur placement audio qu'en utilisant l'EAX (avec un equipement 4.1/5.1 bien sur).
 
Mais attention, le QMSS se desactive si il y a une API de son 3d activée.
 
Par contre je crois que c'est valable uniquement pour les jeux (a confirmer.)



ca fonctionne aussi pour n impoorte quelle source stereo.
 
mais comment appliquer du 4.1 ou 5.1 ? c est ca la grande question car c est dans le menu stereo 2 enceintes, et sur mon ampli que ce soit en spdif ou evolutif je n ai que de la stereo ou au mieux avec le spdif en activant le dolby prologic bein j ai du dolby prologic sinon je n ai jamais du 4 ou 5.1.


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Marsh Posté le 18-10-2002 à 19:41:17    

ha c est mel qmss dans l onglet 5.1 dvd ssm.
bein j ai pas essaye ca, je vais voir ca.


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Marsh Posté le 18-10-2002 à 19:46:34    

bon j ai regarde l aide et apparemment ils indiquent que l algo qmss s active des que tu choisis un mode 4.0 4.1 5.1.


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Marsh Posté le 18-10-2002 à 19:47:16    

Ernestor a écrit a écrit :

 
T'es un poil extremiste la  :D  
 
Le 5.1 ok, mais par contre le 4.1 c'est souvent utilise et bien gere dans pas mal de jeux, quand meme  ;)




 
Si vous voulez tenter une expérience, jouez à Unréal le premier du nom sur du 5.1 ou du 4.1 pour voir. Vous m'en direz des nouvelles.

Reply

Marsh Posté le 18-10-2002 à 19:50:05    

Attention, j'ai pas dit que tous les jeux gerent bien le 4.1  ;)  
Mais toi tu dis : aucun jeu ne gere le 4.1 / 5.1  :ouch:  
 
Excuse moi, mais y en a, et un paquet de jeux quand meme qui gerent correctement le 4.1  :)  
 
ALors peut-etre pas Unreal mais vu son age c'est normal  :D


Message édité par Ernestor le 18-10-2002 à 19:50:46

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Marsh Posté le 18-10-2002 à 19:50:21    

tournesol a écrit a écrit :

 
 
Si vous voulez tenter une expérience, jouez à Unréal le premier du nom sur du 5.1 ou du 4.1 pour voir. Vous m'en direz des nouvelles.




 
c'est excellent aussi dans Alien vs Predator


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Marsh Posté le 18-10-2002 à 20:01:35    

Ryoandr a écrit a écrit :

 

Citation :

Without a doubt, the positional audio effects were more clearly defined and properly located using a stereo signal and QSound's best guess than they were with EAX, which is purportedly a true positional audio API.

 
Ca veut dire que, en utilisant le signal stereo, l'algo QMSS realise un meilleur placement audio qu'en utilisant l'EAX (avec un equipement 4.1/5.1 bien sur).
 
Mais attention, le QMSS se desactive si il y a une API de son 3d activée.
 
Par contre je crois que c'est valable uniquement pour les jeux (a confirmer.)



je confirme ca fonctionne vachement bien :D.


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Marsh Posté le 18-10-2002 à 20:03:13    

Comment met-on en place ce QMSS :??:

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Marsh Posté le 18-10-2002 à 20:30:41    

Clarkent a écrit a écrit :

je confirme ca fonctionne vachement bien :D.




Tu l'as testé avec quels trucs?
 
jeux/films/cd ?

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