[Topik] Guild Wars Competences, Ameliorations et Build

Guild Wars Competences, Ameliorations et Build [Topik] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 09-11-2005 à 14:04:12    

http://eg.nttpub.co.jp/news/image/20060315_20_02.jpg
 
Voila le topik de Guild Wars et Factions pour que les joueurs de la communauté de HFR puissent discuter de leur build, armes trouvés, techniques et pourvoir demander des conseils et des avis afin de ne pas saturé le topik general.
 
Pour les estim des objets trouvés ca se passe ici aussi ^^


Message édité par JimmyBaby le 05-04-2006 à 21:42:21

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Reply

Marsh Posté le 09-11-2005 à 14:04:12   

Reply

Marsh Posté le 09-11-2005 à 14:15:11    

Les vert ayant trop varié il vaut mieux demander des stim en direct :jap:


Message édité par JimmyBaby le 05-04-2006 à 21:42:50

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Reply

Marsh Posté le 09-11-2005 à 14:22:24    

[:abnocte invictus]
 
Et un thread de plus a suivre

Message cité 1 fois
Message édité par TenjO TengE le 09-11-2005 à 14:24:32

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[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
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Marsh Posté le 09-11-2005 à 14:33:34    

TenjO TengE a écrit :

[:abnocte invictus]
 
Et un thread de plus a suivre

:lol:  
 
et attend, si les vote passe a oui, encore un topic a suivre


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Mieux vaut se taire et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute sur le sujet. (Coluche)
Reply

Marsh Posté le 09-11-2005 à 14:43:50    

Dakans a écrit :

:lol:  
 
et attend, si les vote passe a oui, encore un topic a suivre


 
Tu parle , je suis sur qu'ils y'en a qui joue pas et qui votent non juste pour embêter leur monde :o

Message cité 1 fois
Message édité par TenjO TengE le 09-11-2005 à 14:44:35

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[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
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Marsh Posté le 09-11-2005 à 14:50:40    

Je suis entierement pour un forum de ce genre ^^
Etant je pense encore débutant j'ai pas envie de faire un build pvp que tout le monde a deja fait ^^
Alors si il y'a un build original qui doit theoriquement marcher bah c'est parfait ^^

Reply

Marsh Posté le 09-11-2005 à 14:55:24    

TenjO TengE a écrit :

Tu parle , je suis sur qu'ils y'en a qui joue pas et qui votent non juste pour embêter leur monde :o

j'ai voter non, car je preffere ton idée d'utilliser un forum tel celui de la guilde HFR


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Mieux vaut se taire et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute sur le sujet. (Coluche)
Reply

Marsh Posté le 09-11-2005 à 14:57:03    

[:blueflag]  :D

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Marsh Posté le 09-11-2005 à 15:00:05    

Dakans a écrit :

j'ai voter non, car je preffere ton idée d'utilliser un forum tel celui de la guilde HFR


 
Je parlais pas de ceux qui votaient non par choix  :jap: (j'ai voté oui au fait  :D, pour ceux qui ne connaitrais pas le forum de la guilde HFR )


Message édité par TenjO TengE le 09-11-2005 à 15:01:00

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Marsh Posté le 09-11-2005 à 20:15:06    

ca a l'air bon donc on va pouvoir faire nos demandes et nos reponses ^^.


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Marsh Posté le 09-11-2005 à 20:15:06   

Reply

Marsh Posté le 10-11-2005 à 00:19:32    

Bon bah je commence :
Guntar Grunt, G/M level 18. Se bat au marteau, utilise essentiellement les compétences marteau et soin.
 
J'ai pas trouvé de hache ou d'épée valable. La différence de dégats entre le marteau et les deux autres me parait énorme... Je trouve dommage de me limiter au marteau mais pour le moment ca restera comme ca. J'utilise tres peu les compétences de technique, je n'en vois pour le moment pas l'interet, les compétences sont assez inutiles (il m'en manque encore beaucoup)
Donc les compétences de guerrier ne sont quasiment que celles d'attaque au marteau... (contrecoup, coup impérial...)
 
En ce qui concerne les compétences du moine, j'ai un peu tout essayé (mais la aussi je manque cruellement de compétences). Les sorts de protection que j'ai utilisé sont assez efficaces. J'ai gardé pendant pas mal de temps les compétences de chatiment (surtout contre les mort vivants, qu'est ce que c'est efficace :D ). Finalement, je me suis rabattu sur les sorts de soin devant l'incompétence de la merco Alesia. Comme je fais souvent "le lapin" (comprendre je fonce dans le tas, j'encaisse un max de dommages, les autres derriere envoient leurs sorts et tapent a distance), je me faisait souvent étaler. Je suis donc en ce moment sur les sorts de soi (qui sont eux aussi pas tres puissant je dois dire... vivement de nouvelles compétences :o )
 
Des conseils a me donner?
 
Question : J'ai joué avec un gars qui avait un guerrier lvl 20 ayant 841 pv. je ne sais pas ce qu'il avait exactement (peut etre a mort d'enchantement) mais ca me parait completement abusé. Comment c'est possible?
 
Pas d'autre question pour le moment, je les ai plus en tete...

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Marsh Posté le 10-11-2005 à 07:48:49    

le mec devait avoir des armes (bouclier, icone) avec des santé +45 ou +60 avec enchantement qui se trouve facilement, ce qui fait monter des pv dèq que tu fout un enchantement c'est assez agreable. Sinon pour l'épée et le marteau les épées sont des degats perforants souvent donc pas mal avec un bouclier adequates qui minimise les degats, le marteau c'est plus du degats assomant.
 
la hache est pas mal je crois non y'a de trés bonne competences pour... je vous mettrais ce midi mes skill de moine et rodeur, et j'aurais un estim a vous demandez sur une arme gentillement offerte par un joueur :)


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Marsh Posté le 10-11-2005 à 09:04:56    

hop le fou a écrit :

La différence de dégats entre le marteau et les deux autres me parait énorme


 
Le marteau fait plus de dégats mais y'a plus de temps entre les coups donc l'adrénaline monte moins vite. Les 3 armes en moyenne se valent en dégats du fait de la différence de vitesse d'attaque.
 

hop le fou a écrit :

j'encaisse un max de dommages, les autres derriere envoient leurs sorts et tapent a distance), je me faisait souvent étaler. Je suis donc en ce moment sur les sorts de soins


 
Un truc que je trouve pas mal c'est de monter la tactique. J'utilise le sceau de guérison pour me soigner. Pour contrer la protection d'armure réduite pendant l'utilisation du sceau je lance défense de bonneti juste avant. Ca marche pas trop mal je trouve.
Les enchantement c'est pas mal , mais quand t'es bien avancé dans le jeu tu rencontre souvent des adversaires qui te dissipent les enchantements.


Message édité par TenjO TengE le 10-11-2005 à 09:18:02

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Marsh Posté le 10-11-2005 à 10:01:43    

Tarask of Tanith N/Env lvl 16  
 
en fait je joue necro 'pur' : magie du sang et magie de la mort  
magie du sang  

  • http://www.gwfreaks.com/images/skills/LifeSiphon.jpg siphon de vie
  • http://www.gwfreaks.com/images/skills/ShadowStrike.jpg shadow strike
  • http://www.gwfreaks.com/images/skills/WellofBlood.jpgpuit du sang  
  • http://www.gwfreaks.com/images/skills/VampiricTouch.jpg regard vampirique


magie de la mort :

  • http://www.gwfreaks.com/images/skills/AnimateBoneHorror.jpghorreur squelettique
  • http://www.gwfreaks.com/images/skills/PutridExplosion.jpgExplosion putride
  • http://www.gwfreaks.com/images/skills/DeathlySwarm.jpgessaim mortel


sceau de resurection
 
rune majeur de mort
rune mineur de moisson de vie
rune mineur de sang
rune mineur de vigueur


Message édité par flo850 le 10-11-2005 à 10:02:41

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Marsh Posté le 10-11-2005 à 10:36:24    

Hello, j'ai un ELE/MON niveau 20 basé sur les dégâts. Je fais beaucoup de changements de builds en ce moment. Je suis passé du feu à l'air puis à la terre. J'ai l'impression que l'air et la terre sont efficaces en pvp mais qu'en pve rien n'est mieux que le feu. Des conseils ? Des skills elites à récupérer absolument ? Je me soigne un peu avec mes skills de moine mais grosso modo, je ne m'en sers pas beaucoup.  
Merci.

Reply

Marsh Posté le 10-11-2005 à 13:35:14    

Zelgadis_Sorcier a écrit :

Hello, j'ai un ELE/MON niveau 20 basé sur les dégâts. Je fais beaucoup de changements de builds en ce moment. Je suis passé du feu à l'air puis à la terre. J'ai l'impression que l'air et la terre sont efficaces en pvp mais qu'en pve rien n'est mieux que le feu. Des conseils ? Des skills elites à récupérer absolument ? Je me soigne un peu avec mes skills de moine mais grosso modo, je ne m'en sers pas beaucoup.  
Merci.


ouep le feu c'est pas mal en pve, y'a rien de mieux que la pluie de meteore, ca fait du degat et ca assome ce qui est pas mal par contre ca bouffe du mana et le rechargement est long, sinon y'a des combinaison pas mal avec les degats des alentours comme enfer et fontaine lave etc...ca permet a certain ele de farmer en combinant avec dautre skill.
 
Hier y'a un moine qui a été super sympa et qui ma fait une démo de farming j'ai été impressioner, il ma expliquer comment ce la se passait et kel skil il utilisait...le souci c'est que arena fait pas mal gaffe a ca et dès que sur un forum on parle de farming on peut etre sur que la prochaine MAJ c'est bridé ^^.
 
Sinon moi avec mon moine j'avais le choix a droknar de passer full tatoo (mana max) ou avec l'armure armur +10, du coup j'ai combiné, veste et pantalon armure +10 et le reste en tatoo, ca fait un beau melange.


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Reply

Marsh Posté le 10-11-2005 à 13:37:29    

ca marche qu'avec les moine ?


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Reply

Marsh Posté le 10-11-2005 à 13:47:40    

flo850 a écrit :

ca marche qu'avec les moine ?


non certains trouvent les combines et d'autre ele aussi, enfin toute classe peut farmer suffit de trouver l'equilibrage des point de competences des skill et des armures...c'est tout un art que je suis loin de connaitre ^^ mais c'est sympa quand t'es en manque d'oseille, tu te fait mini 2 k pas petite demi heure, tout depend ou tu farm


Message édité par JimmyBaby le 10-11-2005 à 13:48:02

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Marsh Posté le 11-11-2005 à 19:35:19    

drap

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Marsh Posté le 12-11-2005 à 14:08:06    

je me pose une question sur le skill de moine revers de fortune, pourquoi il est annoncé qu'il dure 8-10 sec et qu'il ne reste jamais plus de 2sec. est ce que je me mange toujours des coup qui degage cet enchantement? parce que du coup j'en profite pas beaucoup :(
 
sinon quelqu'un aurait l'explicatif des bonus des arcs, qu'est ce qui represent les bonus le poignee, de corde etc..? parce que je m'y perd un peu je ne sais pas les reconnaitre sur un arc :/


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Reply

Marsh Posté le 12-11-2005 à 16:43:04    

JimmyBaby a écrit :

je me pose une question sur le skill de moine revers de fortune, pourquoi il est annoncé qu'il dure 8-10 sec et qu'il ne reste jamais plus de 2sec. est ce que je me mange toujours des coup qui degage cet enchantement? parce que du coup j'en profite pas beaucoup :(


 
Le revers de fortune s'arrete qaund tu recois un coup OU au bout de 8 - 10 sec si t'en recoit pas. Le but étant juste de transformer UN coup en soins.


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Marsh Posté le 12-11-2005 à 19:01:25    

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Marsh Posté le 12-11-2005 à 19:27:19    

Grunt le subtil, G/N lvl 15, j'utilise pas encore vraiment de compétences necro, sauf parfois horreur squelettique, plus pour le fun qu'autre chose.
 
Je me battais au marteau jusqu'il y a peu, mais maintenant que j'ai acheté une bonne épée, je trouve déjà ça plus sympa. (les compétences marteau sont nazes :o)

Reply

Marsh Posté le 16-11-2005 à 13:30:45    

Petit lien vers un sujet traitant d'un logiciel pour créer ces builds , chercher l'endroit des skill et des skills élites
 
http://france-guildwars.com/ftopict-7134.html
 


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Marsh Posté le 19-11-2005 à 10:42:57    

Reply

Marsh Posté le 19-11-2005 à 13:52:28    

c'est plus valable aujourd'hui le sort de couroux degage les ennemis mais ca tout le monde le sait :ange:

Reply

Marsh Posté le 22-11-2005 à 11:22:58    

Y'en a qui ont des guerriers lvl 20 ici? (G/N20)
 
Je me demande comment configurer le mien, paske j'utilise à peu près les mêmes compétences depuis le début du jeu, et je sens qu'il doit y'avoir moyen de faire mieux...

Reply

Marsh Posté le 23-11-2005 à 09:15:12    

Ben déjà tu utilises quoi?


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Marsh Posté le 23-11-2005 à 09:24:43    

euh...
 
sceau de résurrection
pour la justice (que je lance en début de combat, puis dès que je peux)
tranche-artère
entaille
attaque puissante
taillade de galrath (ces quatre-ci je les lance dès que je peux, en essayant de lancer entaille après tranche artère, et de ne pas utiliser tranche artère sur les ennemis que ça ne touche pas)
sceau de guérison (parfois je cours vingt mètres au milieu d'un combat pour aller vite m'en faire un ou deux puis back to the fight)
résistance à la douleur (quand je suis trop dans la dèche, juste avant de m'enfuir)
 
pour le moment, je n'utilise pas la moindre compétence de necro.

Reply

Marsh Posté le 23-11-2005 à 09:26:03    

et j'ai 13 en force, 12 en maitrise de l'épée, et 5 en tactique.
 
j'ai 24 points de compétence dispos :o

Reply

Marsh Posté le 23-11-2005 à 16:05:01    

Perso sur mon guerrier, j'ai 0 en force.. je sais pas si ça influe beaucoup en fait.  
Par contre, le max en maitrise de hache pour avoir le max de dégat avec mon arme.
Après tactique, pour le bouclier que je porte et aussi parce que j'utilise 2 3 stances..  
 
Quand je jouai à l'épée, j'avais exactement les même chose que toi, mais vu que j'étais monk en 2ième prof, j'utilisais des sorts de chatiments comme les dégats de zones.  
 
En tant que Necro, je sais pas ce que je ferai, ptete de la magie de sang pour récupérer des pts de vie et surtout faire des dégats direct sur un ennemi tout en se remontant un peu. :)


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Marsh Posté le 23-11-2005 à 17:20:35    

ajout de la liste des objets verts avec une estim du prix de vente et d'achat que j'ai constaté, a vous de me donner vos estim pour ces objets que vous auriez pu vendre ou acheter pour completer la lisste et aidez avant de vendre ou d'acheter a avoir une idée du prix ;)
 
ps : je figniolle cette liste ce soir et j'essai de trouver des screen pour tout ces beaux objets avec un classement par rareté et donc par prix :D


Message édité par JimmyBaby le 23-11-2005 à 17:23:17

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Marsh Posté le 23-11-2005 à 17:51:45    

Cpu Toaster a écrit :

Perso sur mon guerrier, j'ai 0 en force.. je sais pas si ça influe beaucoup en fait.  
Par contre, le max en maitrise de hache pour avoir le max de dégat avec mon arme.
Après tactique, pour le bouclier que je porte et aussi parce que j'utilise 2 3 stances..  
 
Quand je jouai à l'épée, j'avais exactement les même chose que toi, mais vu que j'étais monk en 2ième prof, j'utilisais des sorts de chatiments comme les dégats de zones.  
 
En tant que Necro, je sais pas ce que je ferai, ptete de la magie de sang pour récupérer des pts de vie et surtout faire des dégats direct sur un ennemi tout en se remontant un peu. :)

force donne de la pénétration d'armure, donc logiquement + de dégat
si je me rapel bien, ça donne 1% par point
 
pour le second job necro, avec un guerrier il y en a quand meme qui sont interesant
 
pour magie du sang de lvl 5

Citation :

Puits de Sang (Magie du Sang)
Visez le cadavre le plus près pour créer un puits de sang à cet endroit. Pendant 12 secondes, les alliés dans la zone bénéficient d'une régénération de santé de 3.
Énergie:15  Incantation:2  Rechargement:2
 
Caresse du Vampire (Magie du Sang)
Vous volez 44 points de vie à l'ennemi touché.
Énergie:15  Incantation:0.75  Rechargement:2
 
Festin Impie (Magie du Sang)
Vous volez 19 points de vie à tous les ennemis à proximité.
Énergie:15  Incantation:1  Rechargement:30
 
Regard du Vampire (Magie du Sang)
Vole 32 points de vie à l'ennemi ciblé.
Énergie:10  Incantation:1  Rechargement:5
 
Siphon de Vie (Magie du Sang)
Pendant 16 secondes, la cible subit une dégénération de santé de 2 à votre profit (régénération de santé de 2).
Énergie:10  Incantation:2  Rechargement:2
 
Transfert de Vie [Elite] (Magie du Sang)
Pendant 8 secondes, l'ennemi subit une dégénération de santé de 5,  que vous gagnez en régénération de vie.
Énergie:10  Incantation:2  Rechargement:30
 
Transfusion Sanguine (Magie du Sang)
Vous sacrifiez 33% points de vie maximum. Pendant 10 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de 3. A la fin de Transfusion sanguine, vous gagnez 90 points de vie.
Énergie:5  Incantation:1  Rechargement:10


 
et ça ce n'est que pour magie du sang, avec magie de la mort ou malediction il doit aussi y avoir des truc simpas je pense :o


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Mieux vaut se taire et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute sur le sujet. (Coluche)
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Marsh Posté le 24-11-2005 à 04:41:53    

Je viens de trouver transfert de vie... ça tabasse.. :D Par contre il me semble que le rechargement est plus court..
Mais sinon il y a un combo victory is mine avec les maléfices.. enfin un truc assez balez.
 
Ok pour la force, je vais ptete en rajouter quelques points sur mon W.


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Photo Toaster - Flickr Toaster - Blog Toaster
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Marsh Posté le 24-11-2005 à 09:48:13    

n'hesitez pas a donner vos estim sur les objets verts :jap:


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Marsh Posté le 24-11-2005 à 23:19:52    


 
Vous trouvez pas bizard que toutes les videos que font les joueurs de MMO (WOW, DAOC, GW, ...) pour montrer combien ils "roxent" ont à chaque fois un fond musical composé d'un vieu morceau de hard tout pouri  :??:  
Sinon sur cette vidéo ca a quand même l'aire chaud pour le ranger qui était quand même limite mort sur la fin c'est vachement moins impressionant que sur les video des monk low life d'y a un moment :o  
 

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Marsh Posté le 10-12-2005 à 20:39:31    

Citation :

Marteau diabolique de Malinon
 
Dégâts contendant 19-35 ( Maîtrise du marteau requis 9 )
Dégâts +15% (avec une pose de combat)
Santé +30
Blessure profonde a un effet prolongé sur l'ennemi


Acheté a 5K

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Marsh Posté le 11-12-2005 à 02:05:37    

[:drapal]


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You shall nyan pasu~!
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Marsh Posté le 14-12-2005 à 18:57:17    

Vendu baguette sacrée de wroth 5K

Reply

Marsh Posté le 15-12-2005 à 14:13:13    

up ^^


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Marsh Posté le    

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