la communauté de l " ANNO" 1602/1503/1701/1404/2070/2205/1800

la communauté de l " ANNO" 1602/1503/1701/1404/2070/2205/1800 - Page : 59 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 20-03-2013 à 09:23:55    

Reprise du message précédent :
Hello,
 
Y'en a parmi vous qui participent à l'Open Beta d'Anno Online ?


---------------
I'll feed your skin snacks to my cockatiel!
Reply

Marsh Posté le 20-03-2013 à 09:23:55   

Reply

Marsh Posté le 20-03-2013 à 11:01:23    

J'ai essayé, j'ai joué 30 minutes, je trouve ça sans intérêt donc pas retouché depuis.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
Reply

Marsh Posté le 20-03-2013 à 18:50:13    

Je suis pas trop online donc pas pour le moment.
Et puis entre SC et anno2070 j'ai déjà bien à faire :)
 
Sur anno 2070, il y a un moyen de parcourir tout les bâtiments d'un certains type?
J'ai bien trouvé le batiment DLC "statistique" mais, au moins sur la campagne, sont cout d’entretien est prohibitif. Surtout pour une interface/fonction qui devrait être de base à mon sens.


Message édité par Krest le 20-03-2013 à 18:50:53
Reply

Marsh Posté le 20-03-2013 à 19:04:56    

Oui, va voir dans les options des contrôles. Je me rappelle jamais les touches mais je sais qu'on peut :o
 
Les bâtiments des DLC sont sûrement pas très intéressants pour la campagne, à part à la toute fin. C'est plutôt des ajouts un peu luxueux pour les modes plus "libres".

Reply

Marsh Posté le 20-03-2013 à 19:10:40    

Oki, je vais regardé de ce côté. J'ai peut être loupé qqchose.
Il m'avait semblé avoir réussi à un moment, mais bon des fois entre ce qu'on se souvient et la réalité  :lol: .
 
Effectivement les DLC c'est pas mal de l'esthétique pour les parties continu. Je les ai pris car le pack était à un prix raisonnable.
 
Edit : c'est bon j'ai retrouvé, c dans le menu écologie où toute les chaines de prod sont regroupées. En recherchant, j'ai retrouvé d'autre "astuces".
En tout cas, je préfère cet opus à 1404.
Merci


Message édité par Krest le 20-03-2013 à 19:43:56
Reply

Marsh Posté le 20-03-2013 à 20:26:41    

1404 venise est le meilleur de tous les annos pour moi. Faut dire qu'une fois passé le "oh, on est dans le futur", bah c'est vide je trouve. Et beaucoup plus de complication pour rien (le petrole, et donc la base marine qui va avec)

Reply

Marsh Posté le 20-03-2013 à 20:49:50    

J'aime bien les 3 vrais factions dans anno 2070, la dessus c'était moins touffu de souvenir avec 1404.
Après je pense qu'en partie je préfère 2070 car en ayant appris sur 1404, je fais moins d'erreur sur le nouvel opus.
Peut être que je réessaierai 1404 un de c 4. J'ai arrêté d'y jouer avant venise


Message édité par Krest le 20-03-2013 à 20:53:42
Reply

Marsh Posté le 21-03-2013 à 12:47:59    

Je suis un peu déçu de l'aspect sous-marin et Tech de 2070 aussi, c'est des complications greffées au reste mais pas vraiment abouties (pas de pollution marine, pas de faction vraiment "subaquatique" ). Mais j'ai pas encore testé Deep Ocean.
 
Par contre le "futur" est bien vu je trouve, on conquiert tous les milieux, on a des moyens énormes mais tout repose sur des matières premières qu'il faut savoir gérer voire protéger, ça marche pas mal. Et les silos à missile, c'est vraiment du fun en barres :D
 
Mais 1404 reste magnifique et c'est dur de ne pas voir 2070 comme un gros mod... :o

Reply

Marsh Posté le 21-03-2013 à 14:03:09    

Après 1404 peut être encore plus vu comme un gros mod d'Anno 1701 dans ce cas là.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
Reply

Marsh Posté le 21-03-2013 à 14:34:01    

En parlant de mod, j'ai essayé IAAM, mais c'est peut-être trop finalement.
On faisait une partie à deux avec ma copine, je suis arrivé aux nobles en galérant bien quand même, puis quand j'ai vu tout ce qu'il leur fallait, je me suis dit "bon, j'arrête là pour aujourd'hui, je reprendrais demain" et finalement j'ai jamais eu le courage de m'y remettre.


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
Reply

Marsh Posté le 21-03-2013 à 14:34:01   

Reply

Marsh Posté le 21-03-2013 à 17:28:25    

Ach, la qüalitay allemande ! [:burkhalter]
C'est des furieux du mod, ils repoussent toutes les limites des jeux et pour les gens normaux (qui ne jouent pas à un seul jeu depuis 5 ans) c'est un peu dur à suivre. Souvenir ému de Paraworld...

Groomy a écrit :

Après 1404 peut être encore plus vu comme un gros mod d'Anno 1701 dans ce cas là.

Pourquoi pas, mais là on parlait 1404 et 2070 :o
 

Reply

Marsh Posté le 21-03-2013 à 17:49:03    

la_taupe a écrit :

Ach, la qüalitay allemande ! [:burkhalter]
C'est des furieux du mod, ils repoussent toutes les limites des jeux et pour les gens normaux (qui ne jouent pas à un seul jeu depuis 5 ans) c'est un peu dur à suivre. Souvenir ému de Paraworld...

C'est à dire ? J'ai joué à Paraworld un temps. Il existe un gros mod le concernant ?

Reply

Marsh Posté le 21-03-2013 à 19:15:59    

J'ai l'impression que myskulls.com et para-welt.de sont dead, mais il se passait pas mal de choses.
Y'a eu des community patches, notamment pour déterrer des dinos "cachés" dans la version finale, le mod SEAS pour jouer les méchants steampunks, et des tas de règles "avancées" pour la campagne et le multi...

 

edit: ouf, juste un changement de domaine finalement: http://para-welt.com/

Message cité 1 fois
Message édité par la_taupe le 21-03-2013 à 19:16:47
Reply

Marsh Posté le 22-03-2013 à 10:22:59    

la_taupe a écrit :

J'ai l'impression que myskulls.com et para-welt.de sont dead, mais il se passait pas mal de choses.
Y'a eu des community patches, notamment pour déterrer des dinos "cachés" dans la version finale, le mod SEAS pour jouer les méchants steampunks, et des tas de règles "avancées" pour la campagne et le multi...
 
edit: ouf, juste un changement de domaine finalement: http://para-welt.com/

Merci.  :jap:  Dommage que la physique de ce jeu soit réduite au minimum : pas de renversements ou de destructions (ce qui aurait été sympa avec des dinosaures)... et un barbare qui peut bloquer un tricératops avec une épée.  :sweat:  

Reply

Marsh Posté le 22-03-2013 à 12:10:00    

Eh oui, tout le charme d'un jeu ambitieux condamné par son éditeur. [:sisicaivrai]

Reply

Marsh Posté le 22-03-2013 à 12:53:10    

Dans anno 2070, ils doivent pas trop savoir comment gérer le événements.
 
Après 5 heures de jeux, j'ai eu en moins de 10 minutes, un pétrolier adverse qui provoque une marée noire sur les côtes de l'île qui me sert à produire les légumes. Du coup, mon bilan écologique est descendu à -500, j'ai à peine commencé à nettoyer la côte qu'une tornade apparaît et dévaste la même île et une partie de mon île principale. :-/ Et maintenant ce con de tycoon me déclare la guerre parce que je vends du pétrole. :o
 
La joie...

Reply

Marsh Posté le 22-03-2013 à 17:48:55    

la_taupe a écrit :


Mais 1404 reste magnifique et c'est dur de ne pas voir 2070 comme un gros mod... :o

 

Le côté médiéval à un charme certain. Je trouve 2070 joli et assez bien conçu graphiquement mais j'ai tout de même un brin de nostalgie concernant 1404 et son aspect visuel.


Message édité par Krest le 22-03-2013 à 17:49:47
Reply

Marsh Posté le 22-03-2013 à 18:15:24    

Hanka a écrit :

Dans anno 2070, ils doivent pas trop savoir comment gérer le événements.
 
Après 5 heures de jeux, j'ai eu en moins de 10 minutes, un pétrolier adverse qui provoque une marée noire sur les côtes de l'île qui me sert à produire les légumes. Du coup, mon bilan écologique est descendu à -500, j'ai à peine commencé à nettoyer la côte qu'une tornade apparaît et dévaste la même île et une partie de mon île principale. :-/ Et maintenant ce con de tycoon me déclare la guerre parce que je vends du pétrole. :o
 
La joie...


C'est surement aléatoire avec des probabilités d’occurrence faible qui ont coïncidées pour le coup. Pas de bol !


---------------
>Achats/Ventes< >DIII<
Reply

Marsh Posté le 22-03-2013 à 19:06:54    

Difficulté max aussi, nan ?

Reply

Marsh Posté le 23-03-2013 à 23:01:44    

drap :o

Reply

Marsh Posté le 24-03-2013 à 07:19:34    

la_taupe a écrit :

Difficulté max aussi, nan ?


 
Non, moyen. Ma remarque était surtout que en 5 heures, rien, puis d'un coup le cataclysme [:tinostar]  
 
J'ai résolu 2 problèmes en même temps.   Plus aucune marée noire, et plus de gros ... qui me pourrit la vie parce que je vends du pétrole. [:volta]


Message édité par Hanka le 24-03-2013 à 07:19:47
Reply

Marsh Posté le 26-03-2013 à 22:17:56    

Avec deep ocean c'est quoi les plus grosses population possible ? Avant j'avais déjà vu des gens à 200 000, mais là avec les 6 slot (et donc 260%+ sur la productivité) doit y avoir moyen d'aller bien plus haut.
 
Par contre c'est toujours pénible de les trouver ces items, il devrait avoir une option pour selectionner ce qu'on veut pour un cout important, genre 1 millions par item. Aucune incidence sur la partie campagne et tout ça vu le prix, mais en partie infinie, ça éviterait de cliquer 5000 fois sur refresh pour avoir les bons, vu que l'argent n'est jamais un problème dans ce genre de partie.
 


---------------
Those who cannot adapt become victims of Evolution
Reply

Marsh Posté le 30-03-2013 à 12:11:42    

Bon fini la campagne de Anno 2070.
Histoire de faire bonne mesure j'ai détruit les défenses de Father avec un bon gros missile, c'est beau  :o  :D  
http://s24.postimg.org/51fahzrht/screenshot0000.jpg
Merci le commerce car j'avais des cout d'entretien qui plombait mes finances.

Message cité 1 fois
Message édité par Krest le 30-03-2013 à 12:14:22
Reply

Marsh Posté le 31-03-2013 à 12:34:15    

Krest a écrit :

Bon fini la campagne de Anno 2070.
Histoire de faire bonne mesure j'ai détruit les défenses de Father avec un bon gros missile, c'est beau  :o  :D  
http://s24.postimg.org/51fahzrht/screenshot0000.jpg
Merci le commerce car j'avais des cout d'entretien qui plombait mes finances.


 
moi la campagne, j'ai fini par abordé un vaisseau immortel de Father, et freewin :o

Reply

Marsh Posté le 02-04-2013 à 07:27:49    

bof bof, la mission mondiale pour l'instant. Le secret de la fosse D'Ebashi, perso, j'ai pas trop accroché, le défi n'est pas très relevé. Il suffit de bien gérer l'argent et la production et c'est gagné. :-/

Reply

Marsh Posté le 02-04-2013 à 10:42:07    

Comme tous les World Events :spamafote: à part la map un peu originale, c'est bof.

ladalle1988 a écrit :

moi la campagne, j'ai fini par abordé un vaisseau immortel de Father, et freewin :o

C'est la seule mission que j'ai refaite pour tester les deux techniques. J'ai préféré le missile. :D
 

Reply

Marsh Posté le 02-04-2013 à 20:56:06    

Je vois que je suis pas le seul pour le missile  :) , je voulais pas gâcher  :D

Reply

Marsh Posté le 03-04-2013 à 10:57:52    

Ayé, j'ai enfin fini mon gros scénario que je m'avais commencé.... début janvier a Anno 1404 Venise (bon 2 mois de pause qd même):
- 10000 nobles
- 10000 émissaires
- cathédrale/mosquée
- 500k gold
contre 2 ia moyenne.
 
J'en ai chié pour les 1000 derniers nobles, a un point .....
Bilan : 40h de jeu effectifs, mais avec les plantages et les save perdus, facile 45h de passées dessus.
Quel jeu qd même :love:, je vais pa tarder a attaquer le 2070, du coup, j'ai fait un peu le tour du 1404.


Message édité par aurel le 03-04-2013 à 11:57:18
Reply

Marsh Posté le 03-04-2013 à 11:38:31    

40h sur une map, joli [:winpoks]
Et même pas un petit screen final ?

Reply

Marsh Posté le 04-04-2013 à 20:25:27    

Petit résumé de la partie :
 
Les objectifs :
- 10000 nobles & émissaires
- Cathédral/mosquée
- 500000 or
- 25 quête
 
Petit résumé de fin de partie :
- 10000 Nobles
- 40h de parties,
- 500000 gold
J'ai fait les 10000 émissaires bien plus tot, vers 20h de jeu  je pense.
 
(Images cliquables)
 
http://s22.postimg.org/wcmsiijhp/R_sum.jpg
 
 
Ma 2eme ile (7000 nobles) avec 2 cathédrales, et un layout en croisé piqué sur le net :
http://s22.postimg.org/4mq7hkunh/2_Cathe.jpg
 
Ma mosquée avec quelques cultures (Noria exploit power !!!)
http://s22.postimg.org/fatygf4ml/Orient.jpg
 
Et les routes commerciales : donc en jaune c'est moi.
Je me suis fait piquer la petite ile au milieu au nord (clé de la ville) par le vert, ca m'avait bien fait chier mais je voulais pas reprendre une ancienne save.
Et je me suis vengé sur le rose en piquant la 2eme grosse ile coté NO:
http://s22.postimg.org/x3fioalv1/route.jpg
 
A peu pres 35 routes commerciales pour une 40 aine de navires de commerces :o
 
J'attaque le 2070 ^^


Message édité par aurel le 04-04-2013 à 20:32:34
Reply

Marsh Posté le 05-04-2013 à 12:36:46    

Joli tout ça! Tiens ça me donne envie d'y jouer à 1404 !!!!!


---------------
>Achats/Ventes< >DIII<
Reply

Marsh Posté le 05-04-2013 à 14:41:50    

Pareil. Pour faire encore mieux :D

Reply

Marsh Posté le 11-04-2013 à 02:03:53    

Ils ont pas mis d'accomplissement quand on passe le milliard de credit ? ça aurait été rigolo

Reply

Marsh Posté le 11-04-2013 à 07:15:08    

Dans l'absolu les accomplissements concernant les sommes d'argent accumulées sont très faciles, pas de quoi avoir un accomplissement supplémentaire. :D


Message édité par fredoriking le 13-04-2013 à 07:41:25

---------------
>Achats/Ventes< >DIII<
Reply

Marsh Posté le 12-04-2013 à 00:55:54    

c'est vrai et j'ai été déçu a 100 000 habitants ya rien, là je suis à 180 000, je vais passer les 200 000 d'ici peu (et pas aller bien au dessus) et yaura rien nan plus je suppose.
 
Par contre j'ai choisis une mauvaise map, avant add on des gens étaient à 220 000 et là j'ai pourtant toutes mes productions à 256% (et même 331% pour l'alcool), culture à 181% (avec le bilan écologique), zero ouvriers, je les vire pour mettre d'autres champs et ne garder que des maisons des niveaux sup avec une meilleures densité.
 
J’espérais mieux avec les 3 slots supplémentaires. Mais il me reste 1200 maisons à upgrader ça me fera 30000 habitants, j'arriverai péniblement à 210 000 je suis un peu déçu j'esperais faire mieux genre 250k et soyons fous 300k, et là bah j'utilise toute la carte au mieux et j'en serai loin.
 
Il y a des productions pénibles, les hamburgers, à 256%, quand ça fait +3 par cycle, il faut tellement d'entrepôts, sinan il y a le triangle bleu et hop le rendement chute. c'est comme les trucs sous marin pour l'or, j'ai préféré les laisser a 227% même ...
 
Je vais quand même finir la carte !


---------------
Those who cannot adapt become victims of Evolution
Reply

Marsh Posté le 13-04-2013 à 08:23:14    

C'est déjà pas mal! Perso j'ai jamais eu le courage (l'envie ?) d'aller aussi loin. Les fins de parties sur les Anno (au moins depuis 1701) sont souvent faciles et ce n'est qu'une question d'agencement.

 

Sinon j'ai eu un bug sympa hier, un géant qui s'attaquait à ma cathédrale !

 

http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_867791screenshot0001.jpg

 

http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_475357screenshot0002.jpg

Message cité 2 fois
Message édité par fredoriking le 13-04-2013 à 20:51:56

---------------
>Achats/Ventes< >DIII<
Reply

Marsh Posté le 13-04-2013 à 10:09:47    

Evangelion  :love:
Avec la tête normale tout en haut, l'air de rien... [:zirk]

Reply

Marsh Posté le 13-04-2013 à 13:17:21    

Putain j'avais pas vu ! Enorme ! :lol:


---------------
>Achats/Ventes< >DIII<
Reply

Marsh Posté le 13-04-2013 à 19:38:57    

fredoriking a écrit :

C'est déjà pas mal! Perso j'ai jamais eu le courage (l'envie ?) d'aller aussi loin. Les fins de parties sur les Anno (au moins depuis 1701) sont souvent facile et ce n'est qu'une question d'agencement.


 
Il y a un long bout facile wé, ce n'est qu'à la toute fin que le challenge revient.


---------------
Those who cannot adapt become victims of Evolution
Reply

Marsh Posté le 15-04-2013 à 11:11:12    

fredoriking a écrit :

C'est déjà pas mal! Perso j'ai jamais eu le courage (l'envie ?) d'aller aussi loin. Les fins de parties sur les Anno (au moins depuis 1701) sont souvent faciles et ce n'est qu'une question d'agencement.
 
Sinon j'ai eu un bug sympa hier, un géant qui s'attaquait à ma cathédrale !  
 
http://img15.hostingpics.net/thumb [...] ot0001.jpg
 
http://img15.hostingpics.net/thumb [...] ot0002.jpg


 
Pourquoi t'as une prison des débiteurs juste a coté d'une Cathédrale ? :o
T'avais pas de place ailleurs pour faire ta cathédrale ?

Reply

Marsh Posté le 17-04-2013 à 16:55:45    

Non ce n'est pas ça mais tout simplement que je faisait le scénario maitre de guilde dans lequel on doit faire 5 quêtes impériales lesquelles nécessitent d'avoir la cathédrale.

 

Elle était donc là pour être là sans se soucier d'optimiser la disposition des bâtiments publics. D'ailleurs, la prison des débiteurs n'est pas restée bien longtemps sur pied.


Message édité par fredoriking le 17-04-2013 à 16:57:14

---------------
>Achats/Ventes< >DIII<
Reply

Marsh Posté le    

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed