Comment revivifier Half-Life 1 ? - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 17-12-2004 à 00:03:49
Des mods sont en préparation pour appliquer le source engine à HL 1
HL Source sorti par Valve est une blague à ce qu'il parait
Marsh Posté le 17-12-2004 à 00:24:52
pour la réponse a ta question 2
il y a le High Définition pack fourni avec Blue Shift qui améliore pas mal les graphisme de HL
Marsh Posté le 17-12-2004 à 09:07:42
Ouaip, j'en ai entendu parler. Mais il paraît que l'add-on lui-même n'est pas pharamineux.
Marsh Posté le 17-12-2004 à 09:12:10
monte l'aniso à 8x
et joue en opengl , le mode D3D est buggué
Marsh Posté le 17-12-2004 à 09:13:16
L'add-on se fini vite à priori, mais si tu peux bénéficier des améliorations pour rejouer au 1, tu devrai le trouver pas trop cher
HL Source n'a pas du tout les grahs améliorés, ce qui étais prévu d'ailleurs, mais c'est le moteur physique qui a profité de l'évolution (si je dit pas de connerie, cf le topik dédié de toute façon).
Marsh Posté le 16-12-2004 à 23:37:53
Salut.
J'ai décidé de sortir des cartons l'ancien Half-Life, le premier, après quatre ans sans y jouer (je parle du jeu solo, pas de CS).
Je me demandais deux choses:
1. Est-il plus joli en D3D ou en OpenGL ?(ma CG supporte les deux). Et quels réglages graphiques choisir pour avoir la meilleure image?
Je n'ai qu'une GeForce3. Je tente résolution max (quand même) + anisox2 + AAx2 et ça ne semble pas ramer pour le moment.
2. Comment le décaper un peu? les graphismes ont vieilli. Y a-t-il des mods, même non officiels, pour le "lifter" un peu?