Commandos 3 Demo - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 28-08-2003 à 16:14:49
JayK a écrit : http://www.3dgamers.com/games/commandos3/#filelist |
tu l a testé depuis ?
Marsh Posté le 28-08-2003 à 16:37:03
hmm personne n'a eu le courage de telecharger la demo?
Marsh Posté le 28-08-2003 à 16:40:33
sennastien a écrit : en train mais en t3 ca speed a... 4ko/s |
bon je v utiliser ma simple connection adsl et l'avoir avant toi
edit: je rigole mais tous les serveurs sont fulls
Marsh Posté le 28-08-2003 à 16:43:27
heu moi g acheter le magazine pc jeux elle etait fourni dedans
bon j et jouer un peu bin pour moi c commando 2 en un petit peu mieux ya pas de grande revolution nivo graphike comme gameplay.
Sinon je les tjr pas fini elle et dur cette demo si kelk1 la fini kil me dise comment il a fait
Marsh Posté le 28-08-2003 à 23:22:34
Ouais bof pour l'instant.
Vu trop restreinte, rien de nouveau par rapport a Commando 2 dans les capacites des persos, mission kill them all, a la mort de certains ennemis des troupes sont laches sans trop de logique.
Je ne suis pas convaincu la.
Marsh Posté le 29-08-2003 à 14:24:16
chagarou a écrit : Ouais bof pour l'instant. |
En pleine guerre tu pense d abord a ta peau
Marsh Posté le 29-08-2003 à 14:41:00
Clockover a écrit : |
Et, qu'est que ca avoir avec ce que j'ai dit?
Dans les precedents Commando, les missions n'avait jamais comme objectif de nettoyer entierement les maps...
KRIXOFF -> persos 3D, decors interieurs 3D, decors exterieurs 2D.
Marsh Posté le 29-08-2003 à 14:42:28
vous foutez pas de moi hein mais j'ai aps reussi a descendre du premier wagon avec le gros mastoc
Marsh Posté le 29-08-2003 à 14:46:41
chacal_one333 a écrit : vous foutez pas de moi hein mais j'ai aps reussi a descendre du premier wagon avec le gros mastoc |
Faut double cliquer sur le wagon suivant, le gros mastoc se mettra a courrir et au passage sautera sur l'autre wagon
Marsh Posté le 30-08-2003 à 17:31:23
ouaip pas grand changement par rapport au 2e episode
En plus pas trouver de raccourci clavier (crouch, kinfe etc...), deja que devoir tuer tt le monde c pas ce qu'il y a de plus palpitant, donc qd il fautrecliquer ttes les 5 min la ou il faut...
Seul avantage, ca tourne bien sur une config qui date.
Marsh Posté le 30-08-2003 à 17:42:31
antha a écrit : ouaip pas grand changement par rapport au 2e episode |
Pour les raccourci clavier je crois qu'ils n'ont pas tellement changé, par contre comme la demo n'est pas localisée on se tape les racourci-clavier qwerty.
Apres avoir fini la demo, j'ai qd meme trouver un changement de gameplay, le voleur peut ligoter les ennemis, maintenant
Et je reste sur ma premiere impression, bof.
Marsh Posté le 30-08-2003 à 18:05:33
Je dois dire également que mon avis est mitigé au vu de la démo mais les jeux de ce genre sont rares. De plus, on ne va juger trop vite sur une démo d'un seul niveau.
Je crois que je vais encore me laisser convaincre sans aucun souci.
Marsh Posté le 31-08-2003 à 14:59:53
vriament pas evident la demo mais j'ai un soucis on peuit pas fait plus que 640x480 ? si coment ? svp
Marsh Posté le 01-09-2003 à 11:18:23
Ouais super... 234 Mo pour une démo...
J'imagine pas ce que ca va devenir avec la version complete
Marsh Posté le 01-09-2003 à 12:17:10
Itzo97 a écrit : Ouais super... 234 Mo pour une démo... |
3 Cds comme la dernière fois
Marsh Posté le 03-09-2003 à 08:03:27
En tout cas, ce jeu, c'est le pied...
On s'accroche bien pendant les premières heures...
Graphiquement, il est excellent... et c'est d'une fluidité impressionnante (en tout cas chez moi)
Merci Pyro Studios pour avoir mis au monde la saga Commandos
Vivement sa sortie officiel
Marsh Posté le 03-09-2003 à 13:03:41
Là je suis déçu, je peux pas régler la résol c'est horriblement laid comparé au 2 J'ai failli défaillir en regardant dans le trou de la serrure du premier vagon tellement c'était de la bouillie de pixel. Pire encore en tentant de faire un zoom +/- à l'extérieur dans le tutoriel. Jamais vu ça.
Je reste clairement sur ma fin pour le moment, butez les tous c'est pas non plus super, le multijoueur a l'air super novateur et logique... : deathmath et capture the flag, c'est la dérive complète là Moi qui adorait les autres Commandos, j'ai super peur pour la suite.
Je crois me souvenir qu'ils ont changé l'équipe pour le 3, quelle connerie.
Marsh Posté le 03-09-2003 à 13:54:58
Master_Jul a écrit : Là je suis déçu, je peux pas régler la résol c'est horriblement laid comparé au 2 J'ai failli défaillir en regardant dans le trou de la serrure du premier vagon tellement c'était de la bouillie de pixel. Pire encore en tentant de faire un zoom +/- à l'extérieur dans le tutoriel. Jamais vu ça. |
Attends... ca va surement changer ces défauts... tu connais la réputation de n'importe quelle démo non??
Et puis ta phrase "butez les tous", c'est tout comme dans les 3 premiers (Derrière les lignes ennemies, le sens du devoir et C2 - men of courage). Cela n'a pas changer
Marsh Posté le 03-09-2003 à 16:54:46
Itzo97 a écrit : |
Ben non justement, dans les precendents opus(du moins C1 et C2, je n'ai pas joue a l'extension de C1) j'ai jamais vu d'objectif 'Nettoyer la map', detruire machin, prendre le controle de truc, liberer bidule, mais pas atomiser toute presence hostile.
Marsh Posté le 03-09-2003 à 19:09:09
chagarou a écrit : |
c'est clair, jamais aucune map n'a demandé de tuer tout le monde, d'ailleurs des fois je me faisais des maps rien qu'en les attachant, je suis pressé d être au 26
euh sinon là, comme ça a été dit, le coup des gars qui debarquent SANS RAISON quand on bute certains persos (ou les neutralise) c'est très énervant
Marsh Posté le 28-08-2003 à 14:42:29
http://www.3dgamers.com/games/commandos3/#filelist
Je sais pas ce que ça vaut ni rien, j'informe
Message édité par Jayk le 28-08-2003 à 14:44:34