combien de MHZ pour un serveur dédié de CS ? - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 15-06-2002 à 16:56:20
avec moitié moins de joueur ça irait peut-être mais là...
quoique c possible que ça marche
Marsh Posté le 15-06-2002 à 17:39:01
schoot a écrit a écrit : tout est dans le titre... un 200Mhz MMX est suffisant pour 32 joueur? |
combien de MHz
ça me fait penser au gars qui me disait que sa saturn est aussi bien que la play parce qu'elles ont toutes les deux "32 bites"
Marsh Posté le 15-06-2002 à 17:43:39
Ca rien a voir, un 200MMX ca peut etre parfait, faut voir le rste de la machine
Marsh Posté le 15-06-2002 à 17:45:30
schoot a écrit a écrit : tout est dans le titre... un 200Mhz MMX est suffisant pour 32 joueur? |
, déja tu dois faire tourner ta bécanne sous linux en mode texte parce que sinon c la mort, et avec un 200 mmx: tu ne peux pas faire un serveur! il te faut au moins un 800 pour 32 joueurs! et avec bcp de ram (256)
@+
Marsh Posté le 15-06-2002 à 18:10:27
Moi, je pense tout de même que ça irait!
surtout si c'est un serveur dédié
Marsh Posté le 15-06-2002 à 18:12:40
ITM a écrit a écrit : Moi, je pense tout de même que ça irait! surtout si c'est un serveur dédié |
ben moi j'ai fait une lan party avec un serveur dédié ss linux en 16 joueur * 2 serveurs soit 32, il y avait un 500 mHz avec 256 mo (j'ai dis une connerie tout a l heure: pour le 800 Mhz) mais bon on l'avais aussi Oc un peux pour que ca tourne mieux!
Marsh Posté le 15-06-2002 à 18:26:44
A votre avis, on peut faire un serveur de jeu (halflife DM, ou autres (merci de dire lesquels)) avec un P100-120 et 64 Mo RAM?
Quand vous parlez de serveur dédié, est ce envisagable que ce soit aussi la machine qui vous sert de routeur adsl ou non?
Marsh Posté le 15-06-2002 à 18:36:59
le plus ptit que j'ai mit en serv dedé pour cs c'etait un k6-2 400 avec 256 de ram et ceci pour un serv de 12-16pers grand max ... mais bon des que j'en lancais un deuxieme sur la machine bonjours le lag qui commence a apparaitre
Marsh Posté le 15-06-2002 à 19:06:51
everybodie donne la réponse a ta question.... mais si tu veux j'ai un serveur dédié de la damme de pique en réseau, ca devrais marcher
Marsh Posté le 15-06-2002 à 19:20:47
au fait pour counter le server dedie on peut le faire a partir de la version ormale de counter?
il suffit de cocher server dedie non?
Marsh Posté le 15-06-2002 à 19:23:16
morguy a écrit a écrit : au fait pour counter le server dedie on peut le faire a partir de la version ormale de counter? il suffit de cocher server dedie non? |
ouai sa te fera un serv dédié hl sous windows , mais bon il y a quand meme quelque reglage dans les .cfg a faire si tu veux obtenir un truc qui soit sympa a joué
Marsh Posté le 15-06-2002 à 19:23:51
everybodie a écrit a écrit : ouai sa te fera un serv dédié hl sous windows , mais bon il y a quand meme quelque reglage dans les .cfg a faire si tu veux obtenir un truc qui soit sympa a joué |
sympa a jouer?
tu peux expliquer?
Marsh Posté le 15-06-2002 à 19:28:20
tout ce qui fais le charme d'un serv la map list les different temps buytime, roundtime ,etc ( tu peut les config sur la fenetre mais en version win sa fais lagué tout le serv des que tu tape qqchose dans la fenetre ) le rcon aussi tout plein de ptit truc
Marsh Posté le 15-06-2002 à 19:57:51
ben ok mais ca revient au meme de taper un truc ds la console (²) avec un server non dedie?
puis ca peut se regler aussi avant de commencer tout ca
non?
je suis pas un pro du counter c clair mais bon
Marsh Posté le 15-06-2002 à 20:23:52
Mouai bizarre, moi a toutes les LAN que j'ai organisé chez moi (environ 10 a 14 personnes) , on a toujours utilisé mon pc pour heberger la partie et je jouais dessus en meme temps ...
que ce soit avec un P3 500 un 700 un 1000 Mhz ou un P4 1.7 , en LAN y'a jamais eu de blem et le jeux est toujours resté mega fluide partout ...
que le rezo soit en 10Mb ou switché 100 , les autres se balade avec entre 10 et 20 de pings ... je sais pas si c normal mais c tout a fait satisfaisant pour jouer ...
aprés si tu veux faire un serveur sur le net va falloir autre chose que de l'adsl si tu veux gérer 16 joueurs ...
Marsh Posté le 15-06-2002 à 20:30:32
morguy a écrit a écrit : ben ok mais ca revient au meme de taper un truc ds la console (²) avec un server non dedie? puis ca peut se regler aussi avant de commencer tout ca non? je suis pas un pro du counter c clair mais bon |
ouaip tout peut se reglé avant dans le server.cfg
Marsh Posté le 15-06-2002 à 21:19:45
Belug a écrit a écrit : ça me fait penser au gars qui me disait que sa saturn est aussi bien que la play parce qu'elles ont toutes les deux "32 bites" |
les boolay sont de sortie oo koi en ce moment?
Marsh Posté le 15-06-2002 à 22:36:49
ce que je voulais dire en demandant le nombre de MHZ, c'etait la puissance demandé par un serveur dédié (j'ai posté le topic chez un pot...)
Alors d'apres vous :
Pentium MMx 200Mhz
128Mo de ram et HDD 4.3Go avec carte graphique intégré (mais bon, sans ecran...)
Ca devrait aller?
Marsh Posté le 15-06-2002 à 22:49:30
Honnêtement, je ne vois pas trop pourquoi son mmx 200 ne suffirait pas !
Quand on pense que CS ne demande que 5 ko/sec d'infos à traiter, ben ça devrait aller, non ? Même un mmx peut le faire, ça non ?
Marsh Posté le 15-06-2002 à 22:51:54
En tout cas, je vais essayer la semaine prochaine... je vous ien au courant ;-)
Marsh Posté le 15-06-2002 à 22:52:22
perso je sais pas
mais essaie et tu verras bien
si tu peux pas essayer avant le rezo prevu
ben t'essaieras et si ca marche pas tu fais tourner sur un gros pc avec un server non dedie
Marsh Posté le 15-06-2002 à 22:53:59
yannick_frere a écrit a écrit : Honnêtement, je ne vois pas trop pourquoi son mmx 200 ne suffirait pas ! Quand on pense que CS ne demande que 5 ko/sec d'infos à traiter, ben ça devrait aller, non ? Même un mmx peut le faire, ça non ? |
tu te trompes, cs est beaucoup + complexe a gérer! ton 200 mmx ne suffira pas: il faut qu'il charge le jeux comme si il jouait: seulement il n'y a pas la 3d.
Marsh Posté le 15-06-2002 à 22:57:27
pour la lan, j'apporterai Mon Duron750 qui fera serveur dedié... seulement si le Bi-Pentium3 prévu est insuffisant :-D
Mais le 200Mhz pourrait servir pour des piti parti reseau... j'essay et je vous dirait tou ;-)
Marsh Posté le 15-06-2002 à 23:01:19
castor666 a écrit a écrit : pour la lan, j'apporterai Mon Duron750 qui fera serveur dedié... seulement si le Bi-Pentium3 prévu est insuffisant :-D Mais le 200Mhz pourrait servir pour des piti parti reseau... j'essay et je vous dirait tou ;-) |
tu va mettre quoi comme linux dessus?
Marsh Posté le 16-06-2002 à 11:37:46
castor666 a écrit a écrit : mandrake 8.2... |
ton 200 mHz va mourrir
Marsh Posté le 16-06-2002 à 12:58:26
si c'est un serveur 200MMX ca peut marcher, si c'est un gnou de bureautique c'est mort.
Marsh Posté le 16-06-2002 à 13:15:16
PingouinWC a écrit a écrit : si c'est un serveur 200MMX ca peut marcher, si c'est un gnou de bureautique c'est mort. |
!?
Marsh Posté le 15-06-2002 à 16:40:38
tout est dans le titre...
un 200Mhz MMX est suffisant pour 32 joueur?
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