En selle chevaliers, tous sur Mount & Blade par Saint Denis!

En selle chevaliers, tous sur Mount & Blade par Saint Denis! - Page : 23 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 18-08-2011 à 07:57:40    

Reprise du message précédent :
Ils ont enlevé l'arêne et les tournois, ou je n'allais jamais, ils ont mis le commerce avec les caravanes, le menu des villes est bien mieux fait, pero je préfère les armes à feu, et ils ont rajouté aussi les intrigues par factions.
 
Depuis les patchs, il n'a rien à envier à Warband.

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Marsh Posté le 18-08-2011 à 07:57:40   

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Marsh Posté le 18-08-2011 à 13:04:53    

galaad86 a écrit :

Ils ont enlevé l'arêne et les tournois, ou je n'allais jamais, ils ont mis le commerce avec les caravanes, le menu des villes est bien mieux fait, pero je préfère les armes à feu, et ils ont rajouté aussi les intrigues par factions.
 
Depuis les patchs, il n'a rien à envier à Warband.


 
En remplacement, il y a désormais les duels pour les dames ;)  
 
Et disons que l'on a une intrigue historique autrement plus poussée que dans Warband, ce qui fait que le jeu est semi-scénarisé.


Message édité par Profil supprimé le 18-08-2011 à 13:07:09
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Marsh Posté le 05-09-2011 à 21:27:26    

Les gars, un mod qui donnerait un but de fond, comme une campagne, pour warband, ça existe ?


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
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Marsh Posté le 06-09-2011 à 00:04:57    

freeza01 a écrit :

Les gars, un mod qui donnerait un but de fond, comme une campagne, pour warband, ça existe ?


 
Mmm... pas à ma connaissance vu que tout l'intérêt du jeu c'est son monde ouvert et mouvant :D

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Marsh Posté le 06-09-2011 à 08:51:48    

Sur With Fire and Sword, trés injustement critiqué, tu as trois "histoires" avec une trame à suivre. Attention car toutes les factions n'ont pas cette possibilité.

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Marsh Posté le 06-09-2011 à 11:37:42    

galaad86 a écrit :

Sur With Fire and Sword, trés injustement critiqué, tu as trois "histoires" avec une trame à suivre. Attention car toutes les factions n'ont pas cette possibilité.


 
Oui, Suédois et Tatars de Crimée n'ont pas de trame effectivement. Ceci étant, d'ici à arriver à boucler les trois campagnes, il faut déjà y mettre du temps!
 
Par contre je crois que l'ami Freezouille n'a que Warband ^^

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Marsh Posté le 06-09-2011 à 11:53:39    

ouais, j'ai que warband. Je reviens de 10 mois à l'étranger sans PC, et plus aucun jeu vidéo ne me fait bander (façon de parler :o)


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L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
Reply

Marsh Posté le 06-09-2011 à 11:56:21    

freeza01 a écrit :

ouais, j'ai que warband. Je reviens de 10 mois à l'étranger sans PC, et plus aucun jeu vidéo ne me fait bander (façon de parler :o)


 [:tim_coucou:2]

Reply

Marsh Posté le 06-09-2011 à 14:29:49    

le nouveau Deus Ex ? le nouveau Heroes Might Magic ?

Reply

Marsh Posté le 17-09-2011 à 21:07:23    

Encore en promo sur Steam, c'est le moment d'aller sur 22nd Siege tailler du noob [:magic-sim]  [:betcour]

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Marsh Posté le 17-09-2011 à 21:07:23   

Reply

Marsh Posté le 17-09-2011 à 22:40:01    

à 4 € c'est un scandale de vendre un tel jeu si peu cher ......

Reply

Marsh Posté le 18-09-2011 à 19:38:00    

galaad86 a écrit :

à 4 € c'est un scandale de vendre un tel jeu si peu cher ......


 
[:kb208:3]
 
Bon, j'ai pris la totale à pas cher sur steam, histoire de lui redonner une chance après une mauvaise impression sur la démo.
Bien m'en a pris, je suis depuis quelques heures sur Warband et je m'amuse bien.
Drapeau, donc !


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"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
Reply

Marsh Posté le 18-09-2011 à 20:02:19    

Sanglier a écrit :


 
[:kb208:3]
 
Bon, j'ai pris la totale à pas cher sur steam, histoire de lui redonner une chance après une mauvaise impression sur la démo.
Bien m'en a pris, je suis depuis quelques heures sur Warband et je m'amuse bien.
Drapeau, donc !


 
C'est tout le dilemme des jeux indés : la démo est souvent foireuse, mais le temps et les patchs aidant, ça donne franchement quelque chose d'abouti et de stable [:zeebeedee]

Reply

Marsh Posté le 20-09-2011 à 16:59:35    

Finalement, je trouve le jeu (Warband) génial. Depuis qu'il est sur mon PC, je ne joue qu'à ça... alors que j'ai tout un tas d'autres jeux à finir. J'ai même délaissé Men of War Vietnam et j'ai tout juste pris le temps de poster mon dernier mod MoW sur Moddb.
Une petite question, cependant, sur Warband et sa suite Fire and Sword, j'ai parfois de petits flashs, de petits éclairs au loin, comme si les PNJ me prenaient en photo. Pour Fire and Sword (que j'ai juste lancé pour voir...), j'ai pensé à des tirs de mousquet mais ça me le fait parfois pour Warband.
Vous avez rencontré le même problème ?
Version vanilla sur steam, je précise.


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"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
Reply

Marsh Posté le 20-09-2011 à 17:58:39    

Sanglier a écrit :

Finalement, je trouve le jeu (Warband) génial. Depuis qu'il est sur mon PC, je ne joue qu'à ça... alors que j'ai tout un tas d'autres jeux à finir. J'ai même délaissé Men of War Vietnam et j'ai tout juste pris le temps de poster mon dernier mod MoW sur Moddb.
Une petite question, cependant, sur Warband et sa suite Fire and Sword, j'ai parfois de petits flashs, de petits éclairs au loin, comme si les PNJ me prenaient en photo. Pour Fire and Sword (que j'ai juste lancé pour voir...), j'ai pensé à des tirs de mousquet mais ça me le fait parfois pour Warband.
Vous avez rencontré le même problème ?
Version vanilla sur steam, je précise.


 
Ah non pas pour ma part.
Vérifie les pilotes de ta carte graphique, c'est la réponse usuelle à ce type de question :whistle:  
D'autant que les tirs de mousquet depuis la 1.143 de Fire & Sword sont franchement bien rendus, donc pas de flash mais bel et bien de la fumée, beaucoup de fumée d'ailleurs pour des formations en ligne :jap:

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Marsh Posté le 20-09-2011 à 20:50:55    

pas ce problème là non plus

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Marsh Posté le 21-09-2011 à 14:02:33    

Bon, je verrai si le pilote de ma CG est à jour.
Cela dit, petite question de débutant : j'ai maintenant une équipe de 30 bonshommes (paysans qui sont devenus soldats et vétérans grâce à l'XP), et environ 2000 deniers glanés lors de mes précédentes quêtes... et je tourne un peu en rond sur la carte.
Les seigneurs proches sont en paix, donc je ne peux pas m'engager pour la guerre, les paysans offrent peu de quêtes, et en plus elles rapportent peu et les seigneurs déchus et autres bâtards ne veulent pas de moi pour soutenir leur cause.
Que dois-je faire par la suite pour devenir un peu plus qu'un chasseur de brigand ? D'autant que mes 30 bonshommes graillent de plus en plus et que ma thune diminue, devant les payer et les nourrir à la fois...


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"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
Reply

Marsh Posté le 21-09-2011 à 14:07:52    

tu as des quêtes de guilde, à l'intérieur des villes. Mets toi aussi au service d'un roi, c'est rare qu'il n'ai rien à proposer.
 
les nobles te proposent également des quêtes.
 
en prinicpe tu as toujours une personne qui te propose une activité.

Reply

Marsh Posté le 21-09-2011 à 16:55:42    

galaad86 a écrit :

tu as des quêtes de guilde, à l'intérieur des villes. Mets toi aussi au service d'un roi, c'est rare qu'il n'ai rien à proposer.
 
les nobles te proposent également des quêtes.
 
en prinicpe tu as toujours une personne qui te propose une activité.


 
Merci.
Et comme un con, j'étais passé à côté des liens "Cyberstratège" du premier post de Zeebeedee.
 
[:dovakor loves you:4]


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"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
Reply

Marsh Posté le 22-09-2011 à 10:26:09    

Une autre question : en attendant qu'ils achèvent "Europe 1200" sur Warband, est-il possible de coupler le "Europe 1200" sur Mount and Blade original et le "Graphical Enhancement 2.5" ?
Je préfère largement un contexte historique plus "réaliste", et "Europe 1200" m'attire grandement ; ça serait chouette de le jouer avec un petit plus graphique.


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"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
Reply

Marsh Posté le 22-09-2011 à 15:28:05    

Sanglier a écrit :

Une autre question : en attendant qu'ils achèvent "Europe 1200" sur Warband, est-il possible de coupler le "Europe 1200" sur Mount and Blade original et le "Graphical Enhancement 2.5" ?
Je préfère largement un contexte historique plus "réaliste", et "Europe 1200" m'attire grandement ; ça serait chouette de le jouer avec un petit plus graphique.


Désolé jamais testé les deux mods ensemble [:cosmoschtroumpf]  
 
Et sinon, nouvelle petite sonderie :o

Reply

Marsh Posté le 23-09-2011 à 11:37:37    

Salut à tous,
 
lurkeur dans l'âme, je contreviens à ma règle pour parler un peu de ce jeu absolument génial (870jours sur mon perso principal).
J'ai répondu Warband 2 au sondage, car même si j'adore ce jeu, il est rempli de petits bugs agaçants et de fonctionnalités manquantes qui le rendraient parfait.  
 
Voici une liste non exhaustive de ce qui pourrait être modifié/ajouté :
La gestion d'une diplomatie avec ses propres féaux ou avec les rois étrangers plus complète
La possibilité d'envoyer des messages/ordres à distance à des seigneurs
L'ajout du système de caravanes existant dans "With fire and sword"
Un pathfinding moins pourri (pourquoi vouloir traverser les bois qui ralentissent les troupes à tout prix ?)
La possibilité de tuer des seigneurs voire des rois (avouez que vous aussi il y en a qui vous agaçent)
Pendant les campagnes, la possibilité de scinder l'armée en confiant un objectif à un ou plusieurs vassaux
etc.
 
J'ai également un peu testé "whith fire and sword" mais je suis un peu perdu dans les types d'unités existantes et les forces et faiblesses de chacune d'entre-elles (pierre/papier/ciseau/lezard/spock)...  :)
Par ailleurs, le fait de ne pas avoir de rentrée d'argent automatique comme dans Warband fait qu'il est nettement plus dur d'entretenir beaucoup de troupes à haut niveau... Bref pas encore convaincu mais je vais persévérer...
 

Reply

Marsh Posté le 26-09-2011 à 17:17:48    

Bon, j'ai recommencé un nouveau personnage, vu que j'avais monté le premier un peu comme une merde.
 
Surtout, je crois que je me suis enrôlé comme mercenaire un peu trop tôt avec mes 30 puent-la-sueur à peine évolués : le seigneur Machin me demande de le rejoindre pour assiéger un château rhodok (à l'autre bout de la carte ! :fou: ) et, en chemin, je tombe en plein sur l'armée adverse (+ de 260 bonshommes) qui me provoque en combat ; lucide, je fuis, abandonnant la moité de mes hommes... et arrive tout droit dans les pattes d'un groupe de déserteurs en destriers et armures qui me fument sans trop se forcer.
 
Bref, là dans ma nouvelle partie, j'ai choisi un noble avec charisme et, comme compagnons, j'ai opté pour deux nanas (les joies du triolisme) avec compétences en pistage et marchandage, ce qui me permet d'optimiser au mieux mes rencontres avec les bandits et celles plus lucratives avec les Sea Raiders.
50 jours dans le jeu et ma petite troupe est de nouveau arrivée à 30 mais cette fois elle compte quelques archers et fantassins d'élite, ainsi que deux chevaliers.
 
Mais question :
 
Devrai-je toujours faire évoluer mes troupes de cette façon ?
C'est marrant avec trente bonshommes... mais si je dois gérer une grosse armée, les faire passer par XP de paysan, à milicien, puis de milicien à soldat, etc... ça va être un peu lourd et lent à gérer, non ? Si on s'empare d'un château, "crée-t-il" des soldats directement ?
 
Sinon, c'est dingue ce que ce jeu offre comme possibilités et heures de jeu pour le peu de place qu'il occupe sur le disque dur. Comparé à certains monstres de 10 Go qui vous lassent en 5 heures...
 


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"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
Reply

Marsh Posté le 26-09-2011 à 22:01:34    

Et encore t'as pas testé le multi... Je viens de me faire une partie là sur une map qui reprend le film 300, pour une fois la cav était un peu organisée, on se sent vraiment tout puissant au moment de la charge [:betcour]

 

http://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/ef56685abff36aaa7c7339d7c90a417121fdfffb.jpeg http://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/8a6dbb33cdbad864583dcb80464ac5c45f6f3867.jpeg

 

Et parfois c'est un peu le bordel :
http://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/c4be63ab667f1a1a5292eec77da752ae3c18a9a7.jpeg

 

Pour ta question il me semble que t'es obligé de faire évoluer à la main tes troupes oui. Tes château n'en créent pas.

Message cité 1 fois
Message édité par zad38 le 26-09-2011 à 22:11:28
Reply

Marsh Posté le 27-09-2011 à 14:30:19    

Sanglier a écrit :

... et, comme compagnons, j'ai opté pour deux nanas (les joies du triolisme) avec compétences en pistage et marchandage, ce qui me permet d'optimiser au mieux mes rencontres avec les bandits et celles plus lucratives avec les Sea Raiders....
 


 
Rassure-moi, tu n'as pas pris que les deux nanas en question comme compagnons ?
Le but est d'en avoir un max au contraire et certains sont quasi indispensables (Artimenner, Jeremus...)
 

Sanglier a écrit :

...Devrai-je toujours faire évoluer mes troupes de cette façon ?


Oui il faut faire soi-même évoluer ses troupes, mais ça peut aller assez vite en montant la skill "Mentor" et en faisant pas mal de combats victorieux...

Reply

Marsh Posté le 27-09-2011 à 15:24:48    

Sikeur a écrit :


J'ai également un peu testé "whith fire and sword" mais je suis un peu perdu dans les types d'unités existantes et les forces et faiblesses de chacune d'entre-elles (pierre/papier/ciseau/lezard/spock)...  :)
Par ailleurs, le fait de ne pas avoir de rentrée d'argent automatique comme dans Warband fait qu'il est nettement plus dur d'entretenir beaucoup de troupes à haut niveau... Bref pas encore convaincu mais je vais persévérer...
 


 
En réalité le gameplay est vraiment différent. Certes il reste le corps à corps comme dans Warband mais les grenades et les mousquets changent quand même pas mal la donne. Et oblige cette fois à mieux préparer ses actions avec des formations et moins de charges de cavalerie inconsidérées.
 
Pour l'argent, tu peux en revanche le faire fructifier il me semble en le déposant dans des banques. Ça fait toujours un pourcentage bienvenu après quelques mois :D

Reply

Marsh Posté le 27-09-2011 à 16:31:59    

WFAS est vraiment excellent, c'est trop jouissif de pouvoir utiliser des armes à feu. maintenant, c'est sur que celà change le gameplay, il est un peu plus statique que warband.

Reply

Marsh Posté le 27-09-2011 à 16:37:42    

galaad86 a écrit :

WFAS est vraiment excellent, c'est trop jouissif de pouvoir utiliser des armes à feu. maintenant, c'est sur que celà change le gameplay, il est un peu plus statique que warband.


 
Ce que j'ai aussi apprécié c'est que les développeurs ont retravaillé l'effet ragdoll. Plus réaliste désormais dans WFS que dans Warband.

Reply

Marsh Posté le 27-09-2011 à 16:49:24    


 
Pour ceux qui aiment le multi, c'est sûr que c'est bien plus rafraichissant qu'un énième Call of Battlefield of Honor, où l'on incarne le sempiternel Marines venu flinguer du crève-la-faim pour défendre son droit de rouler en 4X4...
 

Sikeur a écrit :


Rassure-moi, tu n'as pas pris que les deux nanas en question comme compagnons ?
Le but est d'en avoir un max au contraire et certains sont quasi indispensables (Artimenner, Jeremus...)


 
50 jours dans le jeu. Laisse-moi le temps de faire connaissance avec la faune locale.  ;)  
 

Sikeur a écrit :


Oui il faut faire soi-même évoluer ses troupes, mais ça peut aller assez vite en montant la skill "Mentor" et en faisant pas mal de combats victorieux...


 
Ca, c'est lourd. Il y aurait pu y avoir une option "caserne" dans le château, où on aurait pu mettre en pension ses clodos pour les retrouver soldats un peu plus tard.
Parce que contre des Sea Raiders, les paysans et miliciens, ça crève plus facilement que ça ne prend de l'expérience. Et la lutte torse nu huilé avec les bâtons enduits de vaseline dans le camp d'entraînement, ça va cinq minutes.  :o  
 
Mais bon, je suis tombé sur le topic dédié de canard PC (186 pages de posts) et à sa lecture, j'appréhende pas mal d'astuces et de mécanismes pas évidents au premier abord.


Message édité par Sanglier le 27-09-2011 à 17:48:52

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"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
Reply

Marsh Posté le 03-10-2011 à 22:24:13    

Soyons honnête, vous n'en avez peut-être pas tous rêvé mais ça pourrait être sympatoche cependant :o  
 
Reconnaissance vocale sur With Fire & Sword
 
Je crois toutefois que je m'exciterais dans le feu du combat et que la reconnaissance flancherait rapidement [:klemton]

Reply

Marsh Posté le 05-10-2011 à 15:06:15    


 
Pour l'heure, je n'ai rien vu de substantiel.
 
Il faut aussi avouer que WFS est lui même déjà un mod ^^

Reply

Marsh Posté le 18-10-2011 à 11:50:23    

Salut tout le monde,
 
Je viens de me tapper la lecture du topic... 23 pages c'etait gérable.
 
Et c'est assez rigolo de voir les thèmes abordés succésivement.
J'ai pas mal de questions au sujet des mods et j'aimerai installer le "MEILLEUR" pour Warband.
 
Ce que j'ai noté sur mon calepin c'est ça :
 
M&B : Europe 1200 (Europe médiévale)  
--> Top du top pour M&B
--> plus complet que son homologue sur M&B W
--> pas maintenu
 
M&B W : Europe 1200 (Europe médiévale) (maintenu)
M&B W : 1257 AD (Europe médiévale) (pas maintenu depuis 2010)
--> Lequel est le mieux à l'heure actuelle ?
 
M&B W : Brytenwalda (Royaume-unis VI siecle)
--> maintenu :)  
--> ou en est on de la stabilité ?
--> semble être vraiment monstrueux... à confirmer
 
M&B W : El Arte de la Guerra
--> maintenu ?
--> contexte historique ?

 
M&B W : Prophecy of Pendor
--> maintenu ?
--> contexte historique ?

--> Pas de VF !!
 
M&B W : Diplomacy
--> ne change pas le jeu de base mais rajoute de la profondeur aux interactions avec les nobles...
--> maintenu
 
M&B W : 1755 Old Frontier (au XVIII siecle, armes à feu)
--> maintenu ?
--> mieux que WFAS dernier patch ?

 
M&B W : Native expansion
--> aucun commentaire sur ce mod pourtant maintenu, personne n'a essayé ?
 
J'ai aussi noté deux jeux bac à sable suggérés par les uns et les autres :
Jeu médiéval bac à sable :  
Crusader King
http://laxam.free.fr/CrusaderKing/
et la suite Crusader King 2
http://www.strategium-alliance.com [...] 229.0.html
 
Jeu spacial bac à sable :  
X3 : Réunion
http://en.wikipedia.org/wiki/X%C2%B3:_Reunion


Message édité par Krabator le 18-10-2011 à 14:13:31

---------------
Si vis pacem parabellum
Reply

Marsh Posté le 18-10-2011 à 14:24:55    

Bonjour, alors pour te répondre du mieux que ce soit possible :  
 

Citation :

M&B W : Europe 1200 (Europe médiévale) (maintenu)
M&B W : 1257 AD (Europe médiévale) (pas maintenu depuis 2010)
--> Lequel est le mieux à l'heure actuelle ?


1257AD était le plus abouti, et de loin, des mods médiévaux historiques mais ne semble plus avoir été mis à jour depuis de nombreux mois, si ce n'est bientôt un an.
Europe 1200 a été amélioré récemment, et mis à part quelques crashs (pas trop fréquents) est parfaitement jouable. Je ne peux que le conseiller fortement :jap:  
 

Citation :

M&B W : Brytenwalda (Royaume-unis VI siecle)
--> maintenu :)  
--> ou en est on de la stabilité ?
--> semble être vraiment monstrueux... à confirmer


Brytenwalda est toujours en activité, ralentie certes mais en activité. Pour les problèmes de crashs je ne saurais dire car ça fait déjà plusieurs mois que je n'ai pas télécharger le mod, mais le peu que j'ai pu y jouer était quand même époustouflant! Faut juste aimer la période... Avec 1755 Old Frontier c'est peut-être le meilleur mod sur Warband.
Et en plus, il y a désormais pour renforcer le réalisme un pack de graphismes qui est délirant de réalisme pour le moteur sur lequel il tourne.
 

Citation :

M&B W : El Arte de la Guerra
--> maintenu ?
--> contexte historique ?


Hélas non maintenu ou même repris par autrui et je le regrette car il y avait énormément de petits plus qui étaient satisfaisants. Peut-être que le trop grand nombre de bugs ont dissuadé l'équipe de persévérer? :/
Je te préconise à la place et ce qui s'en rapproche le plus, le mod Diplomacy avec quelques ajouts complémentaires comme les formations de combats. Allez le lien ICI  [:zeebeedee]  
 

Citation :

M&B W : Prophecy of Pendor
--> maintenu ?
--> contexte historique ?

--> Pas de VF !!


Ne me souviens plus :(  
Je sais simplement qu'il était conséquent, un heroic-fantasy et qu'il a au moins l'avantage d'être suivi de nos jours par l'équipe de moddeurs.
 

Citation :

M&B W : Diplomacy
--> ne change pas le jeu de base mais rajoute de la profondeur aux interactions avec les nobles...
--> maintenu


Cf plus haut ;)  
 

Citation :

M&B W : 1755 Old Frontier (au XVIII siecle, armes à feu)
--> maintenu ?
--> mieux que WFAS dernier patch ?


Difficile de trancher. Disons que le moteur graphique et ses petits effets est quand même à l'avantage de WFS. Mais 1755 ne démérite aucunement et fondamentalement le résultat est sublime. Et le terrain de jeu immense (d'ailleurs mieux vaut avoir une bonne carte graphique et de la RAM en masse).
Ca fait un moment que je n'ai pas vu de mise à jour mais à sa décharge il était déjà très avancé d'un point de vue profondeur de jeu.
 

Citation :

M&B W : Native expansion
--> aucun commentaire sur ce mod pourtant maintenu, personne n'a essayé ?


Non pour ma part...
 

Citation :

J'ai aussi noté deux jeux bac à sable suggérés par les uns et les autres :
Jeu médiéval bac à sable : Crusader King
http://laxam.free.fr/CrusaderKing/


Oui excellent jeu, le meilleur parmi les jeux médiévaux stratégique (Medieval Total War 2 est plus beau mais moins profond dans ses mécanismes de jeu). Et pourtant j'en ai fait un paquet, y compris étrangers comme Reign : Conflict of Nations.
Crusader Kings 2 devrait d'ailleurs sortir en 2012. Attendu par de nombreux fans...


Message édité par Profil supprimé le 18-10-2011 à 15:57:05
Reply

Marsh Posté le 18-10-2011 à 15:47:13    

Ce sera Europe 1200 :)
Je préfère conserver l'époque médiévale.
 
Maintenant que j'ai choisi le gros mod... il n'y a plus qu'a tout installé ce soir et à profiter :)
 
Merci pour toutes ces infos !


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Si vis pacem parabellum
Reply

Marsh Posté le 18-10-2011 à 15:55:18    

Je peux aussi recommander Drang Nach Osten (j'étais en version 0.5, peut-être une nouvelle version est sortie depuis) qui est circonscrit au pourtour de la Baltique mais qui est passionnant et bien fichu, et même stable (ce qui n'est pas donné).


Message édité par Profil supprimé le 18-10-2011 à 15:56:39
Reply

Marsh Posté le 18-10-2011 à 16:29:26    

...mais pas en fr :)
 
au passage je salut le travail de traduction de Bertolkien :
http://univers-bertolkien.servhome.org/index.html
 
Au passage, le wikia de Europe 1200 :
http://europe1200.wikia.com/wiki/Europe_1200
 
Youpi !!!! J'habite Toulouse la ville rose... et il y a le Conté de Toulouse dans le mod !!!!
Je vais conquérir le moooooooonde ! ...à partir de mon armée de paysans Toulousains....
 
Je viens de voir qu'en compagnons possibles, il y a "Robin des bois" :)


Message édité par Krabator le 18-10-2011 à 16:54:18

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Si vis pacem parabellum
Reply

Marsh Posté le 20-10-2011 à 09:10:50    

Je suis un peu revenu sur mon choix initial car même si Europe 1200 constitue une conversion très réaliste de notre carte Européenne du XIII siècle, le plaisir de jeu est gâché par ces mini-coupures lorsque l'on se déplace sur la carte.
 
Je pense que la taille de la carte induit une trop grande quantité d'informations (relatives aux déplacements des troupes) à traiter... d'où les mini-coupures.
 
Je me suis donc orienté vers la native expansion... qui rajoute plus d'options au jeu de base; sous entendu à la carte de base qui elle... ne fait pas ramer le moteur du jeu lors des déplacements.
Par contre, avec tout à normal et en commençant l'aventure avec un fils de guerrier, je tombe sur des armée de bandits armés jusqu'aux dents qui me chargent à cheval alors que moi... j'ai recruté 20 paysans de base... c'est un peu dur là...
 
Je me suis aussi rendu compte que pendant ces deux derniers jours, je n'ai quasiment passé mon temps qu'a chercher des mods et non à jouer... c'est un peu balot quand le but c'est de jouer mieux :)


Message édité par Krabator le 20-10-2011 à 09:19:18

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Si vis pacem parabellum
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Marsh Posté le 20-10-2011 à 13:52:40    

En version native je le trouvais déjà très bien, mais si je dois y jouer désormais c'est avec le mod Diplomacy qui renforce les options et le plaisir de jeu indeed ;)

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Marsh Posté le    

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