l'histoire Année 2600. Les avancées technologiques dans le voyage spatial longue distance ont permis à l'humanité de s'aventurer au-delà de notre système solaire et d'explorer d'autres mondes, systèmes solaires et galaxies. Une grande partie de la population terrestre est depuis longtemps partie pour former de nouvelles colonies sur les mondes habitables du système d'étoile binaire Besalius.
Avec des systèmes de défense rudimentaires équipés d'un nombre ridicule de personnel militaire, les Colonies restent exposées et vulnérables au milieu d?espaces stellaires inexplorés; grande opportunité pour n?importe qui ayant une rancune envers la race humaine.
En 2602, peu de temps après que les derniers convois de colons soit arrivée, les colonies furent surpris par une attaque massive d'une race alien fortement agressive que les Colons surnommèrent Breed.
Au début, les attaques semblèrent être aléatoires, sans stratégie apparente et sans aucune motivation évidente. Les maigres défenses coloniales tentèrent de tenir tête aux premières frappes, mais avec des armements et des provisions limités , leurs ressources devinrent bientôt insuffisantes. Bien que les Colonies auraient du être complètement autosuffisantes, le Président de colonie n?eut plus d'autre choix que d'envoyer un signal de détresse vers la Terre priant le Conseil Terrestre d?envoyer des renforts.
Après de longues discussions dans les salles du Conseil, une flotte de Croiseur de Bataille du Corps de l?Unité Spaciale fut reunie et expédiée dans le système de Besalius. Équipé des dernières technologies militaires, un régiment de GRUNTs (Genetically Revived Universal Tactical Sentient ? superflus, soldats génétiquement créés) dirigé par la crème de l'élite militaire, les croiseurs ont commencé leur voyage d'un an, espérant ne pas arriver trop tard ...
Les Breed se sont avérés être des adversaires redoutables, leur apparent manque d'intelligence et de logique semblaient plus que rattrapée par leur férocité dans la bataille, pour ne pas mentionner leur nombre pur. La guerre fit rage pendant plusieurs décennies, et les ressources terrestre furent sévèrement épuisées par les énormes demandes de l'effort de guerre.
Finalement les forces de l'USC (Corps de l'Unité Spatiale) triomphèrent, mais les Colonies étaient dévastées. La flotte de Croiseurs de Bataille de l'USC fut endommagée au point que pratiquement aucun bateau n?était capable de retourner sur Terre. Seul l'USC Darwin etait resté intact.
Dirigé par le légendaire Commandant Saul Richter - le vainqueur de plus de deux cents combats avec des forces Breed - Le "traumatisé de bataille" Darwin et son équipage fatigué de la guerre firent leur long voyage jusqu'à la maison. Richter, étant donné son statut légendaire et des états de service exemplaires, il était difficilement considéré comme arrogant pour l?équipage du Darwin de s'attendre à être accueillit en héros. Cependant, il n'en fut pas ainsi : aucune réception, aucun tapis rouge et aucun convoi d'escorte dans l'orbite terrestre.
Au lieu de ça, le Darwin arriva sur terre pour trouver les squelettiques forces de défense terrestres complètement anéanties, et des forces d?invasion massive de Breed qui avaient pris les commandes de la planete. Dans leur bataille pour sauver des millions de vies des colonies du systeme de Besalius, des milliards étaient morts sur terre. Richter réalisa que la flotte d'USC avait été débordée; les Breed avaient attaqué les colonies pour faire diversion, un piège adroit conçu pour écarter la majeure partie des forces terrestre, laissant la planète sans défenses face à l'invasion. Les Breed étaient beaucoup plus intelligents et prévoyants que quiconque aurait pu l?imaginer jusque là?
Les missions de reconnaissance sur cette planète brisée rapportèrent d?éc?urantes nouvelles: Les Breed avaient systématiquement neutralisé toute opposition humaine, et les utilisaient en tant qu'esclave pour ériger leurs vastes villes et installations.
Le niveau des eaux avait été élevé à certains points stratégiques a travers le monde, alors que d?immenses processeurs atmosphériques changeaient lentement l'atmosphère de la terre pour la leur rendre habitable et empêcher tout autre forme de vie de subsister.
Par ailleurs, les armées de Breed sur terre semblaient être différentes de celles rencontrées dans les colonies; plus intelligente, plus rusée avec des blindages plus forts et un armements fortement avancé . Une poignets de combattants de résistance - coordonnés par le charismatique Cesare Alvarez ? étaient en train de perdre leur guérilla contre les Breed. Le seul élément en faveur du Darwin fut l'effet de surprise; Les Breed n'avaient pas prévu le retour d?un croiseurs de bataille, et ne pouvaient donc pas consolider leur position, ou même apporter la majorité de leurs défenses rapidement.
Avec un plan soigné, les Breed seraient vulnérable aux frappes chirurgicales sur les secteurs clés de leur infrastructure inachevée. Le vent peut encore tourner en faveur de la race humaine?
ARMES
Il est important que le joueur est à sa disposition un panel des armes les plus spectaculaires afin de couvrir toutes les situations. Il y a deux catégories d'arme de base: les armes Breed et les armes de l'USC, ces dernières sont divisées en différents groupes, vous les voici présentés.
ENERGIE
Cette catégorie regroupe les armes les plus flamboyantes, comme les canons de plasma et autres ... Les armes d'énergie tirent leur puissance de l?armure des GRUNTs, et n?ont donc pas besoin de munitions (tant que le joueur a de « l?armure », ces armes sont utilisables) Le joueur aura aussi la possibilité d?augmenter la puissance de tir des armes d?énergie en pressant, sans relâcher, le bouton de tir.
ARTILLERIE TECHNOLOGIQUE
Cette catégorie couvre les armes conventionnelles telles que les mitrailleuses, lances roquettes, etc. A l?inverse des armes d'énergie, chaque arme de l?artillerie technologique a son propre type de munitions que le joueur doit récupérer pour utiliser ces armes (le joueur recevra automatiquement quelques munitions quand il récupérera une arme pour la 1er fois). De plus, quelques unes de ces armes ont un mode de tir secondaire activé en pressant, sans relâcher, le bouton de tir.
INFANTERIE USC
Quand le joueur est à pied (aux commandes d?un soldat), il a un vaste choix d?armes à sa disposition. Tous les GRUNTs sont équipés d?un fusil d?assaut mais découvriront et collecteront d?autres armes au cours de leur progression, comprenant un panel de grenades et autres armes à explosion. De plus grâce à la séparation du contrôle des objets et des armes, les joueurs peuvent utiliser simultanément une arme et un objet.
INFANTERIE BREED
Quand le joueur est aux commandes d?un personnage d?infanterie Breed, il a un vaste choix d?armes à sa disposition. Seul différence avec l?infanterie USC, les Breed sont équipés par défaut d?un Laser d?assaut.
VÉHICULES
Il y a un certain degré de croisement entre les armes des véhicules et les armes de l?infanterie; S?il contrôle un GRUNT lourd, le joueur a la possibilité de retirer certaines armes des véhicules (par exemple, le joueur peut choisir de prendre le Mini Gun lourd d'un APC, ou le Canon à Plasma Lourd d'un Buggy), les armes des véhicules sont beaucoup plus puissantes que leurs équivalents.
ITEM
Les divers objets et gadgets que le joueur peut prendre pendant une mission, et les items de base telle que la santé, les perfectionnements, les éléments recherchés, etc.
OBJETS
Les éléments que le joueur peut récupérer pendant une mission, et les objets plus fondamentaux et plus génériques tels que des armes, des munitions, etc.
La large diversité de véhicules dans Breed fait partie intégrante du mécanisme du jeu - en fait c'est l'exploitation méthodique des habilités des véhicules par le joueur qui sera en grande partie a l'origine de la consistance et du challenge, particulièrement si le joueur à la possibilité de choisir le type de véhicule qu'il veut et à n'importe quel moment.
Tout les véhicules possèdent leurs propres panoplie d'armes, certaines étant spécifiques à un véhicule, certaines pouvant être réglée, modifiée et améliorée à bord de l'USC Darwin avant le lancement. Encore une fois, cela nous donne une grande durée de vie, le joueur pouvant essayer différentes combinaisons d'armes et de véhicules
LES DIFFERENTS TYPES DE VEHICULES
Il y a en gros 2 classes de véhicules, ceux appartenants a l'USC et ceux appartenants aux Breed, chacun pouvant être divisé en 3 types, Sol, Air et Espace en fonction des différentes capacités du véhicule choisi.
Les véhicules terrestres
Ces véhicules, comme le nom l'indique, sont capables de se mouvoir à la surface de la Terre, et incluent des véhicules comme des APCs, des buggies et des Tanks. N'étant pas aussi polyvalents que les véhicules aériens ou spatiaux, les véhicules terrestres peuvent se vanter d'un meilleur blindage, d'une quantité de munitions plus importante, sans oublier leur capacité à entrer dans de larges bâtiments, hangars et immeubles. Certains véhicules clé auront aussi la possibilité d'aller sous l'eau.
Les véhicules aériens
Les véhicules aériens sont capable de voler, mais seulement sur une surface limitée de la planète (cela les rapprochent des véhicules terrestres, bien qu'ils possèdent des avantages au niveau de la vitesse, de la flexibilité et bien sur d'un avantage d'altitude sur les véhicules terrestres). De plus, les véhicules aériens possèdent des armes qui seront utiles contre des véhicules terrestres, comme des bombes et des missiles.
Les véhicules spatiaux
Cette catégorie englobe tous les véhicules aériens capables de voyager dans l'espace et sur la surface de la planète à volonté (En règle générale, tout les véhicules spatiaux seront lancé de l'USC Darwin pour aller jusqu'à la Terre, et rarement l'inverse). En général, ces véhicules seront plus rapides et plus simplement manoeuvrables que les véhicules terrestres et aériens, et possèderont des armes plus puissantes.
Le Croiseur USC Darwin
L'USC Darwin fait partie intégrante du jeu ; il est le vaisseau mère du joueur, il embarque toutes les unités du jeu, les Grunts et les véhicules, et est utilisé pour lancer les chasseurs et les vaisseaux de transport. L'USC Darwin possède aussi un certain nombre de tourelles de défenses, incluant un vaste choix de Batteries Laser Lourdes qui seront utilisés si il n'y a pas de chasseurs pour défendre le croiseur.
Vaisseaux de transport
Lancées de l'USC Darwin, la barge de débarquement est habituellement utilisée pour déployer des unités terrestres à la surface de la planète, mais peut aussi servir de soutient pour les unités terrestres (L'USC Darwin a un nombre limité de barges, chacun ayant une charge précise, ce qui limite les nombres d'unités terrestres pour une bataille).
Chasseur
Aussi lancé de l'USC Darwin, les chasseurs sont rapides, lourdement armés, et capable de voler dans l'espace et à la surface de la Terre. Son but primaire est de défendre l'USC Darwin, mais il peut être utilisé comme support aérien ou encore pour des missions de bombardements. Il est équipé d'une armure semi lourde.
Tank d'assaut
C'est le véhicule d'assaut principal des forces de l'USC, polyvalent, manoeuvrable et renforcé par un blindage lourd. Il n'est pas le véhicule le plus rapide à la disposition du joueur, mais l'incroyable nombre des différentes combinaisons d'armes qu'il possède compense facilement ce problème.
Buggy
Le buggy est un véhicule de type jeep rapide et facilement manoeuvrable, capable de transporter 2 Grunts (un conducteur, l'autre utilisant la tourelle). Son blindage est relativement faible, cela donne au buggy l'avantage d'une forte accélération et d'une vitesse de pointe élevée.
APC
L'Armoured Personnel Carrier (le transport de troupe blindé) est conçu pour transporter un grand nombre de Grunts vers le champ de bataille en toute sécurité. Lourdement blindé et équipé de tourelles et d'une mitrailleuse, l'APC est aussi capable de transporter des armes en plus sur le haut du véhicule.
Personnages
Comme dit auparavant, Breed est constitué de deux types principaux de personnages, les soldats GRUNTs, et les robots Breed. De plus, il y a d?autres unités Breed et NPCs qui interviendront à certains points clés au cours du jeu. Selon le Mode de Jeu, d?autres personnages sont contrôlés soit par l?ordinateur soit par un autre joueur, les joueurs « humains » rejoignant le jeu via une connection LAN (réseau local) ou internet.
PERSONNAGES DU CORPS DE L?UNITE SPATIALE (USC)
L?USC Darwin transporte un système de gestation accélérée ; pendant le voyage vers les colonies, ceux-ci sont utilisés pour accroître les troupes de GRUNTs (Genetically Revived UNiversal Tactical Sentient ? soldats génétiquement crées) provenant d?embryons génétiquement modifiés. Exclusivement conçus pour le combat, ce sont des machines de combat biologiques, crées pour la bataille, incapable de désobéir aux ordres et complètement programmable.
GRUNT LEGER
Le GRUNT léger est un simple soldat de l?USC, il peut être envoyé comme unité « à pied » ou assurer la commande d?un véhicule (ou d?une de ses tourelles). Bien que leur assortiment d?armes soit limité en puissance, ils sont agiles, rapides, et peuvent même récupérer certaines armes Breed.
Marsh Posté le 02-05-2003 à 19:32:20
http://www.breedgame.de/
http://www.breed-france.com
[/img]http://www.breed-france.com/images/images/grandes/B184.jpg[img]
l'histoire
Année 2600. Les avancées technologiques dans le voyage spatial longue distance ont permis à l'humanité de s'aventurer au-delà de notre système solaire et d'explorer d'autres mondes, systèmes solaires et galaxies. Une grande partie de la population terrestre est depuis longtemps partie pour former de nouvelles colonies sur les mondes habitables du système d'étoile binaire Besalius.
Avec des systèmes de défense rudimentaires équipés d'un nombre ridicule de personnel militaire, les Colonies restent exposées et vulnérables au milieu d?espaces stellaires inexplorés; grande opportunité pour n?importe qui ayant une rancune envers la race humaine.
En 2602, peu de temps après que les derniers convois de colons soit arrivée, les colonies furent surpris par une attaque massive d'une race alien fortement agressive que les Colons surnommèrent Breed.
Au début, les attaques semblèrent être aléatoires, sans stratégie apparente et sans aucune motivation évidente. Les maigres défenses coloniales tentèrent de tenir tête aux premières frappes, mais avec des armements et des provisions limités , leurs ressources devinrent bientôt insuffisantes. Bien que les Colonies auraient du être complètement autosuffisantes, le Président de colonie n?eut plus d'autre choix que d'envoyer un signal de détresse vers la Terre priant le Conseil Terrestre d?envoyer des renforts.
Après de longues discussions dans les salles du Conseil, une flotte de Croiseur de Bataille du Corps de l?Unité Spaciale fut reunie et expédiée dans le système de Besalius. Équipé des dernières technologies militaires, un régiment de GRUNTs (Genetically Revived Universal Tactical Sentient ? superflus, soldats génétiquement créés) dirigé par la crème de l'élite militaire, les croiseurs ont commencé leur voyage d'un an, espérant ne pas arriver trop tard ...
Les Breed se sont avérés être des adversaires redoutables, leur apparent manque d'intelligence et de logique semblaient plus que rattrapée par leur férocité dans la bataille, pour ne pas mentionner leur nombre pur. La guerre fit rage pendant plusieurs décennies, et les ressources terrestre furent sévèrement épuisées par les énormes demandes de l'effort de guerre.
Finalement les forces de l'USC (Corps de l'Unité Spatiale) triomphèrent, mais les Colonies étaient dévastées. La flotte de Croiseurs de Bataille de l'USC fut endommagée au point que pratiquement aucun bateau n?était capable de retourner sur Terre. Seul l'USC Darwin etait resté intact.
Dirigé par le légendaire Commandant Saul Richter - le vainqueur de plus de deux cents combats avec des forces Breed - Le "traumatisé de bataille" Darwin et son équipage fatigué de la guerre firent leur long voyage jusqu'à la maison. Richter, étant donné son statut légendaire et des états de service exemplaires, il était difficilement considéré comme arrogant pour l?équipage du Darwin de s'attendre à être accueillit en héros. Cependant, il n'en fut pas ainsi : aucune réception, aucun tapis rouge et aucun convoi d'escorte dans l'orbite terrestre.
Au lieu de ça, le Darwin arriva sur terre pour trouver les squelettiques forces de défense terrestres complètement anéanties, et des forces d?invasion massive de Breed qui avaient pris les commandes de la planete. Dans leur bataille pour sauver des millions de vies des colonies du systeme de Besalius, des milliards étaient morts sur terre. Richter réalisa que la flotte d'USC avait été débordée; les Breed avaient attaqué les colonies pour faire diversion, un piège adroit conçu pour écarter la majeure partie des forces terrestre, laissant la planète sans défenses face à l'invasion.
Les Breed étaient beaucoup plus intelligents et prévoyants que quiconque aurait pu l?imaginer jusque là?
Les missions de reconnaissance sur cette planète brisée rapportèrent d?éc?urantes nouvelles: Les Breed avaient systématiquement neutralisé toute opposition humaine, et les utilisaient en tant qu'esclave pour ériger leurs vastes villes et installations.
Le niveau des eaux avait été élevé à certains points stratégiques a travers le monde, alors que d?immenses processeurs atmosphériques changeaient lentement l'atmosphère de la terre pour la leur rendre habitable et empêcher tout autre forme de vie de subsister.
Par ailleurs, les armées de Breed sur terre semblaient être différentes de celles rencontrées dans les colonies; plus intelligente, plus rusée avec des blindages plus forts et un armements fortement avancé . Une poignets de combattants de résistance - coordonnés par le charismatique Cesare Alvarez ? étaient en train de perdre leur guérilla contre les Breed.
Le seul élément en faveur du Darwin fut l'effet de surprise; Les Breed n'avaient pas prévu le retour d?un croiseurs de bataille, et ne pouvaient donc pas consolider leur position, ou même apporter la majorité de leurs défenses rapidement.
Avec un plan soigné, les Breed seraient vulnérable aux frappes chirurgicales sur les secteurs clés de leur infrastructure inachevée. Le vent peut encore tourner en faveur de la race humaine?
ARMES
Il est important que le joueur est à sa disposition un panel des armes les plus spectaculaires afin de couvrir toutes les situations. Il y a deux catégories d'arme de base: les armes Breed et les armes de l'USC, ces dernières sont divisées en différents groupes, vous les voici présentés.
ENERGIE
Cette catégorie regroupe les armes les plus flamboyantes, comme les canons de plasma et autres ...
Les armes d'énergie tirent leur puissance de l?armure des GRUNTs, et n?ont donc pas besoin de munitions (tant que le joueur a de « l?armure », ces armes sont utilisables)
Le joueur aura aussi la possibilité d?augmenter la puissance de tir des armes d?énergie en pressant, sans relâcher, le bouton de tir.
ARTILLERIE TECHNOLOGIQUE
Cette catégorie couvre les armes conventionnelles telles que les mitrailleuses, lances roquettes, etc. A l?inverse des armes d'énergie, chaque arme de l?artillerie technologique a son propre type de munitions que le joueur doit récupérer pour utiliser ces armes (le joueur recevra automatiquement quelques munitions quand il récupérera une arme pour la 1er fois).
De plus, quelques unes de ces armes ont un mode de tir secondaire activé en pressant, sans relâcher, le bouton de tir.
INFANTERIE USC
Quand le joueur est à pied (aux commandes d?un soldat), il a un vaste choix d?armes à sa disposition. Tous les GRUNTs sont équipés d?un fusil d?assaut mais découvriront et collecteront d?autres armes au cours de leur progression, comprenant un panel de grenades et autres armes à explosion. De plus grâce à la séparation du contrôle des objets et des armes, les joueurs peuvent utiliser simultanément une arme et un objet.
INFANTERIE BREED
Quand le joueur est aux commandes d?un personnage d?infanterie Breed, il a un vaste choix d?armes à sa disposition. Seul différence avec l?infanterie USC, les Breed sont équipés par défaut d?un Laser d?assaut.
VÉHICULES
Il y a un certain degré de croisement entre les armes des véhicules et les armes de l?infanterie; S?il contrôle un GRUNT lourd, le joueur a la possibilité de retirer certaines armes des véhicules (par exemple, le joueur peut choisir de prendre le Mini Gun lourd d'un APC, ou le Canon à Plasma Lourd d'un Buggy), les armes des véhicules sont beaucoup plus puissantes que leurs équivalents.
ITEM
Les divers objets et gadgets que le joueur peut prendre pendant une mission, et les items de base telle que la santé, les perfectionnements, les éléments recherchés, etc.
OBJETS
Les éléments que le joueur peut récupérer pendant une mission, et les objets plus fondamentaux et plus génériques tels que des armes, des munitions, etc.
http://www.breed-france.com/img/armes/02.jpg
[/g]VEHICULES
La large diversité de véhicules dans Breed fait partie intégrante du mécanisme du jeu - en fait c'est l'exploitation méthodique des habilités des véhicules par le joueur qui sera en grande partie a l'origine de la consistance et du challenge, particulièrement si le joueur à la possibilité de choisir le type de véhicule qu'il veut et à n'importe quel moment.
Tout les véhicules possèdent leurs propres panoplie d'armes, certaines étant spécifiques à un véhicule, certaines pouvant être réglée, modifiée et améliorée à bord de l'USC Darwin avant le lancement. Encore une fois, cela nous donne une grande durée de vie, le joueur pouvant essayer différentes combinaisons d'armes et de véhicules
LES DIFFERENTS TYPES DE VEHICULES
Il y a en gros 2 classes de véhicules, ceux appartenants a l'USC et ceux appartenants aux Breed, chacun pouvant être divisé en 3 types, Sol, Air et Espace en fonction des différentes capacités du véhicule choisi.
Les véhicules terrestres
Ces véhicules, comme le nom l'indique, sont capables de se mouvoir à la surface de la Terre, et incluent des véhicules comme des APCs, des buggies et des Tanks. N'étant pas aussi polyvalents que les véhicules aériens ou spatiaux, les véhicules terrestres peuvent se vanter d'un meilleur blindage, d'une quantité de munitions plus importante, sans oublier leur capacité à entrer dans de larges bâtiments, hangars et immeubles. Certains véhicules clé auront aussi la possibilité d'aller sous l'eau.
Les véhicules aériens
Les véhicules aériens sont capable de voler, mais seulement sur une surface limitée de la planète (cela les rapprochent des véhicules terrestres, bien qu'ils possèdent des avantages au niveau de la vitesse, de la flexibilité et bien sur d'un avantage d'altitude sur les véhicules terrestres). De plus, les véhicules aériens possèdent des armes qui seront utiles contre des véhicules terrestres, comme des bombes et des missiles.
Les véhicules spatiaux
Cette catégorie englobe tous les véhicules aériens capables de voyager dans l'espace et sur la surface de la planète à volonté (En règle générale, tout les véhicules spatiaux seront lancé de l'USC Darwin pour aller jusqu'à la Terre, et rarement l'inverse). En général, ces véhicules seront plus rapides et plus simplement manoeuvrables que les véhicules terrestres et aériens, et possèderont des armes plus puissantes.
Le Croiseur USC Darwin
L'USC Darwin fait partie intégrante du jeu ; il est le vaisseau mère du joueur, il embarque toutes les unités du jeu, les Grunts et les véhicules, et est utilisé pour lancer les chasseurs et les vaisseaux de transport. L'USC Darwin possède aussi un certain nombre de tourelles de défenses, incluant un vaste choix de Batteries Laser Lourdes qui seront utilisés si il n'y a pas de chasseurs pour défendre le croiseur.
Vaisseaux de transport
Lancées de l'USC Darwin, la barge de débarquement est habituellement utilisée pour déployer des unités terrestres à la surface de la planète, mais peut aussi servir de soutient pour les unités terrestres (L'USC Darwin a un nombre limité de barges, chacun ayant une charge précise, ce qui limite les nombres d'unités terrestres pour une bataille).
Chasseur
Aussi lancé de l'USC Darwin, les chasseurs sont rapides, lourdement armés, et capable de voler dans l'espace et à la surface de la Terre. Son but primaire est de défendre l'USC Darwin, mais il peut être utilisé comme support aérien ou encore pour des missions de bombardements. Il est équipé d'une armure semi lourde.
Tank d'assaut
C'est le véhicule d'assaut principal des forces de l'USC, polyvalent, manoeuvrable et renforcé par un blindage lourd. Il n'est pas le véhicule le plus rapide à la disposition du joueur, mais l'incroyable nombre des différentes combinaisons d'armes qu'il possède compense facilement ce problème.
Buggy
Le buggy est un véhicule de type jeep rapide et facilement manoeuvrable, capable de transporter 2 Grunts (un conducteur, l'autre utilisant la tourelle). Son blindage est relativement faible, cela donne au buggy l'avantage d'une forte accélération et d'une vitesse de pointe élevée.
APC
L'Armoured Personnel Carrier (le transport de troupe blindé) est conçu pour transporter un grand nombre de Grunts vers le champ de bataille en toute sécurité. Lourdement blindé et équipé de tourelles et d'une mitrailleuse, l'APC est aussi capable de transporter des armes en plus sur le haut du véhicule.
Personnages
Comme dit auparavant, Breed est constitué de deux types principaux de personnages, les soldats GRUNTs, et les robots Breed. De plus, il y a d?autres unités Breed et NPCs qui interviendront à certains points clés au cours du jeu. Selon le Mode de Jeu, d?autres personnages sont contrôlés soit par l?ordinateur soit par un autre joueur, les joueurs « humains » rejoignant le jeu via une connection LAN (réseau local) ou internet.
PERSONNAGES DU CORPS DE L?UNITE SPATIALE (USC)
L?USC Darwin transporte un système de gestation accélérée ; pendant le voyage vers les colonies, ceux-ci sont utilisés pour accroître les troupes de GRUNTs (Genetically Revived UNiversal Tactical Sentient ? soldats génétiquement crées) provenant d?embryons génétiquement modifiés. Exclusivement conçus pour le combat, ce sont des machines de combat biologiques, crées pour la bataille, incapable de désobéir aux ordres et complètement programmable.
GRUNT LEGER
Le GRUNT léger est un simple soldat de l?USC, il peut être envoyé comme unité « à pied » ou assurer la commande d?un véhicule (ou d?une de ses tourelles). Bien que leur assortiment d?armes soit limité en puissance, ils sont agiles, rapides, et peuvent même récupérer certaines armes Breed.
sortie été 2003 normalement.........
[g]VIDEO[url]http://www.breed-france.com/videos/breed-trailer.zip 1.05.2003
Message édité par dmc le 02-05-2003 à 19:42:31