[BF1942] Artillerie ?!

Artillerie ?! [BF1942] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 30-12-2002 à 15:54:48    

Coucou
 
J'ai depuis peu BF1942, sur le net c'est pas mal du tout, sauf que je ne vois pas comment utiliser avec l'artillerie:
 
Il faut un éclaireur qui fixe une cible avec les jumelles, puis le gars dans l'artillerie fait feu secondaire, la vue change en jumelles, et puis apres je n'arrive pas a viser avec... que représentent les 2 traits jaunes qui bougent selon la position du canon ? j'ai essayé de les foutre au milieu, mais j'ai pas l'impression que ça fire a lendroit prévu :/
 
Help please :) (j'ai rien trouvé a ce sujet sur le net, et la notice est pas tres explicite a ce sujet :/)


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Pier noir la mèr - La chanson par HFR Band - Topic TrueCrypt
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Marsh Posté le 30-12-2002 à 15:54:48   

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Marsh Posté le 30-12-2002 à 16:12:50    

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Marsh Posté le 30-12-2002 à 16:13:13    

[:blacksunsoft]


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Good things might come to those who wait Not to those who wait to late
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Marsh Posté le 30-12-2002 à 16:15:06    

bah j'ai tjrs pas compris, alors je tire, je regarde ou ca tombe, et je corrige


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[HFR] AKHnoT [:akhnotpierrot] Membre de la team [HFR] BattleTeam
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Marsh Posté le 30-12-2002 à 16:16:24    

akhnotpierrot a écrit :

bah j'ai tjrs pas compris, alors je tire, je regarde ou ca tombe, et je corrige


 
ouais pareil ... mais du coup c'est pas tres précis :??:  
Ya surement un truc :/


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Pier noir la mèr - La chanson par HFR Band - Topic TrueCrypt
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Marsh Posté le 30-12-2002 à 16:18:56    

nan y'a rien d'autre :D

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Marsh Posté le 30-12-2002 à 16:31:41    

y'a plein d'autre petits détails qui font dire que ce jeu est fini à l'urine.

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Marsh Posté le 30-12-2002 à 16:37:04    

Schimz a écrit :

y'a plein d'autre petits détails qui font dire que ce jeu est fini à l'urine.


 
 haaaaaaaaa enfin le premier con est la.
comment tu va argumnter la connerie que t'as sorti? tu y a jouer au - pour dire ca? (a non monssieur a essayer la demo alors il connai le jeu par coeur......
retourne au meilleur jeu du monde qu'es CS, ce jeu magnifique et sensationnel.......
Ptain mais je comprend pas comment certain petit con peuvent se permettre de dire des connerie com ca...
 
né en 70.....ben tu doit pas etre un cado pauv gars....


Message édité par akhnotpierrot le 30-12-2002 à 16:37:42

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[HFR] AKHnoT [:akhnotpierrot] Membre de la team [HFR] BattleTeam
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Marsh Posté le 30-12-2002 à 16:37:49    

ses toi l urine

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Marsh Posté le 30-12-2002 à 16:42:15    

Schimz a écrit :

y'a plein d'autre petits détails qui font dire que ce jeu est fini à l'urine.


 
T'es sur ?
Tu pense pas plutot l'impression c'est voulut pour pas tuer la jouabilité ?  
Pi a cette epoque il n'y avait pas encore de tir da batterie piloté par radar, on tirait un coup on osbservait et on corrigeait...
 
Moi je crois que c'est toi qui a été terminé au pipi, tu devrais demander à papa maman  :D

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Marsh Posté le 30-12-2002 à 16:42:15   

Reply

Marsh Posté le 30-12-2002 à 16:46:10    

SOF40 a écrit :

ses toi l urine  


 
:/


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** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
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Marsh Posté le 30-12-2002 à 16:46:35    


 
+1, ca le fe pas la


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[HFR] AKHnoT [:akhnotpierrot] Membre de la team [HFR] BattleTeam
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Marsh Posté le 30-12-2002 à 16:47:57    

akhnotpierrot a écrit :


 
 haaaaaaaaa enfin le premier con est la.
comment tu va argumnter la connerie que t'as sorti? tu y a jouer au - pour dire ca? (a non monssieur a essayer la demo alors il connai le jeu par coeur......
retourne au meilleur jeu du monde qu'es CS, ce jeu magnifique et sensationnel.......
Ptain mais je comprend pas comment certain petit con peuvent se permettre de dire des connerie com ca...
 
né en 70.....ben tu doit pas etre un cado pauv gars....


bah y'a la gestion des magasins de munitions, l'image du chargeur est vide mais il reste trois balles dedans, cool [:ninipc], quant il y n'y a qu'un seul point de respawn fo quand même le selectionner [:meganne], c'est rien c'est des petits details mais qui sont flagrants d'un produit pas fignolé.
 
ps : je me permet de dire se qu'il me plait et je ne joue pas à CS

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Marsh Posté le 30-12-2002 à 16:49:30    

ok mais tu t arreté a la demo ou version 1.2?
paske ce que tu dit, je le rescend jamais com une gene....


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[HFR] AKHnoT [:akhnotpierrot] Membre de la team [HFR] BattleTeam
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Marsh Posté le 30-12-2002 à 16:54:38    

akhnotpierrot a écrit :

ok mais tu t arreté a la demo ou version 1.2?
paske ce que tu dit, je le rescend jamais com une gene....


moi non plus, mais ça fait pas serieux ces "petit details".
je joue tout les soirs (1.2) enfin... quand j'ai le courage de supporter la ready room "powered by gamespy" qui fait planter ma passerelle quand je fais un "refresh" (double-combo-dtc-[:ninipc])

Reply

Marsh Posté le 30-12-2002 à 16:58:57    

TrackZiro a écrit :


 
T'es sur ?
Tu pense pas plutot l'impression c'est voulut pour pas tuer la jouabilité ?  
Pi a cette epoque il n'y avait pas encore de tir da batterie piloté par radar, on tirait un coup on osbservait et on corrigeait...
Moi je crois que c'est toi qui a été terminé au pipi, tu devrais demander à papa maman  :D  


 
parle en aux equipage du HMS Hoods et Bismark..
 
Bismarck reports to Group West and Seekriegsleitung: ?Possession of radar equipment by opponent, effective range at least 35,000 meters, adversely affects to the highest degree the Operations in the Atlantic. Ships were located in the Strait of Denmark in dense fog and were continuously tracked. Disengagement failed even in favorable weather conditions. Oil replenishment is generally no longer possible, if disengagement of opponent can not be accomplished with higher speed. Running battle between 20,800 and 18,000 meters. Opponent Hood concentrates fire on Bismarck. After five minutes, Hood is destroyed by an explosion; thereafter, change of target to King George who then turns away in black smoke caused by definitively observed hits. He remains out of sight for several hours. Own munition expenditure: 93 rounds. Later, King George took on the fight only at extreme distances. Bismarck received two hits from King George; of those one hit below the side armour belt at sections XIII-XIV. Hit in compartment XX-XXI impaired speed and caused a 1º bow burying forward and destruction of oil cells. Release of Prinz Eugen possible by engagement of cruisers and battleship by Bismarck during fog. Own EM-2 instrument prone to failures, especially during firing.?  
 
pour BF1942, il faut corrigé un peu certe, mais le troisieme coup doit etre au but.
http://www.bfcentral.com/tips1.php


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le sabre japonais--  
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Marsh Posté le 30-12-2002 à 16:59:33    

Schimz a écrit :


moi non plus, mais ça fait pas serieux ces "petit details".
je joue tout les soirs (1.2) enfin... quand j'ai le courage de supporter la ready room "powered by gamespy" qui fait planter ma passerelle quand je fais un "refresh" (double-combo-dtc-[:ninipc])


 
ok alors je m'excuse, ce que tu dit tu le justifi...
mais je comprend pas ton truc de gamespy : tu peu utiliser all seeying, l'est tres bien non?


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[HFR] AKHnoT [:akhnotpierrot] Membre de la team [HFR] BattleTeam
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Marsh Posté le 30-12-2002 à 17:06:55    

akhnotpierrot a écrit :


 
ok alors je m'excuse, ce que tu dit tu le justifi...
mais je comprend pas ton truc de gamespy : tu peu utiliser all seeying, l'est tres bien non?


non c'est pas game spy, c'est l'interface du jeu qui est "powered by game-spy". quant à ASE, il est resté 2 heures sur le HD, je supporte pas, c'est physique, j'aime pas, trop bordelique et pas beau.

Reply

Marsh Posté le 30-12-2002 à 17:15:05    

Schimz a écrit :


non c'est pas game spy, c'est l'interface du jeu qui est "powered by game-spy". quant à ASE, il est resté 2 heures sur le HD, je supporte pas, c'est physique, j'aime pas, trop bordelique et pas beau.


 
t aime un boulet de passez par la pour jouer serieu

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Marsh Posté le 30-12-2002 à 17:22:47    

hum j'ai pas fait ce topic pour lancer le débat 'BF1942, merde ou pas ?' ... si j'y joue c'est que 'j'aime bien, forcement ya qques bugs et erreurs, mais quel jeu en est il dépourvu ?
 
Sur ce, jvais lire l'article :)


Message édité par ParadoX le 30-12-2002 à 17:27:27

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Pier noir la mèr - La chanson par HFR Band - Topic TrueCrypt
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Marsh Posté le 30-12-2002 à 17:23:24    

Schimz a écrit :


non c'est pas game spy, c'est l'interface du jeu qui est "powered by game-spy". quant à ASE, il est resté 2 heures sur le HD, je supporte pas, c'est physique, j'aime pas, trop bordelique et pas beau.


Mieux que All seeing je crois pas qu'il y ait.. On peut le paramétrer à loisir et si t'as une bonne connection c'est bonnard... Mate un peu Goa  :D

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Marsh Posté le 30-12-2002 à 17:26:37    

SOF40 a écrit :


t aime un boulet de passez par la pour jouer serieu


:heink:

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Marsh Posté le 30-12-2002 à 17:27:36    

bon en s'en fou de vos game spy et autres saloperies..
 
c'est l'artillerie le topic. et c'est la meilleur arme de ce jeux. avec un scout intelligent, et un gunner qui se sert des instruments c'est radical. :)

Reply

Marsh Posté le 30-12-2002 à 17:37:29    

corto a écrit :


 
parle en aux equipage du HMS Hoods et Bismark..
 
Bismarck reports to Group West and Seekriegsleitung: ?Possession of radar equipment by opponent, effective range at least 35,000 meters, adversely affects to the highest degree the Operations in the Atlantic. Ships were located in the Strait of Denmark in dense fog and were continuously tracked. Disengagement failed even in favorable weather conditions. Oil replenishment is generally no longer possible, if disengagement of opponent can not be accomplished with higher speed. Running battle between 20,800 and 18,000 meters. Opponent Hood concentrates fire on Bismarck. After five minutes, Hood is destroyed by an explosion; thereafter, change of target to King George who then turns away in black smoke caused by definitively observed hits. He remains out of sight for several hours. Own munition expenditure: 93 rounds. Later, King George took on the fight only at extreme distances. Bismarck received two hits from King George; of those one hit below the side armour belt at sections XIII-XIV. Hit in compartment XX-XXI impaired speed and caused a 1º bow burying forward and destruction of oil cells. Release of Prinz Eugen possible by engagement of cruisers and battleship by Bismarck during fog. Own EM-2 instrument prone to failures, especially during firing.?  
 
pour BF1942, il faut corrigé un peu certe, mais le troisieme coup doit etre au but.
http://www.bfcentral.com/tips1.php
 


 
Quand je parle d'un tir d'artillerie guidé au radar, je parle d'un truc qui detecte l'impact d'un seul obus tiré pour servir de reference... L'impact au sol est pris en compte par le radar et les batteries sont automatiquement corrigée pour que tous les obus de tous les canons soient au but  :D Ca c'est ce que peut faire une batterie de canons d'artillerie (cf la guerre du golf)
Si j'en crois Tom CLancy (cf Tempete Rouge) il n'y a peut etre meme pas besoin d'attendre que le premier obus touche le sol... la trajectoire peut etre prise en compte par le radar qui ne se contente pas de detecter l'impact mais suit la trajectoire... Mais ca c'est issu d'un roman donc pas forcement vrai (probable a 90% tout de meme)

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Marsh Posté le 30-12-2002 à 17:54:31    

oui je sais a quoi tu pensait, mais bon.. ca date de 1941..
 
aujourd'hui les radars de tir font ce que tu decrit en effet.
et les radars de contre batterie detecte l'origine du coup en calculant la trajectoire des obus..
ca marche pas a 100% mais c'est en bonne voie.
des essais realiste ont été fait à sarajevo par exemple, pour detecter les mortiers serbe...
 
dnas le jeu le gunner "voit" la cible sous le MEME angle que le scout.
le scout est donc tres important pour que le gunner puisse corrigé ses coups en distance. l'azimut est donné par la petite tourelle. les barre jaune servent de repere par rapport au coup d'avant. ca sert a regler le tir.
c'est redoutable!


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le sabre japonais--  
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Marsh Posté le 30-12-2002 à 18:20:56    

C'etait justement pour expliquer qu'en 40 on se servait effectivement d'un observateur sur le terrain pour corriger le tir... Et que donc BattleField 1942 rend relativement bien la realité. Je trouve que c'est pas si mal reussi car il n'y a pas des centaines de fantassins sur le terrain, max 32 meme... et qu'une artillerie trop efficace aurait completement desequilibré le jeu.
Je trouve que pour un jeu "fini à la pisse"  :fou:  il s'en tire pas si mal

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Marsh Posté le 31-12-2002 à 11:15:57    

Une précision concernant l'artillerie dans Battlefield. ;)
Le M7 Priest ou le SdKfz.124 Wespe, bouge pas mal avec le recul du tir, surtout s'ils ne sont pas en terrain plat. Donc ils sont moins précis que les gros cannons défensifs.
 
Et pour la polémique: t'aime pas --> tu joue pas
@+

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Marsh Posté le 31-12-2002 à 11:18:38    

tien une question y a vraiment une bataille entre les russes et les allemand dans berlin?
parce que on m a dit que quand les russes sont arrives a berlin y avait plus de resistance allemande


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Marsh Posté le 31-12-2002 à 11:23:29    

y'avait plus de commandement. ct juste des actions de guerrila urbaine pas coordonnées.

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Marsh Posté le 31-12-2002 à 11:25:15    

ok merci ;)
 
parce que avec l addon de moh et battlefield y avais doute


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Marsh Posté le 31-12-2002 à 12:00:26    

Apparemment, il faut orienter la flèche présente sur le cercle de visée vers le centre de celui-ci. Pour la hausse du canon, c'est au coup par coup puis rectifications d'où l'interet de la marque jaune qui memorise la derniere salve


Message édité par Mhaggar le 31-12-2002 à 12:01:33

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You want to know my name, you want to see my face, I'm the devil !
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Marsh Posté le 31-12-2002 à 17:41:14    

Mhaggar a écrit :

Apparemment, il faut orienter la flèche présente sur le cercle de visée vers le centre de celui-ci. Pour la hausse du canon, c'est au coup par coup puis rectifications d'où l'interet de la marque jaune qui memorise la derniere salve


 
oui, cf le guide :)
 :jap:


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Marsh Posté le 17-04-2003 à 10:29:52    

Schimz a écrit :

y'avait plus de commandement. ct juste des actions de guerrila urbaine pas coordonnées.


 
oui et non. il y avait plus de commandement général certe.
mais l'armée allemande de cet époque, c'etait pas l'armée irakienne. sur le terrain, les mecs se sont battu comme des lions à l'EST de Berlin. seul le coté Ouest à été "ouvert".
les allemands redoutait ( avec raison ) les "soudards" russe, et se sont battu jusqu'a la fin. et avec mordant! les russes ont eu des pertes enorme jusqu'au derniers jours.
Memel est un exemple frappant. les defenseurs sont morts dans leurs trou plutot que rompre et essyer de sauver leurs peau.
 
essaye de lire "le soldat oublié". un temoignage d'un garçon de 16 ans, alsacien, qui s'engage dans la division "gross deutchland" en 1941 et combattra jusqu'au derniers jours contre l'armée rouge. c'est edifiant! la guerre vu par les grouillots, pas par un marechal en seconde ligne... ;)


Message édité par corto le 17-04-2003 à 10:33:22

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Marsh Posté le    

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