[RTS] Battlefleet Gothic Armada (W40K)

Battlefleet Gothic Armada (W40K) [RTS] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 24-04-2016 à 13:50:53    

Bonjour à tous !
 
N'ayant pas trouvé de sujet concernant ce RTS, je viens par ici voir si certains y seraient, et partager nos expériences ;)
 
Comme son nom l'indique, il s'agit d'un RTS qui se veut une adaptation du fameux jeu de plateau de Games Workshop "Battlefleet Gothic". Le jeu vient de passer en release depuis le 21 avril 2016, dispo depuis Steam (et pas trop mal localisé en fr).  
Site officiel : http://www.battlefleetgothic-armada.com/
 
Actuellement, plusieurs mode de jeu :
- campagne : qui nous propulse amiral de l'impérium (uniquement, les autres races ne sont pas jouables en mode campagne) dans le secteur Gothic, à devoir faire face à la 12ième croisade noire d'Abaddon le Fléau, à travers une progression un peu scénarisée qui ravira les fans de l'univers. Les types de missions sont assez classiques (assassinats, escorte / attaque de convois, récupération de données, bombardement planétaire, blocus, etc) et à partir d'un certain nombre de tours, arrivent les missions "némesis", sorte de mission "assassinat" demandant de poutrer sauvagement un vaisseau connu de l'univers (Terminus Est, etc) ou mission Exterminatus.
- escarmouches (personnalisée ou non) qui permettent de jouer un scénario de mission soit aléatoire, soit personnalisé, avec accès à toutes les races. (et donc de monter des amiraux différents)
- multijoueurs.
 
La progression de votre amiral ouvrira les portes à de nouveaux types de vaisseaux (croiseurs léger, croiseur, croiseur de bataille, etc, etc) modifiables via l'ajout de modules, de compétences d'équipage, etc qui sont propres au batiment (qui lui même gagne de l'expérience indépendamment de votre amiral)
Les mécanismes de jeu sont assez bien expliqués sur le site officiel, et une belle vidéo de gameplay trouvable en ligne vaut mieux qu'un long discours ! Mais j'ai personnellement trouvé les batailles riches en possibilités (outre la construction de votre armada en fonction du nombre de point) Les fonctions d'attaque auto sur priorité de cible, et priorité de ciblage (moteur, générateur, armement, etc), les placement d'engagement (macro canon dispo que sur les flanc, par exemple) les armes "balistiques" (torpilles, canon nova, bombe diverses et variées), possibilité de "ralentir le temps" pour reflechir à tête reposée, etc.
Les missions ont le bon gout de durer de 3 à 10 minutes environ, voir plus dans le cadre de "grosse" bataille rangée. Donc parfait pour s'en faire de petites à tout moment ;)
 
Les races dispo pour le moment sont :
-l'impérium (bien balancé entre résistance, puissance, vitesse)
- le chaos (plus à longue portée, arme et blindage un peu moins puissant, plus rapide que les impériaux)
- les Orcs (on va appeler ça du "corps à corps spatiale", pro de l'eperonnage massif)
- les Eldar (très rapide, très puissant, mais très fragile et bouclier actif qu'en mouvement)
et d'autres à venir (Space marine, et une "surprise....Tau ? Necron ?)
 
Vu le florilège de jeu actuels exploitant la licence, j'ai été ravi d'en voir un sympa. L'univers est bien présent, et la modélisation des vaisseaux est soignée et proche de celle du jeu de plateau....la peinture en moins ;)
Amiraux ! à vos avis et tactiques !
 

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Marsh Posté le 24-04-2016 à 13:50:53   

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Marsh Posté le 24-04-2016 à 21:28:39    

Salutations. J'ai failli créer un sujet, tu m'as devancé.
 
Personnellement je me pose la question de me lancer ou pas dans ce jeu, moi qui ne fait plus que très peu de jeu vidéo désormais.
Je ne suis pas non plus fan de l'ancêtre en jeu de plateau, n'y ayant jamais joué (impression pas assez spatiale et trop bataille navale à mon gout).
Mais je suis prêt à revoir mon jugement, si le jeu en vaut la peine.
J'ai trouvé quelques articles sur le web, et ils ne sont pas dithyrambiques, mais notent le jeu comme bien, sans plus.
 
 
Test : Battlefleet Gothic Armada : Le stratège au service de l'Empire  sur jeuxvideo.com : 14/20
 
Test : Battlefleet Gothic Armada sur Gamekult : 6/10
 
test-battlefleet-gothic-armada-de-la-bataille-spatiale-a-la-sauce-warhammer sur actugaming.net : 8/10
 
En anglais :
 
Sur PCgamer : 80%
 
Battlefleet Gothic: Armada Review sur IGN.com
 
 
Je veux bien prendre vos avis.

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Marsh Posté le 25-04-2016 à 08:12:25    

Je ne suis plus très jeu vidéo depuis quelque temps, c'est pour ça que j'ai tout de même testé celui là, demandant au final assez peu d'investissement en temps. (et financièrement, ce n'est pas non plus la mer à boire ;) )
Je suis assez d'accord avec les tests qui ont été publié de ci de là, il est bien, mais ce n'est pas LE jeu de l'année. Pour moi, ce qui m'a avant tout envoyé dessus (n'étant pas un très joueur de RTS) était le fait de retrouver un univers dans lequel j'ai trempé dans les 90's (warhammer 40K)
 
Je me concentre pour le moment sur le mode campagne (entre 15 et 20h pour le moment dans ce mode) et les missions sont en effet assez similaires à la longue, ce qui doit donner une impression d'ennui pour les "gros" joueurs capable de faire des sessions de jeu de pas mal d'heures. Un tour me permet de lancer 3 "missions", certaines "prioritaires" et donc quasi obligatoires pour le déroulement de l'histoire, les autres, au choix (sauver une planète, et donc ses ressources, qui ont une importance pour nous, aider une des 4 factions pour monter sa réput et avoir des avantages sur les vaisseaux, etc)
 
les placements et déplacements se font en effet sur 2 axes, ce qui approche la bataille navale (tir de bordée, éperonage,  abordage) mais je trouve qu'il y a pas mal de possibilités de remporter une partie, et ne suis pas tombé dans des situations frustrantes parfois soulevées dans les critiques (comme courir pendant 3 minutes après une cible qui s'échappe, par exemple....et pourtant, j'en ai un peu bouffée, des missions assassinat contre les eldar)
 

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Marsh Posté le 27-04-2016 à 19:17:55    

qq un l'a pris alors ?


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MY FEEDBACK HERE
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Marsh Posté le 02-05-2016 à 00:42:44    

Drap [:gaga drapal]
 
Tout d'abord je précise que je n'ai pas connu le jeu de figurine étant donné que j'avais arrêté les jeux Games à l'époque. Mais personnellement j'aime bien ce BFG Armada [:gaga greenface].
 
Les différentes types de missions ainsi que les différents formats de points poussent à utiliser toute sa flotte, à spécialiser certains vaisseaux pour certaines missions etc ... J'ai rarement utilisé deux fois la même flotte entre deux missions. C'est l'aspect que j'ai vraiment aimé dans ce jeu.
 

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Marsh Posté le 02-05-2016 à 14:55:25    

J'ai le même sentiment que Temujin...
Et à cela s'ajoute que je pense qu'il sera peu intéressant à rejouer, c'est ballot...


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MES VENTES
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Marsh Posté le 02-05-2016 à 19:32:53    

c'est pas faux. Une fois la campagne terminée, peu de risque que je la reprenne une seconde fois. (bon, pour le moment, le planet killer n'a pas envie de me laisser passer et me poutre sauvagement.......donc je stagne encore un brin au tour 26)
La fiche de route du dev (http://steamcommunity.com/games/363680/announcements/detail/812148329602947987) promet un peu plus de choses intéressantes dans le multi (hors DLC, j'entends) comme une analyse à lvl équivalent d'amiraux, du taux de combat gagné / perdu (ce qui évite à un amiral lvl 8 atant monté jusqu'à ce grade en perdant très régulièrement, de se retrouver devant un autre lvl 8 qui lui, aura tout gagné pour monter)
J'attends de voir, mais après 40h de jeu (quasi 30 en mode campagne) j'ai aussi cette impression de manque d'originalité sur toutes les missions à part quelques unes. (et j"évite comme la peste les missions convois qui sont parfois d'un pète bur....) Et une fois au lvl max, les options de personnalisation se réduisent, à moins de s'amuser à désinstaller / installer des vaisseaux, module, etc. (encore faut il avoir les ressource pour ça, d'ailleurs)
 
Par contre, je n'ai pas encore croisé de cheater....mais si il s'avère y en avoir, il reste à espérer que quelque chose sera fait contre. Si déjà le multi veut se développer (coop, etc) faudra peut être commencer par ça !
 
Il y a sans doute du potentiel, mais pas trop sur le mode campagne (à moins d'ouvrir la campagne aux autres races)
 
Pour l'instant, en casual gamer que je suis, ça me convient pas mal. Mais j'espère que ce jeu (encore jeune) avancera dans le bon sens ! A priori, les equipe tindalos semblent être à l'écoute des joueurs, y compris de ceux qui ont été bercé par la table game....."Wait and see" !

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Marsh Posté le 03-05-2016 à 19:01:39    

Putin les gars comment vous me décevez !!!
 
Et certains sont des joueurs de fig en plus !!
 
Alalalala je ne peux croire ça ...
 
Quand même 8/10 sur CPC :o

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Marsh Posté le 03-05-2016 à 20:36:19    

de mon côté, je m'y amuse plutôt bien malgré ses défauts....peut être justement parce que je retrouve un peu mes figurines prendre vie sur l'écran....et qu'au final, sur plateau, ce n'était pas forcément plus varié...mais le plaisir n'est pas le même, j'en conviens ^^ J'ai débuté la franchise 40K vidéo avec final liberation, sur lequel on a passé des lan et des lan sans lassitude, des cinématiques sympa en mode campagne, ce genre de chose.... là, je me demande a quoi mène la campagne une fois le lvl max atteint. Ce qui n'empêche de bien rigoler en multi, avec des amis ou d'illustres inconnus. Chacun sa strat et façon de jouer.

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Marsh Posté le 05-05-2016 à 23:09:16    

Campagne Terminé [:aqualung]
 

Spoiler :

C'est le vaisseau amiral Eldar qui a donné le coup de grâce au Planet Killer alors que tous mes vaisseaux avaient déjà explosé [:copepresident:2]

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Marsh Posté le 05-05-2016 à 23:09:16   

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Marsh Posté le 15-05-2016 à 19:47:01    

Perso j'adore ce jeu et je trouve qu'il mérite un bon 8/10.
Très riche tactiquement, micro-gestion à mort, grosse possibilité de personnalisation des vaisseaux, beaucoup de possibilité dans la constitution de flotte.
Variété des vaisseaux à l'image du jeu de figs : c'est limité, surtout côté eldar/ork.
Graphismes corrects, sans plus (ça fait le boulot quoi).
Variété des missions, peut mieux faire effectivement. Et il faudrait surtout autoriser des parties avec des flottes bien plus grande.
IA pas terrible, pathfinding calamiteux.
La campagne vu que c'est celle du jeu de base, aucun surprise dans son déroulement.


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RENVOIE LA AU SAV
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Marsh Posté le 07-05-2019 à 13:03:40    

https://store.steampowered.com/app/ [...] _Armada_2/
 
Alors le second jeu ? Pour moi, il semble bien plus fini que le premier, on voit la prise de maturité du studio. les campagnes sont pas mal et le MP encore bien fun, du gros potentiel :)
Par contre, Focus a tué le jeu en le sortant au pire moment possible, du coup il à été ignoré par les joueurs comme les critiques...

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Marsh Posté le 07-05-2019 à 14:36:00    

Ah bon ? Quel jeu a monopolisé l'attention ?

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Marsh Posté le 07-05-2019 à 18:19:51    

Online Citron a écrit :

Ah bon ? Quel jeu a monopolisé l'attention ?


 
Tout les Youtubeurs et Site de test étaient occupés avec Ace Combat 7 et Resident Evil 2. il y a qu'a voir la vidéo de Angry Joe https://www.youtube.com/watch?v=9-TZs5_9JtY pour s'en rendre compte.

Message cité 1 fois
Message édité par Alexisy le 07-05-2019 à 18:24:41
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Marsh Posté le 07-05-2019 à 18:58:29    

RE2 je veux bien, mais la farce AC7...
Faut que je me remette sur BFGA2, la dernière maj a débloquer les gros vaisseaux en escarmouche  :love:


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RENVOIE LA AU SAV
Reply

Marsh Posté le 07-05-2019 à 19:03:50    

Alexisy a écrit :


 
Tout les Youtubeurs et Site de test étaient occupés avec Ace Combat 7 et Resident Evil 2. il y a qu'a voir la vidéo de Angry Joe https://www.youtube.com/watch?v=9-TZs5_9JtY pour s'en rendre compte.


 
Oui alors avec ce raisonnement ce n'est jamais le bon moment pour lancer un jeu  :lol: ...
 
Pourtant des youtubers 40k ont couvert BFG 2

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Marsh Posté le 09-05-2019 à 14:16:01    

spacewolf1 a écrit :

RE2 je veux bien, mais la farce AC7...
Faut que je me remette sur BFGA2, la dernière maj a débloquer les gros vaisseaux en escarmouche  :love:


 
Oui, ça à l'air d'être du fun bien gras :)

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