- Avis [Auto Assault] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 30-06-2006 à 23:45:13
si j'ai bien compris (google trad est pas top sur ce coup la)
http://de.autoassault.com/14tagetest
14 jours d'essai
téléchargeable ici : http://www.extreme-players.de/download.php?id=10592
Marsh Posté le 17-04-2006 à 21:59:29
Petit avis sur Auto Assault
Tout d'abord, mon avis est vraiment une première impression, je n'ai passé que quine heures sur le jeu, mon perso le plus gradé est level 16. Comme tous les MMOs, ça n'est qu'au bout de plusieurs dizaines d'heures qu'on sait ce que le jeu a dans le ventre !
1/ création de perso
trois races disponibles : biotechs, mutants et humains, avec 4 types dans chaque race, qui sous des noms différents, cachent un peu la même chose: un bourrineur résistant, un éclaireur qui va vite, un ingénieur qui répare et un stratège qui commande. Les races ont des visuels et des armes différentes, mais cela ne change pas énormément au fond du jeu. Les classes sont elles plus marquées, avec un système d'abre de talents particulier (rien n'empéchant néanmoins d'aller piquer ici et là d'autres talents.).
la personalisation du perso est assez légère (pas bcp de morphotypes différents), l'essentiel venant du choix des couleurs de vêtements, avec qqeus raffinements (coiffure, lunettes, ...). Plus étrange, la personnalisation de la voiture est assez peu poussée, la encore principalement les couleurs et les roues... hmmmpppfff ? Bon, en fait, l'évolution de la voiture est bcp plus riche après (choix de caisse, customisation visuelle, armes, moteurs, blindages, ...). MAis le premier contact est assez décevant.
2/ graphismes
C'est beau mais ... ca rame. Pourtant sur une 1900 xt, 1go de ram, et un 3500, on pourrait s'attendre à mieux. L'essentiel des décors sont de grandes étendues désertiques post apocalyptiques, mix entre dune et mad max pour les zones de fight, blade runner pour les villes. C'est assez vide, mais avec bcp d'effets de lumière, et encore plus d'effets de particules. Trop même, on n'a que rarement un horizon dégagé, c'est soit orage, pluie, pollens phosphorescent.. . Les textures sont correctes, sans plus. Les effets visuels (explosion, implosion, feu) sont par contre magnifiques. Les villes sont relativement petites, et relativement pauvres, mais on ne passe son temps à pied que pour crafter ou acheter, donc pas d'autre intérêt.
3/ maniabilité
Le mix entre réalisme et arcade est à mon avis plutôt réussi pour la conduite. Arcade car l'accélération et le freinage sont basiques, et ne demandent pas de doser. Réaliste car la tenue de route (accroche des pneus aux différents type de sols, suspension réagissant aux creux et bosses) est plutôt pas mal. On prend vite son pied à faire des sauts de cabri, des tonneaux, ...
En ce qui concerne les armes, on a trois types: une frontale, une dorsale, et une tourelle centrale, avec munitions illimitées. LEs deux premières ne nécéssent que de bouger la caisse, la dernière demande de viser (souris ou stick droit du pad). C'est assez intuitif et on s'amuse très vite à blaster. Chacune a ses caractéristiques (angles, distances, résistance, ...). La difficulté réside plutôt dans les raccourcis (compétences spéciales à activer, objets à utiliser, ...), ce qui est assez casse gueule avec les la main gauche sur la direction, la droite sur la souris. A moins d'être un poulpe ...
4/ craft
Well... difficile à dire. A peine abordé dans la notice, on se retrouve vite perdu. La faute à un inventaire bordélique (les objets ne se superposent pas automatiquement ) et à un nombre impressionnant d'objets. Très vite, on doit combiner 3-4-5 pièces, chacune d'entre elle devant être d'une certaine qualité. Mais si l'interface est assez prise de tête, cela présage de bonnes choses, tant les possibilités sont énormes. Il ya bien sur un système de spécialités, qui permet de devenir un pro en moteurs, blindage, armes à énergie, armes à feu, ...
5/ missions
pas de grande surprise, du grand classique: tuer X zorgs, récolter Y schrout, activer un zoubi. Bien sûr, c'est bcp plus orienté action qu'un MMO classique, et c'est un peu désarmant quand on est habitué au style plus plan plan des autres. A noter aussi, en quinze heures de jeu, j'ai du lire 10 messages sur le canal général/commerce, et aucune demande de groupe. Est ce que seules les missions initiales sont solo, ou est ce que tout le jeu est comme ça ? A voir.
6/ et donc au final...
Mon avis est plutôt positif. Il y a du bon (craft, ambiance sonore et visuelle, de l'action fun et immédiate, du tuning très riche, ...) et du moins bon (peu de "social", l'essentiel des missions se passant en solo, environnement désertique finalement très uniforme, ...). Une fois commencé, comme dans tout bon MMO, difficile de raccrocher, tout est fait pour qu'on cherche à avoir la petite pièce supplémentaire qui permettra d'ajouter deux points de blindage, ou rajouter son spoiler bleu turquoise sur sa voiture rouge et verte ...). Néanmoins, sur le long terme, je crais que l'aspect plus "arcade" de ce MMO ne conduise à s'en lasser plus vite que d'autres MMO plus classiques. A voir, mais plutôt une bonne surprise !