Armored Warfare: le jeu avec des gros canons! [F2P] - Page : 35 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 06-10-2015 à 11:43:09
@creator: sur le termi, c'est quoi la cadence des missiles? les quatres tubes c'est purement cosmétique ou tu peux clairement lâcher 4 missiles dans un faible intervalle?
Marsh Posté le 06-10-2015 à 11:50:02
Bass__Ton a écrit : @creator: sur le termi, c'est quoi la cadence des missiles? les quatres tubes c'est purement cosmétique ou tu peux clairement lâcher 4 missiles dans un faible intervalle? |
c'est un clip de 4 missiles
t'as 2s entre les missiles, c'est super violent si t'arrives à trouver une bonne victime, et un bon 15s de reload du clip environ. Mais comme les reload canon/missiles sont séparés, tu peux tirer l'un pendant que l'autre recharge. Du coup en pve c'est un massacre, record à 12000dmg sans forcer
et les missiles tu les tires alors que le premier a pas encore touché la cible, tu sens venir le massacre
après le soucis c'est qu'ils sont lents et que les joueurs ont le marquage "missile", donc si ils sont limite à couvert c'est quasi sûr que ça va foirer. par contre un véhicule lent ou très occupé c'est massacre
sinon en fait pour les cmd la page wiki est pas mal:
http://armoredwarfare.gamepedia.com/Commander
et je savais pas qu'il fallait choisir entre deux skills au niveau 2 et 4, je croyais qu'on allait les avoir par la suite, jvais devoir reset
Marsh Posté le 06-10-2015 à 14:12:28
TheCreator a écrit : |
ah oui effectivement c'est violent
Marsh Posté le 06-10-2015 à 14:52:53
Citation : La phase d’accès privilégié touche à sa fin, et avec elle la possibilité d’obtenir un des Packs Fondateur. Ces packs vous donnent accès à certains contenus exclusifs, comme :
COMMANDANT EXCLUSIF Maximilian Koenig est un individu focalisé uniquement sur sa carrière. Sur Armored Warfare, sa personnalité est reflétée par ses deux compétences spéciales qui permettent aux joueurs utilisant ce commandant de progresser encore plus vite que d’habitude. Ces compétences sont :
En dehors de ces deux compétences, ce commandant peut également améliorer les attributs de son équipage, rendre la visée du canon plus rapide, augmenter la portée de vue de son véhicule, augmenter les points de vie de l’équipage ou encore la vitesse de rotation de la tourelle. Dans l’ensemble, c’est un commandant équilibré qui sera particulièrement utile aux joueurs qui veulent progresser le plus rapidement possible, afin de débloquer les chars de haut rang tant convoités. VÉHICULES EXCLUSIFS Le BMPT Terminator sur Armored Warfare est un VCB de rang 6. Il est conçu pour accompagner les autres chars et à apporter une protection supplémentaire contre les attaques d’infanterie. Contrairement aux autres VCB du jeu, il possède un blindage robuste – sa protection est égale à cette d’un char de combat principal du même rang, et possède un blindage ERA. Sa tourelle sans personnel – tout comme les autres tourelles sans personnel du jeu – ne subit que des dégâts partiels lorsqu’elle est touchée par les tirs ennemis. Cela rend le véhicule exceptionnellement robuste, mais ce n’est pas tout : il est également très rapide. Grâce à son moteur diesel, il peut atteindre une vitesse moyenne de 50 km/h, ce qui lui permet de se déplacer très rapidement sur le champ de bataille et d’apporter un appui feu quand il est nécessaire. Il est équipé de deux armes : de puissants canons automatiques jumelés de 30 mm capables d’anéantir des cibles légères en quelques secondes, et un système ATGM qui peut tirer jusqu’à quatre missiles en rapide succession. Avec un tel arsenal, le Terminator peut réduire en miettes n’importe quel adversaire sur le champ de bataille. L’Expeditionary Tank est un char léger de rang 6. Le prototype de ce véhicule a été construit par les Américains afin de permettre à l’armée américaine de disposer d’une puissance de feu mobile qui peut être transportée par les airs. Même si le projet original n’a pas été achevé, ce n’est pas le cas de la version en jeu. Il est armé d’un puissant canon de 105 mm qui peut percer pratiquement n’importe quel blindage, ce qui lui permet d'affronter les véhicules au blindage élevé. Afin de réduire son poids et de conserver son excellente mobilité, ce véhicule renonce à un blindage épais en faveur d’une vitesse inégalée. Il peut atteindre une vitesse de pointe de 80 km/h en à peine quelques secondes, et peut ainsi attaquer ses adversaires par surprise. Il se démarque principalement sur les terrains ouverts dans lesquels il peut littéralement tourner autour des chars de combat principaux et des chasseurs de chars (ce qui est exactement le but des chars légers dans Armored Warfare). L’excellente dépression du canon et la technique spécifique aux chars légers, qui permet de tirer avec précision tout en se déplaçant, permettent aux joueurs de ne jamais perdre leur cible de vue, tandis que ce véhicule tire obus après obus sur les points faibles des blindés les plus puissants. Que vous préfériez la vitesse et l’agilité ou un blindage épais, les véhicules des Packs Fondateur offrent toutes sortes de possibilités. Notez que les véhicules exclusifs des Packs Fondateur (le BMPT Terminator et l’Expeditionary Tank) resteront exclusifs pendant au moins 1 an à partir du 8 octobre 2015, avant la disponibilité officielle de ces véhicules pour tous. Les Packs Fondateurs peuvent être obtenus à cette addresse. |
Marsh Posté le 06-10-2015 à 14:58:17
En tout cas pour l'expeditionary (c'est chiant à écrire bordel ) je plussoie la description, entre la pen, l'aimtime et la mobilité, c'est une tuerie pour qui aime emmener un bon gun où il a envie. Tu spotte un mbt, le temps qu'il tourne la tourelle tu lui a collé une patate et t'es parti
Marsh Posté le 06-10-2015 à 15:13:54
Bass__Ton a écrit : merci pour l'info creator |
J'avais fait un post justement sur le jeu à haut tier sur WOT qui était déplaisant et qui se concluait plus à une déception qu'à une réussite.
Peut-être que mon topic a été lu
Marsh Posté le 06-10-2015 à 16:27:33
Par contre j'ai hâte qu'on puisse modifier la gueule du réticule, parce que le petit triangle
Marsh Posté le 06-10-2015 à 16:31:42
ça m'a pas choqué
celui des missiles est un peu lourd je trouve, trop chargé.
Marsh Posté le 06-10-2015 à 17:17:07
ReplyMarsh Posté le 06-10-2015 à 18:05:32
aucunement
Marsh Posté le 06-10-2015 à 19:05:13
béta payante dommage on peut meme pas test, bon bah WoT es tu la?
Marsh Posté le 06-10-2015 à 19:32:00
non c'est à côté!
dispal pour platoon, gogo les jeunes
Marsh Posté le 06-10-2015 à 19:57:46
c'est de la heat donc tu les crames très souvent dans du ERA/cage/spaced
Marsh Posté le 06-10-2015 à 23:00:26
excellents platoons avec creator et fatcul...on ne parlera pas chiffres nous salurons simplement, en toute humilité notre motivation et notre engagement sans faille...jusque dans la mort...
Marsh Posté le 07-10-2015 à 07:50:56
Citation : Le 7 octobre prochain, à partir de 11h00 CEST les serveurs d'accès privilégié seront indisponibles durant environ 5 heures (jusquà environ 16h00 CEST) fin d'implémenter la mise à jour 0.9.1463.
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Marsh Posté le 07-10-2015 à 07:54:29
c'était la loosance ouais cependant mon wr n'a pas bougé, ça m'étonne
après j'suis allé faire du pve tout seul, deux fois la même map, deux equipes gogoles, deux loses
bon sinon, le LAV-300 c'est space, il a aucune suvivabilité (mais ça on savait), n'est pas très rapide, et faut passer par 3 guns et 4 ammo a débloquer avant d'avoir enfin de l'ap, ce qui est un peu relou. Tirer full heat c'est marrant sur le starship mais pas sur un truc fragile vu la vitesse des obus.
et sinon, j'ai donc terminé le grind du dragoon 300 90, verdict: OP as fuck le canon déchire à l'ap, ultra mobile, une fois qu'on est posé sur le bon spot on massacre tout tant qu'on est pas spot. Vraiment fun à jouer, par contre il a une dépression ignoble, mais sans ça il serait complètement pété
Marsh Posté le 07-10-2015 à 08:56:22
J'ai lu un truc sur le forum comme quoi maintenant on voit les tanks qui tirent même si ils ne sont pas spottés
et effectivement ce matin, une brouette genre amx 10p qui me spamme de loin, comme je sais que je crains rien en hulldown je vise pour tirer à la source des tracantes, et là je vois le tank, légèrement noirci, mais sans son "tag" au dessus comme un tank spotté. j'ai tiré dessus et il a pris
ça expliquerait aussi mon insta-kill hier en lav 300
sauce:
http://aw.my.com/en/forum/showthre [...] w-mechanic
edit: mieux http://armoredtalk.com/2015/07/24/ [...] d-warfare/
sinon, un blog qui a l'air pas mal pour se tenir à jour:
http://armoredtalk.com/
Marsh Posté le 07-10-2015 à 09:13:57
Citation : You need to actually hit to become visible and even then it's only for the person you hit. |
ça pleure...ça chouine...c'est d'un lourd sur le forum
je n'ose imaginer quand les options de blindage de type cage/actif vont sortir...ça va gueuler au bug/hack/jeu nul
Marsh Posté le 07-10-2015 à 09:17:21
ouais l'ambiance est vraiment pourrave sur le forum anglais, heureusement sur le français c'est beaucoup plus cool
et tout le monde rage pour plein de choses alors que l'arty passe au travers sans soucis, malgré son OPitude
les ERA c'est pas déjà en place? uniquement en pve peut-être? j'ai déjà pris des "no pen - ERA" ou "no pen - cage", sûr et certain
Marsh Posté le 07-10-2015 à 09:20:56
Sur notre glorieuse séance d'hier je retiens que, surprise, les heavies qui manquent de portée de vue, sont multi-artillés et que le reload des arties rend les choses très compliquées une fois qu'on est focus.
Je pense que je vais me diriger donc, en attendant de connaitre un peu les maps, les tanks et tout le toutim vers des machines plus rapides, plus discrètes et pas labellisées aimants à arties. (au moins pour le pvp)
Accessoirement je vais me faire davantage de pve , pour me familiariser avec le bousin en ayant un peu le droit a l'erreur. Et meme pas en hard, peut-être.
Marsh Posté le 07-10-2015 à 09:23:10
TheCreator a écrit : les ERA c'est pas déjà en place? uniquement en pve peut-être? j'ai déjà pris des "no pen - ERA" ou "no pen - cage", sûr et certain |
certains blindages sont peut être en place sur certains chars équipés nativement; je faisais surtout allusion à la future possibilité d'implanter ce type de blindage sur quasi n'importe quel tank...imagine gary qui charge une HE pensant OS un lav300 alors ce dernier est équipé d'un blindage "cage"...no pen/no dmg/ragequit/création de topic sur le forum officiel
Marsh Posté le 07-10-2015 à 09:23:15
Si tu veux jouer mbt, monte le M60!
il est plutôt équilibré, le gun est hyper fiable à l'ap et la hesh marche très bien si t'as du trop blindé en face. je l'ai passé hyper vite vu que je m'mausais bien avec le starship c'est plus mitigé. Il est pas dégueu mais l'énorme problème c'est que les obus heat sont horriblement lents donc n'importe quel light/afv a le temps de mettre un coup de marche arrière quand t'as tiré
Marsh Posté le 07-10-2015 à 09:23:58
Bass__Ton a écrit : certains blindages sont peut être en place sur certains chars équipés nativement; je faisais surtout allusion à la future possibilité d'implanter ce type de blindage sur quasi n'importe quel tank...imagine gary qui charge une HE pensant OS un lav300 alors ce dernier est équipé d'un blindage "cage"...no pen/no dmg/ragequit/création de topic sur le forum officiel |
ah ça
le pve est bien pour s'entrainer à ça justement je trouve. no pen - era: switch à l'ap!
Marsh Posté le 07-10-2015 à 09:32:01
takalfaire a écrit : Sur notre glorieuse séance d'hier je retiens que, surprise, les heavies qui manquent de portée de vue, sont multi-artillés et que le reload des arties rend les choses très compliquées une fois qu'on est focus. |
+1
je pense aussi que nous avons trop l'habitude de wot, il faut peut être que l'on revoit notre façon de jouer/de se placer...mais à ce niveau on est tous pareil, il n'y a qu'a voir le niveau de noobitude global
le soucis est que pendant la bêta fermée les parties ne se pliaient pas aussi vite, c’était assez disputé...les dev' ont du faire une ou plusieurs modifs (suite à chouinage) aux effets négatifs non souhaités.
Marsh Posté le 07-10-2015 à 09:33:36
ben moi j'adore les tanks que j'ai joué pour l'instant
à part l'amx 10p vu qu'il fait un peu doublon avec le xm800
Marsh Posté le 07-10-2015 à 11:07:49
Avez-vous aussi le problème pour le changement de vue ?
Je n'arrive pas à passer directement en mode sniper.
Marsh Posté le 07-10-2015 à 11:09:14
c'est à dire?
dans les options j'ai désactivé le switch 1ere/3eme personne avec la molette et j'ai bind le changement sur le mmb. Aucun soucis à signaler.
Marsh Posté le 07-10-2015 à 11:20:13
ca marche avec shift normalement, j'ai pas retesté dans l'open beta parce que je suis un noob qui molette mais pendant le stress test ca fonctionnait
Marsh Posté le 07-10-2015 à 11:22:31
Sinon, vous vous concentrez sur un dealer en particulier ou vous testez tout ce que vous pouvez ? (ca pourrait faire un bon sondage ça Wolff vs l'autrejaune)
Marsh Posté le 07-10-2015 à 11:23:52
bah moi lorsque j'appuie sur ma touche confg, ca me met une vue d'au dessus -_-
Marsh Posté le 07-10-2015 à 11:24:01
ouais ça marchait avec shift aussi effectivement
mais avec la molette je trouvais les crans trop lents. dans wot j'ai jamais utilisé shift, là c'est indispensable!
je laisse tomber le forum officiel c'est insupportable, la vaste majorité des posts c'est du whine de compet, j'avais jamais vu ça. Les mecs viennent uniquement pour rager parce qu'ils ont 40% de wr et que c'est la faute du jeu. on va pas être gâtés niveau playerbase...
Marsh Posté le 07-10-2015 à 11:24:44
headquaker a écrit : bah moi lorsque j'appuie sur ma touche confg, ca me met une vue d'au dessus -_- |
vue arty tu veux dire?
est-ce que tu joues arty?
d'ailleurs ça serait bien qu'on puisse utiliser la vue arty pour les missiles, c'est ptet le cas d'ailleurs, pas testé
Marsh Posté le 07-10-2015 à 13:45:05
tiens sinon hier je me suis fait complètement déglinguer par une espèce d'autoloader de la mort, c'etait un Bglt. Pz 57.
8 coup à 250 alpha et environ 1.5s
je l'ai pas trouvé dans l'arbre par contre
Marsh Posté le 07-10-2015 à 17:28:25
Apres le sheridan
Marsh Posté le 07-10-2015 à 17:39:47
je viens de faire une partie en Sorpion, le tank est petit, j'étais planqué derrière un rocher, je me faisais allumer par un autoloader qui était clairement dans une position ou il ne pouvait pas me toucher...
Marsh Posté le 07-10-2015 à 17:40:57
tu devais avoir un truc qui dépassait, ou alors il te canardait d'un angle que tu ne supposait pas
Marsh Posté le 07-10-2015 à 17:41:35
le Scorpion a d'ailleurs l'air pas mal pour contourner les lignes et aller faire chier les TD/Arty qui campent, me trompè-je ?
Marsh Posté le 07-10-2015 à 17:58:58
le pb c'est que ça tire que de la he, ou alors j'ai eu que des gogoles en face
Marsh Posté le 06-10-2015 à 11:39:05
Reprise du message précédent :
J'aime bien ce système de commandants un peu dédiés à certains type de véhicules à travers les skills.