Splinter : je suis bloqué...Apportez moi du prozac, une corde.. [XBOX] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 04-03-2003 à 22:28:35
t'as plus d'electrocuteur? parce que moi je les ai snipé a l'electro et pas de soucis
Marsh Posté le 04-03-2003 à 22:29:30
spag a écrit : t'as plus d'electrocuteur? parce que moi je les ai snipé a l'electro et pas de soucis |
si, j'en ai meme trop mais je sais pas comment l'utiliser......A chaque que je prends fusil + electro, le jeu prends ça pour une balle et ça sonne...
Marsh Posté le 04-03-2003 à 22:33:25
syntaxx_error a écrit : |
tu l'équipes, tu dégaines ton gros fusil et pour en tirer un c'est "arme secondaire"
avec ça ce sera bcp plus facile
Marsh Posté le 04-03-2003 à 22:34:12
tree a écrit : |
c'est à dire ? Gachette droite ou gauche ? Ca marche à bout portant ou faut que ce soit du snip à 2kms?
Marsh Posté le 04-03-2003 à 22:35:54
syntaxx_error a écrit : |
c à d bouton pour utiliser la fonction secondaire de l'arme
Marsh Posté le 04-03-2003 à 22:35:58
syntaxx_error a écrit : |
c'est gachette gauche, cela ne fonctionne pas en snipe (comme toutes les armes secondaires, moi j'ai dit snipé mais c'etait pas tres clair )et ca marche a bout portant
Marsh Posté le 04-03-2003 à 22:37:01
ah oui sur xbox!... je comprenais rien à ces histoires de gachette
Marsh Posté le 04-03-2003 à 22:37:05
spag a écrit : |
Bon ba merci beaucoup, je teste ça de suite... ...Je découvre les électrocutions au bout de 3 missions...
Marsh Posté le 04-03-2003 à 22:39:31
syntaxx_error a écrit : Ca fait 3 semaines que ça dure... ...J'en suis à la fin du niveau dans les locaux de la CIA : je transporte un type sur le dos, et il faut que je traverse toute une serie de gardes jusqu'à un camion en exterieur. Ca fait 65 fois que je refais cette portion, c'est à péter un cable...Quoi que je fasse, y a toujours un garde pour me buter ou bien cette fucking alarme de mes 2 se déclanche....Je suis au bout du rouleau... ...J'ai plusieurs fois raté de peu la mission, mais plus ça va et plus je suis mauvais... |
t malade de jooer a ce genre de jeu aussy !!
Marsh Posté le 04-03-2003 à 22:41:25
je l'ai eu jeudi passe, et je l'ai finit hier trop court mais vraiment bien comme jeu
Marsh Posté le 04-03-2003 à 22:47:42
spag a écrit : |
Bon ba c'est un echec total, je n'y arrive pas putain de merde...Pourtant je sélectionne le bidule électrocutant + fusil, mais le seul moyen de tirer c'est gachette droite...Mais cette daube tire une balle quand meme, et donc réplique du garde + alarme...J'y capte rien...je crois que je vais abandonner ce jeu...
Marsh Posté le 04-03-2003 à 22:50:58
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : |
je commence à m'en rendre compte...
Marsh Posté le 04-03-2003 à 22:51:43
tree a écrit : |
ba sur le PAD S c'est quel boutton ?
Marsh Posté le 04-03-2003 à 22:53:48
syntaxx_error a écrit : |
non mais moi j'y joue sur pc donc bon ...
Marsh Posté le 04-03-2003 à 22:54:20
tree a écrit : |
moarf la honteux !!!!!!
Marsh Posté le 04-03-2003 à 22:54:22
Potemkin a écrit : "tu sais pas cliquer! " © |
Ah y est, ça marche ! En fait, je me mettais en vue "lunette", ce qui ne marchait pas..Là, vue normal + gachette gauche = bingo....Gameplay de merde moi je vous dis... ..Le truc hyper intuitif...
En tout cas, ça va beaucoup mieux du coup... ...Si j'avais su plus tot...
Marsh Posté le 04-03-2003 à 22:56:10
Marsh Posté le 04-03-2003 à 22:56:30
syntaxx_error a écrit : |
ct pas + rapide d'utiliser l'arbalète à aimant coulissant?
Marsh Posté le 04-03-2003 à 22:57:37
Potemkin a écrit : ct pas + rapide d'utiliser l'arbalète à aimant coulissant? |
Le lancé de nain sur les gardes aurait été beaucoup plus efficace...
Marsh Posté le 04-03-2003 à 22:58:30
syntaxx_error a écrit : |
mais moins stylé en meme temps
Marsh Posté le 04-03-2003 à 23:00:46
syntaxx_error a écrit : |
nain porte quoi!
Marsh Posté le 04-03-2003 à 23:16:56
ZoRLaC a écrit : je l'ai eu jeudi passe, et je l'ai finit hier trop court mais vraiment bien comme jeu |
Attends, le 14 mars on aura droit à 3 niveaux supplémentaires via XBL... ...C'est toujours ça de gagné !
Marsh Posté le 04-03-2003 à 23:17:45
syntaxx_error a écrit : |
Tu fais back et ca t'affiche un dessin de la manette avec l'action de chaque bouton si mes souvenirs sont bons...
Marsh Posté le 04-03-2003 à 23:20:09
syntaxx_error a écrit : |
je t'avais pourtant dit que ca marche pas en snipe les armes secondaires
Marsh Posté le 04-03-2003 à 23:25:02
syntaxx_error a écrit : |
Pis c vrai, c tellement dur de lire un manuel ... Pis bon, tirer un truc en cloche avec une lunette de snipe, c tellement réaliste...
Marsh Posté le 04-03-2003 à 23:25:49
Je m'étais refait le niveau de la CIA récemment en Hard (j'avais paumé la sauvegarde en Normal) et je l'ai trouvé super simple ...
J'ai quasiment pas utilisé le fusil sauf tout à la fin (et pour deux gardes seulement) ... Tout avec le coude je vous dis
Par contre la suite dans les abattoirs, c'est plus coton avec le terrain miné non désamorçable (inutile d'essayer ... une grenade ou même un tir de flingue ne marche pas ) et les projecteurs façon Stalag 13 ... c'est vraiment le délire ... une heure bloqué sur cette partie
Après cette partie, je trouve que ça fait beaucoup moins infiltration, avec des enemis en groupe de 2 dans des endroits clés (donc on ne peut pas les chopper 1 à 1).
Marsh Posté le 04-03-2003 à 23:29:31
Pyrus a écrit : Je m'étais refait le niveau de la CIA récemment en Hard (j'avais paumé la sauvegarde en Normal) et je l'ai trouvé super simple ... |
+1 Effectivement, le passage dans les abattoirs est terrible. Le coup de devoir se repérer uniquement à la lunette thermique a cause de la fumée dégagée par le froid... Et c clair que la manchette en pleine gueule reste le truc ultime : silencieux, efficace... C un peu comme dans "Léon" : on commence toujorus avec les guns, et les armes blanches, c pour la fin...
En parlant de difficulté d'ailleurs, il FAUT faire ce jeu en Difficile, c carrément beaucoup plus réaliste et trippant.
Marsh Posté le 04-03-2003 à 23:34:13
Mikl a écrit : |
A propos de ce passage avec la fumée dégagée par le froid ... nous on voit que dalle sans les lunettes thermiques mais l'enemi oui
Ca a été festival de snipe en lache puis planquage dans un coin ... pas super fin l'infiltration, hein ...
EDIT : autre super connerie, je suis un garde et au moment de le saisir au collet avec la touche B, le bon vieux Sam ramasse une fusée éclairante qui trainait dans le coin
Marsh Posté le 04-03-2003 à 23:36:47
Jesus Army a écrit : Et sinon voila ce que tu voulais : |
Je la garde pour le prochain blocage, car il y en aura un nouveau malheureusement...
Marsh Posté le 04-03-2003 à 23:37:27
Pyrus a écrit : |
Ben toute façon, le niveau se veut plus "action" et "chaud" que le reste : on est poussé à la confrontation. Moi, je trouve ça pas mal, ça souligne bien le coté "bon, maintenant, Fisher, on arrête de jouer, et on se sort les doigts du cul pour aller récupérer les copaing coûte que coûte !".
A la limite, le truc qui m'a plus lourdé, moi, c les passage avec les tourrelles...
Marsh Posté le 04-03-2003 à 23:37:44
Pyrus a écrit : |
tu m'etonnes qu'ils nous voient avec nos grosses lucioles au sommet du crane...
Marsh Posté le 04-03-2003 à 23:37:44
Pyrus a écrit : Je m'étais refait le niveau de la CIA récemment en Hard (j'avais paumé la sauvegarde en Normal) et je l'ai trouvé super simple ... |
c'est pas bientot fini ce spoiler...
Marsh Posté le 04-03-2003 à 23:38:42
Mikl a écrit : |
Marsh Posté le 04-03-2003 à 23:39:08
spag a écrit : |
je du sauter une ligne...
Marsh Posté le 04-03-2003 à 22:24:07
Ca fait 3 semaines que ça dure... ...J'en suis à la fin du niveau dans les locaux de la CIA : je transporte un type sur le dos, et il faut que je traverse toute une serie de gardes jusqu'à un camion en exterieur. Ca fait 65 fois que je refais cette portion, c'est à péter un cable...Quoi que je fasse, y a toujours un garde pour me buter ou bien cette fucking alarme de mes 2 se déclanche....Je suis au bout du rouleau... ...J'ai plusieurs fois raté de peu la mission, mais plus ça va et plus je suis mauvais...
Message édité par syntaxx_error le 04-03-2003 à 22:36:06