Darkwatch [ Xbox - PS2 ] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 13-06-2005 à 11:50:55
ReplyMarsh Posté le 13-06-2005 à 11:57:01
tatsui a écrit : drapal, il m'interesse celui là.... |
oui, j'en attendais beaucoup de celui-ci
et visiblement ça vallait la peine d'attendre.
La réalisation semble très bonne. Le moteur 3D a l'air assez poussé avec une bonne physique, pas mal de détails, des décors destructibles, une localisation des impacts, etc...
C'est juste dommage qu'il n'y ait pas de date de sortie en France, mais avec un peu de chance ce sera pour cet été.
Marsh Posté le 13-06-2005 à 12:02:13
Si je peux retrouver le plaisir de jeu que j'ai eu avec red dead revolver (excellente ambiance, réalisation en retrait) ca me suffit
Marsh Posté le 13-06-2005 à 12:05:48
on retrouve un peu de Red Dead visiblement avec la vision "Dead Eye"
ça me fait penser que je n'y ai pas rejoué depuis l'autre fois
faudrait quand même que je passe ce saloon
Marsh Posté le 13-06-2005 à 12:07:53
ReplyMarsh Posté le 14-06-2005 à 10:39:10
Oui, l'ambiance a l'air excellente. Et le design particulièrement léché. J'avais déjà "repéré" ce jeu dans un PlayMag. Mais j'en sais pas plus sur ce jeu, d'où l'intérêt que peut avoir un crowtopic (flagornerie inside).
Marsh Posté le 14-06-2005 à 10:52:48
La héros a quand même des faux airs de Caleb (de Blood surtout le 2).
Marsh Posté le 14-06-2005 à 10:58:36
Caleb en image.
Marsh Posté le 14-06-2005 à 11:43:40
ReplyMarsh Posté le 14-06-2005 à 11:46:41
On m'aurait dit que ce jeu c'était Blood 3, j'y aurais cru.
Dommage qu'il n'y ait pas de version PC en vue. Enfin bon, si c'est pour avoir un portage aussi moisie que celui d'Area 51, c'est pas la peine.
Marsh Posté le 14-06-2005 à 11:49:22
un Blood 3 ne me déplairait pas
pour Area 51 j'ai pas vue la version pc, mais je m'éclate bien avec sur ps2 en tout cas. vraiment bonne ambiance
Marsh Posté le 14-06-2005 à 13:10:10
Bon ben j'ai matté la vidéo en HD.
Les zombies ont l'air d'avoir 2 de tension & pas trop d'IA. Mais bon, après forcément c'est des zombies, donc pas très vifs d'esprit de toutes manières. Et puis ils ont l'air comique.
L'ambiance n'est pas assez oppressante du coup, on dirait un camp de vacances pour bisounours.
Dans les petits trucs que j'ai trouvé sympa: le flingue. Marrant que l'animation change quand on tire plus vite. Et sinon forcément le fait de pouvoir démembrer les zombies.
Marsh Posté le 14-06-2005 à 14:25:49
ReplyMarsh Posté le 27-06-2005 à 12:07:20
Nouveau Trailer!
HD:
http://www.gametrailers.com/player [...] 5&type=mov
pas HD:
http://www.gametrailers.com/player [...] 6&type=mov
pas génial... juste une intro
Marsh Posté le 30-06-2005 à 18:39:23
Encore un nouveau trailer!
avec du saisk cette fois
http://www.gametrailers.com/player [...] 7&type=mov
Marsh Posté le 30-06-2005 à 18:40:28
ReplyMarsh Posté le 30-06-2005 à 22:33:01
tatsui a écrit : du saisk? je prends |
Alors ?
Marsh Posté le 01-07-2005 à 00:39:06
ReplyMarsh Posté le 01-07-2005 à 08:15:46
ReplyMarsh Posté le 01-07-2005 à 08:24:39
c est amusant la difference de taille de screenshoot entre la X1 etla X360
Marsh Posté le 01-07-2005 à 08:41:51
Z_cool a écrit : c est amusant la difference de taille de screenshoot entre la X1 etla X360 |
pas compris
Marsh Posté le 01-07-2005 à 09:57:09
CrowFix a écrit : pas compris |
Je dit simplement qu une Xbox 1 est Low resolution (700*???)
une X360 permet de plus grandes resolution, et cela ce resent que niveau des screenshot.
Marsh Posté le 01-07-2005 à 10:10:40
ReplyMarsh Posté le 01-07-2005 à 13:23:27
Z_cool a écrit : Je dit simplement qu une Xbox 1 est Low resolution (700*???) |
mouais... la grosse différence c'st qu'ils sont en 16/9ème, mais à part ça
Marsh Posté le 02-07-2005 à 17:37:02
vidéo en mode Co-op écran splitté
http://www.gametrailers.com/player [...] 8&type=mov
Marsh Posté le 02-07-2005 à 17:39:07
Dieu sait que je conchie les fps à la manette.
Mais j'ai pris le coup de main niveau utilisation des 2 sticks anal avec Destroy All Humans.
Qui sait si je vais pas me laisser tenter.
Dessouder des zombies c'est ma grande passion dans la vie.
Marsh Posté le 02-07-2005 à 17:41:32
ReplyMarsh Posté le 02-07-2005 à 17:46:08
Stormlord a écrit : On a bien fait les MoH sur PS1 |
avec les boutons R1 R2 pour monter/descendre
Marsh Posté le 02-07-2005 à 17:47:24
A la limite, jouer à des FPS consoles avec une croix de direction était presque plus aisé qu'avec un stick analogique.
Marsh Posté le 20-07-2005 à 09:21:27
ReplyMarsh Posté le 20-07-2005 à 09:35:52
Y'a du monde au balcon.
Mais elles ont pas l'air très futfut, notamment la blonde.
Marsh Posté le 20-07-2005 à 22:43:31
Reply
Marsh Posté le 13-06-2005 à 11:44:06
Nom : Darkwatch
Editeur : Capcom / Ubi-Soft
Plateforme : XBOX - Playstation 2
Date de sortie : 15/08/2005 aux U.S
Type : First/Third Person Shooter
L'histoire :
Vous êtes Jericho Cross, un hors-la-loi solitaire.
Tout à basculé la nuit où vous avez décidé d'attaquer le mauvais train.
Au lieu de la fortune, vous avez juste gagné votre ticket d'entrée pour l'enfer en la personne d'un ancien seigneur vampire.
Depuis ce jour maudit, vous vous êtes engagé dans la Darkwatch, une société secrète qui s'occupe de traquer les créatures de la nuit, dans le but de retrouver le monstre qui vous a mordu et ainsi lever la malédiction.
Jeu développé par Highmoon Studios. Il devait à l'origine être édité par Sega/Sammy, mais ce seront finalement Ubi Soft et Capcom qui s'en chargeront respectivement pour l'Europe et le reste du monde.
Ce jeu à l'ambiance interessante est un mélange de FPS et de jeu à la troisième personne.
On retrouvera les armes classiques aux FPS (pistolet, fusil de sniper, shotgun) ainsi plusieurs moyens de locomotion (cheval, "buggy" ).
Vous recevrez parfois l'aide de coéquipiers de la Darkwatch afin de vous sentir moins seul dans votre quête
Liens utiles :
Site officiel:
http://www.darkwatch.com/
Vidéo de présentation E3 2005
Version standard :
ftp://ftp1.highmoonstudios.com/darkwatch/DWE3_300.mov
Version High-Res :
ftp://ftp1.highmoonstudios.com/da [...] 40X480.MOV
Message édité par CrowFix le 13-06-2005 à 16:19:10
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Ma collec de jeux -