[TU] Alan Wake 2 - DLC The Lake House - dispo

Alan Wake 2 - DLC The Lake House - dispo [TU] - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 03-11-2007 à 01:15:58    

Bienvenue sur le topic de Alan Wake et de sa suite :D
Attention ! Ici nous ne parlerons que de versions consoles.

 
https://i.postimg.cc/FzQBry57/AW2-banner.jpg
 
Alan Wake 2
 
Introduction :

Citation :

Une série de meurtres rituels menace Bright Falls, une petite ville du nord-ouest des États-Unis nichée au beau milieu de la nature. Saga Anderson, une agente du FBI réputée pour sa capacité à résoudre des affaires impossibles, arrive pour enquêter sur les meurtres. L'affaire d'Anderson tourne au cauchemar lorsqu'elle découvre les pages d'une histoire d'horreur commençant à se réaliser dans la vraie vie.
 
Alan Wake, un écrivain piégé dans un univers cauchemardesque, écrit une histoire sombre pour façonner le monde qui l'entoure et échapper à sa prison. Poursuivi par une sombre présence, Wake tente de garder la raison et de battre le diable à son propre jeu.
 
Anderson et Wake : deux héros aux quêtes désespérées dans leur réalité respective, et liés l'un à l'autre de manière inexplicable. Leurs aventures se font écho et affectent le monde qui les entoure.
 
L'histoire d'horreur donne vie à des ténèbres surnaturelles qui envahissent Bright Falls, corrompant les habitants et menaçant les proches d'Anderson et Wake. La lumière est leur arme, mais également leur refuge face aux ténèbres auxquelles ils sont confrontés. Piégés dans une histoire remplie de monstres et de leurs victimes, parviendront-ils à faire preuve d'héroïsme pour s'en sortir ?
 
Résolvez un mystère mortel
Ce qui commence comme une enquête sur des meurtres dans une petite ville se transforme rapidement en aventure cauchemardesque. Découvrez la source des ténèbres surnaturelles dans cette histoire d'horreur psychologique pleine de suspense et de rebondissements.
 
Incarnez deux personnages
Vivez les histoires d'Alan Wake et de Saga Anderson et observez le déroulement des événements avec différentes perspectives. Basculez entre la course contre la montre d'Anderson pour résoudre l'affaire et les tentatives désespérées de Wake pour réécrire sa réalité afin d'échapper aux profondeurs de l'antre noir.
 
Explorez deux mondes
Arpentez deux mondes à la fois magnifiques et terrifiants, chacun contenant ses propres personnages et ses menaces mortelles. Découvrez les paysages majestueux de Cauldron Lake et les villes idylliques de Bright Falls et Watery. Dans le même temps, tentez d'échapper au paysage urbain cauchemardesque de l'antre noir.
 
Survivez grâce à la lumière
Affrontez de puissants ennemis surnaturels au corps à corps avec vos ressources limitées. Un pistolet ne vous suffira pas pour survivre. La lumière est l'arme ultime dans votre combat face aux ténèbres et sera votre refuge quand les ennemis menaceront de vous submerger


 
Date de sortie : 27 octobre 2023.
Plateforme : PlayStation 5, Xbox Series X|S.
Editeur : Epic Games.
Développeur : Remedy Entertainment.
Genre : Action, Survival Horror.
Classification : PEGI 18 (langage grossier, violence).
Editions :
 

  • Standard (digitale), 59,99€. Avec le contenu supplémentaire en précommande :
Citation :

- Skin Ornate Revolver pour Alan
- Pack de ressources de survie pour Saga*


 

  • Deluxe (digitale), 79,99€. Avec le contenu supplémentaire en précommande :
Citation :

- Skin Ornate Revolver pour Alan
- Pack de ressources de survie pour Saga*


 
Mais également :
 

Citation :

- Passe Extensions
- Extension Zone X (Contenu scénaristique supplémentaire)**
- Extension La maison du lac (Contenu scénaristique supplémentaire)**
- Skin Fusil à pompe nordique pour Saga
- Coupe-vent écarlate pour Saga
- Tenue de star pour Alan
- Skin Fusil à pompe Parliament pour Alan
- Breloque lanterne pour Saga***


 
Une upgrade vers la version Deluxe est possible moyennant 20€.
 

  • Edition Deluxe Physique  (79,99€) : inclus également le contenu de l'édition Deluxe.  Disponible le 22 octobre.


https://pbs.twimg.com/media/GPjQwROWAAAizWU?format=jpg&name=large

  • Edition Collector :  


https://pbs.twimg.com/media/GPgqN4gWsAA95lT?format=jpg&name=large
 
Affichée à 200€ et disponible en pré commande chez Limited Run Games, dispo en novembre.
 
Vidéos :
 
Alan Wake 2 - Announcement Trailer | The Game Awards 2021
Alan Wake 2 - Official Gameplay Reveal Trailer
Previously on Alan Wake (récapitulatif du premier jeu)
Alan Wake - Launch Trailer
L'histoire d'Alan Wake - Analyse & explications du premier opus
 
Bande son :
 
Alan Wake II - Chapter Songs (Spotify).
 
Tests :
 


Alan Wake 2 Review - A Miracle Illuminated - Gamespot (10/10).
Alan Wake 2 - Un très bon jeu à l'écriture parfaite - Xboxmag (9/10).
Alan Wake 2 est l’incontournable de cette fin d’année dans le genre horreur et il va bien plus loin que le simple jeu vidéo ! - jeuxvideo.com (17/20)
 
 
Accessoire :
 
Thermo en collaboration avec Airam.
https://www.alanwake.com/wp-content/uploads/2023/05/oh-deer-thermos-youtube-thumbnail-1300x650.jpg
Plus d'infos : https://www.alanwake.com/story/alan [...] r-thermos/
 
Guide et astuces :
 
A venir.
 
Mises à jour :
 


Message édité par breezer79 le 23-10-2024 à 15:51:47

---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
Reply

Marsh Posté le 03-11-2007 à 01:15:58   

Reply

Marsh Posté le 03-11-2007 à 01:16:16    

Topik créé à l'origine pour le premier jeu, par Paul-Hewson et damocles, merci à eux :jap:
 
Alan Wake
 
https://i.postimg.cc/1RpcFgNc/AW1-banner.jpg
 
 
Plate-forme : Xbox 360 (X360)
Date de sortie française : 14 mai 2010
 
Genre : Action-Aventure
Jouable uniquement en solo
 
Développeur : Remedy Entertainment
Editeur : Microsoft Games
Site officiel : http://www.alanwake.com/
Mini série en 6 épisodes : http://www.brightfalls.com/Default.aspx?locale=fr-FR
 
 
 
 
 

SOMMAIRE


 
1. L'Histoire
2. Les Caractéristiques
3. Les DLC
4. Les Videos
5. Les Images
6. Les Tests
7. News
8. Les éditions
9. Sondages HFR
10. Les hypothèses/théories des HFR sur l’histoire
10. Les hypothèses/théories du NET sur l’histoire
 
 
 

L'Histoire


 
Dans cette exclusivité Xbox 360™ tant attendue, vous incarnez un certain Alan Wake, un homme qui gagne sa vie grâce à la terreur d'autrui en tant qu'auteur à succès de romans à suspens. Coincé dans la petite ville apparemment paisible de Bright Falls, où il était venu oublier la perte de sa fiancée, Alan doit trouver la clé d'un mystère pour éviter de se retrouver emprisonné dans un monde cauchemardesque pour toujours.
 
Thriller psychologique intense signé Remedy, les créateurs de Max Payne, Alan Wake relève le niveau des jeux à venir en offrant une expérience véritablement cinématique. Explorez un vaste univers où foisonnent missions, énigmes uniques, combats intenses et ennemis terrifiants. Plongez dans une intrigue tordue et aux multiples facettes où suspens, personnages accrocheurs et révélations choquantes sont légion.
 
 

Les Caractéristiques


 
Contenu épisodique : basée sur les missions, la structure d'Alan Wake crée une histoire épisodique qui n'a rien à envier aux meilleures séries télévisées. À mesure que les épisodes progressent, le jeu évolue pour introduire de nouveaux éléments et personnages, plongeant le joueur encore plus loin dans l'expérience.  
 
Environnement réaliste : découvrez une réalité captivante jamais vue avec une météo et des effets de lumière qui affectent le jeu.Explorez toutes les facettes d'une ville du nord-ouest du Pacifique hyper détaillée en recherchant la vérité derrière l'horreur qui vous entoure.  
 
Vaste monde : explorez et errez en toute liberté dans un univers ouvert tout en menant votre enquête sur les mystères de Bright Falls.Soyez attentif aux détails lorsque vous parcourez la ville à la recherche d'indices.
 
Combat brutal : à la tombée de la nuit, les créatures commencent à attaquer, et plus Alan reste à Bright Falls, plus la nuit est longue. Ses ennemis semblent tirer leur force de l'obscurité et la lumière devient vite son meilleur allié. Associez la lumière à des armes plus conventionnelles pour repousser les forces qui se cachent dans le noir.
 
 

Les DLC


 
Alan Wake : The Signal (Contenu Xbox Live)
 
A la veille de la sortie officielle européenne, c'est enfin le bout du tunnel pour Alan Wake. Après des années de développement, cette arrivée est plus qu'attendue chez les joueurs. Mais vous le savez maintenant, la sortie d'un jeu est rarement la fin d'une aventure de nos jours. Au contraire, avec des DLC de plus en plus fréquents, les jeux vidéo trouvent toujours le moyen d'appâter les joueurs qui en redemandent. L'aventure d'Alan Wake jouera donc les prolongations avec un contenu supplémentaire déjà annoncé. Si on ne sait encore rien du contenu, on a désormais une date et un nom pour ce premier DLC. Alan Wake : The Signal sera donc à télécharger sur le Xbox Live à partir du 27 juillet. Le prix ? Il reste encore inconnu, mais les joueurs qui auront acheté Alan Wake neuf, auront de toute manière trouvé un code pour récupérer gratuitement ce premier segment additionnel.
 
Alan Wake : The Writer (Contenu Xbox Live)
 
Alors que The Signal, le premier contenu téléchargeable pour l'excellent Alan Wake, sortira le 27 juillet, un second DLC est déjà sur les rails. Nommé Alan Wake : The Writer, il coûtera 800 points Microsoft (environ 10 euros) et mettra Alan aux prises avec une situation cauchemardesque...
 
 

Les Videos


 
De nombreuses videos a ces adresses :
 
Gameblog.Fr : http://www.gameblog.fr/videos_337_alan-wake-xbox-360
Gametrailers.com : http://www.gametrailers.com/game/alan-wake/1608
 
 

Les Images


 
Quelques screenshots de [/#ff0000]jour !  
 
   
 
Quelques screenshots de nuit !
 
     
 
 

Les Tests


 
Test Gameblog.Fr
http://www.gameblog.fr/test_591_alan-wake-xbox-360
 
Après ces six épisodes, Alan Wake laisse le joueur avec un sentiment parfaitement équilibré entre la satisfaction de l'histoire vécue, et le désir d'éclaircir certaines zones d'ombre sciemment laissées par les auteurs. \"Le voyage d'Alan Wake à travers la nuit continuera\", nous signale une phrase post-générique ; on aura donc encore le loisir d'accompagner les pas de l'écrivain, et c'est tant mieux. Car son univers et sa structure appellent tous deux sinon une suite, du moins des compléments sous forme de DLC, dont le premier sera gratuit. Alan Wake sera-t-il synonyme de best-seller de notre côté de la réalité aussi ? Espérons-le, il le mérite.
 
Test Gamekult.com
http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html
 
A trop prendre son temps, Alan Wake s'est peut-être un peu perdu en route. Car quand on a attendu un titre pendant cinq longues années, il est pour le moins frustrant de se retrouver devant un gameplay un poil poussiéreux, et dont on aura finalement vite fait le tour, même si l'action reste globalement efficace. En revanche, Remedy Entertainment s'est surpassé dans les domaines de la réalisation, de la mise en scène, et de l'atmosphère. Des éléments qui servent à merveille le scénario complexe et profond dans lequel ce \"thriller psychologique\" nous plonge sans difficulté. Alan Wake remplit donc brillamment une bonne partie du contrat en nous racontant une histoire plus intrigante qu'effrayante, mais son aspect ludique aurait mérité autant de soin pour en faire le chef d'oeuvre que tant avaient espéré.
 
Test Jeuxvideo.com
http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] e-test.htm
 
Alan Wake porte la signature d'un jeu Remedy et a donc un point commun avec Max Payne. Dans ce dernier, on ne fait guère que tirer et jouer du bullet time en faisant des sauts sur le côté et pourtant... Dans Alan Wake, on éclaire des possédés et on leur explose la tête en errant dans les bois. Dans les deux cas, c'est tout ce qui est autour qui fait que l'on devient accro.
 
 

News


 
Toutes les dernières news en cliquant ici :
http://www.gameblog.fr/jeu.php?id_ [...] &type=news
 
14h00 | 14 Mai 2010 | 360 | News
Alan Wake : le premier DLC daté

 
Nombre d'éditeurs cherchent actuellement à endiguer le marché de l'occasion. Certains comme Electronic Arts songeraient à pousser les joueurs à la dépense... d'autres misent sur du contenu… la suite  
http://www.gameblog.fr/news_15465_ [...] r-dlc-date
 
17h02 | 12 Mai 2010 | 360 | Vidéo
Alan Wake : le troisième épisode de Bright Falls disponible

 
Comme Faskil vous l'annonçait il y a peu, Bright Falls, une petite série avec des acteurs en chair et en os, vous permet de patienter de la plus belle des manières en attendant la sortie d'Alan… la suite  
http://www.gameblog.fr/news_15415_ [...] disponible
 
09h15 | 10 Mai 2010 | 360 | Vidéo
Alan Wake : notre test vidéo

 
Après notre visite des studios Remedy (les créateurs du jeu) et notre test écrit, RaHaN continue l'exploration d'Alan Wake et va s'exprimer de vive voix en compagnie de JulienC. Histoire de mieux… la suite  
http://www.gameblog.fr/news_15350_ [...] test-video
 
12h00 | 30 Avril 2010 | 360 | News
Alan Wake : un premier DLC gratuit

 
Alan Wake débarque le 14 mai prochain. Pour ne rien vous cacher, il ne me reste plus qu'un épisode pour le finir, que je me garde au chaud (mais avec difficulté) pour ce Week-end, en vue du test… la suite  
http://www.gameblog.fr/news_15202_ [...] lc-gratuit
 
13h30 | 26 Avril 2010 | 360 | News
Alan Wake : les deux premiers épisodes de Bright Falls en ligne

 
On vous en parlait il y a quelques jours : les deux premiers épisodes de Bright Falls, (série avec de vrais acteurs servant de prequel au jeu Alan Wake) sont désormais disponibles sur le Xbox… la suite  
http://www.gameblog.fr/news_15116_ [...] ls-en-lign
 
15h00 | 23 Avril 2010 | 360 | Vidéo
Visite des studios d'Alan Wake (Remedy)

 
Prévu pour le 14 mai en exclusivité sur Xbox 360, Alan Wake est d'ores et déjà finalisé. Dans les derniers jours du développement, nous avons pu nous rendre chez les développeurs finlandais de Remedy… la suite  
http://www.gameblog.fr/news_15066_ [...] ake-remedy
 
15h45 | 22 Avril 2010 | 360 | Vidéo
Alan Wake : les 11 premières minutes en vidéo sous-titrée

 
Avec la réception des versions de test d'Alan Wake, il n'aura pas fallu longtemps pour que se retrouvent sur Internet les premières minutes du jeu... Ce sont les sites allemands GameStar et… la suite
http://www.gameblog.fr/news_15060_ [...] ous-titree
 
 

Les éditions


 
Edition simple : 50 €
Le jeu Alan Wake
http://jeux-video.fnac.com/a284504 [...] n=-1&Ra=-4
 
 
Edition collector :
70 €
Le jeu Alan Wake, dans un boitier exclusif  
\"The Alan Wake Files\" – un livre de 144 pages en français contenant une nouvelle écrite par Alan Wake, et les dossiers du FBI relatant les événements de Bright Falls  
Un disque BONUS exclusif (thème Xbox et Avatars, vidéos de making-of, un code pour télécharger la prochaine extension d’Alan Wake)  
La bande sonore du jeu  
http://jeux-video.fnac.com/a284504 [...] n=-1&Ra=-4
 
 

Sondages HFR


 
 
 
 

Les hypothèses/théories des HFR sur l’histoire


 
Attention MEGA SPOIL
 
BauerAttitude :
 

Spoiler :

1/ Alan Wake vit en fait le récit de Thomas Zane et Barbara sa femme est l'Ombre Noire, celle qui veut empêcher Alan Wake de modifier l'histoire de Thomas Zane à savoir tuer l'Ombre Noire et sauver Alice.  
Au final Alan Wake arrive à tuer Barbara et donc l'Ombre Noire, arrive à sauver Alice en modifiant l'histoire. Alan Wake se sacrifie pour sauver Alice.  
En gros de ce que j'ai compris, dans le jeu on joue Alan Wake qui est le héros du livre de Thomas Zane et Alan Wake va tenter de modifier l'histoire du livre dont il est le héros.  
A la fin le héros du livre a pris le dessus sur l'écrivain...  
Un peu complexe mais c'est ce que j'ai compris
 
2/ Alan Wake se retrouve dans la même position que Thomas Zane.
Le héros du livre devient l'écrivain de sa propre histoire.
Et Alan Wake va devoir écrire une histoire en créant un nouveau héros qui l'amènera à le sauver des ténèbres.
Donc oui il s'est \"sacrifié\" pour accéder aux ténèbres et ainsi devenir maître de son histoire.
Autre hypothèse qui me trotte dans la tête :
Thomas Zane et Alan Wake sont la même personne (on parle de schyzophrénie un moment).
Et Barbara est Alice donc l'Ombre Noire.
A la fin du jeu on entend une dispute violente entre Alan/Thomas et Alice/Barbara qui aurait finit par la mort d'Alice/Barbara (tuée avec les ciseaux).
Alice/Barbara empêcherait Alan/Thomas d'écrire et donc de finir son histoire ce qui l'aurait amener à tuer Alice/Barbara.
Alice/Barbara perturberait l'imagination d'Alan/Thomas et donc en tuant sa femme il libérerait son imagination.
Cette hypothèse est un peu plus confuse pour moi...
En gros j'ai l'impression que les développeurs, en nous laissant dans le doute, avaient pour objectif de mettre le joueur dans le rôle de l'écrivain de la fin...


Damocles18
 

Spoiler :

Je pense que Alan est \"simplement\" entrain de « rêver » (ou cauchemarder).
 
Les premières phrases prononcées par Alan Wake dans le jeu = \"Stephen King a écrit : les cauchemars ne relèvent pas de la logique, et les expliquer auraient aucun intérêt, ce serait contraire à la poésie de la peur. Dans une histoire, la victime demande sans cesse pourquoi ? Mais il n'y a aucune explication et il ne doit pas y en avoir, ce sont les mystères sans réponse qui nous marque le plus, et c'est de cela qu'on se souvient à la fin !\"
 
Bref, le ton est donné, il ne faut pas chercher d'explication logique à tout ce qui ce passe dans un cauchemar, donc tout ce qui se passe dans le jeu... ensuite pour conclure, ils ont glissé habillement a la toute fin du jeu, le : \"Réveille toi Alan !\" qui est très lourd de sens !  
Enfin comme je le disais... Alan Wake = A. Wake = Awake ! ou encore Alan Wake \"up\" ... et qu'on ne me dise pas qu'ils ont choisi le nom du perso par hasard !  
 
Donc :
- pas de besoin de chercher de logique à l'histoire, il y en a pas !  
- chercher à expliquer les cauchemars est purement inutile  
- la victime se demande sans cesse pourquoi ! C'est bien ce qu'on fait en ce moment, on se pose tout un tas de question sur l'histoire...  
- Et enfin, Remedy nous indique clairement qu'il ne doit pas y avoir de réponses à ce mystère...


Albounet + BS :o  
 

Spoiler :

Clairement c'est bidon le coup du rêve, ça sera pas ça. On n’est pas dans un épisode de Oui-oui.
 
je trouve ça tout simplement à chier perso, on te file une histoire super bien construite et crédible tout le long du jeu et puis arrive la fin où tu ne comprends pas tout et on te lâche un \"kikoolol on t'a bien eu, c'était qu'un rêve hihihi.\", non sérieux j'y crois pas une seconde à cette explication.


Breezer79
 

Spoiler :

Pas mal de questions en suspens qd même !  
1. Que devient Barry ?  
2. Que devient Sarah ?  
3. Que devient Alan ?  
Objectivement, avec les phrases d'intro et de fin du jeu, la théorie du rêve tient le coup.  
Mais bordel j'ai trop envie de croire à la théorie de Zane, et qu'Alan se serait sacrifié, et qu'il est tjrs là qq part en train d'écrire un récit pour se sortir du merdier (et sauver Barry/Sarah). Puis rupteur/switch, ça signifie pas changement ? du genre Alan prend les commandes à la place de Zane et sauve Alice en changeant la fin du récit de Zane ?! bref c'est confus .  
En creusant dans ce sens, j'ai l'impression que la nouvelle \"dame de l'ombre\" devient la serveuse...


Leto42
 

Spoiler :

Une entité maléfique utilise l'esprit créatif d'artistes pour modifier la réalité et se matérialiser dans le monde réel. Elle tombe sur un bon client, un écrivain de roman d'horreur nommé Zane qui vient de perdre sa femme et est donc particulièrement vulnérable. Seulement Zane va s'apercevoir de la supercherie avant que l'ombre ne soit définitivement libérée, et pour stopper le processus il va se créer une échapatoire en écrivant une autre histoire, une histoire d'horreur dans lequel le héros devra se sacrifier pour triompher du mal, l'histoire d'Alan Wake. Donc ce n'est pas un rêve d'Alan Wake que l'on suit, mais le roman de Zane avec Alan Wake comme personnage principal (qui du coup n'existe pas vraiment en dehors du roman) et dont l'histoire est très proche de celle de Zane, en plus romancée.


Babook
 

Spoiler :

Thomas Zane est amoureux d'une Barbara Jagger, elle meurt dans un accident, Thomas fait des trucs louches pour la ramener à la vie, elle revient mais en fait c'est pas elle, elle est habitée par un esprit maléfique (merci Cimetierre et d'autres trucs). La force maléfique veut exploiter le pouvoir du lac qui donne un pouvoir sur la réalité aux oeuvres artistiques créées dans la région, et lui fait écrire un roman dans lequel elle prend de la force dans le monde réel. Thomas arrive à échapper momentanément à son contrôle et intègre un personnage, Alan Wake (mais je sais plus si il est nommé dans le bouquin de Zane), qui dans son histoire aura le pouvoir de détruire la Force Maléfique prénommée Barbara faut de mieux. Barbara, qui n'a pas connaissance de l'existence de ces pages, fait prisonnier dans le lac Thomas et le fait disparaitre de la surface de la Terre avec sa maison. Il n'est pas seulement disparu, il n'a carrément plus existé : c'était un écrivain célèbre et plus personne ne se souvient de son existence, à part Cynthia (à qui il manque juste une buche dans les bras) et vaguement les habitants de la région. Son esprit vit toujours un peu mais faiblement. Cynthia, une ultra fan de Thomas, a suivi l'histoire de pres et est le véritable Nemesis de Barbara. Elle va passer 30 ans de sa vie à protéger le monde contre Barbara, passant pour une folle au passage, et préparer la venue du héro de l'oeuvre de Thomas.  
30 ans plus tard, le personnage du roman de Thomas se pointe et suit les traces de ce que lui avait prévu son marionettiste. Le piège contre Barbara est tendu et elle tombe en plein dedans, prenant Alain (Alan ça fait trop américain à mon gout) pour son nouveau Thomas, celui qui la rendra forte et lui permettra de dominer le monde (on doit bien se faire chier quand on domine le monde en étant seulement une sorte de fumée noire).  
Bon bah Alain se fait coincer par la force qui tient sa femme en otage, donc pendant une semaine il écrit un roman mais Thomas vient l'aider à s'échapper. Blah blah blah toutes les phases de gameplay du jeu.  
Alain réussit à vaincre Barbara grâce à un artefact magique créé par Thomas (le clicker... dieux merci, c'est pas le même que dans Manara, sinon la séquence finale avec Barbara aurait été vraiment trash), libère donc sa femme mais se retrouve prisonnier à son tour dans le lac. C'était un écrivain célèbre, et maintenant tout le monde l'aura oublié à part Rose, une ultra fan d'Alain qui à son tour prend le relai pour protéger le monde contre la Force Maléfique qui a maintenant les traits de l'agent Nightingale mais qui est très affaiblie, et Alice, sa femme, qui vient de se faire libérer après 2 semaines de Thalassothérapie non remboursée par la sécurité sociale. Pendant ce temps, Barry, Sarah et Cynthia sont coincés dans un barage et font un truc à trois (j'ai pas trouvé ces pages de manuscrit donc j'extrapole peut être un peu trop).  
Ce que je trouve dommage c'est que pour moi la plus grosse révélation c'est qu'Alain est en fait un personnage écrit par un autre qui a donc passé sa vie à suivre un chemin défini, donc sans libre arbitre, mais ce sans le savoir, et que quand il l'apprend c'est pas un plus gros choc que ça. Tain mais c'est des révélations de l'ordre du Truman Show! Le mec n'a pas pris une décision dans sa vie qui n'ait pas été écrite à l'avance le pauvre! Sa vie est un mensonge total écrit par un autre et il réagit pas plus que ça!


Syntaxx_error
 

Spoiler :

Perso je pense qu'il ne faut pas chercher très loin le pourquoi du comment. Finalement je trouve que c'est assez limpide : c'est l'histoire d'un mec qui avait peur du noir quand il était petit. Cette peur ne l'a visiblement jamais réellement quitté. L'histoire n'est ni plus ni moins à mon avis que son combat pour erradiquer de façon totale cette peur du noir au plus profond de son inconscient (Mr Grincement dans le jeu, son double que les autres ne peuvent forcément pas voir). Le centre de tout cela est bien entendu le fameux rupteur qui dans le jeu permet de se débarasser de l'ombre noire, symbole de cette peur. Comme déjà évoqué, on entend dans la dernière scene le fameux \"Reveille toi Alan\" qui n'est pas là pour faire joli à la fin mais qui est bien le seul raccord avec la réalité parmi cette débauche de délires surnaturels du subconscient d'Alan.  
 
Bref, il s'agit bien du cauchemar d'Alan Wake que nous vivons de A à Z, une sorte de psychanalise qui nous fait entrer dans le \"moi\" profond de Mr Wake. Cette peur, c'est également la peur de la panne seiche de l'écrivain qui n'arrive plus à écrire. Alice souffre elle aussi de cette peur du noir qui va la happer dans les ténèbres durant tout le jeu. Dans son cauchemar, et en combattant la peur d'Alice (qui démarre dans la scène du chalet sur l'ile), Alan se libère de la sienne en apportant la lumière du rupteur qui permet de détruire l'ombre noire (symbolisée par barbara). Par la meme occasion, Alan n'a plus peur de la panne seiche de l'écrivain car il recommence à écrire en rédigeant la fin de l'histoire. Bref, double combo. Tous les autres personnages ne sont là que pour alimenter le récit du cauchemar, et servent parfois de transferts (Zane/Barbara = Alan/Alice).
 
Bref, Alan n'a plus qu'à se reveiller tranquilou, se faire faire une turlute par Alice et roule ma poule, fini les phobies :D


Les hypothèses/théories du NET sur l’histoire


 
Attention MEGA SPOIL
 
Alan Wake Ending Analysis
http://www.relyonhorror.com/conten [...] g-analysis


Message édité par breezer79 le 27-10-2023 à 18:13:12
Reply

Marsh Posté le 03-11-2007 à 02:05:04    

[Actualité La Cave]

 

Matias Myllyrinne GDC Keynote
Jeu AAA only

 

Sam Lake présente Alan Wake
C'est l'écrivain de chez Remedy.
Version sous-titrée FR chez eurogamer.fr

 

Alan Wake est semi-gold
On a finit de passer la première et la deuxième couche de peinture, maintenant on passe le verni

 

Une autre interview vidéo & et une interview texte
La pétition "online" pour avoir la version PC
La nuit est calme..

 

Résumé twitter de la semaine
Au menu une preview et quelques interview.

 

Brightfalls.net interviewe Remedy avec les questions de la communauté
La lumière pointe le bout de ses rayons..
Une clarification sur l'ouverture du jeu. On pourra bien se balader comme on le souhaite dans Brightfalls et la vallée environnante, les montagnes feront office de frontière naturelle. En revanche le fil conducteur principal sera totalement linéaire, aucun choix de dialogue pendant les conversations et une durée de vie digne des jeux d'action actuel (soit entre 5 à 10h de durée de vie). Reste à connaitre l'intérêt et la durée de vie de tout ce qui est considéré comme secondaires.

 

La FAQ officielle se met à jour pour la version PC
Remedy recently commented about the PC version saying (14/07/09):
“It is accurate that we are currently working exclusively on the Xbox360 version of Alan Wake. PC plans are currently open, and therefore it’s safe to say that at least a simultaneous launch with the Xbox version will not happen at this late stage. Remedy has a deep heritage in PC gaming and would love to see a PC version available to its PC followers, ultimately however this decision lies with our publisher.”

Traduction brève : Ils travaillent actuellement exclusivement sur la version console, les plans pour une version PC sont encore à l'étude et la décision ne dépend pas de Remedy mais de l'éditeur (MicroSoft).

 

Confirmation d'un monde ouvert
L'auteur du précédent article tient à clarifier la situation, il n'est pas question de supprimer le monde ouvert d'Alan Wake.. On pourra donc finalement bien aller où on veut entre les "missions", pas de couloir sauf certainement pour certains endroits destinés à faire avancer l'histoire principale.
|Avis Subectif| En revanche rien ne dit si cette liberté aura une utilité (acquérir des informations non vitales, des sortes de "quêtes" secondaires, bref des petits extras qui montreraient que la présence de cette liberté n'est pas qu'une illusion.
Si cette liberté sert juste à rien faire, ça ne servira pas à grand chose sauf faire quelques balades au début puis se lasser.

 

De nouvelles informations révélées sur Alan Wake
Résumé : On n'aura pas une liberté totale à la "GTA4" mais il y aura quand même une certaine forme de liberté (par zone ? par chapitrage au niveau de l'intrigue ?) | La lumière permet de rendre vulnérable (aux armes conventionnelles) les entités maléfiques de la nuit ! | Printemps 2010 = xBox 360.. PC = ??? Remedy ne lâche aucune info pour le PC | La suite au prochain épisode ;)

 

A.Wake Gameplay!
Quand le gameplay se réveille !

 

Wake up dead man !
Il n'est pas mort, il a juste fait une très longue grasse mat' !

 

Une preview d'Alan Wake sur pcaction.de
(Traduction google)

 

AlanWake.com
Le site internet se fait une cure de jouvence suite à la mise à disposition du nouveau trailer

 

BrightFalls.net
Le trailer est disponible et une nouvelle fournée de screenshots l'accompagne
Possibilité de télécharger directement le trailer en 1080p ou 720p. Galerie de l'ombre et de la lumière mise à jour :)

 

BrightFalls.net
Le premier site relatant les informations concernant Alan Wake a été remis en ligne ce Mardi 15 Janvier 2008, souhaitons lui une meilleure durée de vie que le précédent !

 

Postcard
Une magnifique postcard qui fait office de screenshot le plus récent !
http://www.zimagez.com/miniature/christmas2007.jpg
----------------


Message édité par breezer79 le 28-04-2010 à 21:23:06
Reply

Marsh Posté le 03-11-2007 à 02:05:43    

Super poste merci !


---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
Reply

Marsh Posté le 03-11-2007 à 02:09:36    

Merci, j'étofferai les liens vidéos (on doit trouver des vidéos sur youtube/dailymotion par exemple).
 
Et je farfouillerai les quelques sites anglais qui peuvent contenir des informations que je n'ai pas encore eu le temps de lire :)


Message édité par Paul-Hewson le 03-11-2007 à 02:22:28

---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
Reply

Marsh Posté le 03-11-2007 à 17:24:10    

[:drapal]

Reply

Marsh Posté le 03-11-2007 à 17:49:36    

drapal

Reply

Marsh Posté le 03-11-2007 à 17:57:43    

[:drapal]

Reply

Marsh Posté le 03-11-2007 à 18:09:18    

[:drapo]

Reply

Marsh Posté le 03-11-2007 à 18:13:52    

pour ta gouverne , il y a déja un topic Alan Wake :o
 
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 5021_1.htm


---------------
Ma cinémathèque
Reply

Marsh Posté le 03-11-2007 à 18:13:52   

Reply

Marsh Posté le 03-11-2007 à 18:18:44    

Ben non puisque laissé à l'abandon. Sinon je n'aurai pas refait un tout bô tout neuf.

 

Et je l'ai mit dans les sujets à lire tout de même :O


Message édité par Paul-Hewson le 03-11-2007 à 18:21:08

---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
Reply

Marsh Posté le 03-11-2007 à 18:24:18    

il a pas été laissé à l'abandon :heink:  
c'est juste qu'il y a aucune news concernant ce jeu ces derniers temps...
 
dans le style , je créé un topic existant déja et je lui rajoute la balise "topic unique" histoire de me l'appropier...  :sarcastic:


---------------
Ma cinémathèque
Reply

Marsh Posté le 03-11-2007 à 19:35:37    

je drapalise les deux, comme ça, c'est bon...    :D

Reply

Marsh Posté le 04-11-2007 à 01:47:51    

[:drapo]


---------------
MSI GS73VR 7RG Stealth Pro : i7-7700 HQ, GeForce GTX 1070, 16 Go RAM, SSD 128 Go + 500 Go, 17' 120 Hz
Reply

Marsh Posté le 04-11-2007 à 02:07:01    

Reply

Marsh Posté le 05-11-2007 à 16:03:12    

raab a écrit :

Drapalz ! [:drapo]


+1


---------------
\|/A/V\|/FeedBack\|/\|/Ebay\|/\|/
Reply

Marsh Posté le 05-11-2007 à 21:03:07    

[:drapal]  
 
Il sort quand ce foutu jeu ?

Reply

Marsh Posté le 05-11-2007 à 21:38:56    

Remedy n'a pas annoncé de date, mais quelqu'un proche du jeu a annoncé pendant l'année 2008. Je crois que c'était à une conférence de cette année quand ils ont annoncées les "jeux à venir".
Certainement MicroSoft.


---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
Reply

Marsh Posté le 05-11-2007 à 21:50:07    

Flagz

Reply

Marsh Posté le 05-11-2007 à 22:32:45    

encore un jeux que l'on va attendre longtemps quoi, when it's done...
Je l'attend avec patience donc...

Reply

Marsh Posté le 05-11-2007 à 22:40:02    

Heu question con: A quoi sert l'autre topic, si celui-ci est l'officiel ?  [:fredoloco]

Reply

Marsh Posté le 05-11-2007 à 22:44:01    

C'était l'autre l'officiel (enfin en tout cas le seul qui avait l'air d'en parler), mais le m'sieur qui s'en occupe a déserté on dirait.

 
ebola2 a écrit :

encore un jeux que l'on va attendre longtemps quoi, when it's done...
Je l'attend avec patience donc...

 

Remedy est un des rares studios qui garde son indépendance et sa petite taille. Ils sont environ une trentaine à bosser dessus et MicroSoft ne s'est pas impliqué avant 2006 je crois.


Message édité par Paul-Hewson le 05-11-2007 à 22:45:17

---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
Reply

Marsh Posté le 05-11-2007 à 22:49:49    

donc on l'attendra avec une grande patience :D

Reply

Marsh Posté le 05-11-2007 à 23:39:11    

Sur l'autre topic, on est en train de se foutre de nous  :o

Reply

Marsh Posté le 05-11-2007 à 23:46:05    

coucou :D qui c'est qui va gagner :D

Message cité 1 fois
Message édité par ebola2 le 05-11-2007 à 23:46:31
Reply

Marsh Posté le 06-11-2007 à 01:07:24    

Drapal


---------------
Nasedo
Reply

Marsh Posté le 06-11-2007 à 01:29:11    

ebola2 a écrit :

coucou :D qui c'est qui va gagner :D


Retourne sur le topic où l'auteur est décédé. :o


Message édité par marllt2 le 06-11-2007 à 01:29:49
Reply

Marsh Posté le 06-11-2007 à 01:39:56    

qui est mort ?

Reply

Marsh Posté le 06-11-2007 à 01:51:31    

Y a pas longtemps alors:

Citation :

Date du dernier message : 22-10-2007 à 21:29


 
[:drapal]

Reply

Marsh Posté le 06-11-2007 à 01:54:37    

killen a écrit :

Y a pas longtemps alors


 :o  

Citation :

Message édité par slr36 le 04-05-2005 à 19:11:40

 

Reply

Marsh Posté le 06-11-2007 à 01:56:04    

Space a écrit :

pour ta gouverne , il y a déja un topic Alan Wake :o
 
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 5021_1.htm


et dire que j'ai failli insulter HFR parcequ'il m'avait encore bouffé un drapal :o
 
mais en fait non [:petrus75]


---------------
Ma collec de jeux -
Reply

Marsh Posté le 06-11-2007 à 02:05:19    

non mais bon ça prête à sourire ces deux topics que chacun dit être unique (et les auteurs commencent à délirer sec avec de mini figths). Un est plus ancien ok, l'autre mieux construit, d'accord, mais il faudrait que la modération trouve une solution, sinon les deux topics vont se développer, et on va pêcher des infos sur l'un et l'autre, c'est lourd quand même... D'où ma dérision.
Surtout que ce jeux m'intéresse depuis quelque temps...

Message cité 2 fois
Message édité par ebola2 le 06-11-2007 à 02:06:41
Reply

Marsh Posté le 06-11-2007 à 02:12:31    

ebola2 a écrit :

non mais bon ça prête à sourire ces deux topics que chacun dit être unique (et les auteurs commencent à délirer sec avec de mini figths). Un est plus ancien ok, l'autre mieux construit, d'accord, mais il faudrait que la modération trouve une solution, sinon les deux topics vont se développer, et on va pêcher des infos sur l'un et l'autre, c'est lourd quand même... D'où ma dérision.
Surtout que ce jeux m'intéresse depuis quelque temps...


 
J'ai déjà contacté les modos ils trancheront, moi je ne "fight" personne.


---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
Reply

Marsh Posté le 06-11-2007 à 02:24:12    

je ne vise personne, j'ai lu des choses qui prêtent à sourire, c'est tout. Que les modos tranchent et que le vrai topic unique que ce soit le tien ou l'autre, apporte son lot d'informations sur ce jeux alléchant :)
C'est le principal, le reste c'est puéril... Le tien est mieux présenté c'est indéniable. Voilà ce que je pense...

Reply

Marsh Posté le 06-11-2007 à 08:53:55    

ebola2 a écrit :


Surtout que ce jeux m'intéresse depuis quelque temps...


 
Laisse moi deviner, depuis que t'as une vrai config qui marche ? :o


Message édité par cassoux le 06-11-2007 à 09:45:13

---------------
\|/A/V\|/FeedBack\|/\|/Ebay\|/\|/
Reply

Marsh Posté le 06-11-2007 à 09:20:36    

non depuis un vieux joystick, j'ai toujours eu une vrai config qui marche
et depuis qu'on nous pond des fps pas originaux mais bô

Message cité 1 fois
Message édité par ebola2 le 06-11-2007 à 09:23:58
Reply

Marsh Posté le 06-11-2007 à 09:21:02    

mauvaise langue bouh
deviner


Message édité par ebola2 le 06-11-2007 à 09:22:01
Reply

Marsh Posté le 06-11-2007 à 09:45:35    

ebola2 a écrit :

non depuis un vieux joystick, j'ai toujours eu une vrai config qui marche
et depuis qu'on nous pond des fps pas originaux mais bô


 
 :jap:  
 
("fot" corrigée :jap: )


---------------
\|/A/V\|/FeedBack\|/\|/Ebay\|/\|/
Reply

Marsh Posté le 06-11-2007 à 10:15:56    

On va trancher en faveur de celui-ci, même si je n'aime pas la méthode. Raison: l'autre n'est visiblement pas mis à jour et son auteur disparu.
 
Par contre, la prochaine fois merci de contacter les modérateurs AVANT de créer un doublon, pour qu'on puisse trancher a priori. Toute récidive entrainera une fermeture du topic.


---------------
Une partie de mes jeux
Reply

Marsh Posté le 06-11-2007 à 10:20:02    

jvais bouder ce topic , na [:thalis]


---------------
Ma cinémathèque
Reply

Marsh Posté le    

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed