Vous avez vu ça? Jeux PS2 pal 50 Hz only forcés en 60 Hz!!! - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 13-02-2003 à 00:08:10
ReplyMarsh Posté le 13-02-2003 à 00:12:10
ahhhh, un amateur du 60 Hz qui me sauve du bide.
Je me disais que tout le monde se foutait du 60 Hz, que les valeurs d'antan se perdaient... etc
Enfin, ça vient de sortir. Faudra attendre un peu pour avoir du feedback...
Marsh Posté le 13-02-2003 à 02:01:11
hDL , le codeur de la team messiah d'antan , avait essayé d'implementer cette fonction dans la messiah premiere du nom , et le verdict etait tombé , sans appel : pour un jeu qui en sort indemne et correctement patché 60Hz , il y en a une vingtaine qui ne passent pas .
de nombreuses raisons sont en cause , la principale etant que la plupart des jeux ne sont pas "massacré" en 50hz pour leur sorti pal , mais plutot "optimisé" 50Hz .. et du "optimisé" 50Hz * 1.20 ( NTSC 20% plus rapide ) , ca fait du jeu tout buggé .
donc , à moins que l'aglo ai enormement changé depuis l'epoque ( et pourtant à l'epoque il etait au point ) , ca me ferais mal que ca marche à 100% ... mais apres tout , ca coute rien de rever ..
Marsh Posté le 13-02-2003 à 11:19:47
El_Dadou a écrit : hDL , le codeur de la team messiah d'antan , avait essayé d'implementer cette fonction dans la messiah premiere du nom , et le verdict etait tombé , sans appel : pour un jeu qui en sort indemne et correctement patché 60Hz , il y en a une vingtaine qui ne passent pas . |
Je suis du même avis.
En 50Hz les développeurs disposent de 20% plus de temps par image pour faire les calcul qu'en 60Hz.
Tous les jeux optimisés 50Hz mettent évidemment ce temps de calcul à profit.
Donc à moins de trouver un moyen d'overclocker la console de 20% il y aura forcement des jeux qui passeront mal.
Marsh Posté le 13-02-2003 à 13:01:16
ericgr a écrit : |
c'est beau de rever
Marsh Posté le 13-02-2003 à 13:50:49
beber.doneux01 a écrit : |
pour ramer moins, pas pour rajouter des polygones gros malin
Marsh Posté le 13-02-2003 à 17:10:29
ericgr a écrit : |
En fait, j'aurais 2 choses à dire la-dessus:
1) y'a quand même plusieurs jeux en 50 Hz non optimisé. Je pense notamment à ridge racer 5 (c'est un tric perso, mais ce jeu est tjs ultime pour moi), onimusha et surtout devil may cry.
Y'a aussi kingdom heart et ff10, mais là, je pense pas que ça puisse marcher.
2) pour le 50 Hz optimisé, dans 90% des cas, l'optimisation consiste en 2 facteurs (l'un et/ou l'autre):
> stretch de la verticale de l'image.
> augmentation ***empirique*** des paramètres de syncronisation et de vitesse de manière à ce que la version pal soit aussi rapide que la version NTSC.
Mais il n'y a là aucune optimisation réelle du temps cpu...
Donc, à partir de là, faire passer en ntsc un jeu 50 hz optimisé via ces 2 méthodes ne peut mener qu'à 2 types de réaction:
> bug fatal.
> vitesse accrue de 20% par rapport à la vitesse de la version PAL 50 Hz optimisé. Donc, un peu trop rapide puisque 20% plus rapide que la potentielle version NTSC originale
+ et/ou : désyncronisation de l'axe de l'image.
Enfin, perso, je pense que je vais tenter le coup.
Marsh Posté le 13-02-2003 à 17:12:25
tien noo au koorant
Marsh Posté le 13-02-2003 à 17:18:11
mouai,ca a l'air d'un truc bien officiel pourtant
c ptet aussi un gadget/fake
moi je ^pense que l'arnaque est ailleurs:le jeu n'est pas vraiment en 60hz,mais en a une seule propriété,à savoir la taille d'image
pour la vitesse il doit rien changer,surtout que normalement un 50hz optimisé est presque "aussi" rapide qu'un 60hz...
Marsh Posté le 13-02-2003 à 17:19:19
n enpche ke sur saturne switched sega rally PAL en 60 hz ca donne un jeu bien speed !
Marsh Posté le 13-02-2003 à 17:20:36
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : n enpche ke sur saturne switched sega rally PAL en 60 hz ca donne un jeu bien speed ! |
c clair ^^ j'm'en refait un parfois
Marsh Posté le 13-02-2003 à 17:22:13
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : n enpche ke sur saturne switched sega rally PAL en 60 hz ca donne un jeu bien speed ! |
il etait ptet tellement lent en 50 que les 20% de vitesse en trop lui donnent l'impression d'etre très speed
remarque non je dis des betises
le coup du jeu 20% trop rapide c'est qd on part de 50hz optimisé
Marsh Posté le 13-02-2003 à 17:23:12
Potemkin a écrit : il etait ptet tellement lent en 50 que les 20% de vitesse en trop lui donnent l'impression d'etre très speed |
j'y ai jamais joué en jap original, mais en 50Hz il est deja pas trop mal. mais en 60
Marsh Posté le 13-02-2003 à 17:24:35
Potemkin a écrit : il etait ptet tellement lent en 50 que les 20% de vitesse en trop lui donnent l'impression d'etre très speed |
il toorne plus vite ke la version jap 60 hz d ailleur ca se voa avek le krono
Marsh Posté le 13-02-2003 à 17:34:31
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : |
SR pal etait recallé pour tourner a la meme vitesse que la version JP, alors forcement quand on le force en 60hz....
Marsh Posté le 13-02-2003 à 17:37:02
ben SR il est otpimisé en 50hz , comme daytona USACCE , je sais que dayto quand on le switch en 60 ok ca va plus vite que l' original jap mais y a des ralentissements , la console encaisse pas , alors j ai pas essayé avec SR.
Marsh Posté le 12-02-2003 à 23:26:57
Je sais pas si ça marche ou si c'est des conneries, mais vous avez vu ce truc : ça permettrait de forcer le 60 Hz sur les jeux en pal 50 Hz uniquement
http://www.success-hk.com/pp/item_ [...] 308D3221C#
Speed up your Games
Allows Most Games
To be played in the Faster NTSC screen Mode
The way most Games were Designed to be Played
UP to 20% Faster than the Standard UK/EURO Version!
Message édité par saiyaman le 12-02-2003 à 23:40:00