Virtua Fighter 5

Virtua Fighter 5 - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 01-02-2007 à 00:57:41    

http://okiron.free.fr/virtuafighter/Images/virtua_fighter_5.jpg
 
(topic fortement inspiré de la faq de mike)
 
GamerTag :
 
pseudo hfr : okiron
pseudo live : OkironBaka

 
pseudo hfr : woo
pseudo live : livewoo

 
pseudo hfr : mael_
pseudo live : mael360

 
pseudo hfr : yameneko
pseudo live : yameneko

 
pseudo hfr : teks9
pseudo live : Teks FR

 
pseudo hfr : flagada007  
pseudo live : flagada007

 
pseudo hfr : seungki
pseudo live : s e u n g k i

 
 
différence entre les versions (arcade) :
 
version A : celle de base
version B : nouvel intro et écran de présentation,un nouveau mode de jeu solo (le knockout trial), loading plus  
rapide (hé ouais y en a sur la borne alors une pov ps3 :/). D'autres trucs pas trop important et surtout pas de  
changement de gameplay.
version C : modif de gameplay assez important.
 
 
VF5 ps3 est basé sur la derniere version arcade donc la B(sortie mi décembre 2006).
VF5 x360 est basé sur la version C de la borne arcade (sortie fin juillet 2007)
 
les différents mode de jeu :
 
http://okiron.free.fr/virtuafighter/Images/Mainmenu.jpg
 
 
ARCADE
 
http://okiron.free.fr/virtuafighter/Images/charselect.jpg
 
rien de nouveau, faut battre tout le monde et se farcir dural à la fin.
 
 
VERSUS
 
le mode le plus important, pas la peine de faire les présentations =)
 
 
QUEST
 
http://okiron.free.fr/virtuafighter/Images/quest01.jpg
 
http://okiron.free.fr/virtuafighter/Images/quest02.jpg
 
comme dans VF4evo, on voyage a travers le japon dans différente salle d'arcade pour défier des joueurs (IA programmé en fonction). Par contre il n'y a pas de challenge puisque toute les salles sont accessibles dès le debut. La semi nouveauté viendrai des tournois local et officiel (accessible suivant certaine condition)
 
 
DOJO
 
http://okiron.free.fr/virtuafighter/Images/dojo00.jpg
 
http://okiron.free.fr/virtuafighter/Images/dojo01.jpg
 
anciennement le mode training dans vf4evo, avec command training et free training
 
 
VF.TV
 
http://okiron.free.fr/virtuafighter/Images/vftv.jpg
 
pour mater les replays, match d'exhib et autre movie theater
 
 
CUSTOMIZE
 
http://okiron.free.fr/virtuafighter/Images/customize.jpg
 
http://okiron.free.fr/virtuafighter/Images/customize01.jpg
 
c'est le mode custom de VF4evo dispo dans le mode quest. Pour les adorateurs de barbie :love:, habille ton perso,  
change ses cheveux tout ca tout ca.
 
 
OPTION
 
rien a dire ^^
 
 
ah vi aussi, le jeu est censuré :fou:, lorsque shundi boit il n'est pas rouge :fou:
on pourra assigner plus de 2 profils par perso mais le max de profil reste de 30 :/
 
le topic sera orienté gameplay comme pour l'ancien (vf4evo) et rencontre irl sur paris (la communauté n'attends que ca :D)


Message édité par okiron le 09-07-2008 à 11:38:17
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Marsh Posté le 01-02-2007 à 00:57:41   

Reply

Marsh Posté le 01-02-2007 à 00:58:28    

image en vracs :
 
http://okiron.free.fr/virtuafighter/Images/jackVSvaness.jpg
 
http://okiron.free.fr/virtuafighter/Images/eileenVSlion.jpg
 
http://okiron.free.fr/virtuafighter/Images/akiraVSleifei.jpg
 
 
les différents sticks dispo pour la ps3 :
 
- le SEGA Virtua Stick High Grade
 
http://okiron.free.fr/images/Stick_Vshg.jpg
 
- l'HORI Real Arcade Pro Stick 3 SE
 
http://okiron.free.fr/images/Stick_Hrap3se.jpg
 
- l'HORI Real Arcade Pro Stick 3
 
http://okiron.free.fr/images/Stick_Hrap3.jpg
 
- l'HORI Fighting Stick 3
 
http://www.gamersgizmos.org/images/fighting-stick-3_52.jpg


Message édité par okiron le 03-05-2007 à 00:22:24
Reply

Marsh Posté le 01-02-2007 à 00:58:41    

les différences entre vf4 et vf5 :  (d'abord relire le lexique sur le topic vf4evo :D)
 
les nbreux changement dans la command list des persos (genre le ten foot toss de kage)
vf5 est un peu plus lent que le 4eme opus
les chopes se retrouvent a 12 frames au lieu de 8. Pas d'inquietude néanmoins pour ceux qui aiment wolf/jeffry ou encore blaze.
 
 
Repêcher l'adversaire apres l'avoir launcher
Lorsqu'un de vos coups touchent l'adversaire juste avant qu'il ne tombe au sol ca le refait décoller pour encore enchainer sur un combo qui ne passerai pas en temps normal. Bon par contre le timing est très serré.
 
 
Coups avec un timing plus rapide
il faut faire un coup et balancer son dash durant un laps de temps précis.
 
Idem qu'au dessus mais cette fois le timing est plus lent
d'abord le dash et ensuite le coup. Utile pour le repêchage.
 
note : timing plus ou moins rapide d'une frame :p (c'est pas bcp, mais cette valeur n'est pas mise pour rien, a voir par la suite ce que ca pourra  
apporter. Mais surement une big différence comme dab dans un vf)
 
 
le clash system
En gros, dans vf4 nimporte quels coups empecher d'etre choper. Dans vf5 ca ne sera pas toujours le cas et nous ramenera dans une situation neutre (dans le meilleur des cas).
 
 
les mouvements offensifs et défensifs
pour faire un mouvement défensif = haut ou bas (avec P+K ca donnera le dodge avec coup de vf4)
le mouvement offensif = haut ou bas avec P+K+G, ca fera une sorte de double dodge. Evidement on pourra placer un coup après(y a des priorités suivant P ou K).
 
 
Beaucoup de coups sont devenus plus sur, donc le jeu se trouve avec un style plus offensif. Reste que les joueurs qui maitrisent le fuzzy guard(se proteger contre une chope haute et un coup moyen en meme temps, la manip est differente dans le 5) ou qui savent gerer les distances auront un avantage encore plus grand :jap:
 
Le retour des chopes a 0 frames de VF1/2/3
lorsqu'une chope est garantie on ne vois pas le mouvement d'execution.

Message cité 1 fois
Message édité par okiron le 06-04-2007 à 23:03:44
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Marsh Posté le 01-02-2007 à 01:03:22    

gameplay 2

Reply

Marsh Posté le 01-02-2007 à 01:03:28    

gameplay 3

Reply

Marsh Posté le 01-02-2007 à 01:03:36    

gameplay 4

Reply

Marsh Posté le 01-02-2007 à 01:07:22    

voleur de post  [:tapai]

Reply

Marsh Posté le 01-02-2007 à 01:11:06    

[:palpatine]

Reply

Marsh Posté le 01-02-2007 à 01:17:51    

astiquer vos sticks, le roi est de retour :hello:

Reply

Marsh Posté le 01-02-2007 à 01:18:30    

1080p 60 images/s exclu ps3 [:gilbert gosseyn]

Spoiler :

jdeconne :d


 
http://farm1.static.flickr.com/149/344037406_dd6eaaa38d_o.jpg

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Marsh Posté le 01-02-2007 à 01:18:30   

Reply

Marsh Posté le 01-02-2007 à 20:35:50    

c'est vraiment en 1080p natif?  :ouch:  
 
sinon voici un site ou on peu dl quelques videos de match arcades http://kakomubi.zenno.info/sn/upload.html?1159288537  
 
certaines sont même commentées un peu comme un match de foot  :D

Reply

Marsh Posté le 01-02-2007 à 22:26:56    

le commentateur de la salle d'arcade Moore je crois

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Marsh Posté le 01-02-2007 à 22:50:10    

popopo super news !!
on pourra utiliser un cable hdmi et le splitter en deux avec un adapt => faire comme les bornes versus city :love:
 
http://www.laakira.com/Cabinet_B.jpg
 
bon les sticks poires et config rectangle c'est moche :D

Reply

Marsh Posté le 02-02-2007 à 03:06:37    

okiron a écrit :

popopo super news !!
on pourra utiliser un cable hdmi et le splitter en deux avec un adapt => faire comme les bornes versus city :love:
 
http://www.laakira.com/Cabinet_B.jpg
 
bon les sticks poires et config rectangle c'est moche :D


 
 :ouch:  

Reply

Marsh Posté le 07-02-2007 à 12:29:49    

http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] quete.html
 
Vidéo de la version francaise.  :hello:  
 
La première vidéo montre le mode quête ! bien sympa :)

Reply

Marsh Posté le 08-02-2007 à 21:56:36    

update gameplay
 
jamais personne n'a demandé et quasi aucun site ne l'a fait(sauf vfdc)
 
les diff entre vf4 et vf5

Reply

Marsh Posté le 08-02-2007 à 22:58:11    

okiron a écrit :

les différences entre vf4 et vf5 :  (d'abord relire le lexique sur le topic vf4evo :D)
 
les nbreux changement dans la command list des persos (genre le ten foot toss de kage)
vf5 est un peu plus lent que le 4eme opus
les chopes se retrouvent a 12 frames au lieu de 8. Pas d'inquietude néanmoins pour ceux qui aiment wolf/jeffry ou encore blaze.
 

Le retour des chopes a 0 frames de VF1/2/3
lorsqu'une chope est garantie on ne vois pas le mouvement d'execution.


 
C'est à dire ? j'ai pas bien compris  :??:  

Reply

Marsh Posté le 08-02-2007 à 23:07:11    

shino209 a écrit :

C'est à dire ? j'ai pas bien compris  :??:


 
lorsque tu loupais une chopes tu voyais le perso faire un mouvement dans le vide, idem lorsque la chope est réussie on pouvait voir une animation. Dans notre cas (0 frames) c'est instantané. Je sais pas encore ce que ca apporte par rapport au jeu.

Reply

Marsh Posté le 08-02-2007 à 23:09:29    

Ah ok merci pour la précision car je l'attends au tournant ce jeu.
 
Bah ça doit rendre moins mécanique les combats au niveau de la fluidité du mouvement... :D

Reply

Marsh Posté le 09-02-2007 à 16:13:50    

euh ca me fait un peu peur tout ces changements la, j'espere que ca sera toujours aussi jouable a la manette  [:jabbernaute]  
 
 
sinon le 1080p c'est confirmé ou pas? il y aura t'il possibilité de mettre ses replay online comme en arcade?

Reply

Marsh Posté le 11-02-2007 à 01:20:14    

mielpopzzzzz a écrit :

euh ca me fait un peu peur tout ces changements la, j'espere que ca sera toujours aussi jouable a la manette  [:jabbernaute]  
 
sinon le 1080p c'est confirmé ou pas? il y aura t'il possibilité de mettre ses replay online comme en arcade?


 
j'en connais un qui se débrouille bien au pad avec une Aoi mais pour des persos genre akira c'est limite impossible sans stick(par exemple sortir un knee).
le 1080p est confirmé mais c'est juste une feature (dixit AM2)
 
oui sauvegarder les replays(clé usb ou carte flash truc)et ensuite les transferer sur un pc
d'ailleurs des fichiers se baladent deja : http://download.yousendit.com/0916D865475CB64C

Message cité 1 fois
Message édité par okiron le 11-02-2007 à 01:20:57
Reply

Marsh Posté le 11-02-2007 à 01:46:59    

okiron a écrit :

j'en connais un qui se débrouille bien au pad avec une Aoi mais pour des persos genre akira c'est limite impossible sans stick(par exemple sortir un knee).
le 1080p est confirmé mais c'est juste une feature (dixit AM2)
 
oui sauvegarder les replays(clé usb ou carte flash truc)et ensuite les transferer sur un pc
d'ailleurs des fichiers se baladent deja : http://download.yousendit.com/0916D865475CB64C


 
ouais comme le 4 en fait  :o

Reply

Marsh Posté le 11-02-2007 à 10:29:19    

voila cette fois c'est plus que confirmé le sois disant 1080p n'est qu'un upscale de daube et en plus sur les versions US on aura droit qu'au 720p
 
http://okiron.free.fr/virtuafighter/Images/1.jpg

Reply

Marsh Posté le 11-02-2007 à 10:55:19    

:)

Reply

Marsh Posté le 20-02-2007 à 20:36:59    

interview de mike(www.virtuafighter.com c'est lui) sur IGN =)
 
Virtua Fighter 5 : Passionately Addicted


Message édité par okiron le 20-02-2007 à 21:32:26
Reply

Marsh Posté le 20-02-2007 à 21:28:58    

heu l'url sinon ? :D

Reply

Marsh Posté le 20-02-2007 à 21:32:45    

it's done :D

Reply

Marsh Posté le 21-02-2007 à 00:23:55    

putain il joue a la manette à plat comme si il tenait un stick arcade !  [:jabbernaute]

Reply

Marsh Posté le 21-02-2007 à 00:24:44    

il avait rien d'autre sous la main =)

Reply

Marsh Posté le 21-02-2007 à 10:28:29    

Testé brievement sur PS3 dans un showroom: je le prendrai surement, mais sur 360 (question budget, pas qualitatif). :)
 
(drapal).


Message édité par Mael_ le 21-02-2007 à 10:29:27
Reply

Marsh Posté le 21-02-2007 à 12:00:03    

par contre je sais plus ou j'ai lu ça (vfdc je crois) mais l'ia s'est vachement affaiblis et ça me ferai bien chier si c'était vrai parce que je joue exclusivement seul  [:the real phoenix]

Reply

Marsh Posté le 08-03-2007 à 15:50:01    

bizare moi chez moi le jeu passe que en 720P et pas en 1080P
pourtant derriere la boite ya bien marquer que le 1080P marche
c une version jap que jai

Reply

Marsh Posté le 08-03-2007 à 16:05:10    

Reply

Marsh Posté le 21-03-2007 à 21:21:10    

interview d'AM2
 
http://games.kikizo.com/features/s [...] r07_p1.asp
 
rien d'interessant par contre  [:transparency]  
 
aucune info sur la version x360(online, futur version C de l'arcade tout ca). Sinon que c'est AM2 qui se charge de la conv :jap:

Reply

Marsh Posté le 21-03-2007 à 21:27:58    

Reply

Marsh Posté le 22-03-2007 à 21:17:11    

enfin un tres bon test sur vf5 sur un site FR, il n'a rien oublié chapeau Trunks :jap:
 
http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html
 

Reply

Marsh Posté le 28-03-2007 à 17:52:44    

drapo :)
Je dérouille un peu ma Pai okiron et on se fait un Week End entre hommes ? :D
TRK tai toujours sur Paris ?

Reply

Marsh Posté le 28-03-2007 à 17:54:00    

yess pas de probleme pour une tite session :love:

Reply

Marsh Posté le 28-03-2007 à 17:54:34    

il a curieusement peu de succes ce jeu , je trouve

Reply

Marsh Posté le 28-03-2007 à 17:57:11    

extrajim a écrit :

il a curieusement peu de succes ce jeu , je trouve


 
C'est comme le bon chocolat, pour les connaisseurs, ls autres voient pas la saveur  :o

Reply

Marsh Posté le    

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