Virtua Fighter 5 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 01-02-2007 à 00:58:28
image en vracs :
les différents sticks dispo pour la ps3 :
- le SEGA Virtua Stick High Grade
- l'HORI Real Arcade Pro Stick 3 SE
- l'HORI Real Arcade Pro Stick 3
- l'HORI Fighting Stick 3
Marsh Posté le 01-02-2007 à 00:58:41
les différences entre vf4 et vf5 : (d'abord relire le lexique sur le topic vf4evo )
les nbreux changement dans la command list des persos (genre le ten foot toss de kage)
vf5 est un peu plus lent que le 4eme opus
les chopes se retrouvent a 12 frames au lieu de 8. Pas d'inquietude néanmoins pour ceux qui aiment wolf/jeffry ou encore blaze.
Repêcher l'adversaire apres l'avoir launcher
Lorsqu'un de vos coups touchent l'adversaire juste avant qu'il ne tombe au sol ca le refait décoller pour encore enchainer sur un combo qui ne passerai pas en temps normal. Bon par contre le timing est très serré.
Coups avec un timing plus rapide
il faut faire un coup et balancer son dash durant un laps de temps précis.
Idem qu'au dessus mais cette fois le timing est plus lent
d'abord le dash et ensuite le coup. Utile pour le repêchage.
note : timing plus ou moins rapide d'une frame (c'est pas bcp, mais cette valeur n'est pas mise pour rien, a voir par la suite ce que ca pourra
apporter. Mais surement une big différence comme dab dans un vf)
le clash system
En gros, dans vf4 nimporte quels coups empecher d'etre choper. Dans vf5 ca ne sera pas toujours le cas et nous ramenera dans une situation neutre (dans le meilleur des cas).
les mouvements offensifs et défensifs
pour faire un mouvement défensif = haut ou bas (avec P+K ca donnera le dodge avec coup de vf4)
le mouvement offensif = haut ou bas avec P+K+G, ca fera une sorte de double dodge. Evidement on pourra placer un coup après(y a des priorités suivant P ou K).
Beaucoup de coups sont devenus plus sur, donc le jeu se trouve avec un style plus offensif. Reste que les joueurs qui maitrisent le fuzzy guard(se proteger contre une chope haute et un coup moyen en meme temps, la manip est differente dans le 5) ou qui savent gerer les distances auront un avantage encore plus grand
Le retour des chopes a 0 frames de VF1/2/3
lorsqu'une chope est garantie on ne vois pas le mouvement d'execution.
Marsh Posté le 01-02-2007 à 20:35:50
c'est vraiment en 1080p natif?
sinon voici un site ou on peu dl quelques videos de match arcades http://kakomubi.zenno.info/sn/upload.html?1159288537
certaines sont même commentées un peu comme un match de foot
Marsh Posté le 01-02-2007 à 22:50:10
popopo super news !!
on pourra utiliser un cable hdmi et le splitter en deux avec un adapt => faire comme les bornes versus city
bon les sticks poires et config rectangle c'est moche
Marsh Posté le 02-02-2007 à 03:06:37
okiron a écrit : popopo super news !! |
Marsh Posté le 07-02-2007 à 12:29:49
http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] quete.html
Vidéo de la version francaise.
La première vidéo montre le mode quête ! bien sympa
Marsh Posté le 08-02-2007 à 21:56:36
update gameplay
jamais personne n'a demandé et quasi aucun site ne l'a fait(sauf vfdc)
les diff entre vf4 et vf5
Marsh Posté le 08-02-2007 à 22:58:11
okiron a écrit : les différences entre vf4 et vf5 : (d'abord relire le lexique sur le topic vf4evo ) |
C'est à dire ? j'ai pas bien compris
Marsh Posté le 08-02-2007 à 23:07:11
shino209 a écrit : C'est à dire ? j'ai pas bien compris |
lorsque tu loupais une chopes tu voyais le perso faire un mouvement dans le vide, idem lorsque la chope est réussie on pouvait voir une animation. Dans notre cas (0 frames) c'est instantané. Je sais pas encore ce que ca apporte par rapport au jeu.
Marsh Posté le 08-02-2007 à 23:09:29
Ah ok merci pour la précision car je l'attends au tournant ce jeu.
Bah ça doit rendre moins mécanique les combats au niveau de la fluidité du mouvement...
Marsh Posté le 09-02-2007 à 16:13:50
euh ca me fait un peu peur tout ces changements la, j'espere que ca sera toujours aussi jouable a la manette
sinon le 1080p c'est confirmé ou pas? il y aura t'il possibilité de mettre ses replay online comme en arcade?
Marsh Posté le 11-02-2007 à 01:20:14
mielpopzzzzz a écrit : euh ca me fait un peu peur tout ces changements la, j'espere que ca sera toujours aussi jouable a la manette |
j'en connais un qui se débrouille bien au pad avec une Aoi mais pour des persos genre akira c'est limite impossible sans stick(par exemple sortir un knee).
le 1080p est confirmé mais c'est juste une feature (dixit AM2)
oui sauvegarder les replays(clé usb ou carte flash truc)et ensuite les transferer sur un pc
d'ailleurs des fichiers se baladent deja : http://download.yousendit.com/0916D865475CB64C
Marsh Posté le 11-02-2007 à 01:46:59
okiron a écrit : j'en connais un qui se débrouille bien au pad avec une Aoi mais pour des persos genre akira c'est limite impossible sans stick(par exemple sortir un knee). |
ouais comme le 4 en fait
Marsh Posté le 11-02-2007 à 10:29:19
voila cette fois c'est plus que confirmé le sois disant 1080p n'est qu'un upscale de daube et en plus sur les versions US on aura droit qu'au 720p
Marsh Posté le 20-02-2007 à 20:36:59
interview de mike(www.virtuafighter.com c'est lui) sur IGN =)
Virtua Fighter 5 : Passionately Addicted
Marsh Posté le 21-02-2007 à 00:23:55
putain il joue a la manette à plat comme si il tenait un stick arcade !
Marsh Posté le 21-02-2007 à 10:28:29
Testé brievement sur PS3 dans un showroom: je le prendrai surement, mais sur 360 (question budget, pas qualitatif).
(drapal).
Marsh Posté le 21-02-2007 à 12:00:03
par contre je sais plus ou j'ai lu ça (vfdc je crois) mais l'ia s'est vachement affaiblis et ça me ferai bien chier si c'était vrai parce que je joue exclusivement seul
Marsh Posté le 08-03-2007 à 15:50:01
bizare moi chez moi le jeu passe que en 720P et pas en 1080P
pourtant derriere la boite ya bien marquer que le 1080P marche
c une version jap que jai
Marsh Posté le 08-03-2007 à 16:05:10
ReplyMarsh Posté le 21-03-2007 à 21:21:10
interview d'AM2
http://games.kikizo.com/features/s [...] r07_p1.asp
rien d'interessant par contre
aucune info sur la version x360(online, futur version C de l'arcade tout ca). Sinon que c'est AM2 qui se charge de la conv
Marsh Posté le 21-03-2007 à 21:27:58
17/20 jv.com http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] 5-test.htm
Marsh Posté le 22-03-2007 à 21:17:11
enfin un tres bon test sur vf5 sur un site FR, il n'a rien oublié chapeau Trunks
http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html
Marsh Posté le 28-03-2007 à 17:52:44
drapo
Je dérouille un peu ma Pai okiron et on se fait un Week End entre hommes ?
TRK tai toujours sur Paris ?
Marsh Posté le 28-03-2007 à 17:54:00
ReplyMarsh Posté le 28-03-2007 à 17:54:34
ReplyMarsh Posté le 28-03-2007 à 17:57:11
extrajim a écrit : il a curieusement peu de succes ce jeu , je trouve |
C'est comme le bon chocolat, pour les connaisseurs, ls autres voient pas la saveur
Marsh Posté le 01-02-2007 à 00:57:41
(topic fortement inspiré de la faq de mike)
GamerTag :
pseudo hfr : okiron
pseudo live : OkironBaka
pseudo hfr : woo
pseudo live : livewoo
pseudo hfr : mael_
pseudo live : mael360
pseudo hfr : yameneko
pseudo live : yameneko
pseudo hfr : teks9
pseudo live : Teks FR
pseudo hfr : flagada007
pseudo live : flagada007
pseudo hfr : seungki
pseudo live : s e u n g k i
différence entre les versions (arcade) :
version A : celle de base
version B : nouvel intro et écran de présentation,un nouveau mode de jeu solo (le knockout trial), loading plus
rapide (hé ouais y en a sur la borne alors une pov ps3 ). D'autres trucs pas trop important et surtout pas de
changement de gameplay.
version C : modif de gameplay assez important.
VF5 ps3 est basé sur la derniere version arcade donc la B(sortie mi décembre 2006).
VF5 x360 est basé sur la version C de la borne arcade (sortie fin juillet 2007)
les différents mode de jeu :
ARCADE
rien de nouveau, faut battre tout le monde et se farcir dural à la fin.
VERSUS
le mode le plus important, pas la peine de faire les présentations =)
QUEST
comme dans VF4evo, on voyage a travers le japon dans différente salle d'arcade pour défier des joueurs (IA programmé en fonction). Par contre il n'y a pas de challenge puisque toute les salles sont accessibles dès le debut. La semi nouveauté viendrai des tournois local et officiel (accessible suivant certaine condition)
DOJO
anciennement le mode training dans vf4evo, avec command training et free training
VF.TV
pour mater les replays, match d'exhib et autre movie theater
CUSTOMIZE
c'est le mode custom de VF4evo dispo dans le mode quest. Pour les adorateurs de barbie , habille ton perso,
change ses cheveux tout ca tout ca.
OPTION
rien a dire ^^
ah vi aussi, le jeu est censuré , lorsque shundi boit il n'est pas rouge
on pourra assigner plus de 2 profils par perso mais le max de profil reste de 30
le topic sera orienté gameplay comme pour l'ancien (vf4evo) et rencontre irl sur paris (la communauté n'attends que ca )
Message édité par okiron le 09-07-2008 à 11:38:17