[ topiK nuniK ] Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste

Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste [ topiK nuniK ] - Page : 31 - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 31-05-2013 à 12:12:35    

Reprise du message précédent :

tonton-thon a écrit :

Ah donc ça répond à une question que je n'avais pas posé : on peut avoir ces familiers "offerts" dans le jeu en cherchant bien ? :)
 
Ca c'est une bonne nouvelle alors, je pensais qu'ils étaient exclusifs et donc non trouvable !
 
Je cherche pas particulièrement l'or mais comme il parait que c'est le top des familiers évolués, c'était au cas où ça valait vraiment le coup :)
 
J'avoue, je connais pas parfaitement l'univers et le gameplay, donc toute information est bonne à prendre :D


Dans le jeu, tu verras que tu pourras capturer des familliers que tu combats. Le système vaut ce qu'il vaut mais il est là :)
Disons qu'à un moment dans le jeu, autour de la fin (avant ou après je ne sais plus), tu peux choper la version "or" des familliers.
 
D'ailleurs, je n'ai pas connaissance de famillier que tu ne puisses pas choper dans le jeu.
 
Enfin, le jeu n'est pas bien difficile et avoir un famillier qui roule sur tout ce qui bouge n'est pas nécessaire.
 
Sachant qu'un famillier à 3 formes : de base, 1ère évolution, 2ème évolution
Je veux bien croire que les familliers d'or des versions évoluée soit les plus fort du jeu. Mais les familliers à dl sont des versions Or des familliers de base. Ca va pas t'apporter grand chose

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Marsh Posté le 31-05-2013 à 12:12:35   

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Marsh Posté le 31-05-2013 à 12:16:51    

Ca me plait tout ça :D
 
Merci pour ces explications, je vais rester comme ça alors :jap:
 
Le pire c'est que je n'aime pas les Pokémons, FF XIII-2 j'ai bien aimé (kiffé le XIII même :o ) mais la chasse aux monstres bof, mais pourtant là je sais pas, je suis 'achement tenté :D
 
Faut pas chercher ^^


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♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
Reply

Marsh Posté le 31-05-2013 à 12:24:23    

tonton-thon a écrit :

Ca me plait tout ça :D
 
Merci pour ces explications, je vais rester comme ça alors :jap:
 
Le pire c'est que je n'aime pas les Pokémons, FF XIII-2 j'ai bien aimé (kiffé le XIII même :o ) mais la chasse aux monstres bof, mais pourtant là je sais pas, je suis 'achement tenté :D
 
Faut pas chercher ^^


C'est franchement bien dosé ici... Déjà tu peux largement de passer de "chasser" les familliers. Y'a une quête annexe (qui revient dans chaque ville à chaque fois un peu plus corsée) qui te demande d'apporter tel ou tel famillier. Sinon, c'est toi qui décide si tu veux rentrer ou non dans le système pokémonien.
Après, le système est addictif... T'as envie de voir ce que le famillier que tu combats donnerait dans ta team :D
 
Et puis, y'a quand même des familliers rares dans le jeu, qu'il faut chercher... notament pour exploser le compteur d'XP :D
J'ai dit pas plus :p
 
Amuse toi bien. J'ai passé un excellent moment sur ce jeu. Un excellent RPG magnifiquement réalisé et scénarisé !
 
Note : le pro du jeu, c'est Prince deLu... Lui pourrait t'en dire bien plus encore :)


Message édité par Agreian le 31-05-2013 à 12:29:03
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Marsh Posté le 31-05-2013 à 14:28:28    

Je note :D
 
Je vais déjà lire le topic en entier histoire de me mettre dans l'ambiance :jap:


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Marsh Posté le 31-05-2013 à 18:07:37    

Je confirme certains familiers offerts  (notamment le komodo doré et le biscoto doré) sont trouvables dans le jeu, assez loin, mais ils y sont.

 

Tous les familiers n'existent pas en version dorée par contre, et certains familiers ne sont pas accessibles hors bonus de préco, c'est le cas du griffon et du ouatillon.

 

Sinon je suis d'accord avec le post d'Agreian, le jeu n'oblige pas au farm de familiers, à toi de trouver l'équilibre dans la composition de ton équipe, sachant qu'il existe des gemmes permettant d'apprendre des sorts à n'importe quel familiers, et que pas mal de sorts sont communs à  de nombreux familiers.
Seul petit défaut, les descriptifs des effets sont pas toujours clairs, et à part le coût en pm on n'a pas d'infos bien précises sur les dégats.
En gros faut tester, c'est aussi ce qui fait le sel de ce jeu :)


Message édité par Prince DeLU le 31-05-2013 à 18:09:27

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Sens Critique <>D3 <> HoTS
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Marsh Posté le 31-05-2013 à 21:34:08    

Impec, merci beaucoup :jap:


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Marsh Posté le 01-06-2013 à 18:13:11    

Et surtout aucun des familliers offerts / recup en preco ou autres sont réellement meilleur que ceux qu'on a en jeu, si on fait un sondage je pense que 90% des gens qui ont finit le jeu l'ont finit avec des familleirs standards trouvés pendant leur avancé.


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Battlenet Heidmall#2227
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Marsh Posté le 03-06-2013 à 12:09:06    

Si Griffou il est carrement cheaté quand meme!


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I will never stop exploring.
Reply

Marsh Posté le 03-06-2013 à 14:44:26    

primseven a écrit :

Si Griffou il est carrement cheaté quand meme!


 
Joue avec un dinoceros, tu verras ce qu'est un familier complètement fumé :D


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Sens Critique <>D3 <> HoTS
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Marsh Posté le 03-06-2013 à 14:53:45    

Ouais, Griffou est bien costaud et il a une certaine classe en plus !
 
S'il y a un défaut que j'ai du mal à pardonner à ce jeu, c'est vraiment la petitesse des donjons !
 
Sinon, l'ambiance, les graphismes, les musiques, les animations (elles rendent vivants tous ces petits familiers, c'est impressionnant !)... j'ai tout trouvé génial !
 
Sinon, pour les familiers en or, j'ai cru lire qu'ils gagnaient plus d'XP mais ça ne m'a pas marqué dans les faits...

Reply

Marsh Posté le 03-06-2013 à 14:53:45   

Reply

Marsh Posté le 03-06-2013 à 17:07:49    

flceoap a écrit :

Ouais, Griffou est bien costaud et il a une certaine classe en plus !
 
S'il y a un défaut que j'ai du mal à pardonner à ce jeu, c'est vraiment la petitesse des donjons !
 
Sinon, l'ambiance, les graphismes, les musiques, les animations (elles rendent vivants tous ces petits familiers, c'est impressionnant !)... j'ai tout trouvé génial !
 
Sinon, pour les familiers en or, j'ai cru lire qu'ils gagnaient plus d'XP mais ça ne m'a pas marqué dans les faits...


 
Et encore t'es généreux avec le mot donjon, ça ressemble plus à un couloir :o
mini spoil donjon:

Spoiler :

Le donjon le plus sympa est le donjon des ruines aquatiques (c'est le plus zelda-tesque), sinon le donjon de shadar est sympa et celui de la sorcière céleste assez long finalement.


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Sens Critique <>D3 <> HoTS
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Marsh Posté le 16-06-2013 à 23:43:51    

C'est pas un peu du foutage du gueule le taux de capture des familiers ? :o
Il m'a bien fallu quelques dizaines de combats pour capturer un nécessaire à une quête et maintenant, tous les ennemis fuient en me voyant arriver tellement j'ai gagné de niveaux. :lol:


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El Psy Congroo  - TU Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5 / Ōkami
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Marsh Posté le 17-06-2013 à 00:33:30    

_Morgoth_ a écrit :

C'est pas un peu du foutage du gueule le taux de capture des familiers ? :o
Il m'a bien fallu quelques dizaines de combats pour capturer un nécessaire à une quête et maintenant, tous les ennemis fuient en me voyant arriver tellement j'ai gagné de niveaux. :lol:


 
Appuie sur la touche Carré, ils changent de direction et tu peux les intercepter :o
Dans les donjons t'auras un sort de camouflage qui te permettra d'approcher tranquillement les monstres, c'est indispensable pour en choper un très rare :D
Et ouais le taux de capture est un peu relou :(


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Sens Critique <>D3 <> HoTS
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Marsh Posté le 17-06-2013 à 00:46:23    

Je voyais pas le lien entre la touche pour lancer des sorts et la direction des ennemis mais ça marche. :D
Ça résout pas le problème du taux de capture mais au moins, je n'aurais plus l'impression de jouer à un jeu d’infiltration, à approcher systématiquement les ennemis par derrière. :o


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Marsh Posté le 17-06-2013 à 10:21:41    

_Morgoth_ a écrit :

Je voyais pas le lien entre la touche pour lancer des sorts et la direction des ennemis mais ça marche. :D
Ça résout pas le problème du taux de capture mais au moins, je n'aurais plus l'impression de jouer à un jeu d’infiltration, à approcher systématiquement les ennemis par derrière. :o


Certains mobs j'ai passé 1h+ a les choper, vu je voulais tous les mobs de la zone, et parfois la chance n'est pas au rendez-vous. :/
 
Et puis surtout quand t'as 6-7 mobs par zone, faut encore tomber dessus.  [:4chan:5]


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❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
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Marsh Posté le 17-06-2013 à 10:36:17    

musacorp a écrit :

Certains mobs j'ai passé 1h+ a les choper, vu je voulais tous les mobs de la zone, et parfois la chance n'est pas au rendez-vous. :/
 
Et puis surtout quand t'as 6-7 mobs par zone, faut encore tomber dessus.  [:4chan:5]


Ha ouais, là, il faut de la patience. :D


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Marsh Posté le 17-06-2013 à 11:42:20    

C'est sur l'île de Nazcäa où je n'ai vraiment pas de chance !
Il me manque quelques familiers de là et les rares fois où je les rencontre, bien que je gagne très largement et qu'ils devraient être impressionnés devant ma puissance sans faille, ils ne veulent pas me rejoindre...  :fou:  
 

Reply

Marsh Posté le 17-06-2013 à 12:35:34    

flceoap a écrit :

C'est sur l'île de Nazcäa où je n'ai vraiment pas de chance !
Il me manque quelques familiers de là et les rares fois où je les rencontre, bien que je gagne très largement et qu'ils devraient être impressionnés devant ma puissance sans faille, ils ne veulent pas me rejoindre...  :fou:  
 


 
oublie pas le

Spoiler :

grand père planqué dans les bois au nord ouest de la zone



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Marsh Posté le 17-06-2013 à 12:47:48    

Pour lui y a une technique sympa pour le faire repoper rapidement, en utilisant le portail. Il repop direct.


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Battlenet Heidmall#2227
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Marsh Posté le 17-06-2013 à 12:54:25    

Sebastien a écrit :

Pour lui y a une technique sympa pour le faire repoper rapidement, en utilisant le portail. Il repop direct.


ouep mais il est pas forcément visible dans le bois.
La technique marche aussi avec le verboisier :jap:


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Sens Critique <>D3 <> HoTS
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Marsh Posté le 18-06-2013 à 12:07:53    

Ouais, le Verboisier, je m'en suis pris deux du coup pour voir les deux évolutions finales.
 
Pour le grand-père, je ne l'ai pas encore rencontré... J'espère que la chance va me sourire !  :sarcastic:  
En tout cas, merci du conseil !

Reply

Marsh Posté le 30-06-2013 à 17:08:13    

[:the panda]  
 
Dispo sur zaavi à 28,75 eurals.


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After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
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Marsh Posté le 03-07-2013 à 21:39:02    

Ça s'arrange pas ces histoires de familiers. Je me suis retrouvé à capturer tous ceux de la map (certains en double ou triple exemplaire) avant d'attraper un Tin Man qu'il me fallait pour une quête. :pt1cable:  
J'en étais arrivé à aller vérifier sur le Net s'ils étaient bien capturables. Et ça n'a pas raté, au combat suivant, j'en choppais un. Vive l'effet Internet. :lol:


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Marsh Posté le 20-07-2013 à 19:53:49    

je l'ai commencé, ça m'a l'air pas mal. Le mélange avec du shonen est sympa.


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Je suis le créateur du groupe Facebook "Tout sur la copropriété" : https://www.facebook.com/groups/coproprietaires/
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Marsh Posté le 20-07-2013 à 21:08:11    

Je l'ai justement fini cet aprem, vraiment dommage que le système de combat ait trop de problèmes (les animations en combat et l'IA en tête) pour être agréable. Ça gâche pas mal le jeu.
Heureusement, l'ambiance Ghibli et le feeling "J-RPG à l'ancienne" sont là pour bien remonter la barre. :D

Message cité 1 fois
Message édité par _Morgoth_ le 20-07-2013 à 21:08:38

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Marsh Posté le 21-07-2013 à 11:52:05    

_Morgoth_ a écrit :

Je l'ai justement fini cet aprem, vraiment dommage que le système de combat ait trop de problèmes (les animations en combat et l'IA en tête) pour être agréable. Ça gâche pas mal le jeu.
Heureusement, l'ambiance Ghibli et le feeling "J-RPG à l'ancienne" sont là pour bien remonter la barre. :D


 
Fini fini ou

Spoiler :

tu t'es arrêté à la sorcière céleste?


C'est vrai qu'il y a des trucs assez pénibles pendant les combats, comme le fait de te faire cancel ton attaque parce qu'un ennemi en a lancé une avant toi (mais pas toujours :o )


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Sens Critique <>D3 <> HoTS
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Marsh Posté le 21-07-2013 à 12:46:38    

Yep, les cancels m'ont énervé mais y'a aussi le fait qu'on ne puisse rien faire pendant l'animation de certains sorts ennemis ou alliés. Le top, c'est quand on se dirige vers un blip doré mais qu'un allié nous balance un buff. Du coup, on est immobile pendant ce temps là et on voit le blip disparaitre à 10cm devant nous. [:je rage]  
Ou alors quand on se fait buffer juste avant une grosse attaque d'un ennemi et qu'on peut donc pas passer en défense à temps. Charmant. :o
Du coup, j'aurais aimé pouvoir configurer un peu plus l'IA de mes alliés pour qu'ils ne soient pas trop des boulets mais y'a presque rien à part des ordres très généraux. Au final, les combats de boss sont parfois plus faciles si on laisse nos alliés vivre leur vie (et donc mourir rapidement) pour finir en 1 contre 1. C'est quand même un comble...

Prince DeLU a écrit :

Fini fini ou

Spoiler :

tu t'es arrêté à la sorcière céleste?



J'ai seulement terminé l'histoire principale mais je vais sans doute continuer jusqu'au platine. Si les combats n'ont pas raison de ma patience. :D


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Marsh Posté le 21-07-2013 à 12:59:13    

Au bout d'un moment les combats deviennent vraiment simple, tu vas seulement en chier sur la dernière série du tournoi :D
Et je te conseille de continuer pour la quête de Mnemo et celle du lièvre qui apportent pas mal de choses à l'univers du jeu :jap:


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Marsh Posté le 22-07-2013 à 13:19:02    

lee adama a écrit :

[:the panda]  
 
Dispo sur zaavi à 28,75 eurals.


Je l'ai pris chez eux, ma 1ère commande ^^
 
Bon en fait ce jeu c'est un mélange de dessin animé, wind Waker et Final Fantasy. J'aime bien pour l'instant.


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Je suis le créateur du groupe Facebook "Tout sur la copropriété" : https://www.facebook.com/groups/coproprietaires/
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Marsh Posté le 22-07-2013 à 15:13:21    

Pour info, dispo sur Amazon à 29.99€


Message édité par tonton-thon le 22-07-2013 à 15:13:41

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Marsh Posté le 22-07-2013 à 15:57:04    

Il est à 25,29 sur zavvi là !
 
Je l'ai commencé la semaine dernière et finalement passé pas mal de temps dessus. Globalement je ressens un peu comme tout le monde, l'IA est merdique et dépense la mana stupidement, donc mode aucune compétence et on gère en mode full attaque/def ou en manuel. Merci le topic pour le conseil ^^
 
Par contre beaucoup se plaignent des familiers qui reviennent niveau 1 sur les évolutions, je trouve pas ça trop pénalisant, ils reviennent vite à un niveau convenable et ça oblige à faire attention et à pas faire les faire évoluer n'importe comment. Le seul bémol je trouve c'est que les personnages principaux tapent de base à 1 au bout de quelques heures de jeu... Ok c'est orienté Elevage de familier, mais autant enlever l'attaque de base et encombrer pour rien la roue des actions.
 
Une touche défense aurait pas été de refus non plus pour le familier actif au lieu de devoir chercher 3h, quand t'as 6 compétences actives, c'est pas forcément évident car parfois ça va très vite, surtout quand tu viens d'utiliser un sort ou un objet, ça prend 3 plombes et t'as souvent pas le temps de passer en mode défense. Le fait de pas pouvoir switcher sur un familier directement quand tu veux changer de personnage ça aussi c'est hyper pénalisant...
 
Niveau difficulté c'est clair que c'est pas vraiment un jeu pour les gosses, ça reste assez complexe car beaucoup de choses à gérer. Après peut être que ça passe mieux en facile, mais j'y trouve mon compte en normal.
 

Spoiler :


Le premier cauchemar dans le garage m'a pas posé trop de problèmes et pourtant mon niveau était bas par rapport à ce que j'ai pu lire ici. Le boss du Mont Kraa non plus, il me faisait peu de dégats, c'est juste un gros sac à PV.
 
J'suis mort une première fois contre une quête de chasseur de primes que j'ai trop pris à la légère près de port maillot et j'me suis fait depop aussi une fois dès que j'ai commencé à naviguer avec le bateau, je suis parti à l'ouest pour voir, ben j'ai vu :o
 
Ensuite j'ai failli y passer contre le robot quand on s'infiltre à Kassler dans le palais, il me restait que le pingouin, je courrais spammait esquive/eclair, il me mettait un coup je crois que j'étais mort...
 
Mais là je commence à m'habituer à gérer les erreurs des IA et plus de problèmes depuis (je viens d'arriver au village enneigé), sauf quand j'ai eu le dragon et que j'ai voulu explorer les îles, me suis fait laminer 2 fois :D
 


 
Je suis pas fan des dessins animés mais globalement ça passe bien, j'aime bien les jeux avec les pets qu'il faut élever et faire combattre en général ^^
 
Par contre les phases avec les coeur sont très fades, Lumi mâche tout le travail alors qu'il aurait été plus sympa d'avoir au moins à deviner ce qu'une personne peut nous offrir et ce dont les autres ont besoin. Même pour les sorts à lancer selon les situations avec le gros point d'interrogation, t'es même parfois obligé de faire croix avant de lancer le sort pour que Lumi te dise quoi faire même si t'as déja deviné >_< C'est un ptit peu trop casualisé sur ce point là !
 
A priori j'ai encore pas mal d'heures de jeu devant moi, je dois en avoir 26 ou 27, et je compte bien monter quelques autres familiers pour voir ce qu'ils ont dans le ventre, et donc ralentir un poil ma progression dans l'histoire.

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Marsh Posté le 22-07-2013 à 23:03:12    

Ah oui je me souviens en avoir bien bavé sur

Spoiler :

Porco Grosso la première fois. C'est surement sur celui ci que j'ai le plus buté dans le cours du jeu.


Ensuite on maitrise mieux les pets, les sorts, l'attaque et défense globales.
Et pareil j'ai trouvé les quêtes des coeurs brisées assez pourries en général, complètement prémachées et qui n'apportent rien au jeu, c'est du remplissage. J'aurais aimé que ce soit intégré plus profondément dans le jeu, qu'on ait des choix à faire, comme dans un vrai rpg quoi :o
 
Pour les familiers je suis d'accord avec ton analyse, le fait qu'ils reviennent au niveau 1 demande du coup un peu d'anticipation et de gestion, et ils remontent assez vite. Et d'ailleurs tous les familiers ne montent pas en niveau de la même manière, les niveaux d'évolution sont différents et certains familiers de fin de jeu comme  

Spoiler :

les toko ou le glacixx, celui qu'on gagne avec le tournoi

sont extrêmement longs à monter.


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Marsh Posté le 22-07-2013 à 23:08:07    

Le problème c'est que les pets end game tu vas jamais les monter quoi, trop long et ça apporte rien. :/


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Marsh Posté le 22-07-2013 à 23:31:54    

D'ailleurs, j'ai seulement changé 1 fois de familier avec Oliver et Swaine. Et Esther a tout le temps gardé son pingouin. :D

Prince DeLU a écrit :

Au bout d'un moment les combats deviennent vraiment simple, tu vas seulement en chier sur la dernière série du tournoi :D
Et je te conseille de continuer pour la quête de Mnemo et celle du lièvre qui apportent pas mal de choses à l'univers du jeu :jap:


J'ai fait celle d'Horace (qui est apparemment Mnemo) et c'est vrai qu'on apprend quelques petites choses intéressantes. Dommage que ça se résume à courir partout et à résoudre des énigmes très simplistes. :o
Y'a quand même une énigme à laquelle j'ai rien compris dans le temple avec les grenouilles, il a fallu que j'aille voir la réponse sur Internet. [:tinostar]  

Spoiler :

Avec 2 statues qui jouaient à saute-grenouilles. Y'avait plein d'endroits où les placer mais fallait seulement les inverser. Rien compris.


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Marsh Posté le 22-07-2013 à 23:33:45    

musacorp a écrit :

Le problème c'est que les pets end game tu vas jamais les monter quoi, trop long et ça apporte rien. :/


 
ça m'a servi pour platiner parce que j'avais la flemme de ratisser les zones de début de jeu, du coup je chassais le toko dans le palais céleste pour faire évoluer plein de pets :D

Spoiler :

le glacixx est le seul à avoir 3 évolutions, sans choix


Et un peu pour le fun aussi, histoire de voir le potentiel de certains familiers :D


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Sens Critique <>D3 <> HoTS
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Marsh Posté le 22-07-2013 à 23:37:04    

_Morgoth_ a écrit :

D'ailleurs, j'ai seulement changé 1 fois de familier avec Oliver et Swaine. Et Esther a tout le temps gardé son pingouin. :D


 

_Morgoth_ a écrit :


J'ai fait celle d'Horace (qui est apparemment Mnemo) et c'est vrai qu'on apprend quelques petites choses intéressantes. Dommage que ça se résume à courir partout et à résoudre des énigmes très simplistes. :o
Y'a quand même une énigme à laquelle j'ai rien compris dans le temple avec les grenouilles, il a fallu que j'aille voir la réponse sur Internet. [:tinostar]  

Spoiler :

Avec 2 statues qui jouaient à saute-grenouilles. Y'avait plein d'endroits où les placer mais fallait seulement les inverser. Rien compris.



 
La seule vraie énigme du jeu dans un donjon, ce qui en fait quasiment le meilleur donjon du jeu :D

Spoiler :

je suis pas allé voir la soluce, mais je me suis un peu torturé l'esprit, du coup je leur ai fait faire du saute mouton autour de la pièce pour les replacer, j'ai trouvé ça un poil fastidieux [:matleflou] sans être sûr d'avoir fait la bonne manip :o



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Sens Critique <>D3 <> HoTS
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Marsh Posté le 22-07-2013 à 23:43:52    

Mais y'a quelqu'un qui y a compris quelque chose à cette énigme ? Parce que soit elle est mal foutue, mal traduite ou c'est moi qui suis débile. :o


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Marsh Posté le 29-08-2013 à 09:05:55    

:hello:
 
Y en a-t-il qui ont acheté le jeu via la promo estivale sur le PSN ?
 
Car j'ai un souci que je n'ai jamais rencontré avant. Le jeu a bien été téléchargé et visiblement installé (dans les "données de jeu", j'ai bien un Ni No Kuni de 16Go), seulement je n'ai pas l'icone de lancement du jeu ... Du coup impossible de faire quoique que ce soit. Quelqu'un aurait-il vécu le même souci et aurait une solution ?


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Steam : wlitw77 - GoG : wlitw
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Marsh Posté le 29-08-2013 à 09:31:05    

Je sais plus si on peut vérifier l'intégrité des fichiers sur la ps3.


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Sens Critique <>D3 <> HoTS
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Marsh Posté le 01-09-2013 à 11:35:45    

Chute du prix
 
Ni No Kuni : la Vengeance de la Sorcière Céleste (PS3) [UK, VOSTFR] à 18.59€
 
http://www.zavvi.com/games/platfor [...] 74807.html
 

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Marsh Posté le 01-09-2013 à 12:00:30    

wlitw a écrit :

:hello:
 
Y en a-t-il qui ont acheté le jeu via la promo estivale sur le PSN ?
 
Car j'ai un souci que je n'ai jamais rencontré avant. Le jeu a bien été téléchargé et visiblement installé (dans les "données de jeu", j'ai bien un Ni No Kuni de 16Go), seulement je n'ai pas l'icone de lancement du jeu ... Du coup impossible de faire quoique que ce soit. Quelqu'un aurait-il vécu le même souci et aurait une solution ?


 
 
Il n'est pas installé.
 
J'ai pris le jeux, pour info, il fait dans les 21 go.
 
Il te manque le fichier de 5 go, verifie ton téléchargement.

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Marsh Posté le    

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