Pullblox, le jeu de blocs sur 3DS [Topic Unique] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 12-12-2011 à 20:39:55
Les puzzles de Hydderf :
Citation : |
Akhoran :
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Marsh Posté le 12-12-2011 à 20:40:04
ReplyMarsh Posté le 12-12-2011 à 21:06:39
Excellent jeu. Et flag au passage. Hâte de nouveaux niveaux.. j'essaierai d'en faire aussi si je ne suis pas trop mauvais pour ca
Marsh Posté le 12-12-2011 à 21:11:42
drap' pour le jour où
Marsh Posté le 12-12-2011 à 21:29:50
topmoomoot a écrit : Excellent jeu. Et flag au passage. Hâte de nouveaux niveaux.. j'essaierai d'en faire aussi si je ne suis pas trop mauvais pour ca |
C'est pas grave ça, ça fait toujours des puzzles en plus à faire
Marsh Posté le 13-12-2011 à 08:09:15
Je tag c'est indispensable AMHA... Sauf si on aime vraiment pas les puzzles.
Marsh Posté le 13-12-2011 à 11:27:46
Je suis plus que tenté, mais j'ai peur d'être pénalisé de ne pas voir la 3D. J'attends vos retours (joueurs qui désactivent la 3D= quand vous serez arrivé aux puzzles les plus compliqués)
Et drapal, en passant, bien sur
Marsh Posté le 13-12-2011 à 11:59:12
**repost du topic 3DS **
Yo, pullblox est vraiment excellent alors voila mes créations !
(au passage, sympa le HFR )
Pour celui-ci j'ai essayé de retourner l'idée de nombreux puzzles qui est de monter tout en haut de la structure :
Le deuxième est en fait 2 mini puzzles en 1 :
et le dernier, qui représente une 3DS un peu massacrée, d'où son nom
Le dernier est relativement dur
Enjoy !!
Marsh Posté le 13-12-2011 à 12:05:29
PALPATINE a écrit : Je suis plus que tenté, mais j'ai peur d'être pénalisé de ne pas voir la 3D. J'attends vos retours (joueurs qui désactivent la 3D= quand vous serez arrivé aux puzzles les plus compliqués) |
j'ai personnellement énormément de mal à y jouer sans la 3d, la camera utilisée fait que le jeu est quasiment rendu en projection orthogonale.
Sans la 3d, tu as parfois une mauvaise appréciation des distances et des plans. j'exagère un tout petit poil)
Le meilleur exemple que je puisse te donner ce sont ces salles spéciales de Mario 3D land en trompe l'oeil.
Par contre ma copine y arrive parfaitement sans, tant que tu garde en tête les différentes manipulations de blocs effectuées. Si tu as une bonne perception de la géométrie dans l'espace (et une bonne mémoire) ca devrait passer
Marsh Posté le 13-12-2011 à 12:10:30
hydderf a écrit : [...] tant que tu garde en tête les différentes manipulations de blocs effectuées. Si tu as une bonne perception de la géométrie dans l'espace (et une bonne mémoire) ca devrait passer |
C'est mort
Marsh Posté le 13-12-2011 à 12:11:11
hydderf a écrit : |
Marsh Posté le 13-12-2011 à 12:18:08
Alors j'ai tenté une session sans 3d. C'est faisable. Très largement. T'as 2 3 trucs qui aident dans le jeu (lumière sous les echelles ..).
Si le jeu / concept te tente fonce! Par contre la difficulté est inégale je trouve.. Des niveaux à trois étoiles où je m'en sors bien et d'autres à 2 où je galère bien +.
J'ai passé les initiation avancées . Me reste qques niveaux encore mais ça ne se corse pas avant le 50ème je trouve..
Marsh Posté le 13-12-2011 à 12:28:16
oui elle est exceptionnelle à ce point
Palpatine : j'ai un peu noirci le tableau mais ce serait bête que tu n'apprécies pas le jeu à sa juste valeur à cause de ça essaies peut-être de mater des videos ?
Au pire c'est 6€ lâché pour la bonne cause
Marsh Posté le 13-12-2011 à 12:46:39
PALPATINE a écrit : |
Ba test! 6€ quoi ! Avec un peux de chance si le succès est au RDV on aura le droit à d'autres titres du style (3DS uniquement et de qualité).
La profondeur est géré avec un code couleur aussi. 3 niveau de profondeur, 3 couleurs... Alors franchement, sauf si t'es daltonien tu devrait t'en sortir. Le tout c'est généralement de faire le puzzle d'une traite (même si on le réinitialise) car ça permet de rester dedans.
PS: sinon ça fera un jeu de demo pour les personnes qui veulent tester la 3DS...
Marsh Posté le 13-12-2011 à 12:54:31
ça va être le system seller de 3DS ce jeu !
Marsh Posté le 13-12-2011 à 12:57:28
Dites, c'est pas plutôt Pull Box le nom ?
Marsh Posté le 13-12-2011 à 13:31:15
hydderf a écrit : **repost du topic 3DS ** |
mis dans le second post je testerais ce soir.
Marsh Posté le 13-12-2011 à 13:36:54
Bourinattor a écrit : |
Je suis daltonien et pas de soucis pour les couleurs, il faut voir en noir et blanc pour avoir un problème avec ce jeu
mini-mousaille a écrit : Dites, c'est pas plutôt Pull Box le nom ? |
Non, c'est pullblox
Marsh Posté le 13-12-2011 à 13:46:05
bah ouais, en effet, je le vois sur le screen en premier post!
Parce que sur Google, il ne trouve rien à Pullblox... tout les sites reprennent le nom Pull Box
Marsh Posté le 13-12-2011 à 13:50:38
Ce sont des mauvais, c'est tout
Marsh Posté le 13-12-2011 à 14:35:59
et t'as qu'à essayer Pushmo
Marsh Posté le 13-12-2011 à 16:51:04
snaluori1 a écrit : |
Je le suis pas. Du coup c'est plus dur d'imaginer votre perception des couleurs.
D'ailleurs il y a plusieurs types de daltonisme... en fait dès que je vois des couleurs pastel j'ai des doutes pour vous lol
Mais si t'as pas de pb ca a du être plus ou moin pensé....
Achetez on vous dit ^^
Marsh Posté le 13-12-2011 à 17:59:44
Faut pas que je craque ! Ca a l'air tres bon comme jeu
J'ai déjà Layton a finir.....
Marsh Posté le 13-12-2011 à 21:38:34
Bourinattor a écrit : |
C'est surtout que j'ai du mal avec certains trucs comme le jaune un peu foncé que je vais prendre pour de l'orange, du violet foncé que je peux prendre pour du bleu marine, du vert foncé que je vais prendre pour du marron. Il y en a des pires que ça, mais tous ceux que j'ai rencontré (même des filles) avaient un peu la même perception des couleurs.
Mais oui, achetez et postez vos créations
Marsh Posté le 13-12-2011 à 21:39:59
KennYMcCormick a écrit : Faut pas que je craque ! Ca a l'air tres bon comme jeu |
Il est parfait pour de petites sessions genre quand tu vas faire caca, pas d'histoire donc c'est moins contraignant que Layton je trouve.
Marsh Posté le 13-12-2011 à 23:05:23
snaluori1 a écrit : |
Ha oki
Citation : Mais oui, achetez et postez vos créations |
+1
Citation : Il est parfait pour de petites sessions genre quand tu vas faire caca, pas d'histoire donc c'est moins contraignant que Layton je trouve. |
+1
Marsh Posté le 14-12-2011 à 11:00:00
hydderf a écrit : j'ai personnellement énormément de mal à y jouer sans la 3d, la camera utilisée fait que le jeu est quasiment rendu en projection orthogonale. |
Moi je +1 ce commentaire, je m'apprêtais à faire le même (j'ai aussi testé en retirant la 3D, hier soir). En particulier la dernière partie.
En fait, j'ai particulièrement été gêné lorsque je n'avais pas de points de repère, c'est à dire lorsque le sommet et le bas du bloc ne sont pas visibles. Le bloc devient une grande barre verticale qui traverse l'écran, et difficile de juger de sa profondeur. Par contre, note deux choses :
- Avec un bouton, tu peux avoir une vue d'ensemble du PullBlox, du coup tu peux voir le sommet et la base de tout les blocs par exemple, et déplacer la caméra pour mieux te rendre compte du relief.
- Avec un autre bouton, tu peux 'remonter le temps', façon Prince of Persia sable du temps. Du coup si un coup tu te fais avoir par le relief (genre tu tombes), pas de soucis ni d'énervement : un p'tit retour en arrière et hop, tu repars sur de bonnes bases .
Par contre je ne vois pas de quoi on veut parler quand on parle d'une couleur par niveau de tirage . Je n'ai pas vu ça et je ne le vois pas sur le screen du haut. Sauf si on veut parler du sommet des blocs, à la limite.
Marsh Posté le 14-12-2011 à 11:19:58
snaluori1 a écrit : |
Marsh Posté le 14-12-2011 à 12:00:06
Citation : Par contre je ne vois pas de quoi on veut parler quand on parle d'une couleur par niveau de tirage . Je n'ai pas vu ça et je ne le vois pas sur le screen du haut. Sauf si on veut parler du sommet des blocs, à la limite. |
Ba tu tire un bloc tu vois un damier vert, tu tire deux fois un damier jaune et trois fois un damier roses....
Faudrait un screen...
Je vais essayer sans 3D pour voir (avec des niveaux plus difficile 100+). Je vous dirais. J'en avais fais quelques uns au début mais ils étaient simples.
Marsh Posté le 14-12-2011 à 17:05:01
Après plusieurs essais, je trouvé ça ardu de créer un niveau intéressant du point de vue difficulté.. Pas vous ?
Marsh Posté le 14-12-2011 à 23:12:18
Oui crée un niveau c'est dur. Je pense qu'il faut raisonnée par l'absurde. Mais si en plus il faut un dessin joli c'est de la folie
Cela dis je m'y pencherais surement...
Marsh Posté le 19-12-2011 à 19:25:02
Hop, moi aussi me suis amusé à créer un niveau ^^
J'espère que vous reconnaitrez
J'ai joué à ceux plus hauts aussi . Sympa celui du 'pont', et un poil casse bonbon celui de la 3DS destroyed . Mais je l'ai terminé !
Marsh Posté le 19-12-2011 à 19:31:31
Akhoran a écrit : Hop, moi aussi me suis amusé à créer un niveau ^^ |
Je reconnais très bien, c'est un niveau de Fzero
Marsh Posté le 19-12-2011 à 19:34:13
Moi j'aurais dit dans Quake
Marsh Posté le 19-12-2011 à 19:37:50
Y'a un morceau de gaufre à gauche
Marsh Posté le 07-01-2012 à 23:29:48
Bonjour,
J'ai développé un site qui permet à tous de :
- avoir de nouveaux qr code de pullbox
- proposer les siens
Il est rapide, facile d'utilisation, et traduit en 3 langues (anglais, français et chinois).
Venez nombreux sur http://pushmo.free-h.fr/ , et je compte sur vous pour en parler autour de vous !
N'hésitez pas à me dire vos commentaires sur le site. Je recommande le navigateur Google Chrome
Merci !
Marsh Posté le 12-12-2011 à 20:39:37
Pullblox est un jeu où il faut tirer des blocs
Il est dispo uniquement sur l'eshop de la Nintendo 3DS où il se trouve à 6€ seulement.
Le jeu a été développé par Intelligent Systems, l'équipe derrière Fire Emblem et Advance Wars.
Il est composé de 250 puzzles ainsi que d'un mode création pour fabriquer ses propres niveaux et les échanger par QR code.
Le mode création.
Nous pouvons donc nous échanger des puzzles entre HFRiens.
Le premier du topic, créé par moi même :
Pour plus de puzzles, vous pouvez aussi voir sur le topic neogaf http://neogaf.com/forum/showthread.php?t=454838
Message édité par snaluori1 le 12-12-2011 à 20:43:04
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