[Topic unique] Super Mario Maker 2

Super Mario Maker 2 [Topic unique] - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 14-02-2019 à 18:41:05    

https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/10_share_images/games_15/nintendo_switch_4/H2x1_NSwitch_SuperMarioMaker2_image1600w.jpg
 
Plate-forme : Nintendo Switch
 
Date de sortie : 28 Juin 2019
 
Résumé :
 
Super Mario Maker 2 est la suite de l'épisode sorti sur Wii U en 2015, il a été présenté lors du Nintendo Direct du 13 Février 2019.
Comme son nom l'indique, le jeu permet de fabriquer ses propres niveaux de Mario, en plaçant à souhait décors, pièges et ennemis, puis de les partager à ses amis (et au monde entier) grâce à un éditeur particulièrement riche. Avec Super Mario Maker 2, Nintendo promet bien entendu "encore plus d'outils, plus d'objets et plus de fonctionnalités" sans trop s'étendre, même si le trailer laisse déjà apercevoir quelques nouveaux éléments.
 
Stages de la communauté :
 
https://mariomaker.000webhostapp.com/levels.php
 
https://mariomaker.000webhostapp.com/
 
Styles présents dans le jeu :
 
Super Mario Bros
 
https://reho.st/self/58a4b701dc2476ef46b92f29724323c28cef3388.png
 
Super Mario Bros 3
 
https://reho.st/self/ed93ffa97c1cf346d7b4503a26eed78c199f737b.png
 
Super Mario World
 
https://reho.st/self/e0e736e33bd657d521fe39d5c3951e7efb5785b1.png
 
New Super Mario Bros U
 
https://reho.st/self/99da52bdb73aef0e9de4480c681e581460ce1500.png
 
Super Mario 3D World
 
https://reho.st/self/cda18c5e52e74efc1c0dc7dd8f6d5979f68e3360.png
 
Trailer :
 
https://youtu.be/zSmsSz_aHPE


Message édité par Ript0r le 20-05-2020 à 21:02:26
Reply

Marsh Posté le 14-02-2019 à 18:41:05   

Reply

Marsh Posté le 14-02-2019 à 18:41:22    

-Réservé-


Message édité par Ript0r le 02-07-2019 à 10:00:57
Reply

Marsh Posté le 14-02-2019 à 18:41:26    

--Réservé--


Message édité par Ript0r le 01-07-2019 à 11:58:12
Reply

Marsh Posté le 14-02-2019 à 18:49:00    

DRAPAL


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A base de popopop
Reply

Marsh Posté le 14-02-2019 à 18:49:01    

Drap

Reply

Marsh Posté le 14-02-2019 à 18:49:55    

[:akhoran:3]
 
Edit: je rajoute que j'aime beaucoup la Skin de 3D World en vue de profil. Je crois que je préfère ce style à celui de NSMB.


Message édité par Akhoran le 14-02-2019 à 18:51:00

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~ Akhoran ~
Reply

Marsh Posté le 14-02-2019 à 18:53:14    

[:eponge]  


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flick r   ///  Insta
Reply

Marsh Posté le 14-02-2019 à 19:02:51    

Drap


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Pseudo Nintendo: Mik
Reply

Marsh Posté le 14-02-2019 à 19:05:54    

[:cerveau discobeck]

Reply

Marsh Posté le 14-02-2019 à 19:07:32    

Et à noter, sur le visuel de la bannière: on voit les 4 joueurs de NSMBU (Toadx2, Mario et Luigi). Donc je pense que le mode multi 4 joueurs, c'est quasi acquis.
 
C'est ça, ou simplement le fait de pouvoir choisir le skin de son joueur au départ d'un niveau (façon Mario 2).

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 14-02-2019 à 19:08:05

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~ Akhoran ~
Reply

Marsh Posté le 14-02-2019 à 19:07:32   

Reply

Marsh Posté le 14-02-2019 à 19:07:38    

[:jcqs]
 
Nuits blanches en perspectives  :love:


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Un pigeon c'est plus con qu'un dauphin, d'accord...mais ça vole.
Reply

Marsh Posté le 14-02-2019 à 19:10:37    

Akhoran a écrit :

Et à noter, sur le visuel de la bannière: on voit les 4 joueurs de NSMBU (Toadx2, Mario et Luigi). Donc je pense que le mode multi 4 joueurs, c'est quasi acquis.

 

C'est ça, ou simplement le fait de pouvoir choisir le skin de son joueur au départ d'un niveau (façon Mario 2).


On voit également Koopa dans une jeep :pt1cable:

 

Mais ça m'intrigue un mode multijoueur dans Mario Maker, tu prends des niveaux Kaizo c'est infaisable à plusieurs...
Est ce qu'il faudra valider les niveaux en multijoueur également ?
Dans ce cas ça limitera le nombre de niveaux multi à ceux créés par des familles/amis..

Message cité 1 fois
Message édité par Ript0r le 14-02-2019 à 19:15:29
Reply

Marsh Posté le 14-02-2019 à 19:15:21    

drapwal

Reply

Marsh Posté le 14-02-2019 à 19:17:30    

Ript0r a écrit :


On voit également Koopa dans une jeep :pt1cable:
 
Mais ça m'intrigue un mode multijoueur dans Mario Maker, tu prends des niveaux Kaizo c'est infaisable à plusieurs...
Est ce qu'il faudra valider les niveaux en multijoueur également ?
Dans ce cas ça limitera le nombre de niveaux multi à ceux créés par des familles/amis..


Un Mario expert en Coop  :love:


Message édité par rionsnoir le 14-02-2019 à 19:31:30

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Pseudo Nintendo: Mik
Reply

Marsh Posté le 14-02-2019 à 19:29:01    

[:hpfan]  [:jcqs]

Reply

Marsh Posté le 14-02-2019 à 22:11:27    

[:born to kiss]

Reply

Marsh Posté le 14-02-2019 à 22:16:23    

GOTY 2019 avec Zelda

Reply

Marsh Posté le 14-02-2019 à 22:25:50    

[:lovetarte:5]

Reply

Marsh Posté le 15-02-2019 à 00:12:43    

Je suis en train de mettre au propre les nouveautés de cet épisode.

 

Mais en vrac :
- Nouveaux environnements : Désert, Neige, Forêt, Espace (ce dernier provient certainement de la Star Road de SMW)
- pentes
- interrupteurs on/off de SMW
- grillages sur lequels on peut s'agripper (vient de SMW aussi)
- plate-formes balance (qui penche du côté de Mario)
- ennemis qui font des tornades (les mêmes tornades du désert de SMB3)
- tuyaux de couleur différentes (permet une indication au joueur)
- eau dans les niveaux terrestres, avec possibilité de baisser/monter le niveau
- personnalisation du scrolling (ce qui permet le scrolling vertical)
- le soleil furieux de SMB3
- plate-forme directionnelle (enfin on peut choisir le parcours suivi)
- thème de SM3DW avec les éléments venant directement du jeu comme...
- ...la plante piranha qui s'étend selon un chemin défini
- ...divers ennemis : fourmi, abeille, souris etc...
- ...le bloc qui fait apparaître d'autres blocs en tapant dessus
- ...les tuyaux transparents dans lesquels les boules de feu ou ennemis peuvent rentrer
- ...les bullets bills venant de l'arrière plan
- ...la transformation Mario Chat bien évidemment
- nouvelle grosse pièce qui vaut 10 pièces
- possibilité de mettre un parachute sur les ennemis ou objets (provient de SMW)
- les Yoshi de couleur avec leur pouvoir, on voit ici le Yoshi rouge qui crache du feu
- Boom Boom rejoint les boss (c'était le miniboss de SMB3)
- possibilité d'ajouter un objectif au nombre de pièces à attraper


Message édité par Ript0r le 15-02-2019 à 08:03:11
Reply

Marsh Posté le 15-02-2019 à 01:19:10    

Chouette travail d'analyse du trailer  [:implosion du tibia]  
 
Et ça fait max de nouveautés  [:siluro] .


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~ Akhoran ~
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Marsh Posté le 15-02-2019 à 08:40:34    

[:gaga drapal]

Reply

Marsh Posté le 15-02-2019 à 10:05:02    

[:cerveau drapal]

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Marsh Posté le 15-02-2019 à 10:29:59    

J'ai tellement hâte  :love:  
Ils ont déjà annoncés plein de nouveautés mine de rien (grâce à la fine analyse du trailer par Ript0r)
 
Je garde espoir qu'ils annoncent:

  • La possibilité de faire des niveaux coop, même si leurs rumeurs vont déjà dans ce sens.
  • Un meilleur classement des niveaux partagés par la communauté, parce que les modes 10 ou 100 vies c'était limite injouable à force de tomber sur des merdes
  • Ou peut-être créer des communautés (genre hfr) histoire d'avoir des endroits un peu propres où chercher
  • La possibilité de créer et jouer des mondes (1-1, 1-2, etc) plutôt que des niveaux disparates, parce que finalement les 1-up et les pièces servaient à rien (même si ça va changer déjà pour les pièces)


Ca serait absolument parfait.
 
J'me demande aussi ce que va donner la création sans le stylet, et surtout sans tactile en docké (même si ça sera sûrement pas mon mode de prédilection).
 

Reply

Marsh Posté le 15-02-2019 à 10:45:13    

On voit déjà qu'ils ont pensé l'interface pour la manette avec sélection en cercle des items, le tactile sera certainement secondaire.

 

Pour info il était déjà possible de jouer des mondes dans le premier épisode, c'est ce que je me faisais quand je téléchargeais des niveaux prévus pour s'enchaîner comme des mondes.

 

Mais il pourrait améliorer ce côté là effectivement, avec intégration de World map par exemple.

 

En tout cas, moi qui m'attendait à avoir une simple édition Deluxe avec pentes et pas grand chose de plus, je suis comblé :D

 

Hâte de voir l'intégration de 3D World dans Super Mario Bros, le désert et le monde enneigé dans Super Mario World etc..  :love:

 

J'espère de nouveaux boss également :)
Les objectifs secondaires c'est cool aussi, ça mettra en avant l'exploration

Reply

Marsh Posté le 15-02-2019 à 10:51:03    

J'ai jamais joué au 1, donc quelques questions à la con :
- il y avait bien des niveaux déjà faits non ? Genre mode solo sans passer par l'étape création
- il était possible de faire des sortes de mondes ? C'est à dire un enchainement de niveaux (et le summum serait de pouvoir faire une sorte de World Map avec des passages secrets dans les niveaux qui permettrait d'accéder à des niveaux cachés  :love: ). Oui mon rêve secret est que quelqu'un refasse entièrement Mario World dans le jeu en attendant le SNES Online :o
 
Edit : ah bah vous avez répondu à ma 2ème question juste au dessus :o
Espérons que ça arrive, même si ça risque d'être compliqué.

Message cité 1 fois
Message édité par Klaw le 15-02-2019 à 10:51:59
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Marsh Posté le 15-02-2019 à 10:52:21    

New Super Drap 2 U Deluxe :o

Reply

Marsh Posté le 15-02-2019 à 11:02:46    

Klaw a écrit :

J'ai jamais joué au 1, donc quelques questions à la con :
- il y avait bien des niveaux déjà faits non ? Genre mode solo sans passer par l'étape création


Y'avait une centaine de niveaux de base oui, certains étant relativement courts et pas forcément intéressants.

 

Le mode solo de l'épisode 3DS était bien plus sympa, avec 18 mondes et des objectifs secondaires par niveau.

Reply

Marsh Posté le 15-02-2019 à 11:20:46    

Ript0r a écrit :


Le mode solo de l'épisode 3DS était bien plus sympa, avec 18 mondes et des objectifs secondaires par niveau.


J'ai pas vu ça  [:delarue3]

Reply

Marsh Posté le 15-02-2019 à 11:22:55    

Le mec qu'est déçu d'un jeu alors qu'il n'a même pas vu qu'il y avait un mode solo [:witzard:4]

Message cité 1 fois
Message édité par Ript0r le 15-02-2019 à 11:38:18
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Marsh Posté le 15-02-2019 à 11:37:54    

Ript0r a écrit :

Le mec qu'est déçu d'un jeu alors qu'il n'a même pas vu qu'il y avait un mode solo [:witzard:4]


Ben j'ai vu que le 100 challenge, mais pas vu d'autres menus solo

Reply

Marsh Posté le 15-02-2019 à 11:40:35    


 

Ript0r a écrit :


Y'avait une centaine de niveaux de base oui, certains étant relativement courts et pas forcément intéressants.
 
Le mode solo de l'épisode 3DS était bien plus sympa, avec 18 mondes et des objectifs secondaires par niveau.


Les objectifs sont a priori au programme de SMM2  :love:

Reply

Marsh Posté le 15-02-2019 à 12:16:37    

On peut le preco fnac mais 65€ et même pas 10€ de réduction idem zelda et dq11


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A base de popopop
Reply

Marsh Posté le 15-02-2019 à 19:40:28    

Bah c'est toujours comme ça quand un nouveau jeu sort, ils l'ont juste listé sur le site, les prix ne sont pas encore fixés ni les offres etc...

 

ÉDIT : La jaquette US

 

https://chocobonplan.com/wp-content/uploads/2019/02/super-mario-maker-2-switch-US.png


Message édité par Ript0r le 15-02-2019 à 19:40:38
Reply

Marsh Posté le 15-02-2019 à 21:24:08    

Olala la jaquette :love:

 

Et le soleil nerveux du monde 2 dans Mario God 3  [:sei7h:1]


Message édité par Dora Doralina le 15-02-2019 à 21:24:24
Reply

Marsh Posté le 15-02-2019 à 22:49:50    

Ils ont intérêt à améliorer les options communautaires pour la recherche, curation, sélection et partage des niveaux !


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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
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Marsh Posté le 15-02-2019 à 23:47:23    

Je veux des stats dans la suite [:thalis]
Temps en jeu et dans l'éditeur, nombre de stages joués, morts, pièces et power up ramassés, ennemis tués, etc  :love:  
 
Il en faut PLEIIIIN [:dawasko]


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Un pigeon c'est plus con qu'un dauphin, d'accord...mais ça vole.
Reply

Marsh Posté le 16-02-2019 à 21:58:20    

MAIS OUAIS !!


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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
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Marsh Posté le 19-02-2019 à 16:24:19    

J'ai tellement hâte  [:am72:5]  
Y'avait déjà tellement de possibilités dans le premier, j'imagine pas celui-là  [:tinostar]  
 
On pourra recréer les plate-forme de 3D World/Galaxy par exemple :D
La durée du timer se réglant avec la taille des plate-formes bleues :o
 
https://i.makeagif.com/media/2-19-2019/K-iRR6.gif https://i.makeagif.com/media/2-19-2019/U1vRr7.gif

Message cité 1 fois
Message édité par Ript0r le 19-02-2019 à 16:43:48
Reply

Marsh Posté le 19-02-2019 à 16:26:58    

Je compte les jours  [:didier frogba:5]

Reply

Marsh Posté le 19-02-2019 à 16:49:12    

Ript0r a écrit :

J'ai tellement hâte  [:am72:5]  
Y'avait déjà tellement de possibilités dans le premier, j'imagine pas celui-là  [:tinostar]  
 
On pourra recréer les plate-forme de 3D World/Galaxy par exemple :D
La durée du timer se réglant avec la taille des plate-formes bleues :o
 
https://i.makeagif.com/media/2-19-2019/K-iRR6.gif https://i.makeagif.com/media/2-19-2019/U1vRr7.gif

Malin !
 
On va voir tellement de 'détournements'... les niveaux puzzles ils vont être cauchemardesque XD.


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~ Akhoran ~
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Marsh Posté le    

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