Dishonored - La saga [Topic Unique] - Page : 10 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 10-10-2012 à 19:57:32
ReplyMarsh Posté le 10-10-2012 à 20:02:46
Meganne a écrit : Euh allez-y mollo sur les spoilers merci. Dans les jeux sans histoire on s'en fout mais là... Le principe est toujours le même, des petites révélations certes mais bout par bout on en arrive à reconstruire des séquences entières sans y avoir encore joué.
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Je me suis permis de parler de ce passage parce qu'il est insignifiant et totalement inutile. Désolé si ça peut passer pour du spoil.
Marsh Posté le 10-10-2012 à 20:09:41
neoeljin a écrit : |
Ok Je n'ai pas encore commencé donc au cas-où...
Marsh Posté le 10-10-2012 à 21:05:32
Leif Erikson a écrit : |
Marsh Posté le 10-10-2012 à 21:07:23
Première mission d'assassinat :
Spoiler : La liberté est vraiment total, ça en est presque déroutant |
En tout cas un titre très plaisant mais je suis pas encore complètement emballé
Marsh Posté le 10-10-2012 à 21:30:20
airlev a écrit : |
Oui par Colis-privé ... envoyé ce matin, dans ma boîte quelques heures après
Marsh Posté le 10-10-2012 à 22:02:12
Le DLC "Pack de textures HD" est prévu pour quand ?
Il faut avouer que c'est quand même assez moche, même si la direction artistique est très bonne.
Marsh Posté le 10-10-2012 à 22:52:17
Mail d'Amazon reçu aujourd'hui 10 Octobre :
"Bonjour,
Nous vous contactons car vous avez récemment précommandé sur notre site Dishonored.
Nous venons d'apprendre que la date officielle de parution de cet article a été avancée à aujourd’hui, 9 octobre 2012, au lieu du 12 octobre initialement prévue.
Nous mettons tout en œuvre pour vous faire parvenir votre article au plus vite et vous confirmerons par e-mail la date, le contenu et les modalités de cet envoi lorsque celui-ci aura été expédié.
Si vous aviez choisi la livraison garantie le jour de la sortie lors du passage de votre commande, veuillez noter que nous avons procédé au remboursement des frais d'envoi de votre colis. Ce remboursement devrait être finalisé dans les 2 à 3 jours ouvrés et apparaître sur votre prochain relevé bancaire.
Notez que vous avez la possibilité de consulter ces informations en accédant au récapitulatif de votre commande dans "Votre Compte" : http://www.amazon.fr/votre-compte.
Cordialement,
Le Service Client Amazon.fr
www.amazon.fr"
J'ai bien reçu le jeu le 9 soit le jour de la sortie, mais s'ils veulent me rembourser les fdp je ne dis pas non
A part ça j'ai l'impression qu'il ne sera pas possible de tout faire en no-kill, j'ai eu une mission secondaire
Spoiler : ( les mecs qui harcèlent Mémé Chiffons ) |
Impossible d'éviter le combat
Marsh Posté le 10-10-2012 à 23:17:12
Alors un petit CR spoiler-free ce serait possible ?
C'est bien, genre thief/system shock/deus ex comme je l'ai lu ?
Marsh Posté le 10-10-2012 à 23:28:06
Faut que j'avance un peu dans le jeu car j'en suis à 6h de jeu à peu près et je viens à peine de débloquer le 1er pouvoir : celui genre Wuld-Na-Kest
Je passe énormément de temps à visiter, lire les bouquins qu'on trouve ça et là, écouter chaque dialogue donc j'avance pas beaucoup
Sympa y'a des énigmes genre serrure à code, ben faut vraiment se creuser la tête pour trouver la soluce, et surtout ne pas laisser la luminosité par défaut, il faut carrément éclaircir de 2 ou 3 points sinon c'est cuit, je ne veux pas spoiler la combinaison du coffre mais il faut mater l'environnement et si c'est trop sombre aucune chance d'aboutir
A part ça j'adore rester planqué derrière un couvert, à scruter la ronde des gardes en jetant un petit coup d'oeil furtif de temps en temps, c'est le trip total
L'immersion est totale et quasi immédiate alors vraiment rab des textures machin
Pour ceux qui ont le DLC de préco : ne pas s'inquiéter si vous n'avez pas le stuff de préco dès le début du jeu ( notamment les 500 crédits de pognon ) ça se débloque après la 1ère mission.
1ère mission que j'ai lamentablement foirée : quand j'ai lu les stats de fin de mission j'avais "ennemis tués : 1"
1 mort pour moi c'est un échec même si j'ai rempli les objectifs de mission
Alors là je ne vois vraiment pas qui ça peut être, j'ai bien écrasé un petit animal poilu à longue queue dans une zone bien glauque mais je ne me rappelle pas avoir tué un humain, j'ai vraiment fait gaffe
Marsh Posté le 10-10-2012 à 23:34:31
Si tu lâches quelqu'un dans un escalier par exemple (même s'il fait 2-3 marches) ça peut le tuer.
Marsh Posté le 10-10-2012 à 23:36:40
Ah putain ben ouais ça doit être ça, au lieu de déposer un "cadavre" ou plutôt un mec évanoui je me suis gourré de touche j'ai fait "lancer" au lieu de "poser" il a du se fracasser la nuque dans la chute
Marsh Posté le 10-10-2012 à 23:57:35
ReplyMarsh Posté le 11-10-2012 à 00:00:52
lapinbilly a écrit : |
C'est vrai que ce n'est pas la 1ere fois que je remarque ce point sur des videos compratives. Mai depuis bayonetta, je reste vigilant
CrowFix a écrit : |
T'es certain de ça???
Marsh Posté le 11-10-2012 à 00:15:52
julienctr a écrit : |
oui. on ne peut pas capturer en HDMI sur PS3 à cause de la protection HDCP et en YUV c'est toujours plus fade.
après, sur 360 les ombres sont souvent meilleures mais en tout cas, c'est loin d'être aussi fade en vrai
Marsh Posté le 11-10-2012 à 00:33:47
Leif Erikson a écrit : Les mecs assommés que tu jètes dans la flotte meurent aussi |
poiro a écrit : Ah putain ben ouais ça doit être ça, au lieu de déposer un "cadavre" ou plutôt un mec évanoui je me suis gourré de touche j'ai fait "lancer" au lieu de "poser" il a du se fracasser la nuque dans la chute |
Le grand classique.
Marsh Posté le 11-10-2012 à 01:11:41
poiro a écrit :
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Spoiler : Tu peux passer par le premier étage |
Marsh Posté le 11-10-2012 à 02:18:01
CrowFix a écrit : |
Il me semble avoir lu que c'etait possible via un splitter actif et des bidouilles dans le logiciel de capture
Marsh Posté le 11-10-2012 à 08:20:01
Yaah a écrit :
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J'ai pensé à la fléchette anesthésiante mais j'étais persuadé qu'il fallait absolument éviter qu'ils s'introduisent à l'intérieur
je vais retenter merci à toi
Pour les morts accidentelles, je me trompes peut être mais il me semble que les gardes "endormis" ronflent une fois neutralisés, ça peut être un moyen de vérifier qu'ils ne sont pas morts Encore faut-il pouvoir s'approcher du corps
Je pense avoir identifié le perso mort de ma 1ère mission :
Spoiler : On doit faire exploser une porte pour s'échapper. J'ai étourdi puis placé un garde dans la poubelle juste devant le portail, si ça va droit il est mort dans l'explosion |
Rien de certain mais ce qui est sûr c'est que ça m'emmerde d'avoir tué un mec
Marsh Posté le 11-10-2012 à 08:29:18
poiro a écrit : Je pense avoir identifié le perso mort de ma 1ère mission :
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C'est pourtant là que je me suis planqué et j'ai pas perdu de vie du tout
Marsh Posté le 11-10-2012 à 08:31:18
Ben ouais alors je ne vois pas du tout qui j'ai pu tuer, tant pis je tâcherai de faire gaffe maintenant
Et puis s'il faut save à chaque garde endormi pour vérifier s'il ronfle, sinon reload etc... ça va devenir hyper lourd, tant pis
Marsh Posté le 11-10-2012 à 08:36:07
CrowFix a écrit : |
Merci pour l'info, je ne savais pas
Marsh Posté le 11-10-2012 à 10:25:38
Cougy a écrit : |
J'ai saisi le code DOA ce matin. Il donnait bien le bonus de préco pour le jeu (que je n'ai pas reçu...). Je suppose que si je rentre l'autre code juste pour voir si il est valide, je ne pourrai plus le donner à un pote ou il faut que je valide derrière ?
Marsh Posté le 11-10-2012 à 14:26:54
Drapal! Acheté hier avec RE6.
RE6 ne m'a vraiment pas emballé, alors je vais peut etre me lancer dans celui la ce soir. On verra
Marsh Posté le 11-10-2012 à 17:33:35
Cougy a écrit : J'ai saisi le code DOA ce matin. Il donnait bien le bonus de préco pour le jeu (que je n'ai pas reçu...). Je suppose que si je rentre l'autre code juste pour voir si il est valide, je ne pourrai plus le donner à un pote ou il faut que je valide derrière ? |
chez moi l'autre code (celui étiqueté Dishonored pourtant) n'est pas au format xbox360 donc bon ...
Marsh Posté le 11-10-2012 à 17:36:43
ReplyMarsh Posté le 11-10-2012 à 18:55:40
lapinbilly a écrit : |
Effectivement il n'y a que 3 séries de lettres/chiffres au lieu de 5.
Marsh Posté le 12-10-2012 à 00:21:57
1er vrai mission : 11 gardes tués ! Et fin de la mission "happy"
Sur la deuxieme j'ai fais un petit rush sucide pour voir les environs, j'ai reussi à me faire 5/6 gardes à la suite en combinant épée pistolet et bullet time.
Je pense qu'en combinant les sorts qui vont bien on doit pouvoir jouer comme dans un beat them all à la 1er personne
Marsh Posté le 12-10-2012 à 03:03:50
Quel trip de foncer partout et de décapiter tout le monde, aussi.
Marsh Posté le 12-10-2012 à 08:05:31
demes a écrit : jouer comme dans un beat them all à la 1er personne |
Non mais sérieusement, Dishonored nous incite au stealth et tu dis beat'm all
Oui je sais bien que tu plaisantais
Foncer partout en trucidant tout ce qui bouge doit être fun j'en conviens mais je suis sûr que c'est comme ça qu'on flingue la durée de vie du jeu
Prendre le temps d'étudier les niveaux pour ne pas se faire pécho et neutraliser tous les gardes, ça prend beaucoup beaucoup plus de temps, c'est tripant au possible et en plus ça allonge la durée de vie
Marsh Posté le 12-10-2012 à 08:55:18
poiro a écrit : |
+5000
Fini la première mission hier et fouillé chaque recoin... Par contre, je ne neutralise pas tous les gardes, je joue au fantôme. J'veux pas non plus qu'on découvre des corps. J'ai choppé toutes les reliques (rune et artefact) et j'ai conclut la mission en mode fourbe
Spoiler : Echange des verres pour que le superviseur se tue tout seul, assomage de l'autre, planquage et rejoingnage du bateau en sauvant un couple au passage |
J'ai adoré
Par contre, certaine scène demande bcp d'observation pour passer en toute discrétion... Parfois, c'est tendu.
Ah oui, et j'ai évité
Spoiler : le chenil |
Trop fréquenté
Marsh Posté le 12-10-2012 à 09:26:08
poiro a écrit :
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Chacun joue comme il le sent
Perso j'aime le fait de pouvoir trancher à tout va si le plan se déroule avec accroc !
Genre dès la première mission, j'ai neutralisé un garde qui manque de bol se fracasse en contre-bas où 2 gardes étaient là ... bah tant pis un coup de parade/tranchage et c'est réglé !
Idem juste après qu'on
Spoiler : pose la bombe |
.
J'ai avancé trop vite dans la pièce, j'ai dû me coltiner 3 gardes
En plus ça colle bien avec mon temps de jeu dispo et une certaine impatience (je supporte pas de devoir observer une ronde pendant 2 min ... )
EDIT : le code pour le Shadow Rat Pack donne droit à quoi exactement ?
Marsh Posté le 12-10-2012 à 09:36:30
kitano23 a écrit : |
En effet chacun joue comme il veut tu as raison, je ne voulais surtout pas critiquer ceux qui joue de manière offensive, juste dire que ça doit quand même drôlement amputer la durée de vie du jeu voilà tout
Je vois parfaitement ce que tu dis quand tu as balancé le cadavre dans le vide sur la gueule d'autres gardes en dessous
Marsh Posté le 12-10-2012 à 09:46:43
Idem, pas la patience d'observer une heure les gardes avant d'y aller. Sinon je viens de sortir des égouts, le jeu devient bien joli à partir de là, effet aquarelle des plus réussi ! Et l'assassinat quand on tombe sur un garde, pas mal .
Marsh Posté le 12-10-2012 à 10:35:54
Un outil bien fichu sur Gamekult : les archétypes de builds.
http://www.gamekult.com/jeux/soluc [...] 28s-2.html
Dommage qu'il n'y ait pas un build full non-lethal
Marsh Posté le 12-10-2012 à 11:06:11
poiro a écrit : Un outil bien fichu sur Gamekult : les archétypes de builds. |
J'ai pensé à toi quand j'ai vu qu'on pouvait même éviter
Spoiler : de tuer le superviseur en le marquant au fer rouge |
Marsh Posté le 12-10-2012 à 11:07:58
C'est noté merci
La liste des charmes d'os et leurs propriétés :
Spoiler : |
Marsh Posté le 12-10-2012 à 22:47:27
Y a pas de gestion d'ombres/lumières à la Thief ? (je débute)
Marsh Posté le 12-10-2012 à 23:41:21
1ère vraie mission finie en fantôme
J'ai plus de 5h de jeu déjà, je crois que niveau durée de vie çà va aller
Je joue comme ma 1ère partie de Deus Ex HR, j'avance doucement, je fouille autant que je peux, tout en furtif sans tuer personne, c'est excellent
Meg : non pas de gestion comme dans Thief.
Marsh Posté le 10-10-2012 à 19:55:42
Reprise du message précédent :
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