[Topic Unik] The Witcher 3 Wild Hunt

The Witcher 3 Wild Hunt [Topic Unik] - Page : 57 - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 29-05-2015 à 10:40:18    

Reprise du message précédent :

Agreian a écrit :


Une bonne info :jap:


Comment interprètes-tu ce qui est marqué dans l'article ?
"if you've been tackling quests without getting experience, it's not necessarily the bug that's to blame."
On peut interpréter que ne pas gagner d'xp à -6lvl est normal et prévu dans le jeu donc pas un bug non ?
Le bug en question serait donc une absence d'xp sur d'autres quêtes plus proches de notre lvl ?

Message cité 2 fois
Message édité par poiro le 29-05-2015 à 10:43:58
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Marsh Posté le 29-05-2015 à 10:40:18   

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Marsh Posté le 29-05-2015 à 10:44:26    

enufsed a écrit :

Y a un truc qui me lourde dans les combats c'est le système de lock : systématiquement je lock un ennemi, une ou deux attaques il recule dans le groupe et forcément mon réflexe c'est d'essayer de relocker le plus proche et bordel c'est complètement aux fraises. Dans un Bloodborne le truc se fait normalement mais là j'ai toutes les peines du monde à sélectionner l'ennemi le plus proche.
Résultat : combat dans une taverne, j'ai passé mon temps à lancer Quen parce que Geralt traversait tout le temps la mêlée pour aller frapper le mec le plus loin. J'ai emporté le combat mais en deux fois plus de temps que nécessaire :/


 
Le lock d'ennemi, c'est loin d'être la meilleure feature de gameplay :o. Je trouve ca assez peu intuitif, surtout face à une vague d'ennemis mobiles dans un espace restreint. Si je dois l'utiliser, c'est surtout contre un ennemi seul (typiquement, un gros monstre) ou contre les ennemis aériens/sous-marins qui nécessite l'arbalète.
En dehors de ca, personnellement, je le trouve assez dispensable
 

le hibou a écrit :


sinon concernant les dlc, j'ai lu je sais plus où que pour l'apparence de yennefer on la changeait dans les réglages avec un switch on/off, mais je trouve pas, c'est le cas ou pas en fait, et si oui c'est où ? :D


 
Uniquement dans le menu principal du jeu (celui ou t'as Geralt en fond en train de méditer), dans les options, c'est un réglage à décocher.

Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 10:45:35    

poiro a écrit :


Comment interprètes-tu ce qui est marqué dans l'article ?
"if you've been tackling quests without getting experience, it's not necessarily the bug that's to blame."
On peut interpréter que ne pas gagner d'xp à -6lvl est normal et prévu dans le jeu donc pas un bug non ?
Le bug en question serait donc une absence d'xp sur d'autres quêtes plus proches de notre lvl ?


 
voilà, ce qui est tout de suite plus emmerdant  :o  
 
par contre a priori ça ne concerne que la quête principale


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{ò,o}  ¤  nimic n'a fost niciodată  ¤  부엉이 ¤  Steven Fify über alles §§ ¤ http://www.moto-trip.com/
Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 10:46:45    


 

Sloany a écrit :


 
Uniquement dans le menu principal du jeu (celui ou t'as Geralt en fond en train de méditer), dans les options, c'est un réglage à décocher.


 
j'allais juste me quoter pour dire ça, effet hfr je tombe dessus 5 minutes après avoir posé la question :D


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{ò,o}  ¤  nimic n'a fost niciodată  ¤  부엉이 ¤  Steven Fify über alles §§ ¤ http://www.moto-trip.com/
Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 10:51:48    

poiro a écrit :


Comment interprètes-tu ce qui est marqué dans l'article ?
"if you've been tackling quests without getting experience, it's not necessarily the bug that's to blame."
On peut interpréter que ne pas gagner d'xp à -6lvl est normal et prévu dans le jeu donc pas un bug non ?
Le bug en question serait donc une absence d'xp sur d'autres quêtes plus proches de notre lvl ?


Je comprends que le jeu ne donne pas d'XP si tu fais une quête qui est à plus de 6 niveau sous le tien. Que c'est programmé comme ça et que c'est voulu. Ce qui ne me parait pas idiot.
 
Donc, pour moi l'article pose simplement la question de savoir s'il y a vraiment un bug ou si les joueurs concernés étaient dans ce cas de figure.
 
Ce qui pourrait induire que c'est bien ce cas qui est pris pour un bug, c'est que CK dit avoir déjà identifié le problème... je suppose qu'ils l'ont identifié si rapidement car ils savent que c'est ce truc des -6lv.

Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 10:52:32    

le hibou a écrit :


 
voilà, ce qui est tout de suite plus emmerdant  :o  
 
par contre a priori ça ne concerne que la quête principale


 
 
j'ai lu toutes les quêtes peuvent être buggé xp sur plusieurs forums
 
perso pour le moment rien a l'horizon je viens de finir une vieille quête et je passe de 349 a 682 xp donc sa semble être ok pour le moment


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psn: yannf007
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Marsh Posté le 29-05-2015 à 10:54:56    

Bon, franchement, ce jeu tue. :love:

 

Mais franchement, ce jeu tue les yeux aussi. Entre les gros pavés écrits super petits, et l'interface bien chargée de petits éléments (ATH, menus), faut pas être miro. Je m'en sors, mais ça mériterait d'être plus lisible...


Message édité par magic-sim le 29-05-2015 à 10:55:08

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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 10:57:08    

Agreian a écrit :


Je comprends que le jeu ne donne pas d'XP si tu fais une quête qui est à plus de 6 niveau sous le tien. Que c'est programmé comme ça et que c'est voulu. Ce qui ne me parait pas idiot.

Voilà si en dehors de ça tu n'as pas d'xp en rendant une quête alors c'est un bug car "Anything else should reward you with experience".
Mouais j'hésite quand même à reprendre le jeu fait chier ce soir c'est week end :(  

Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 10:58:48    

poiro a écrit :

Voilà si en dehors de ça tu n'as pas d'xp en rendant une quête alors c'est un bug car "Anything else should reward you with experience".
Mouais j'hésite quand même à reprendre le jeu fait chier ce soir c'est week end :(  


Tu saugardes en manuel au bon moment et tu vois si tu prends de l'XP. La dessus, si tu constates un problème, tu arrêtes... Sinon, tu t'amuses ;)

Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 11:00:36    

Et c'est pas une dizaine de quêtes sans xp qui vont changer grand chose, vu comme on est vite au dessus du level requis...


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jeux partout, temps nulle part
Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 11:00:36   

Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 11:10:27    

Dites au niveau des set d'armure complet, il y a un bonus en plus si on porte le set complet + armes?  :jap:  
 
Désolé si la question à déjà été posé.


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Pseudo ingame : Fiddelcastor
Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 11:16:35    

Non, c'est dommage d'ailleurs. Malgré tout, les armes/armures de set sont tellement imba que tu roules sur tout sans problème :o

Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 11:18:06    

Agreian a écrit :


Tu saugardes en manuel au bon moment et tu vois si tu prends de l'XP. La dessus, si tu constates un problème, tu arrêtes... Sinon, tu t'amuses ;)


Je vais me forcer à y penser :jap:

Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 11:19:17    

Une contrainte, on est d'accord... Mais ça vaut le coup plutôt que de lire encore en encore le dos de la boite, la larme à l'œil :D

Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 11:39:32    

poiro a écrit :

Bug d'xp :
Il semblerait que ça ne concerne que les quêtes qui sont au moins 6lvl en dessous du nôtre ( exemple je suis lvl17 : aucun bug si je rends une quête lvl12 mais soucis si je fais une quête lvl11 ou moins )
"Quests that are 6 levels (or more) lower than yours are not granting experience. Anything else should reward you with exp, we are looking into the issue."
http://www.gamespot.com/articles/p [...] 0-6427663/
 
Je n'ai plus de quêtes lvl11 ou moins donc je ne devrais pas être affecté [:bakk38]
Donc s'il vous reste des quêtes à -6lvl par rapport au vôtre attendez le patch pour les faire, ils ont identifié le problème ils bossent dessus :jap:


Ben pour le coup c'est presque un bug-feature vu que y a pas mal de monde qui se plaint de dépasser les niveaux requis pour les quêtes ! Ca freine un peu la progression  :D

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Marsh Posté le 29-05-2015 à 11:43:39    

Comme tu dis c''est une feature, pas un bug ;)  
Par contre ça en devient un si tu ne choppes pas d'xp avec des quêtes autour ou supérieures à ton lvl.

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Marsh Posté le 29-05-2015 à 11:52:37    

Là ouais mais si c'est -6 c'est vachement arrangeant, j'trouve, nan ? Un peu comme dans les MMO quand tu tapes du gris :D

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Marsh Posté le 29-05-2015 à 12:12:22    

en fait la grosse ville qu'il y a au nord quand on est à Velen c'est Novigrad ?
je pensais qu'il y avait une grosse carte par ville, Blanchefleur, Velen, Novigrad, mais là Novigrad est sur la carte de Velen. Quand on était à Blanchefleur, il n'yavait que Blanchefleur.
Je sais pas si vous voyez ce que je veux dire...


Message édité par Ryoh le 29-05-2015 à 12:12:49
Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 12:20:47    

Ouai c'est un peu naze ce découpage de carte alors que c'est qu'une seule zone...
Et c'est surtout inutile car quand on dezoom et qu'on rezoome, ça ne va pas sur la carte sélectionnée mais sur notre position.


Message édité par Kewyn le 29-05-2015 à 12:22:10

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jeux partout, temps nulle part
Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 13:15:32    

Agreian a écrit :


Je comprends que le jeu ne donne pas d'XP si tu fais une quête qui est à plus de 6 niveau sous le tien. Que c'est programmé comme ça et que c'est voulu. Ce qui ne me parait pas idiot.
 
Donc, pour moi l'article pose simplement la question de savoir s'il y a vraiment un bug ou si les joueurs concernés étaient dans ce cas de figure.
 
Ce qui pourrait induire que c'est bien ce cas qui est pris pour un bug, c'est que CK dit avoir déjà identifié le problème... je suppose qu'ils l'ont identifié si rapidement car ils savent que c'est ce truc des -6lv.


 
l'article vient de posts dans les forums de cdprojekt, c'est avéré que certains n'ont pas d'xp même avec des quêtes à leur niveau, les dévs ont répondu concernant ce cas de figure, si c'était juste une feature mal interprétée ils ne se seraient pas excusés pour ce problème...
 
http://forums.cdprojektred.com/thr [...] eply/page4


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{ò,o}  ¤  nimic n'a fost niciodată  ¤  부엉이 ¤  Steven Fify über alles §§ ¤ http://www.moto-trip.com/
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Marsh Posté le 29-05-2015 à 13:25:43    

le hibou a écrit :

c'est avéré que certains n'ont pas d'xp même avec des quêtes à leur niveau, les dévs ont répondu concernant ce cas de figure, si c'était juste une feature mal interprétée ils ne se seraient pas excusés pour ce problème...

On l'a tous bien compris, la feature c'est pour les quêtes à -6lvl et en dessous et le bug c'est pour le reste ;)
 

Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 14:17:37    

Tain mes quetes de missions principales sont lvl 6 et je suis lvl 15 [:tinostar]
Je vais pas gagner d'xp quand je vais avancer dans l'histoire  [:tinostar]


Message édité par nnahoy78 le 29-05-2015 à 14:18:04

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PSN : Nnahoy \\ Switch : SW-0992-2275-2220 \\ GIF orthodoxe.
Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 14:19:09    

freehell a écrit :

 

ouf avec mon level 7 je vais pouvoir jouer tout le we sans soucis :bounce:

 



 

Pareil :D

Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 14:31:02    

Quand on joue une carte pour gagner une carte "unique"... Et qu'on perd. Que perd on ? Rien?

Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 14:38:19    


oui, on perd rien... Tu peux relancer une partie et gagner la carte sans problème :)

Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 14:40:50    

Je suis level 3 dans la 2e zone, j'ai l'impression qu'il y a un soucis et que je ne gagne rien comme XP ou très peu...

Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 14:49:40    

n0zkl3r a écrit :

Je suis level 3 dans la 2e zone, j'ai l'impression qu'il y a un soucis et que je ne gagne rien comme XP ou très peu...


Dans la première partie du jeu, les annexes rapportent que dalle. Ton niveau n'est pas absurde si tu débutes la seconde zone.
Si ça fait 10h que tu y es, alors là :D

Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 15:00:36    

Agreian a écrit :


oui, on perd rien... Tu peux relancer une partie et gagner la carte sans problème :)


 
Une carte unique c'est une carte qu'on gagne en battant des personnages "principaux" comme le baron c'est ca ?
Pas besoin de sauvegarder et de recharger la partie si on perd comme pour les autres marchands ordinaires ?

Message cité 1 fois
Message édité par sifusan le 29-05-2015 à 15:00:58

---------------
https://swgoh.gg/p/429774874/
Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 15:03:19    

sifusan a écrit :

 

Une carte unique c'est une carte qu'on gagne en battant des personnages "principaux" comme le baron c'est ca ?
Pas besoin de sauvegarder et de recharger la partie si on perd comme pour les autres marchands ordinaires ?


Personnage principal... Pas toujours, c'est le cas pour le Baron mais tu as d'autres persos, plus secondaire, qui te permette de gagner une carte unique. Y'a les 3 aubergistes par exemple. Y'a aussi un groupe de joueur à Novigrad me semble.
Ils sont l'objet d'une quête secondaire de toute façon. A partir du moment ou tu rencontres un perso faisant partie d'un groupe, une quête annexe se lance.

 

Sinon, tu n'as pas sauvegarder, même contre ces joueurs. Tu joues, tu perds, tu rejoues.

Message cité 2 fois
Message édité par Agreian le 29-05-2015 à 15:04:33
Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 15:05:04    

Agreian a écrit :


Personnage principal... Pas toujours, c'est le cas pour le Baron mais tu as d'autres persos, plus secondaire, qui te permette de gagner une carte unique. Y'a les 3 aubergistes par exemple. Y'a aussi un groupe de joueur à Novigrad me semble.
 
Sinon, tu n'as pas sauvegarder, même contre ces joueurs. Tu joues, tu perds, tu rejoues.


Ok merci pour les infos :jap:
Les aubergistes de quelle villes ?  
Je ne suis pour le moment qu'à la quête du baron :)


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https://swgoh.gg/p/429774874/
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Marsh Posté le 29-05-2015 à 15:12:09    

sifusan a écrit :


Ok merci pour les infos :jap:
Les aubergistes de quelle villes ?  
Je ne suis pour le moment qu'à la quête du baron :)


L'aubergiste de crossroads fait partie des 3 même si je n'ai pas commencé par lui

Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 15:23:14    

Agreian a écrit :


Personnage principal... Pas toujours, c'est le cas pour le Baron mais tu as d'autres persos, plus secondaire, qui te permette de gagner une carte unique. Y'a les 3 aubergistes par exemple. Y'a aussi un groupe de joueur à Novigrad me semble.
Ils sont l'objet d'une quête secondaire de toute façon. A partir du moment ou tu rencontres un perso faisant partie d'un groupe, une quête annexe se lance.
 
Sinon, tu n'as pas sauvegarder, même contre ces joueurs. Tu joues, tu perds, tu rejoues.


 
Sauf pour les PD2POV qui veulent pas perdre 5 couronnes en cas de défaites. Là faut sauvegarder [:tinostar]  


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PSN : Nnahoy \\ Switch : SW-0992-2275-2220 \\ GIF orthodoxe.
Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 15:25:21    

Merci pour les infos.
Par contre on est bien d'accord que pour les autres qui donnent des cartes tandis, il faut sauvegarder n'est ce pas ?
Car si on perd, on ne peut plus gagner de cartes si j'ai bien compris.


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https://swgoh.gg/p/429774874/
Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 15:27:20    

nnahoy78 a écrit :


 
Sauf pour les PD2POV qui veulent pas perdre 5 couronnes en cas de défaites. Là faut sauvegarder [:tinostar]  


 
Ben sinon tu paries une seule pièce, de toute façon tu joues pas au Gwent pour t'enrichir :o

Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 16:00:41    

Question histoire d'avoir une idée d'ou j'en suis :  
 
Les dernières quêtes de la mission principale, c'est des quêtes de quel niveau ?  
Réponse en spoiler pour les spoiler nazis :o


---------------
Pseudo Nintendo: Mik
Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 19:23:49    

C'est moi ou les armures de sorceleur ne sont pas équilibrée ? Il me faudrait du Griphon... Et pourtant elle semble (à niveau égale) inférieur au chat par exemple...

Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 20:02:12    

 

Elle est pas du même niveau justement. Griffon c'est lvl 8 et chat c'est lvl 14.

Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 20:12:25    

A terme, les versions de maitre sont toutes de niveau 30-31.
C'est un choix entre armure légère pour la puissance d'attaque et la régénération de stamina (chat), une armure moyenne pour l'intensité des signes et dommages élémentaires (griffon) ou une armure lourde pour la défense (ours)

 

D'ailleurs, je comprends pas le level cap à 70. Il n'y a pas assez d'xp et aucun équipement n'est prévu pour.


Message édité par Nelchael le 29-05-2015 à 20:15:16
Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 20:30:12    

Question quête "Fleurs brisées" - Novigrad
 

Spoiler :

En allant un peu vite, à l'étape de Molly et + précisément au moment de parler au général j'ai décliné de faire la course avec.  
Cela veut-il dire que je peux m'asseoir définitivement (cas de le dire) sur une selle de niveau supérieur ou bien y'a moyen de rattraper le coup ? PS mes saves sont trop éloignées pour que reprenne la quête.

Message cité 1 fois
Message édité par Meganne le 29-05-2015 à 20:30:47

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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 21:06:48    

Meganne a écrit :

Question quête "Fleurs brisées" - Novigrad
 

Spoiler :

En allant un peu vite, à l'étape de Molly et + précisément au moment de parler au général j'ai décliné de faire la course avec.  
Cela veut-il dire que je peux m'asseoir définitivement (cas de le dire) sur une selle de niveau supérieur ou bien y'a moyen de rattraper le coup ? PS mes saves sont trop éloignées pour que reprenne la quête.



 
Non,

Spoiler :

t'en récupéreras une dans les quêtes spécifiques aux courses de chevaux un peu plus tard.

Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 21:08:09    

Sloany a écrit :


 
Non,

Spoiler :

t'en récupéreras une dans les quêtes spécifiques aux courses de chevaux un peu plus tard.



Yes ! Merci bien.


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le    

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