Left 4 Dead 1 et 2 [Topic Unik] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 30-10-2008 à 15:54:41
En construction |
Marsh Posté le 30-10-2008 à 15:54:47
En construction |
Marsh Posté le 30-10-2008 à 16:19:28
Marsh Posté le 30-10-2008 à 20:51:09
bravo mon sush pour ce topic de qualitay©
plein les bottes des multi sur la guerre...je porte de gros espoirs sur ce left 4 dead, il doit remplacer efficacement les BF/COD4...je veux du shotgun pour eclater du streumon
je sais deja que soda prendra le zombie qui se sert de sa langue comme arme...s'tun vrai pervers s'uilà
Marsh Posté le 30-10-2008 à 20:57:11
Drap mais ce sera surement pas pour moi (FPS trop rapide), meme si le principe est sympa.
Marsh Posté le 31-10-2008 à 09:10:41
Bass__Ton a écrit : |
Moi je voyais bien Soda incarner la gonzesse ... il parle tout le temps Soda
Il n'y a aucune référence dans ce style de multiplayer et l'on espère tous y prendre nos marques et nous éclater dans un jeu différent mais clairement plaisant !!!! attention tout de même au ténor Dead Rising qui était pour moi un très très bon jeux (gameplay, graphisme...).
Marsh Posté le 10-11-2008 à 20:51:32
up la demo sort bientot et ce topic ne doit pas mourrir
Marsh Posté le 10-11-2008 à 21:09:10
mardi prochain la démo multi nan ?
Marsh Posté le 11-11-2008 à 17:32:52
ReplyMarsh Posté le 11-11-2008 à 18:43:33
je viens de tester la demo de left 4 dead en solo avec 3 bots controlés par l'IA...
bon deja avant toute chose, l'intro nous met direct dans l'ambiance et elle est tres bien réalisée ce qui ne gache rien.
pour le jeu en lui-meme c'est fidele aux videos...des moments calmes avec 2-3 zombies planqués ça et là et des gros rush de streumons, des sons bien localisés qui maintiennent la pression jusqu'a la prochaine vague, le prochain big-rush de cadavres...
je ne suis pas allé bien loin mais il ne m'a pas semblé que ces rush fassent appel à des scripts foireux ou previsibles (de trop)...exemple:
je sors du batiment...quelques cadavres se balladent, j'en bute 2, je rentre à nouveau dans l'immeuble pensant voir arriver le gros des troupes...rien...je ressors...toujours rien...je rentre et là bam ça arrive de partout
en resumer, tres bonne ambiance fidele aux films du genre, bonne bande son, gameplay nerveux et rapide, l'essentiel en boutons et fonctions pou une prise en main rapide, graphiquement c'est du source ça tient encore la route!
le point negatif et la capacité des bots a voir les enemis arriver, ça gache un peu le plaisir...enfin la peur, car certains enemis passent par les toits et nos petits copains les sulfatent avant qu'on ne les ait vu nous meme...
j'attends de voir ce que ça donne en coop avec des humains et au niveau de difficulté le plus haut...
Marsh Posté le 11-11-2008 à 18:47:11
Bass__Ton a écrit : je viens de tester la demo de left 4 dead en solo avec 3 bots controlés par l'IA... |
Je vais la tester tout de suite avec Shinuza
Marsh Posté le 11-11-2008 à 20:23:38
apres un second test en mode expert, ben je suis moins emballé
...passé l'excitation de se retrouver a dezinguer du zombies dans une ambiance bien retranscrite ben on se retrouve face à un jeu qui semble "creu"...du moins en solo...on avance sans objectif precis si ce n'est celui de survivre...les seuls rebondissement semble etre les vagues de zombies...
bon je ne vais pas tirer de conclusions car ce n'est qu'une demo et je n'y ais joué qu'en solo, sans doute le jeu trouve t-il l'essentiel de son concept dans le coop avec des vrais humains dans les 2 camps et le casque sur les oreilles
on verra bien
Marsh Posté le 12-11-2008 à 00:33:35
perso c'est tout vu, ce jeu a pas d'ame ! T'a l'impression de tirer sur des zombies en carton, bref il ne sera pas pour moi !
Marsh Posté le 12-11-2008 à 07:26:15
wouep j'attend de voir mais pour l'instant c'est loin de correspondre au gros hit que j'attendais
la bonne nouvelle c'est que je rejoue a BF...seul
Marsh Posté le 12-11-2008 à 10:47:55
Bon j'ai test la demo hier en solo et multi.
D'apres les 1er screen je pensais que ça allait etre survival horror, avec des zombies à la dead rising (lent qui trainent dans la ville) et economie de munition.
Apres la claque de l'intro, je lance une partie online et ... c'est la vraie boucherie. Des zombies qui courent aussi vite que carl lewis, une barre de vie qui descend trés lentement (apres s'etre fait bouffer par une horde de zombie il nous reste facile les 3/4 de la barre), du bourrinage dans tous les sens. Bref un peu deçu, le jeu reste en plus super linéaire sur les niveaux de la demo ...
Ca reste un bon jeu mais bien loin de mes attentes
Marsh Posté le 12-11-2008 à 11:45:16
Drapal
Marsh Posté le 12-11-2008 à 17:35:45
patateman a écrit : Bon j'ai test la demo hier en solo et multi. D'apres les 1er screen je pensais que ça allait etre survival horror, avec des zombies à la dead rising (lent qui trainent dans la ville) et economie de munition. Apres la claque de l'intro, je lance une partie online et ... c'est la vraie boucherie. Des zombies qui courent aussi vite que carl lewis, une barre de vie qui descend trés lentement (apres s'etre fait bouffer par une horde de zombie il nous reste facile les 3/4 de la barre), du bourrinage dans tous les sens. Bref un peu deçu, le jeu reste en plus super linéaire sur les niveaux de la demo ... Ca reste un bon jeu mais bien loin de mes attentes |
toi t'as pas du tester en mode "expert"
là je te garantie que ta barre de vie tu l'as voit descendre surtout que le friendly fire fait tres mal et qu'avec des sensations de tirs proches de zero, tu tires souvent dans le tas et donc sur tes copains
autant en "normal" on a torché ça vite fait autant en expert on a pas depassé le metro et pourtant j'etais le seul manchot-lepreux de mon equipe
c'est un bon gros defouloir je l'attends quand meme! mais je suis comme toi, je m'attendais plus a une ambiance "dead rising" qu'a ce genre de gameplay sous acide...
amha je sens bien venir le mechant mod sur pc qui va corriger tout ça...mais nous on le verra pas
Marsh Posté le 12-11-2008 à 20:59:13
Bass__Ton a écrit : |
C'etait clair des les premieres videos. Les zombies sont très rapides.
Par contre je me suis surpris à aimer ça. Pas la folie mais plaisant, pour une fois je faisais de bons scores sur un FPS, grace surement au gameplay pour débutant (ça doit etre ça non?), la sensibilité était parfaite, le tout tres intuitif, à part les objets pénibles à chercher puis à ramasser.
Marsh Posté le 12-11-2008 à 23:01:52
Deception moi aussi. J'adore tout ce qui touche à la coop, mais là c'est juste un jeu. Pas d'histoire suffisante pour qu'on s'immerge dans le jeu. Il a pas d'ame comme ça a été dit plus haut.
Sinon niveau réalisation c'est bien. Juste l'ambiance qui est pas suffisante: on joue à un jeu et c'est tout.
Marsh Posté le 12-11-2008 à 23:03:01
PS: c'est ptet parce que je sors de fallout 3 (dans lequel j'ai littérallement baigné ces 10 derniers jours) que je deviens difficile niveau immersion!
Marsh Posté le 12-11-2008 à 23:16:12
tenchi-sensei a écrit :
Par contre je me suis surpris à aimer ça. Pas la folie mais plaisant, pour une fois je faisais de bons scores sur un FPS, grace surement au gameplay pour débutant (ça doit etre ça non?), la sensibilité était parfaite, le tout tres intuitif, à part les objets pénibles à chercher puis à ramasser. |
je n'irais pas jusqu'a dire que le gameplay est "pour debutant", il est juste de prise en main quasi immediate et c'est un gros plus, celui qui a deja taté du pad dans sa vie trouvera ses marques tout de suite contrairement à un GoW qui multiplie boutons et combinaisons de mouvements...
ce que je n'aime pas c'est le coté quake3 de l'ensemble, on strafe, avance, recule comme dans les jeux d'il ya 10 ans, façon quake3 donc...pas de sensation de "volume/physique/demarche" du personnage que l'on dirige...je ne sais pas si je me fais bien comprendre mais j'ai l'impression de diriger une camera volante sur 3 axes et non un ensemble de polygonne censé representer un humain...
amha un gameplay legerement plus lent avec des sensations plus "palpables" et j'aurais vraiment kiffé...là j'ai juste l'impression que les dev' ont raté le coche ou alors c'est moi qui des le depart me suis fait une idée totalement à l'ouest par rapport a celle des dev'
je pense néanmoins m'amuser dessus mais sans doute pas plusieurs soirs d'affilé comme tout bons jeux multi qui se respecte!
Marsh Posté le 13-11-2008 à 09:37:30
De toute si je le prend ce sera avec mon compte steam je pense, trop de limitation avec les versions console, et pas le droit à d'éventuels mod.
Marsh Posté le 14-11-2008 à 14:19:28
j'ai refait la demo en difficulté avancé ce matin, et c'est déjà plus tendu. Il faut vraiment avancer a 4, éviter de rester a la traine ou de prendre un autre chemin, faire des pauses au bon moment pour se soigner. Bon c'est clair que c'est pas le jeu de l'année, mais ca reste bien fun et défoulant, je pense me le prendre en espérant qu'il y ait des gens d'ici qui le prennent quand même, il y a l'air d'avoir pas mal de déçus.
Et ce type de jeu avec des inconnus qui parlent pas la même langue, c'est beaucoup moins marrant
Marsh Posté le 23-11-2008 à 20:09:56
ReplyMarsh Posté le 23-11-2008 à 20:18:24
Je l'ai, mon gamertag c'est kickit powa
Marsh Posté le 23-11-2008 à 22:02:22
j'ai terminé le solo qui n'est clairement pas long. Le live est comment ? On se retape le jeu en multi c'est ça ?
Marsh Posté le 24-11-2008 à 05:39:39
CRUZVISTA a écrit : Qui a le jeu ? |
commandé chez play-asia, ca devrait pas tarder
Marsh Posté le 24-11-2008 à 10:07:01
ReplyMarsh Posté le 24-11-2008 à 21:26:37
drapal
Marsh Posté le 25-11-2008 à 10:24:18
j'ai essayé hier soir en coop à 4 sur le live, et j'ai été assez déçu. Sortant de GOW2 et Dead Space, je trouve que les personnages se déplacent trop rapidement. C'est donc limite trop bourrin et on perd du coup le côté flippant. J'aime bien le principe du jeu, mais j'ai vraiment du mal avec la jouabilité à 200 à l'heure.
Marsh Posté le 28-11-2008 à 01:23:20
Up pour un petit jeu sympa
malgré un offline rapide.
Si y'a des gens pour faire du Versus
Marsh Posté le 28-11-2008 à 15:06:48
t'es là toi ! Non mé t'arrêtes de me suivre lol
Ce soir, je vais joué avec un pote chez moi, tu veux nous rejoindre pour un Coop à 3 ? en Intermédiaire
(Pas de FIFA ce soir pour moi)
Marsh Posté le 30-10-2008 à 15:54:24
INFORMATION Left 4 Dead 2
Développeur: Valve Software
Editeur: Valve Software
Plate-formes: Xbox 360 - PC
Date de sortie: 19 novembre 2009
Nombre de joueurs: (2-8 xbox live)
TESTS / REVIEWS
JeuxVideo.fr (fr): Conclusion: Très Bon
JeuxVideo.com (fr): Note: 17/20
TeamXbox (eng): Note: 9.2/10
ACHIEVEMENTS
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Message édité par sush1 le 19-05-2011 à 11:03:28
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