Toukiden for hardcore gamers :o [Topik Unik] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 03-02-2014 à 19:05:55
PRÉ-Commande |
Auchan : 34.99€ - le code RESAAUCHAN = 29.99€
Pas de bonus
Amazon : 34.99€
Yae Niijime - Spirit Soul :
Un style de combat basé sur les attaques à distance . En utilisant ce style, la jauge d'esprit se remplira quand le joueur est en position de communion, augmentant l'effet des techniques.
Fox Mask – Body Armour :
Design inspiré de "Tenko", le renard qui apparaît en tant que personnage de soutien dans le jeu.
Fnac : 34€99
Mission Collection 1
"Speed Run: Feast of One Hundred Demons", "Violet Flash", "The Fog of War"
Mission Collection 2
"Raging Storm", "Speed Run: Total Annihliation", "Lion Dance"
Cdiscount: 28€ ( 38€ + une remise de 10€ avec ebuyster )
Pas de Bonus
Marsh Posté le 03-02-2014 à 19:12:43
ReplyMarsh Posté le 03-02-2014 à 20:21:43
DOBEUL DRAPAL
Marsh Posté le 03-02-2014 à 20:56:42
Bonne idée ce topik unik!
Marsh Posté le 03-02-2014 à 21:21:04
Bon je viens de tenter le online, déjà premier défaut j'ai pas trouvé comment éditer du texte. J'ai trouvé que la partie des textes prédéfinis.
Sinon première partie, ça marchait pas trop mal, même si la mission était trop facile, c'était plutôt bon, pas de lag
Deuxième partie par contre ça a bugé. J'ai du relancer le jeu
Marsh Posté le 03-02-2014 à 22:14:40
ReplyMarsh Posté le 03-02-2014 à 22:28:18
Khayam a écrit : Y a du neuf niveau préco ? Faudrait faire un récap' des offres. |
Aucune idée, j'ai pas encore préco. J'attend une bonne offre, sinon j'achète le jour J en magasin
J'ai mis ton psn id. sur le premier post et je t'ai rajouté
Marsh Posté le 03-02-2014 à 23:18:23
Auchan : 25€
Rien mais le moins cher
Amazon : 35€
Yae Niijime - Spirit Soul :
Un style de combat basé sur les attaques à distance . En utilisant ce style, la jauge d'esprit se remplira quand le joueur est en position de communion, augmentant l'effet des techniques.
Fox Mask – Body Armour :
Design inspiré de "Tenko", le renard qui apparaît en tant que personnage de soutien dans le jeu.
Fnac : 40€
Mission Collection 1
"Speed Run: Feast of One Hundred Demons", "Violet Flash", "The Fog of War"
Mission Collection 2
"Raging Storm", "Speed Run: Total Annihliation", "Lion Dance"
Marsh Posté le 03-02-2014 à 23:20:14
Han, Amazon a augmenté le prix de 5€.
Là, il faut vraiment vouloir les bonus pour le prendre ailleurs que chez Auchan.
Marsh Posté le 04-02-2014 à 00:59:11
Vous faites comment pour l'avoir a 25€ a auchan ? Le jeu coute 35 et le code reduc ne baisse que de 5 ?
Marsh Posté le 04-02-2014 à 05:18:14
Bien joué pour le topic Zied
Marsh Posté le 04-02-2014 à 06:32:21
Xin_Hong a écrit : Vous faites comment pour l'avoir a 25€ a auchan ? Le jeu coute 35 et le code reduc ne baisse que de 5 ? |
Ah il a du remonter alors, il était à 30€ avant réduc des 5€ la semaine dernière.
Marsh Posté le 04-02-2014 à 08:18:01
Préco à Auchan !
@ziedchen : le CR de Stixx0 (pour le 1er post) est là : http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] #t10290662
Mon code PSN est dans ma signature (mais je ne joue quasiment jamais en multi )
Marsh Posté le 04-02-2014 à 08:23:23
Caboc a écrit : Auchan : 25€ |
Xin_Hong a écrit : Vous faites comment pour l'avoir a 25€ a auchan ? Le jeu coute 35 et le code reduc ne baisse que de 5 ? |
Il est effectivement à 30 € maintenant chez Auchan (35 - 5 € avec le code RESAAUCHAN)...
Et sur Amazon c'est vrai qu'il y a peu il était à 30 et non 35...
Dommage pour ceux qui n'ont pas préco plus vite
Marsh Posté le 04-02-2014 à 08:23:47
Du coup la meilleure offre est celle de Cdiscount. Un vendeur pro le vend à 38€ fdpi. Mais en payant avec ebuyster, on a une remise directe de 10€ sur le total.
Marsh Posté le 04-02-2014 à 08:36:22
Putain mais
Khayam a écrit : |
Il coûtera combien en démat ?
Marsh Posté le 04-02-2014 à 10:55:34
Caboc a écrit : Auchan : 25€ |
Merci pour le résumé des prix, j'ai ajouté ca
Stixx0 a écrit : Bien joué pour le topic Zied |
U're welcome
LowLow a écrit : Préco à Auchan ! |
Merci , j'ai ajouté ton PSN aussi. On sait jamais
Xin_Hong a écrit : Du coup la meilleure offre est celle de Cdiscount. Un vendeur pro le vend à 38€ fdpi. Mais en payant avec ebuyster, on a une remise directe de 10€ sur le total. |
Ajouté aussi.
J'ai ajouté _Morgoth_, castortroye1 et Caboc dans la liste aussi, étant donné que c'est dans votre signature
Si vous voulez jouer en ligne, filez moi vos PSN ID!
Marsh Posté le 04-02-2014 à 10:58:51
ReplyMarsh Posté le 04-02-2014 à 11:02:42
Agreian a écrit : Peux tu m'ajouter aussi : |
C'est fait! je rajoute tout le monde sur PSN, des que j'ai le temps.
Marsh Posté le 04-02-2014 à 11:24:23
ziedchen a écrit : Merci pour le résumé des prix, j'ai ajouté ca |
Bon du coup comme dit plus haut les prix ont évolués...
Auchan : 34.99€ - Code RESAAUCHAN = 29.99€
Amazon : 34.99€
Fnac : 39.90€
Pas de changement dans les DLC offerts.
Marsh Posté le 05-02-2014 à 02:05:10
Passage à 34€99 à la fnac
Marsh Posté le 05-02-2014 à 11:20:46
Caboc a écrit : |
saiyaman a écrit : Passage à 34€99 à la fnac |
Merci! j'ai MAJ!
Marsh Posté le 05-02-2014 à 23:56:46
Bon, j'ai crafté ce qu'il y a de mieux en arc et en armure dans la démo
mais faut être motivé pour finir toutes les quêtes. Surtout quand il faut récupérer des compos plutôt rares qu'on sait même pas trop où trouver, ou ramasser 99 soils...
Sinon, j'ai débloqué un 2ème slot à mitama sur mon arc en l'upgradant (faut penser à aller voir le forgeron après chaque mission ) mais je bénéficie apparemment que des boosts du 2ème, et pas de ses skills...
Marsh Posté le 06-02-2014 à 06:44:53
Morgoth a écrit : Sinon, j'ai débloqué un 2ème slot à mitama sur mon arc en l'upgradant (faut penser à aller voir le forgeron après chaque mission ) mais je bénéficie apparemment que des boosts du 2ème, et pas de ses skills... |
C'est normal c'est prévu comme ca
On est censé avoir les skills du 1er, et les boosts de tous.
Marsh Posté le 06-02-2014 à 08:55:44
Morgoth a écrit : Bon, j'ai crafté ce qu'il y a de mieux en arc et en armure dans la démo
|
Je comprend pas un truc, c'est la démo dont tu parles ? Ca n'a pas l'air.
Tu vis au japon ? Tu as importé la version japonaise ?
Et pourquoi sur ton image de spoil il y a un copyright TECMO KOEI GAMES ? Tu travailles chez eux ? T'as chopé un screenshot sur un site, qui correspond exactement à ton perso ? C'est le jeu qui ajoute le copyright à la capture d'écran ?
Bref un post entouré d'un aura de mystère pour moi
Marsh Posté le 06-02-2014 à 09:19:16
LowLow a écrit : |
Il dit bien que çà vient de la démo, je ne crois pas qu'il soit au japon... Il me semble que lorsque tu fais un screenshot avec la Vita, tu as ce genre de copyright par défaut
Marsh Posté le 06-02-2014 à 09:27:42
Oui, c'est la démo FR bien de chez nous.
Le copyright est ajouté tout seul quand on prend un screenshot avec la Vita. C'est pas le premier jeu à faire ça mais celui-là n'est vraiment pas discret...
Caboc a écrit : C'est normal c'est prévu comme ca |
Tout va bien alors
Marsh Posté le 06-02-2014 à 09:28:59
Et tout devint clair
Marsh Posté le 06-02-2014 à 09:53:11
Et un "imprime écran", sur Vita, ca se fait comment ?
Marsh Posté le 06-02-2014 à 09:56:52
Faut appuyer sur la touche PS et Start en même temps, tu trouveras ensuite tes screenshots dans l'appli galerie !
Marsh Posté le 06-02-2014 à 10:03:28
Morgoth a écrit : Faut appuyer sur la touche PS et Start en même temps, tu trouveras ensuite tes screenshots dans l'appli galerie ! |
Merci
Tu m'as donné envie de faire la plus grosse lance du coup, j'en ai 2 différentes mais il me semble que y'en a encore une autre accessible (mais peut-être pas avec la démo du coup...)
Et niveau armure j'ai juste celle de base à +5, je suis à la rue
Marsh Posté le 06-02-2014 à 10:44:54
Caboc a écrit : Tu m'as donné envie de faire la plus grosse lance du coup, j'en ai 2 différentes mais il me semble que y'en a encore une autre accessible (mais peut-être pas avec la démo du coup...) |
Si je me rappelle bien, dans la démo, y'a 3 armes différentes dans chaque famille (une normale, une de feu et une de glace). Sauf pour l'arc qui n'a pas droit à sa version "feu". C'est pas juste.
Y'a 3 armures aussi mais j’ai crafté directement la 3ème sans faire la 2ème.
Marsh Posté le 06-02-2014 à 10:58:00
Je vois qu'on s'est tous attaché à faire la même chose en préparation de la sortie du jeu.
Par contre, ch'ui pas fan du design de la dernière armure donc j'ai fait que le torse en mixant avec la deuxième. Et je trouve ça bien naze de vir le forgeron à chaque mission pour upgrader au lieu d'avoir les upgrades disponibles qui s'accumulent..
Marsh Posté le 06-02-2014 à 19:58:41
Une idée d'où trouver des Hypno Fang et Large Fang ?
Marsh Posté le 06-02-2014 à 20:15:16
Hypnofang c'est sur les araignées un peu roses. Large fang ça doit être pareil ou alors le gros monstre. Si t'as déjà un exemplaire, ça te dit dans sa description d'où ça vient.
Marsh Posté le 03-02-2014 à 19:05:26
Toukiden: The Age of Demons ( 討鬼伝 )
Plateforme : PS VITA
Editeur : Tecmo Koei
Developpeur : Omega Force
Statut JP : 27 Juin 2013
Sortie FR : 14 Fevrier 2014
Genre : Action - MH like
Presentation
Toukiden: The Age of Demons ( 讨 鬼 伝 Toukiden), est un jeu vidéo développé par Omega Force pour la PlayStation Portable et PlayStation Vita. Il est sorti le 27 Juin 2013, au Japon par Tecmo Koei. Il fut présenté sur PlayStation Vita à l'E3 2013, et est prévu de sortir chez nous le 14 Février 2014.
Histoire
Le cadre est Nakatsu Kuni qui a été protégé depuis l'antiquité par des " Slayers " (ou " Mononofu " , un jeu de mots de " mononobu " ou "guerriers" ). Ces guerriers sont regroupés pour purger les démons et autres forces de l'obscurité pendant mille ans, gagnant ainsi leur titre de " tueurs de démons ".
Huit ans avant l'histoire principale, le temps et les cieux déformées ont émergé dans le pays. Un grand démon a plongé le pays dans une ère de calamité. Les tueurs se sont battus bec et ongles contre le démon et son armée pendant sept jours exténuants, ils ont réussi dans leur mission et ont ainsi pu sauver l'humanité. Le grand conflit était appelé plus tard le " Awakening " (ou " Oomagadoki " ), et les tueurs qui ont combattu, ont été nommés pour aider à rétablir un domaine politique sur terre .
Le protagoniste est une partie de la nouvelle vague de Slayers qui se lèvent pour faire face aux interminables forces démoniaques de la terre. Ils résident à Utakata Village, une des dernières lignes de défense dans la guerre entre démons et de l'humanité.
Systeme de jeu
L'histoire principale est une expérience de jeu unique qui vous impose un protagoniste comme avatar personnalisable du joueur.
L'histoire principale progresse en parlant avec des personnes ou des objets étiquetés avec des points d'exclamation autour Utakata Village, en écoutant les dialogues, et en s’engageant dans les quêtes qu'ils offrent. Les missions exigent souvent que le protagoniste consulte la carte des articles ou exterminer les démons. Les missions principales de l'histoire ( en surbrillance en rouge ) peuvent conduire à des proies plus grosses ( voir la section de combat ).
S'il le désire, le joueur peut refaire les missions précédemment débloqués à la ferme pour un butin ou améliorer leur équipement actuel avant chaque chasse. Le joueur peut payer pour une prière au sanctuaire près de la sortie du village afin de recevoir une compétence.
Les demandes peuvent être débloqués tout au long de l'histoire, qui ont tendance à être des quêtes d'extraction, des chasses, ou des objectifs secondaire. (Même chose que MH)
Haku (la monnaie du jeu) est la récompense commune pour les remplir, mais ces objectifs secondaires peut être utilisé pour augmenter les niveaux d'affinité de la protagoniste avec les PNJ. Être amical avec eux peut offrir diverses récompenses qui dépendent du caractère. Les notes de l'intimité peuvent être vérifiées avec Shuusui.
Au village Utakatad, il y a de nombreuses installations pour le joueur à utiliser, une boutique, un forgeron... Le temple du village géré par Shikimi est impératif pour leveler leur Mitama gagné (les âmes ). Les sources chaudes du village peuvent être déverrouillé en remplissant des requêtes associées. Il propose des compétences spéciales ponctuelles ( voir fanservice) avec les PNJ qui ont des cotes de haute affinité avec le protagoniste.
Dans votre maison vous retrouverez: un point de sauvegarde, un aperçu de votre inventaire, une galerie, et un renard apprivoisé nommé Tenko. Le joueur peut envoyer Tenko à la recherche d'un trésor dans les terrains de chasse débloqués. Des lettres de PNJ peuvent être lues à votre bureau, qui peuvent augmenter les niveaux d'intimité avec les PNJ. Les joueurs peuvent choisir de modifier les cheveux et l'équipement de leur protagoniste aussi. Trop cool
A côté de la maison du protagoniste se trouve une voie vers un petit arbre divin. Le joueur peut élever en le nourrissant Haku et être parties récompensés pour leurs efforts. Comme trésor des recherches de Tenko , le joueur peut revoir et nourrir une fois après chaque mission terminée pour obtenir leur prix. Des articles rares peuvent être tirés de ce qu'elle arrive à générer.
L'histoire principale est racontée en cinq chapitres et peut être terminer en 32 heures (Bonne durée de vie je dirais ). Après que l'histoire principale est terminé , les joueurs peuvent continuer à jouer afin de recueillir les âmes supplémentaires, upper leurs matériels, ou créer une liaison avec un PNJ. Les chapitres six et sept sont des missions avancés de chasse pour aider le joueur à atteindre ces objectifs sans les restrictions de l' histoire principale.
L'étapes multijoueurs sont des missions de quatre joueurs en collaboration sur le net. Des récompenses exclusives pour les missions co-op seront attribué, un peu encore à la MH. Les équipes ne peuvent se battre dans les missions que les membres ont accompli dans l'histoire principale. Les joueurs peuvent passer en mode multijoueur en sélectionnant la pierre brillante vu près de la sortie du village.
Combat
La jauge de Vie ( bleu) et l'endurance ( vert ) sont situées dans le coin supérieur gauche au cours des chasses. l'endurance est dépensée pour chaque action du protagoniste peut effectuer, il limite l'attaque constante ou en cours d'exécution ( maintenir la touche R pendant le déplacement ) dans la carte. Il peut être restauré en ne faisant aucune action ou en allant vers les points de restauration. Ce système est conçu pour que les joueurs doivent juger soigneusement leurs actions en combat.
Les joueurs peuvent attaquer en utilisant les boutons carrés, cercle, triangle ( X est l'esquive ). L'arme du protagoniste détermine le style de combat, et il faudra faire attention aux forces et aux faiblesses de chaque propriété d'attaque de l'arme. Le bouton L peut être utilisé pour verrouiller une cible spécifique ( tenue ) .
Indépendamment de la taille d'un démon, il est recommandé de nettoyer leur corps vaincu en effectuant le rituel de purification ( maintenir la touche R tout en restant immobiles ) . Si leur corps est à la portée de la purification, ils peuvent être utilisés de retour dans Utakata aifn de renforcer l'armement et l'équipement d'un personnage. Il est encouragé à collecter autant de pièces que possible, car ils sont les principaux moyens d'augmenter les attributs de caractère dans le jeu. Une fois une partie a été obtenu ou trouvé comme trésor, il est catalogué par emplacement dans le menu de démarrage du village. Si les démons sont gravement endommagés par les joueurs sur le coup, ils pourraient obtenir des objets rare (Mitama) du corps du démon ( tamahami ) .
Les grands démons ont normalement des défenses élevées contre les attaques des personnages. Les Slayers doivent progressivement éroder leurs défenses en premier, en frappant leurs points faibles, tels qu'un bras ou une jambe et les purifier. Les joueurs peuvent utiliser l'Œil de la Vérité, une compétence qui localise les points faibles d'un démon en utilisant de l'endurance et en touchant l'écran en bas à droite ( Vita ).
Les couleurs mettent en évidence la durabilité de chaque partie du corps, le blanc étant les plus résistants et rouge étant la plus faible. L'oeil de la vérité peut également être utilisé pour localiser le trésor caché, les points de restauration, ou démons rares qui peuvent libérer des Mitamas ou trésor une fois trouvé et vaincu.
Une fois un démon est affaibli ( magatsuhi ), leurs points de vie peuvent être attaqués directement pour un temps limité pour des dégâts massifs. Si les joueurs détruisent les parties du corps d'un démon, mais néglige de les purifier, il est possible pour le démon de les régénérer au cours de la bataille. Les grands démons peuvent modifier leur comportement d'attaque ou utiliser le morphing, souvent dans une forme secondaire une fois que leur santé est réduite de moitié ou critique. Ces formes secondaires peuvent inclure de nouvelles pièces pour le parti de rompre. Les joueurs peuvent gagner un bonus spécial si elles purifient complètement chaque partie d'un démon avant sa défaite .
Des points de restauration sont dispersés à travers la carte d'une région et peuvent être utilisés par les joueurs blessés en appuyant sur X. Les joeurs morts peuvent être ressuscités en se tenant debout à côté d'eux et tenant R. Ils se lèveront à nouveau une fois la minuterie sur leur corps est rempli. Les joueurs peuvent choisir d'accepter la défaite en maintenant X dans leur état déchu ou de continuer la lutte en permettant la minuterie à être déchargée. Cette dernière option apporter aux joueurs de retour au point de départ à la pleine santé, mais cela ne peut se produire jusqu'à trois fois par mission .
Critiques:
Code PSN pour le ONLINE
Pseudo HFR ----> Pseudo PSN
CR des joueurs
La VITA, reine des "hunting games" ?
Lord of Apocalypse, Ragnarok Odyssey et Soul Sacrifice sont déjà sortis avec les qualités et défauts qu'on leur connait.
Ragnarok Odyssey Ace et God Eater 2 ne vont pas tarder à débarquer.
Et c'est sans compter les jeux PSP compatibles comme God Eater Burst, MHFU ou MHP3rd.
Et parmi tous ces titres, il y a TOUKIDEN.
Lors de sa sortie le mois dernier, la version VITA s'est classé n°2 des ventes de jeux (un miracle pour la Vita) et a fait (momentanément) tripler les ventes de la console. A noter que le jeu est d'ores et déjà prévu pour la fin de l'année en Occident. Après quelques dizaines d'heures de jeu, voici un descriptif
succinctdes principaux aspects...LE DESIGN
Toute l'esthétique de TOUKIDEN renvoie au Japon médiéval. Chaque map est apparemment inspirée de régions/époques particulières de l'histoire du pays. La plupart des armes et armures ont un look partiellement ou totalement nippon. Il en va de même pour certains démons qui renvoient à des estampes ou des statues japonaises. Enfin, pour ceux qui connaissent l'histoire et les légendes du Pays, le paroxisme de cette immersion/inspiration se trouve apparemment dans les Mitama.
LES MITAMA
Les Mitama sont des âmes de personnages célèbres, réels ou légendaires, qui font partie de l'histoire du Japon. Il en existe 200 différentes dans le jeu et on les récupère en terrassant des démons ou en tissant des liens avec certains NPC. Une fois récupéré, un mitama peut-être lié aux armes de votre personnage, à conditions que celles-ci disposent au moins d'un slot libre. Un mitama lié à une arme amène potentiellement 2 types de pouvoirs au héros :
LES ARMES
LES ARMURES
LE VILLAGE EN QUELQUES POINTS
LE MODE SOLO, VRAIMENT SOLO ?
En fait pas vraiment... Il existe 6 NPC chasseurs dans le jeu, chacun dédié à un type d'arme et à une catégorie de mitama. En fonction de la mission solo, vous pouvez choisir entre 0 et 3 compagnons NPC. Parfois un NPC vous est imposé (car la quête impacte son histoire) mais, la plupart du temps, vous avez le choix. A noter néanmoins que partir seul signifie soit une grande dose de courage/folie soit un équipement surdimensionné par rapport au niveau de la mission. Car les NPC ont une vraie IA !!! L'exemple bateau étant celui où je me retrouve avec 20% de points de vie. Si j'ai emporté la "soigneuse" avec moi, elle se rue la plupart du temps vers moi et actionne une zone de soin qui régénère ma vie tant que j'y reste. Mieux, si j'ai également le "furtif" avec moi, il rajoute parfois au même endroit un sort de zone qui rend invisible ceux qui s'y trouvent. Un havre de paix temporaire en somme... Il sont aussi très utiles pour ranimer un personnage KO ou purifier des parties de démons (cf. plus bas).
LES QUETES
Il existe différents types de quêtes :
NPC, REQUETES ET AFFINITE
Il existe une douzaine de NPC qui peuvent vous demander d'accomplir des objectifs divers. Chaque NPC a une série de 5 à 10 requêtes consécutives. A chaque fois que vous accomplissez une requête d'un personnage, vous recevez une récompense (argent, objets, invitation aux sources...) et votre affinité avec ce personnage augmente. Lorsque vous avez terminé la série de requêtes d'un personnage, la récompense est apparemment plus conséquente (arme puissante pour les 6 NPC combattants par exemple). Il existe (à ma connaissance) 2 grands types de requêtes :
LES MAPS
Il existe 6 maps différentes. Et quand je parle de maps, il s'agit bien de maps typées MH, constituées de zones communiquant entre elles. A noter néamoins certains restrictions :
LES COMBATS
Si vous visionnez des video du jeu, vous aurez l'impression qu'il s'agit d'un beat'em all beaucoup moins pointu que MH. Un peu comme Ragnarok Odyssey où il suffit dans 95% des cas de matraquer les boutons d'attaque et de se soigner de temps en temps pour triompher.
Certes le jeu peut être aussi dynamique que ce dernier et donc sembler moins lourd que MH. Mais, assez rapidement, on se rend compte qu'on n'ira pas bien loin en procédant ainsi. Non seulement parce que les démons sont blindés (cf. la section qui leur est consacrée) mais aussi parce qu'ils frappent très fort. Il n'est pas rare, avec un équipement cohérent vis-à-vis du monstre chassé, de se retrouver en mauvaise posture avec des coups qui occasionnent 30-50% de points de vie en moins !
Les combats durant longtemps, il est également important de gérer intelligemment ses pouvoirs actifs, ceux-ci ayant un nombre limité d'utilisations. Cette limite peut néanmoins être rechargée en priant auprès d'une stèle blanche, à condition d'en trouver une dans la map...
Si vous tombez KO, un compte à rebours se met à défiler et 2 choix s'offrent à vous : le laisser défiler à vitesse normale en espérant que vos compagnons viendont vous relever avant son expiration (pas de malus mais vous revenez avec 15-20% de vie) ou accélérer ce compte à rebours, auquel cas vous vous retrouvez dans la zone de départ avec le plein de vie (et parfois la zone de départ contient une stèle blanche). Si vous faites ce second choix, c'est comme un KO dans MH : Au bout de 3 c'est un échec et la récompense est réduite en cas de victoire. A noter que vous pouvez, de la même façon, relever un NPC KO.
LES DEMONS
Comme dans tout jeu de ce type, il existe des petits et des gros démons. Je vais m'attarder sur les gros démons et sur leurs principales caractéristiques :
OEIL DE L'ESPRIT
Une fois en mission, vous pouvez activer ce mode si vous avez de la stamina. Tant que vous restez dans ce mode, votre stamina descend et vous en sortez quand elle est épuisée. Ce mode permet de :
[NEW] LES RANGS
Je viens de finir la trame principale de l'histoire et d'autres rangs de quêtes se sont débloquées. Le mécanisme ressemble très fortement au LR/HR de Monster Hunter : mêmes créatures pour le moment, mais plus puissantes avec des drops différents. Idem pour les maps, mon renard apprivoisé a pour le moment le choix entre les 6 maps normales et 2 de leurs homologues en niveau haut (les composants ramenés sont inédits)
LA TECHNIQUE
En dernier, le point qui, selon les joueurs de MH, est le moins important. Je ne vais pas y aller par quatre chemins, Toukiden est le genre de jeu qui nous fait réaliser que beaucoup de développeurs sur VITA se foutent de nous Design excellent, graphismes somptueux (en résolution native), effets pyrotechniques à gogo, musiques épiques, rien ne manque à l'appel... Quelques rares baisses de framerate lorsqu'il y a trop d'effets simultanées à l'écran mais rien qui ne vienne pourrir le gameplay et occasionner une défaite non méritée. Peut-être bien le plus beau jeu en 3D de la console (ce que j'ai vu de PSO2 me semble moins beau). Bref, le plumage se rapporte au ramage !
source: koei wikia Toukiden:_The_Age_of_Demons
Message édité par ziedchen le 04-03-2014 à 10:16:53