Emulation GC ! (inc. vidéos, screen, liens, etc.) [TOPIKUNIK] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 22-10-2003 à 16:26:55
56 % en utilisaton proc , juste pour ca
spa encore au point , mais bon ca commence a viendé
Marsh Posté le 22-10-2003 à 16:34:49
mais il lit quoi dolphin sur la capture ?
des roms ?
Marsh Posté le 22-10-2003 à 16:42:20
ReplyMarsh Posté le 22-10-2003 à 17:30:11
DataLife a écrit : des mini dvd Gc |
c'est lisisble sur lecteur PC ?
conaissant nintendo j'ai des doutes
Marsh Posté le 22-10-2003 à 17:32:20
dje33 a écrit : |
connaissant les mini DVDs GC moi aussi
Marsh Posté le 22-10-2003 à 17:33:32
etant donné ke depuis 2 semaines on voit fleurir des backup sur mini dvd , g po de doute moi
Marsh Posté le 22-10-2003 à 17:37:11
nik166 a écrit : |
connaissant les lecteurs pc, nintendo et les mini dvd gc, je doute aussi
Marsh Posté le 22-10-2003 à 17:37:44
DataLife a écrit : etant donné ke depuis 2 mois on voit fleurir des backup sur mini dvd , g po de doute moi |
Marsh Posté le 22-10-2003 à 17:39:28
ReplyMarsh Posté le 22-10-2003 à 18:41:17
nik166 a écrit : mais il lit quoi dolphin sur la capture ? |
la methode de hack de pso avec le module ethernet permet de lire le contenu du cd dans le lecteur de la gc
donc on extrait le contenu et on fait mumuse emulation avec
Marsh Posté le 22-10-2003 à 19:42:11
HS
au fait il parait qu'il y a un emulateur Sega model3 qui emule Scud Race et Lost World ( )
quelqu'un a des nouvelles à ce sujet ????
Marsh Posté le 22-10-2003 à 20:03:37
jerry artwood a écrit : HS |
MOI
y paraitrai que ca aurait rien à voir avec la gamecube!
mais je suis pas sûr
Marsh Posté le 22-10-2003 à 21:39:26
jerry artwood a écrit : HS |
J'en parlerai demain la j'ai pas trop le temps
Mais sinon OUI y'en a un, et OUI il fait tourner scud race et les autres
Marsh Posté le 22-10-2003 à 23:34:37
bon
si on faisait un topic model3
j'y va
Marsh Posté le 23-10-2003 à 02:01:01
DataLife a écrit : semaines ........ les 1er etaient foireux |
marchent tres bien les premiers dump publics
et les dump d'il y a 10 mois aussi ( j'avais recuperé un luigis mansion par un pote tres bien introduit dans la scene , pardon la Sc3n3 , et il fonctionne impec' .
Marsh Posté le 23-10-2003 à 07:32:29
Bon ca a pas grand chose a voir avec l emulation, mais :
Citation : Le hack autour du Gamecube avance doucement mais surement. Pour le moment il n'est pas encore question de puces (bien qu'une rumeur laisse entendre qu'un prototype de Modchips 11 fils serait en préparation). |
source : www.guoux.net
Marsh Posté le 04-11-2003 à 18:51:52
Ho la vache ca déchire!!! Tro tro balèzes les mecs!!!! Bravo bravo, surprenant!! Purée, l'avancée est qd meme énorme là!!!
Ca va pas m'empécher d'acheter le pack Mario kart DD ^^
Marsh Posté le 16-12-2003 à 09:35:42
Je fais remonté ce vieux post car une nouvelle video est dispo
Source : http://www.emulation64.com/
Citation : The Dolphin (GameCube emulator for Windows) author just contacted me, telling me that the emulator is capable of playing videos now! The author also sent a screenshot and a video of Ikaruga, and here's a little log of our short phone conversation: |
http://www.nathell.com/videos/Ikaruga.avi
http://www.emulation64.com/videos/Ikaruga.avi
Marsh Posté le 16-12-2003 à 13:12:53
Incroyable que l'emulation NGC fonctionne déjà alors que celle de la 64 a pris un temps fou
Marsh Posté le 16-12-2003 à 13:14:46
franckymania a écrit : Incroyable que l'emulation NGC fonctionne déjà alors que celle de la 64 a pris un temps fou |
ultraHLE est sorti très peu de temps après zelda OOT...
Marsh Posté le 16-12-2003 à 13:16:15
UltraHLE est sorti 1 mois apres OoT mais UltraHLE est sorti bien apres la sortie de la N64 ...
Il est sorti en Janvier 1999. La console est sortie en 1996.
Marsh Posté le 16-12-2003 à 13:24:56
et ?
au bout de 2 bonnes années, la n64 avait un émulateur capable de faire tourner à la quasi perfection plusieurs jeux à 60fps
ça fait 2 ans que la GC est sortie, et l'émulation est loin d'être aussi avancée
donc je vois toujours pas en quoi c'est plus rapide pour la GC que la n64
Marsh Posté le 16-12-2003 à 13:31:57
jeanmaurice a écrit : et ? |
heum quuand ultrahle est sorti il faisait tourner 3 jeux et à l'epoque j'avais un 233mmx , les 60fps c'est mignon mais c'est sur les PC d'aujourd'hui
et y'à encore un paquet de jeux n64 qui tournent pas ou qui rament trop sur 2ghz (goemon )
au passage, 1999-1996 ca fait pas deux
Marsh Posté le 16-12-2003 à 13:37:28
nik166 a écrit : |
à l'époque, j'avais un celeron, et il faisait marcher mario et zelda à pleine vitesse
là, les dévelo ils ont des gros barton ou p4, ils dépassent pas les 2fps sur gamecube
et puis les bons jeux n64 qui tournent mal aujourd'hui, il en reste plus beaucoup
nik166 a écrit : |
fin 1996 - janvier 1999, c'est plus proche de 2 ans que de 3
(la n64 est bien sortie en fin d'année au japon )
Marsh Posté le 16-12-2003 à 13:41:34
jeanmaurice a écrit : |
tu faisais tourner zelda avec la toute premiere version de ultra HLE ?
etsans ciel mauve et lune rouge ?
j'me souviens qu'il avait fallu un moment pour qu'il sorte un INI qui le fasse tourner
Citation : et puis les bons jeux n64 qui tournent mal aujourd'hui, il en reste plus beaucoup |
ouh que si , la moitié des miens
tant qu'on utilisera le HLE ca posera des problemes de comaptibilité, mais les PCs d'aujourd'hui sont encore trop limite pour s'en passer, alors que c'est que la n64 et pas la gamecube
Citation : fin 1996 - janvier 1999, ça fait combien d'années ? |
heu cet emu il est pas sorti de toute facon que je sache
Marsh Posté le 16-12-2003 à 13:42:46
jerry artwood a écrit : HS |
http://www.retrogames.com/pics/m3/
Marsh Posté le 16-12-2003 à 13:49:31
nik166 a écrit : |
de quoi tu parles ?
tu avais une vrai voodoo ou tu passais par un glide wrapper ?
ça passait nickel sur une voodoo3 en tout cas
(sauf que ça plantait après avoir battu le boss final, avec le chrono quand on sort de la tour )
nik166 a écrit : |
avec pj64, le HLE ne sert plus que pour la vidéo, et il y a très bons plugins vidéo très compatibles (jabo ou gln64)
c'est quoi ta moitié de jeux qui passe pas ?
tous les jeux Rare passent, et la grosse majorité des jeux Nintendo passent aussi
les autres, j'y joue pas
nik166 a écrit : |
ouaip, de toute façon, même si il sortait aujourd'hui, ça aura pris plus de temps que la sortie de ultraHLE
Marsh Posté le 16-12-2003 à 13:57:16
jeanmaurice a écrit : |
j'avais une vodoo2 à l'epoque
sur une formidable s3 trio 64V+
eh ben ca ramait
quand je suis passé au k6/3+tnt2 ca ramait toujours
et aujourd'hui à part mario et ces conneries là ...
la premiere version d'ultrahle je suis quasi sûr qu'elle faisait pas tourner zelda , il à fallu attendre les 1.5 etc
avec pj64, le HLE ne sert plus que pour la vidéo, et il y a très bons plugins vidéo très compatibles (jabo ou gln64)
Citation : c'est quoi ta moitié de jeux qui passe pas ? |
vi mais rare + nintendo ca fait une dizaine de jeux au total
nintendo à les mario et les zelda, rare à conquer et banjo kazooie ...bon
et konami dans tout ca ?
moi depuis que le premier ultrahle est sorti j'attends qu'on fasse bien tourner les 2 goemon par exemple
Citation : ouaip, de toute façon, même si il sortait aujourd'hui, ça aura pris plus de temps que la sortie de ultraHLE |
vi mais ultrahle quand il est sorti tout au debut, son but c'etait de faire tourner mario, point ,
exactement comme corn plus recemment
pitet que l'emu GC fera tourner AUSSI des jeux pas faits par nintendo ou rare qui sait
Marsh Posté le 16-12-2003 à 15:32:29
nik166 a écrit : |
normal, ultraHLE était 2 fois plus lent sur k6 que sur celeron (il y avait même des benchs de CPU sous ultraHLE à l'époque !), et puis les glide wrapper c'était pas super au point
nik166 a écrit : |
il n'y a eu qu'une seule version officielle de ultraHLE : la 1.0
toutes les autres étaient des pauvres hacks avec un nouveau fichier .ini, ou une sorte de plugin pour configurer le pad.
donc la version 1.0 faisait très bien tourner zelda
Reality Man, le "faux" auteur d'ultraHLE, a longtemps parlé de ultraHLE 1.5, mais c'est jamais sorti...
nik166 a écrit : |
et perfect dark ?
diddy kong racing ?
goemon2 marche pas trop mal je trouve
nik166 a écrit : |
son but était de faire tourner zelda
sinon Ikaruga n'est fait ni par Nintendo, ni par Rare, donc c'est bien parti
et puis je pense pas que les auteurs fassent des efforts particuliers pour faire tourner Starfox Adventures, vu le jeu
Marsh Posté le 16-12-2003 à 16:18:52
jeanmaurice a écrit : |
smetone
Citation : goemon2 marche pas trop mal je trouve |
moi j'trouve que c'est la mort
le 1 pareil
Marsh Posté le 16-12-2003 à 16:23:41
Reply
Marsh Posté le 22-10-2003 à 16:25:06
Ceci est topic "propre"... merci de ne pas relancer la stupide gueguerre "ma console c la mieux NA ! "
Bref, juste un topic pour parler de l'emulation GC qui se developpe bien, meme TRES bien, avec l'emulation d'une douzaine de jeux commerciaux, avec des resultats allant du bof au wow
Pour les "C'est nul", "C'est pas jouable" etc... Merci de vous abstenir, c'est que vous ne comprennez rien a l'emulation...
Pour les autres, sachez donc, outre le fait que c bien evidement les debuts de l'emulation de jeux commerciaux..., que les videos ont ete largement accelerées pour coller a une vitesse "normale"
http://www.phoop.net/dolphin_zelda_intro3.avi
http://www.emulation64.com/videos/ [...] rio_01.avi
Y'a un grand moment sans image, c'est la video d'intro, qui n'est pas encore rendue par l'emulation...
http://www.emulation64.com/videos/ [...] ame_01.avi
Quelques screens aussi :
Le menu de "Dolphin"
On peut remarquer d'ailleurs que la 2D ne pose plus vraiment de probleme...
Message édité par -VDV- le 28-01-2004 à 18:02:41