Borderlands : 3ème opus le 13 septembre 2019 [Topik Unik] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 03-11-2009 à 18:55:54
Drap'
Je veux une belle p1 par contre !
edit : et le titre c'est [Topik Unik] Borderlands - XBOX360/PS3
Marsh Posté le 03-11-2009 à 18:56:29
Date de sortie : 23 Octobre 2009 Ps3 et Xbox, 30 octobre PC
Éditeur : 2K
Développeur : Gearbox
Multi : Solo / Coop a 4
Site Officiel : http://www.borderlandsthegame.com/
Rating : MATURE
Background
Personnages
- Roland le Soldat : Très défensif avec beaucoup de compétence de soin et de protection, il est spécialisée de courte à moyen portée avec comme armes préférés: le fusil à pompe ou le fusil de combat; sa compétence spéciale est de pouvoir déployé pendant plusieurs secondes une tourelle "Scorpio" qui protégera les alliées alentour et tira sur les ennemies.
- Brick le "Furieux" : Offensif avec beaucoup de compétence en ce qui concerne de faire des dégâts gigantesques, il est spécialisée de corps à corps à courte portée avec comme armes préférés:le lance roquette ou le corps à corps pur ! Sa compétence spéciale est de pouvoir utiliser le mode "Berserker" ce qui fait qu'il ne peut utiliser que ces poing avec soit des coups rapides soit des coups puissant et d'infliger des dommages gigantesques.
- Mordecaï le chasseur : Précis; ayant beaucoup de compétences qui lui permet de pouvoir faire des dégâts d'une très grande ampleur à longue distance si le coup est critique, il est spécialisée dans le moyenne à longue distance avec comme armes le fusil de précision, le pistolet ou encore le revolver; sa compétence spéciale est de pouvoir libéré son animal de compagnon appelée Sanguine qui n'est autre qu'un faucon, ce qui lui permet de pouvoir atteindre les ennemies trop protégé par des murs avec des degats redoutable !
- Lilith la "sirène" : Le seul personnage féminin jouable, Ces compétences lui permette de faire beaucoup de dommages avec des armes à dégâts élémentaires(incendiaire, électrique, corrosif et explosif) et à handicapée l'ennemie, sa compétence spéciale est de pouvoir passer en hyperphase ce qui la plonge dans une autre dimension la rendant invisible et invincible et très rapidem ais l'empêchant de pouvoir attaquer.
Les Tests
GameInformer - 9.25/10
Atomic Gamer - 92/100
Nowgamer - 9.1/10
Ign - 8.8/10
Destructoid - 8.5/10
CVG - 8.5/10
Gamespot - 8.5/10
Official Xbox magazine - 8.5/10
Gametrailer - 8.4/10
Gamesradar - 8/10
Eurogamer - 8/10
G4tv - 4/5
Just push start - 4/5
Gamespy - 4/5
Gamesblog - A-
1up - B+
Playstationuniversity.com - Positif
Kotaku - plutôt positif
... et plein d'autres dans les 8 / 8.5
News
17/10/09 - IGN: article sur les armes
16/10/09 - premier DLC annoncé | he Zombie Island of Dr 10$
14/10/09 - La pub TV US
13/10/09 - Hands on coop @ rockpapershotgun
10/10/09 - Gold !
09/10/09 - preview gamespot
04/10/09 - preview gameInformer
02/10/09 - Les persos @ IGN
02/10/09 - Persos et histoire chez G4TV
23/09/09 - Repoussé de 10 jours sur PC
23/09/09 - Preview NZgamer
20/09/09 - Les succes 360 (voir trophés et GFWL)
16/09/09 - preview IGN
16/09/09 - Preview shacknews
14/09/09 - Interview randy pitchford
04/09/09 - Preview GC Ausgamer
02/09/09 - Preview IGN
26/08/09 - Preview Gamespot
Videos
Gamplay : Part 1 | Part 2
4 vidéos gameplay : http://www.zeden.net/actu/15813-Bo [...] e-gameplay
Gameplay GT : http://www.gametrailers.com/video/ [...] ands/56124
Splitscreen : http://www.nextgamer.nl/nieuws/3661
Gameplay campus party 2009 : http://www.youtube.com/watch?v=etGW8-kCezY
Le trailer officiel : http://www.jeuxvideo.tv/video/bord [...] iew:295966
teaser : http://www.jeuxvideo.tv/video/bord [...] iew:294150
Quelques images
CR
by Bass__Ton
Citation :
la mise en scene introductive est assez bien fichu...un bus, un chauffeur grande gueule et nos avatars selectionables qui se laissent guider sans broncher, nous pendant ce temps on admire les style graphique bien léché, l'absence d'aliasing et la bonne mise en scene de l'ensemble...le detail sympa c'est la selection de notre avatar qui se fait de façon coulée, parfaitement intégré, ça ne passe pas par un menu terne et sans vie qui apparait façon pop-up...bien evidement pas de selection de la coupe de cheveux ou autre joyeusetés, juste la couleur des vetements et le nom pendant que notre chauffeur y va de ses petits commentaires sur l'avatar choisi... je ne vais pas revenir sur le choix des classes, j'ai perso choisi le soldat, pour sa tourelle principalement en ayant longtemps hesité avec le bersecker au charisme d'armoire normande... on commence l'aventure dans une sorte de village desert et surtout paumé, decor mad max/desert/grand canyon bien fichu avec un cell shading toujours d'excellente facture...j'ai du mal a reconnaitre l'unreal engine... nous sommes acceuilli par un petit robot qu'il va falloir suivre, c'est notre premiere mission qui sert de pseudo tutorial avec la rencontre rapide de bandits bas de gamme, de quoi se faire la main avec le gameplay et l'IA... je ne spoilerais pas le début de l'aventure qui de toute façon demarre mollement, je vais me contenter des + et -: les points positifs: *vrai FPS...on est pas dans Fallout3 les points négatifs: *histoire sans saveur et molle au commencement du jeu.
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by Caboc
Citation : Bon ben mon petit CR, je suis content de mon achat Au début l'aventure est un peu lente, mais je suis rentré dans le jeu quand j'ai tué mon 1er "boss" ("9 ..." pour ne pas le citer ). Je sais pas trop pourquoi, ca doit être l'effet mass-phat-loot qui à sauté de son corps quand il est mort Sinon graphiquement c'est plutôt propre, le style est sympa, et contrairement à ce que j'ai vu plus haut rien à signaler côté bugs sur PS3 (en solo du moins). |
by KikitheKing
Citation : Un petit CR pour ceux qui hésitent encore Premier contact avec le jeu: L'intro (pas la video d'intro) Viens le moment du choix du perso commenté par le chauffeur du bus du genre: Toi avec le masque, on dirait un catcheur mexicain dans une combinaison SM. Et hop on débarque dans l'arène accompagner du robot vedette avec son humour et son comportement à la con, vraiment ça se manipule comme un FPS, c'est un FPS jusqu'au moment où l'on tire sur son premier ennemie... ce n'est pas qu'un FPS ! ça loot beaucoup mais en plus il y a un nombre d'arme incalculable. J'ai du en voir une bonne 50ène différente pour le moment. Et quel plaisir de choisir une nouvelle arme toujours plus puissante Pour le reste, on est dans une open map réparti en zone. Plutôt bien fait et bien pensé, on a droit à un chargement uniquement entre celle-ci. Plein de missions différentes également, des achats, etc... Bref pour moi, c'est mon GOTY et je dis merci à Gearbox |
by Albounet
Citation : Alors ce jeu je n'en attendais rien du tout, je savais même pas qu'il existait, mais du coop à 4 depuis Left4Dead je peux pas refuser C'est un jeu très accessible, où le principal plaisir dans la lignée des DAOC ou autres WoW est de leveller son perso pour obtenir de nouvelles armes/compétences spéciales et le voir devenir de plus en plus surbalèze, mais pas que. Non là ca bourrine sévère contre les ennemis, et ça réussit là où Mass Effect à échouer, les batailles sont variées et plaisantes à mener que se soient à 4 ou en solo (une fois passer les premières missions assez répétitives), et mêmes si on passe souvent par les mêmes endroits, certaines instances sont à découvrir au fil de l'aventure et se révèlent assez giganstesques et blindée d'ennemis. La gestion de l'inventaire, des compétences et du pouvoir spécial est simplissime d'acces, c'est toujours un bonheur de gagner ou d'acheter Ze arme de folie, ou le bouclier qui va rendre tous tes potes jaloux, seule la map est un peu galère à consulter (appui long sur select), et le loot à 4 c'est un peu la guerre (j'aurai préféré une répartition automatique) Il manque juste pour que le tableau soit parfait, une histoire mieux amenée (même si j'ai l'impression qu'arriver au niveau 20 ça commence à décoller) par des cinématiques ou autres, parce que là franchement une fois sur deux je me fais pas chier à lire le texte explicatif et de situation de la mission, je fonce remplir les objectifs et basta. Ca fait depuis Left4Dead et Batman qu'un jeu ne m'avais pas séduit comme ça. Vraiment un très très bon jeu, pas dénué de petits défauts, mais tant que le plaisir est là je m'en cogne et je kiffe. |
Citation :
HFR|PSN |
Marsh Posté le 03-11-2009 à 19:20:17
bon ben redrap alors
Marsh Posté le 03-11-2009 à 19:21:32
oh c'est cool, j'en étais a presque le faire.
edit: c'est avec ou sans les bords tes captures la ?
anonymman a écrit : Bon je n'arrive pas à décroché le trophée sur PS3 indiquant que j'ai fais toutes les missions à Firestone, pourtant il me sembles les avoir toutes faites... Y'a une mission cachée ou une connerie du genre à faire? |
pas eu de problème perso, mais l'aveugle refile des missions sans que ce soit super explicite.
Marsh Posté le 03-11-2009 à 19:24:18
avec j'pense
Marsh Posté le 03-11-2009 à 19:24:51
Comment on fait pour changer le FOV et activer l'AA ?
Spoiler :
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Marsh Posté le 03-11-2009 à 19:25:16
'tain mais comment elle sux la compétence "irradiation"
je l'ai level 5 avec +40% de dégats electriques et ça fait queud aux mecs...
surtout à coté des dégats d'entrées et de sorties de l'hyperphase...
Marsh Posté le 03-11-2009 à 19:30:35
Bon bah je flag ici, j'attends toujours que thehut me livre
Marsh Posté le 03-11-2009 à 19:34:44
Bon je me fais les 2derniers épisodes de Braquo et j'arrive. faut que je le finisse pour récuperer des armes de folie sur le parcours 2.
Marsh Posté le 03-11-2009 à 19:38:44
sirius gott a écrit : Bon je me fais les 2derniers épisodes de Braquo et j'arrive. faut que je le finisse pour récuperer des armes de folie sur le parcours 2. |
Pas mal la p1 !
Par contre, la partie "Background" n'est pas encore renseignée, c'est normal ?
Spoiler :
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Sinon je suis dans le jeu, level 24, si ca vous intéresse pour du coop !
Marsh Posté le 03-11-2009 à 19:41:06
Mon exemplaire a été expédié hier. J'ai hâte !
Marsh Posté le 03-11-2009 à 19:47:10
damocles18 a écrit :
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Spoiler :
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Je ferais ca tout à l'heure
Marsh Posté le 03-11-2009 à 19:51:15
fllllllllag
Marsh Posté le 03-11-2009 à 19:53:27
flag.
Question, pkoi avoir quitter le topic pc ?
Marsh Posté le 03-11-2009 à 19:55:50
Le topic PC devenait difficile ...
Pour info, j'ai acheté le jeu sur PS3 pour jouer en coop' avec le coloc' !
C'est vraiment très très bon comme jeu !
Marsh Posté le 03-11-2009 à 19:57:25
Combien d'entre vous compte garder le jeux après l'avoir finit niveau 50 ?
Marsh Posté le 03-11-2009 à 19:58:30
ReplyMarsh Posté le 03-11-2009 à 20:00:04
Encore un jeu à acheter
Marsh Posté le 03-11-2009 à 20:00:17
Marsh Posté le 03-11-2009 à 20:04:22
devil86 a écrit : Combien d'entre vous compte garder le jeux après l'avoir finit niveau 50 ? |
Moi je pense pas le garder ... une fois l'histoire principale finit !
Marsh Posté le 03-11-2009 à 20:04:39
Metaluna a écrit : Mon exemplaire a été expédié hier. J'ai hâte ! |
acheté en angleterre? si oui ca risque d'être lent perso, envoyé la semaine dernière toujours pas
Marsh Posté le 03-11-2009 à 20:06:32
devil86 a écrit : Combien d'entre vous compte garder le jeux après l'avoir finit niveau 50 ? |
Moi je n'arrive pas revendre mes jeux
Marsh Posté le 03-11-2009 à 20:08:26
ReplyMarsh Posté le 03-11-2009 à 20:15:50
Si tu me le files à 1 euro, je te garantis que tu n'auras aucun problème à le revendre.
Marsh Posté le 03-11-2009 à 20:17:03
devil86 a écrit : Combien d'entre vous compte garder le jeux après l'avoir finit niveau 50 ? |
Jsais pas j'hésite
Et toi?
C'est pas trop tôt pour le topic unique consoles
Bon je veux bien faire mon parcours 2 en coop ça me gave seul
Marsh Posté le 03-11-2009 à 20:23:20
Ak47Soda a écrit : |
Je revendrai surement assez tot avant qu'il décôte rapidement.
Tte façon, y a mw 2 et serious sam hd pour la fin d'année
Marsh Posté le 03-11-2009 à 20:25:18
Bien d'avoir monté ce topic car sur pc, ça ne parle que de .ini (les pauvres).
Marsh Posté le 03-11-2009 à 20:39:11
Un topic console, j'peux enfin poser mon drapeau Merci couteau \o/
Marsh Posté le 03-11-2009 à 20:45:10
Hop hop, on déménage un poste intéressant de l'autre topic:
ventnoir a écrit : Trouvé une liste qui décrit les effets associés aux petites phrases rouges qu'il y a sur certaines armes.
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Marsh Posté le 03-11-2009 à 20:56:26
Drapoual !
Je suis dispo pour du coop quand vous voulez (surtout en journée ) avec un soldat niveau 43 en parcours 2 et une sirène niveau 5 ou n'importe quel perso niveau 1 en parcours 1.
Marsh Posté le 03-11-2009 à 21:02:36
Drap.
Maintenant que le MGS est terminé, j'ai de nouveau du temps pour jouer.
Marsh Posté le 03-11-2009 à 21:45:03
J'ai 2 vidéos pour trouver les claps traps :
Première partie (1-6) http://www.youtube.com/watch?v=cS3WqYxoHjo
Deuxième partie (7-10) http://www.youtube.com/watch?v=XRYW0jSzJcg
Peut être intéressant de les mettre en premier post.
Marsh Posté le 03-11-2009 à 21:46:45
ReplyMarsh Posté le 03-11-2009 à 21:56:58
Juste pour savoir de quel genre de jeu il est question.
C'est un left 4 dead like un peu apocalyptique ?
Il y aura du contenu en plus ?
Vu les vidéos, vaut mieux jouer en multi pour ne pas se faire chier ?
Merci.
Marsh Posté le 03-11-2009 à 22:42:15
Ca n'a rien à avoir avec un left 4 dead, c'est un diablo like en FPS avec un univers bien à lui
Marsh Posté le 03-11-2009 à 18:51:04
En ouvrant ces coffres vous utiliserez vos clefs
PT1, PT2, PT2.5, 'Da fuck is that?
Lors d'une nouvelle partie, le joueur débute avec un personnage niveau 1, sans équipement, contre des monstres niveau 1. Il va prendre progressivement du galon, de l'équipement et affronter des ennemis de plus en plus fort jusqu'aux boss de fin. C'est le Playthrough 1 ou PT1.
Une fois le boss tué, il a accès à un nouveau mode de difficulté : il reprend le jeux du début, à la différence près qu'il conserve son niveau, son équipement et (forcément) les ennemis ont un niveau adapté en conséquence. C'est le PT2.
Une fois le boss (re)tué en PT2, pas de nouveaux mode de difficulté, mais le niveaux des ennemis va être recalculé sur tout le PT2 rendant toutes les zones adapté à un joueur de niveau max. C'est le PT2.5.
Bonus facts:
- on peut librement switcher de PT1 à PT2 ('fin je suppose, c'était le cas dans le 1, j'y suis pas encore dans le 2).
- les récompenses de quêtes s'ajuste en fonction du niveau lorsqu'on les prend (les quêtes, pas les récompenses). Attendre d'être passer en PT2.5 pour faire les quête secondaires du PT2 permet donc d'obtenir de bien meilleurs récompenses.
Guide pour les bouclier (toujours copier d'un site) :
Les Boucliers :
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The Transformer
Grande chance d'absorber les balles ennemies et immunité à l'électricité. Quand on reçoit des dommages électriques, cela recharge le bouclier.
Localisation : Pimon, Wildlife Preserve.
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Whiskey Tango Foxtrot
Situation normale...
Quand le bouclier subit des dommages, il peut lancer une orbe qui lancera 3 fois 3 orbes électriques infligeant des dégâts de zone. Une fois la tempête passée, l'utilisateur peut ramasser l'orbe initiale qui régénère le bouclier. Le possesseur n'est pas immunisé contre ses orbes.
Localisation : Ennemis de type "charnu"
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The Sham
Forte probabilité d'absorption de balles (environ 80%)
Localisation : BNK-3R, The bunker.
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The Bee (Corrosif)
Bonus d'amplification de dommages élevé, toucher un ennemi avec le bonus ne fait pas perdre de bouclier.
Localisation : Hunter Hellquist, Arid Nexus - Boneyard.
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Fabled Tortoise
Victoire d'un cheveu.
Très haute capacité, mais réduit la santé et la vitesse de mouvement. La vitesse de mouvement augmente quand le bouclier est vide.
Localisation : Blue, Caustic Caverns.
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Black Hole
Vous êtes au centre de l'univers.
Attire les ennemis vers lui. Créé une nova électrique quand le bouclier est vide. Comportement similaire aux grenades de type "singularity".
Localisation : Foreman, Opportunity.
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Impaler
Vlad serait fier.
Lance des pointes corrosives à tête chercheuse lorsqu'on reçoit des dommages. Les attaquants au corpq à corps subissent des dégâts corrosifs.
Localisation : Le Guerrier, Vault of the Warrior.
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Neogenator
Pour un bouclier impénétrable, se replier sur soi-même.
Régénération de vie et augmente grandement le maximum de vie. Plus le bouclier est bas, plus la vie se régénère. Ne régénère plus lorsque le bouclier est vide.
Localisation : Spycho, Frostburn Canyon.
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Hide of Terramorphous
...sa peau était d'un vif éclat...
Dégâts Nova et Roid très élevés.
Localisation : Terramorphous l'invincible.
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The Cradle
... vers la tombe.
Quand le bouclier est vide, il est lancé devant et explose. Il se recharge ensuite comme un flingue Tediore.
Localisation : Henry, The Highlands - Overlook.
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Flame of the Firehawk
Elle jaillira de ses cendres.
Quand le bouclier est vide, il est lancé devant et explose. Il se recharge ensuite comme un flingue Tediore.
Localisation : Henry, The Highlands - Overlook.
Voila un petit guide pour farmer du legendaire (copier coller d'un site)
Fusils d'assaut :
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Madhous! (Corrosif, Slag)
C'est une maison de DINGUES !
Les balles se séparent en deux avant l'impact, et rebondissent dans tous les sens, devenant de plus en plus rapide à chaque rebond.
Localisation : Chienfou, Lynchwood.
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Veruc (CàC, Corrosif)
J'veux ce flingue, p'pa !
Tire 3 projectiles dans un plan horizontal. Quand on zoom, l'écart entre les projectiles est réduit.
Localisation : Mobley, The Dust.
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Hammer Buster
Gar ! Gorarr ! Mon papa est scientifique ! GWARRRR !
Gros dégâts inhabituels pour un fusil d'assaut. La phrase est une référence au personnage Marcus Fenix, dont le père est scientifique.
Localisation : Mc Nally, The Dust.
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KerBlaster
Avec Torgue, ça fait plus de gros BOUM !
Tire une balle de la taille d'une roquette qui explose au contact de l'ennemi, libérant une grenade.
Localisation : Garonabo, Southern Shelf.
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Shredifier (Incendiaire, Corrosif, Electrique, Slag)
La vitesse tue !
Grosse cadence de tir, durée de rotation du barillet élevée.
Localisation : Bone Head 2.0 (?), Arid Nexus.
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Pistolets :
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Gub
Abt Natural.
Enorme chargeur, forte chance d'effet élémental
Localisation : Laney, The Fridge.
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Hornet (Twin)
Tremblez devant la nuée !
Tire une rafale de 5-11 boules, avec gros dégat élémentaire.
Localisation : Coeur de Primate, Southern Shelf.
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Maggie (Two Fer)
La femme de Monty ne s'en laisse pas conter.
Tire 6 plombs à la manière d'un fusil à pompe. Avec le préfixe "Two Fer", tire 10 plombs et utilise 2 balles.
Localisation : Mick Zaford, The Dust.
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Thunderball Fists (Binary)
Je peux en avoir un comme ça?
Tire une orbe bleue occasionnant des dégats électriques, et explose après quelques secondes.
Localisation : Capitaine Flynt, Southern Shelf.
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Gunerang (Two for One)
Faites un essai.
Lance le pistolet comme un boomerang lorsque l'on recharge.
Localisation : RakkMan, The Fridge.
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Unkempt Harold (CàC)
J'ai tiré quoi, six fois? Ou cinq? Trois? Sept. Peu importe.
Tire 3 balles qui se séparent en mini-roquettes dans un plan horizontal.
Localisation : Savage Lee, Three Horns?
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Infinity (Incendiaire, Corrosif)
C'est plus près que ce que tu penses ! (en fait non)
Munitions infinies, pas besoin de recharger. Le recul se situe sur la forme du signe infini (∞)
Localisation : Docteur Miséricorde, Three Horns Valley.
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Logan's Gun (CàC)
Flinguissimo !
Les boules occasionnent une double explosion à l'impact.
Localisation : Wilhelm, Toundra Express.
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Lance Roquettes :
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Badaboom (Slag)
Multi-mort.
Envoie 6 roquettes d'un coup pour le coût d'une munition.
Localisation : King Mong, Eridium Blight.
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Pyrophobia
C'est une peur tout à fait légitime, dans ce cas de figure.
Les roquettes explosent continuellement durant leur vol.
Localisation : Incinérateur Clayton, Frostburn Canyon.
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Bunny(Corrosif, Slag)
Boing boing !
Lorsqu'on recharge, le Bunny rebondit sur le sol dans une direction aléatoire (comme les grenades "rubber" ) et a une chance de lacher une grenade à chaque rebond.
Localisation : Ennemis de type "Charnu"
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Nukem
Name dropping.
L'impact produit une grosse explosion nucléaire.
Localisation : Back Queen, The dust.
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Mongol (Corrosif)
La horde revient toujours !
Utilise 2 munitions par tir. Envoie une grosse roquette qui, en tournant, tire d'autres petites roquettes. La mention "Mais non, c'est une blague" se réfère à "Réduit la consommation de munitions par tir."
Localisation : La mère de Dukino, Lynchwood.
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Norfleet (Incendiaire, Corrosif)
Explose tout !
Lance roquettes E-Tech qui envoie 3 boules d'énergie. Chaque boule avance lentement tout en faisant des dégats énormes sur une large zone.
Localisation : Vermivorous l'invincible.
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Fusils à pompe :
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Conference Call (CàC, Corrosif, Electrique)
On va tous les dézinguer d'un coup !
Nombre de plombs faible, mais très gros dégats avec faible dispersion. Chaque plomb donne naissance à 3 autres plombs sur les côtés et derrière, augmentant considérablement les dégats.
Localisation : Le guerrier, Vault of the Warrior.
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Striker
Fandir? 13.
Grande précision, faible dispersion, +70% dégats critiques.
Localisation : Vieille fessée, The Highlands - Extraction Plant.
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Deliverance
Kiki a un fusil.
Quand le fusil est lancé pour recharger, il agit comme une grenade à tête chercheuse, tout en tirant sur la cible. Il explose quand il touche un ennemi ou après 5 secondes.
Localisation : Tumba, Wildlife Preserve.
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Flakker (CàC)
DCA sur le monde.
Tire plusieurs projectiles à la manière d'une DCA, qui avance lentement face à l'utilisateur.
Localisation : Le Guerrier, Vault of the Warrior.
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Sledge's Shotgun (Incendiaire)
La légende est en marche.
Tir en rafale. Arme légendaire déjà présente dans Borderlands 1.
Localisation : Smash Head, The Fridge.
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Fusils de précision :
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Pitchfork (Incendiaire, Electrique, Slag)
Pour tous !
Envoie 5 tirs horizontaux.
Localisation : Terramorphous l'invincible.
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Invader (Electrique, Slag)
L'exécuteur est arrivé.
Envoie 5 tirs en rafale.
Localisation : Saturn, Arid Nexus - Badlands.
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Skullmasher
Donne mal au crâne.
Envoie 5 plombs par balle. Chaque plomb peut arriver au centre du réticule.
Localisation : Fils de Mothrakk, Wildlife Preserve.
_____________________________________________________________
Volcano
Pele demande humblement un sacrifice, si ça ne dérange pas trop.
Dégâts bonus de feu. Le feu peut se propager d'un ennemi à l'autre.
Localisation : Le Guerrier, Vault of the Warrior.
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Longbow (CàC)
Ceci n'est pas un fusil de précision !
Fusil sans lunette, dégâts incendiaires, lance un projectile pixellisé ressemblant à une flèche dans Minecraft.
Localisation : Creeper Brutal, Caustic Caverns.
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White Death ou Lyuda (Corrosif, Electrique)
Meurtrier !
Tire 3 projectiles dans un plan horizontal pour le coût d'une seule balle. Augmente les dégâts critiques.
Note : Le nom d'origine de ce fusil était Lyuda, il a été renommé en White Death. (à vérifier)
Localisation : Gettle, The Dust.
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SMG :
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Slagga
Blagaga.
Tire 3 plombs par balle qui ont chacun l'élément slag.
Localisation : Hodunk, The Dust.
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Emperor (CàC, Incendiaire, Slag)
Enfin... pour lui.
Rafale de 6 tirs quand on zoom.
Localisation : Les assassins, Southpaw - Steam and Power.
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Bitch (CàC, Corrosif, Slag)
Eh ouais. Rebelotte.
Très forte réduction du recul. Améliore très vite la précision quand on tire.
Localisation : BNK-3R, The Bunker.
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Hellfire
Pas besoin de feu...
Dégâts incendiaires élevés qui s'ajoutent et se déclenchent sur chaque tir.
Localisation : Brulure, Frostburn Canyon / Le Guerrier, Vault of the Warrior.
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Baby Maker (Electrique, Slag)
Qu'est-ce qui fait pan-pan ?!?
Explose comme une grenade MIRV quand on recharge.
Localisation : Madame Von Bartlesby (salgauss), Tundra Express / Chienfou, Lynchwood.
TRAILER
http://www.jeuxvideo.com/videos-ed [...] 037137.htm
http://www.digitaltrends.com/gamin [...] anDSwcr2eb
Borderlands 2 Box Art and Special Editions!
Assez intéressant.
http://uk.ign.com/videos/2012/02/2 [...] ay-trailer
Gearbox details the revamped siren class in its shoot and loot sequel.
http://uk.xbox360.ign.com/articles/121/1219333p1.html
(Cliquable)
http://www.digitaltrends.com/gamin [...] erlands-2/
Borderlands 2 semble conserver tout ce qui a pu faire le charme de son aîné, de la liberté à l'humour en passant par le design, Borderlands 2 s'efforce de corriger tout ce qui pouvait clocher tout en ajoutant une véritable couche de nouveautés. Comme si le studio avait décapé son jeu pour en faire un tout neuf. Nerveux, drôle, riche, vaste et profitant même d'un nouveau rendu graphique, ce second volet a toutes les chances de réitérer le succès du premier.
Borderlands 2 s’annonce donc comme le digne successeur de son aîné. Avec un système de quêtes plus poussé, des graphismes toujours plus impressionnants et les petits défauts du premier opus corrigé, le titre de Gearbox Software devrait à n’en pas douter combler les joueurs. De notre côté, on attend impatiemment d’en voir plus !
Premier teaser : http://t.co/qhVtqif
2k Games Live, 19 août : Borderlands 2
http://www.ustream.tv/2kgameslive
17h (heure locale)
11h (heure de New York)
8h (heure de Los Angeles)
23h (heure de Singapour)
Samedi 20 août
1h (heure de Sydney)
2h (heure de Tokyo)
Les images présentes sur les scans postés plus bas :
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Message édité par sirius gott le 03-04-2019 à 10:08:47
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• Sons of Graws • • Co-fondateur des AbitBoys • You're the king of your own land.