Sword of Mana (GBA) [Topic Unik] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 11-02-2004 à 19:19:51
le propre du a-rpg c'est justement les combats en temps réels donc c'est un a-rpg comme on en voit plein
qu'en est il du multi sur gb-player? il etait censé gerer ca avec les manettes gamecube non?
Marsh Posté le 11-02-2004 à 19:20:53
oui mais c les actions RPG qu'on vois pas beaucoup Mais c vrais que je me suis mal exprimé, j'édite
Marsh Posté le 11-02-2004 à 19:22:27
je te taquinais
toutes tes images devraient passer en premier post c bizarre
Marsh Posté le 11-02-2004 à 19:24:51
en me relisant c'est vari que c'était mal dit
Je cherche des infos sur le multi grace au GBplayer, mais j'ai encore rien trouver
Marsh Posté le 11-02-2004 à 21:17:01
hum il etait prevu de pouvoir y jouer à 3, on nous a menti
Marsh Posté le 11-02-2004 à 21:17:48
je l ai a peine commencé, il est tres sympa et surtout tres beau
Marsh Posté le 11-02-2004 à 21:20:17
c con ca aurait pu etre sympa
Marsh Posté le 16-02-2004 à 16:10:19
Secret of Mana c'est sorti sur SNES. Tu parles pas plutôt de Mystic Quest GB?
Marsh Posté le 16-02-2004 à 16:31:10
mystic quest sur GB = secret of mana 1
secret of mana de la supernes = secret of mana 2
Marsh Posté le 16-02-2004 à 20:58:26
dams86 a écrit : |
j'ai presque fini la version US
étant un grand fan de l'épisode GB, j'attendais beaucoup de ce remake, et en fait, grosse déception au début : beaucoup de dialogues rajoutés complètement lourds et bidons (c'est ce qui arrive quand on décide de rajouter une histoire sur un jeu qui n'en avait pas), design des persos immondes, maniabilité des magies bizarres, on ne peut plus sauvegarder quand on veut, etc...
et puis, j'ai commencé à m'y faire et à aimer
c'est très proche de secret of mana SNES, l'utilité des magies en moins, et des mini quêtes en plus
en fait, le jeu est très riche, il y a un paquet de trucs à faire si on veut monter son équipement et ses magies à fond
le problème, c'est que ça sert à rien : le jeu est très facile, 90% des boss se torchent en 15 secondes, aucun intérêt de pousser le perso...
et l'IA du partenaire est catastrophique, tendance suicidaire quand il y a des obstacles qui enlèvent des PV (ne pas laisser l'ordi controler le héros, sinon GAME OVER !)
ça reste un bon jeu, avec une très bonne durée de vie
fans d'A-RPG, vous pouvez foncer dessus
Marsh Posté le 16-02-2004 à 21:16:48
merci pur cette avis
En ce qui me concerne, je vais le prendre à sa sortie. Par contre tu peu me donner a peu pres le nombre d'heure pour le finir?
Marsh Posté le 16-02-2004 à 21:52:49
arrivé au sanctuaire mana en 23h
j'ai pris mon temps, mais pas tout trouvé, donc on peut compter une bonne vingtaine d'heure en durée de vie
et puis on peut y rejouer en choisissant l'autre perso et/ou un autre métier, même si ça change pas grand chose à mon avis
Marsh Posté le 16-02-2004 à 22:05:50
ah, j'oubliais le truc qui m'a le plus énervé dans cet épisode : la roulette russe quand on ouvre un coffre laissé par un ennemi est maintenant systématique
à la fin c'est très lourd, on a 90% de chances de se prendre une pénalité
et la majorité des pénalités, c'est le coffre remplacé par un mimic, donc du coup on a même pas l'objet qu'on aurait du avoir
mais à part ça, tout va bien
Marsh Posté le 18-03-2004 à 00:06:53
Perso, bien que fan incontesté de secret of mana snes (et de mystic quest GB), je suis un peu déçu par cet épisode.
Tout est potentiellement à la hauteur des 2 sur snes. Mais, 3 points font que le jeu est décevant selon moi (je rejoins snip sur les 3 points apparemment):
>le perso contrôlé par l'ordinateur est prise de tête. Il est c*n, mais c*n à frapper. Du coup, je le mets en défense rapprochée pour qu'il fasse que dalle. Si il crève, c'est encore mieux.
>l'utilisation des magies est rébarbative alors que c'était magnifique à utiliser sur snes avec l'alliance des trois perso avec épée/magie blanche/magie noire.
>le challenge est moindre que secret of mana snes. Et puis, y'a pas Tigror
Marsh Posté le 18-03-2004 à 00:14:32
Ha, enfin un truc sur lequel on est d'accord
Depuis le temps, je l'ai enfin fini, mais la fin est bien décevante à mon goût
Sensation bizarre d'être passé à côté d'un mega-hit si ils avaient paufiné un peu plus certains défauts
Marsh Posté le 18-03-2004 à 00:20:43
Snip a écrit : Ha, enfin un truc sur lequel on est d'accord |
Perso, je vais peut-être profiter de la sortie en Français pour le recommencer. ça me fait de la peine d'avoir abandonné un seiken, et d'être resté, moi aussi, sur cette impression de potentiel gaché.
Marsh Posté le 18-03-2004 à 15:05:06
perso je viens de faire 2 heure dessus. C'est bien sympa pour le moment, mais c clair que le challenge est ridicule pour le moment. Y'a qu'a comparé tigror et le vampire, je croyais qu'il allait lancé une superbe attaque quand j'ai vu un arc de cercle autour de lui et en fait il était deja mort
Marsh Posté le 19-03-2004 à 09:25:00
Spoiler : |
Marsh Posté le 19-03-2004 à 12:34:29
dams86 a écrit :
|
ouaip, le système de magie est bizarre
Spoiler : la trajectoire de la magie change suivant ton arme |
Marsh Posté le 19-03-2004 à 12:47:15
je venais juste de trouvé mais j'ai cherché un moment, il pourrait au moins le dire
Marsh Posté le 19-03-2004 à 22:54:53
Il est possible d'y jouer à 2 à l'aide du gameboys player?
Marsh Posté le 19-03-2004 à 23:36:07
lol je savais pas que ce jeu était un remake de Mystic Quest/Seiken Densetsu/Final Fantasy Adventure (c'est pratique, un nom par continent )
je viens de le recommencer , dommage que ce soit un peu facile (un coup de magie remonte les HP au max) et que les ennemis soient juste des sprites qui se translatent aléatoirement
Marsh Posté le 19-03-2004 à 23:38:56
par contre le boss de la plante carnivore est clairement plus moche que ce screen
Marsh Posté le 19-03-2004 à 23:40:46
Surement le boss le plus dur du jeu
Sinon, pour la magie de soin, tu verras ça va se calmer
Marsh Posté le 19-03-2004 à 23:42:27
pour comparer avec la GBA, des screens de la version à laquelle je joue
(ça correspond au premier screen du topic)
Marsh Posté le 11-02-2004 à 19:15:50
Pour ceux qui le savent pas encore ce jeux est le premier secret of mana (paru uniquement sur GB) remis au gout du jour grace au capacités de la GBA.
Le jeu est un action-RPG. C'est à dire que les combat se font pas au tour par tour quand dans les RPG classiques mais en temps réel.
La série des secret of mana se distingue par le fait de pouvoir faire l'aventure à plusieurs.
Pour cette version hélas, pas de jeux à deux possible. Le fait de brancher 2 GBA permet d'avoir quelques bonus, mais rien d'exeptionnel (échanger des objets, invoquer la plus puissantes des magies, mais pas de jeu à deux comme on l'a connu avec secret of mana).
Vu le succes de secret of mana, je pense que ce jeu risque d'intéresser pas mal de monde
La sortie est fixé au 18 mars.
Si certains s'y ont deja essayé en version US ou JAP qu'ils donnent leur avis
Message édité par dams86 le 12-02-2004 à 18:01:04